In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
Vertiefungsmodul
Künstlerische Praxis
Künstlerisches Projekt 112 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kunst Lehramt BA
Positionierung der eigenen Bildsprache zu einem individuellen künstlerischen Ergebnis.
Selbständiges Arbeiten, Präsentationen und Arbeitsgespräche in den jeweiligen Fachklassen und/oder auch fachklassenübergreifend.
Kunst Lehramt BA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Is „queer“ still relevant in contemporary art and theory? This seminar explores its potential as an artistic strategy, examining its historical tensions and transformative possibilities. Through feminist, queer, and trans* perspectives, we will investigate how speculative queer futures can challenge dominant cultural narratives and reshape exhibition practices. Participants will engage with critical texts and artistic interventions, culminating in a curated group exhibition that envisions new forms of identity, community, and aesthetics.
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Ist „queer“ noch ein relevanter Begriff in der zeitgenössischen Kunst und Theorie? Dieses Seminar untersucht das Potenzial von Queerness als künstlerische Strategie, hinterfragt ihre umkämpfte Geschichte und erforscht ihre transformative Kraft. Anhand feministischer, queerer und trans* Theorien analysieren wir, wie spekulative queere Zukünfte hegemoniale Kultur- und Ausstellungspraxen herausfordern. Die Teilnehmenden arbeiten mit kritischen Texten und künstlerischen Interventionen und präsentieren ihre eigenen Projekte in einer abschließenden Gruppenausstellung, um neue Perspektiven auf Identität, Gemeinschaft und Ästhetik zu entwickeln.
Credits: 2
Termine:
24./25.4. von 10-12 Uhr …
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
Seminar zu den Grundlagen zeitgenössischer und historischer Positionen und Strömungen in der Kunst, die in Form von Gesprächen, Referaten, Vorträgen und Exkursionen erarbeitet werden.
6 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Kunst Lehramt BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Beschreibung: Beim Keramikkurs erlernen die Studierenden den keramischen Arbeitsprozess: Dieser besteht aus der Aufbereitung der Drehmasse, Gießmasse und Schamottemasse, der Plattentechnik, dem Aufbauen, dem Drehen, dem Gießen, dem Glasieren, Engobieren und dem Brennen. Nach erfolgreichem Abschluss dieses Kurses haben die Studierenden die Berechtigung selbstständig in der Werkstatt zu arbeiten.
Credits: 2
9 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Im wöchentlichen Seminar „Aktzeichnen – Faszination Körper„ geht es um die praktische Arbeit vor Ort. Mit Hilfe eines Aktmodells wird die menschliche Anatomie studiert und die Darstellung in der Zeichnung erprobt. Dabei wird sowohl das genaue Betrachten, als auch die zeichnerische Umsetzung geschult.
Viele für die bildnerische Arbeit wichtige Themen wie Proportion, Figur, Raum, Licht und Schatten können die Studierenden hier durch die Arbeit mit dem Modell verinnerlichen.
Verschiedene zeichnerische Techniken werden anhand von Beispielen aus der Kunstgeschichte vorgestellt und in direkter Anleitung vermittelt.
Der Kurs ist offen für Studierende aller Studiengänge und Semester.
Anmeldung und Fragen bitte per mail an: mail@eikoborcherding.de
Credits: 2
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Das Seminar „How to be political“ geht in die zweite Runde und setzt sich weiterführend mit der Rolle von Kunst in politischen Diskursen auseinander. In einer Zeit, in der politische Lügen und Verzerrungen immer offensichtlicher werden, stellt sich die Frage: Kann Kunst überhaupt noch „unpolitisch“ sein? Ist sie per se Werkzeug des Widerstands, das politische „Wahrheiten„ hinterfragt und Spannungen sichtbar macht?
Zentral ist die Auseinandersetzung mit der gegenwärtigen politischen Landschaft, in der „Wahrheit“ zunehmend zu einem umkämpften Begriff wird. Populistische und postfaktische Diskurse dominieren die politische Rhetorik. Ist die Wahrheit nicht längst zu einer Frage des Glaubens verkommen? Diese Mechanismen können mit unterschiedlichen Mitteln beleuchtet und die Verhältnisse von Wahrheit, Glaube und politischer Macht kritisch hinterfragt werden.
Die Ausstellung, mit der das Seminar zum Abschluss gebracht wird, findet im Kunstraum Bethanien in Berlin statt – einem Ort mit einer bewegten Geschichte des politischen Aktivismus. Besonders spannend ist das Studio1, eine ehemalige Kapelle, …
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
10:00 - 13:00 Uhr
STATUS QUO - Präsentationen und Besprechung im Klassenverband.
14:00 - 18:00 UHR
FREIE ARBEIT und Einzelgespräche.
Professionalisierungsmodul
Künstlerische Praxis
Künstlerisches Projekt 33 weitere Module aus Freie Kunst MA
Entwicklung des künstlerischen Vorhabens/ Projekts Bewusste Strukturierung der Atelierarbeit.
Konzeptentwicklung: Thema, Recherchen zum Thema, bildnerische Techniken/ Medium Reflektion bisheriger Arbeitansätze und Formulierung einer erweiternden Zielsetzung. Konzeptionelle Benennung der Themenschwerpunkte für das Projekt.
Integration und kritische Reflexion der Erfahrungen im B.A.
Gespräche und Präsentationen in den jeweiligen Fachklassen und/oder auch fachklassenübergreifend.
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Was macht ein gutes, aussagekräftiges Portfolio aus? Wie kann ich mich und meine künstlerische Praxis bestmöglich darstellen? Was ist eine gute Struktur und wie lasse ich das Portfolio gut aussehen? Ob für die Bewerbung für Studienaufenthalte, Stipendien, Residencies oder andere Ausschreibungen: Die Darstellung der eigenen Arbeit(en) spielt im Alltag als Künstler:in während und nach dem Studium eine sehr wichtige Rolle.
Im ersten Teil des Kurses werden unterschiedliche Beispiele und Ansätze zusammen besprochen und analysiert.
Der zweite Teil hat das Ziel selbstständig Struktur und Gestaltung für das eigene Portfolio zu erarbeiten.
– Einführung & Gruppentermin mit Anleitung 14./15.04.2025 11:00-15:00 Uhr
– Einzeltermine 08./09.07.2025
Credits: 2
Vertiefungsmodul
Künstlerische Praxis
Werkstattkurs3 weitere Module aus Kunst Lehramt BA,
Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst BA
Beschreibung: Beim Keramikkurs erlernen die Studierenden den keramischen Arbeitsprozess: Dieser besteht aus der Aufbereitung der Drehmasse, Gießmasse und Schamottemasse, der Plattentechnik, dem Aufbauen, dem Drehen, dem Gießen, dem Glasieren, Engobieren und dem Brennen. Nach erfolgreichem Abschluss dieses Kurses haben die Studierenden die Berechtigung selbstständig in der Werkstatt zu arbeiten.
Credits: 2
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Die Workshopreihe WOLFSTÖNE beschäftigt sich mit unserem Verhältnis zu “Störgeräuschen” anhand des musikalischen Phänomen des Wolftsons - einen akustischen Parasit, der durch die Interferenz von Schwingungen bei bestimmten Streichinstrumenten entsteht. Der Workshop ist transdisziplinär angelegt und führt zu einem gemeinsam erarbeiteten Abend mit Performances, Klangarbeiten oder Installationen unter anderen Formaten. (Ort wird bekannt gegeben).
Der an einen Walt Disney Lied erinnernden Untertitel “Who is Afraid of the Big Bad Wolf?” betont den Fokus dieser zweiten Reihe. Der Wolfston soll in Zusammenhang mit unterschiedlichen Angst, bzw. Furcht Erscheinungen betrachtet werden. Wovon haben wir Angst, wie entsteht Angst, wie wird Angst verdeckt, manipuliert und benutzt; und was kann es uns dabei bringen, zu heulen?
Credits: 2
Termin: 23./24.25.04.2025 ganztags im Kesselhaus
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
Grundlagen Zeichnen - Rückkopplungen zwischen Hand und Auge.
Praktische Übungen zur Einführung der Zeichnung als eine die eigene freie Arbeit begleitende Praxis. Anknüpfend an die laufende Grundlagenarbeit der Basisklasse wird es hier um die Vermittlung handwerklicher Fähigkeiten gehen, um eine Schule des Sehens und das „Wissen der Hände“, die Rückkopplung zwischen Überlegen und Tun.
10:30-13:30 Uhr Gruppe 1
14:30-17:30 Uhr Gruppe 2
Zeichenraum der Basisklasse, Knooper Weg
Freie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Das ARTIST STATEMENT gehört als Teil des Portfolios zu den meisten Bewerbungen. Doch das Schreiben über die eigenen Arbeiten ist eine Herausforderung. Dieses Seminar unterstützt die Teilnehmenden dabei.
Zielgruppe: Für Master-Studierenden! Falls Plätze frei sind, könnenn auch Bachelor-Studierenden teilnehmen. Bitte bringen Sie einen Laptop mit, wenn es möglich ist.
Credit: 3
Terminne:
05.05. Kesselhaus
12.05. Kesselhaus
19.05.
26.05. Glasfoyer
02.06. Kesselhaus
16.06. Kesselhaus
30.06. Glasfoyer
07.07.Kesselhaus
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Aktzeichnen
Obligatorisch für das 1. Semester KoDe BA.
Dies ist ein Pflichtkurs für das erste Semester, Ihr braucht euch also nicht gesondert anmelden Dieser Kurs wird in Präsenz stattfinden. bei Bedarf aber auch online. Installiert bitte Zoom vor Beginn des Semesters, damit wir auf eventuelle Online-Lehre vorbereitet sind.
Im ersten Treffen werden wir den Kursverlauf und allgemeine Fragen zum Studium besprechen.
In jedem Fall werden wir vor Ort Körper im Raum zeichnen, mit verschiedenen Zeichenmitteln und Techniken, unter verschiedenen Aspekten.
Keine Anmeldung erforderlich.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Fotografie 1
In diesem Projektkurs stehen die Erkundung und Darstellung von privatem oder öffentlichem Innen- und Außenraum im Mittelpunkt. Der Fokus liegt darauf, vorgefundene Räume zu entdecken und fotografisch zu erfassen, um ihren individuellen Charakter herauszuarbeiten.
Ein zentrales Spannungsfeld des Kurses ist das Verhältnis von Dokumentation und Inszenierung: Inwiefern kann eine vermeintlich objektive Aufnahme bereits eine subjektive Interpretation sein? Welche Rolle spielen Komposition, Licht und Perspektive bei der Inszenierung des Realen? Besonders interessant sind Räume, die bereits von anderer Hand inszeniert wurden – sei es durch Gestaltung, Nutzung oder Überformung –, und die Möglichkeit, diese fotografisch zu verändern und neu zu interpretieren.
Ein weiteres Thema ist die Frage, wie menschenleere Bilder dennoch etwas über Menschen erzählen können. Fotografien von architektonischen Strukturen, verlassenen Orten oder alltäglichen Räumen tragen oft Spuren menschlicher Präsenz und Nutzung. Welche Geschichten lassen sich durch das Abwesende erzählen? Welche Bedeutung haben von Menschen geschaffene Orte für unser Verständnis von Gesellschaft und …
Orientierung
Projekt 1
Projekt 112 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
In unseren wöchentlichen Treffen beschäftigen wir uns gemeinsam mit der Entwicklung und Vertiefung individueller und kollektiver zeitbasierter Medienprojekte (analoger und digitaler Film, Video, Sound, Performance, Installation, VR, AR, AI, interaktive Medien). In kleineren Studiengruppen recherchieren, vernetzen und tauschen wir gemeinsame Interessen aus und bauen Unterstützungsstrukturen und Beziehungen zwischen Projekten auf. Durch „Tipps & Tricks“ teilen wir Probleme und Wissen und experimentieren mit Formaten, Techniken und Produktionsweisen, die für die Entwicklung des jeweiligen Projekts relevant sind.
In our weekly meetings, we engage together in the development and deepening of individual and collective time-based media projects (analog and digital film, video, sound, performance, installation, VR, AR, AI, interactive media).Through smaller study groups we research, connect and exchange shared interests, as well as build support structures and relations between projects. Through “tips & tricks” we share problems and knowledge, and experiment with formats, technics and modes of production, relevant for the development of each …
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Präsentation und Besprechung von Arbeiten.
Der Kurs richtet sich an diejenigen Studierenden, die an entsprechenden Semester-Projekten arbeiten.
Anmeldung über Sprechstunde oder Sprache+Gestalt.
sprache+gestalt@hombroich.com
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Buchgestaltung 1
Dieser Kurs für das 1. Semester nähert sich spielerisch dem Thema »Buch« und findet im Austausch mit dem Kurs »Buchbinden I« bei Stefanie Tönnies statt.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Bleisatz
Bleisatz 1 - Manuelle Drucktechnik 1 (Hochdruck)
- Einführung in den Bleisatz sowie Hochdrucktechnik -
- Kennenlernen der Werkstatt
- Organisation der Setz- und Steckkästen
- Schrift im Detail (Kegel, Bild, Signatur, Serife, Schrifthöhe, Dickte, Zurichtung…)
- Klärung von typografischen Grundbegriffe (Was ist der Punkt? Cicero, Konkordanz und Kolumnenschnur)
- Setzen mit Bleisatz
- Blindmaterial (Regelten und Stege)
- optisches Ausgleichen / Spationierung von Versalien
- Druckformen erstellen und ausbinden
- Druckfarbe und -formen
- Die Druckpresse
- Andrucken und Korrekturabzüge
- Erstellen eines typografischen Plakats aus Blei- und Holzbuchstaben
- Irisdruck
Der Kurs wird in zwei Gruppen aufgeteilt.
Start: vrstl. 11.4.2025 (bitte email beachten)
Ort: Satzwerkstatt / W.02.08
Keine Anmeldung erforderlich.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 112 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
How could we rethink intelligence and agency through Time Based Media?
In this Time Based Media Project and Study Group we will question the dominant narratives of AI as universal, disembodied and superintelligent. By drawing from feminist, decolonial and materialist perspectives we will look at possibilities to rethink our relation to nonhuman intelligences, by exploring the symbiotic and complex entanglement of biological, environmental and artificial systems. Collectively we will research and experiment with the incomputable, the indeterminate, and the unknowable in order to explore how Time Based Media could participate in creating alternative political imaginaries, and more open, just, and sustainable futures.
As part of the seminar Martin Fischbock is in April offering interested students two block seminars (limited places), where you will learn to use various types of sensors (microphones, cameras, buttons, thermometers, pressure, light, bending and distance sensors, etc.) and how they could be used to train an A.I.
Design Prototyping …
Orientierung
Projekt 1
Raumstrategien MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Raumstrategien MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Hauptprojekte im Master Raumstrategien im SoSe25
Auftaktveranstaltung: Mi, 09.04. im Glasfoyer (Verwaltungsgebäude)
// 14 Uhr
1. Körper, Klang und Code
Interkulturelle Begegnungs- und Lernräume neu gedacht
Prof.in Sandra Schramke / DLC
Begleitseminare:
• Seminar Zukunft, Sandra Schramke, Christiane Kruse, Annika Frye
Mi 9.15-10.45
https://mkh.incom.org/workspace/6751/about
• Blockseminar: Sonic Objects - XR Spatial Sound Installation, Du Zhang, Sven Lütgen,
11 + 12.06. / 10-16
https://mkh.incom.org/workspace/6825/about
• Crafting Digital Artefacts in AR, Du Zhang
Mon. 14.00-15.30 (14-tägig)
https://mkh.incom.org/workspace/6879/about
• Digitale Welten kreativ gestalten mit Blender (Fortgeschrittenenkurs), Du Zhang,
Di. 14.00-15.30 (wöchentlich)
https://mkh.incom.org/workspace/6878/about
• Blender Basics Blockseminar, Du Zhang
1. Termin: 26.-27. Apr.,
2. Termin: 24.-25. Mai, 10-17 Uhr
https://mkh.incom.org/workspace/6880/about
• Akustische Szenografie (Klang/Raum/Körper), Sven Lütgen
Do 11.00-12.30
https://mkh.incom.org/workspace/6824/about
****************************************************************************
2. Designing Disorder / Räume der (DIS)Information
Soziale Medien, digitale Plattformen und die Frage nach Potentialräumen
radikaldemokratischer Öffentlichkeit.
Prof.in Frauke Gerstenberg
Prof. Manfred Schulz
Prof. Christian Teckert
MA Studio, 14-18h
mit einem integrierten Seminar von Prof. Christian Teckert:
• Social Media vs Urbanism / digitale Plattformen und die öffentlichen Räume,
(Mi 10-13h)
https://mkh.incom.org/workspace/6885/about
& einem Blockseminar von Prof.in Frauke Gerstenberg:
• Parteiisches Design / Kooperationsprojekt
Kunst als ökologische Praxis. Prozessorientiertes Ausstellungsprojekt zu Ökologie und Nachhaltigkeit, M1 in Hohenlockstedt
Hohenlockstedt 24-27.4. und 10.-13.7.
Do …
Orientierung
Projekt 1
Projekt 112 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Beschreibung:
In dem Bachelor- und Masterprojekt „Informationsdesign„ beschäftigen wir uns grundsätzlich mit Gestaltungsmöglichkeiten um komplexe Themen anspruchsvoll zu vermitteln. Was kennzeichnet gutes Informationsdesign? Welche Methoden und Techniken gibt es?
Anhand von klassichen Infografiken bis hin zu avancierten interaktiven Formen und Datenvisualisierungen lernen Sie die verschiedene Entwurfsprozesse kennen und wie sie umgesetzt und produziert/programmiert werden.
Inhaltlich suchen wir jedes Semester ein aktuelles Thema, vornehmlich aus Gesellschaft oder Wissenschaft.
Bemerkungen:
Die Themen werden jeweils zu Semesterbegin bekannt gegeben. Bitte Aushänge des Zentrums für Medien beachten.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Entwicklung und Realisation eigener Illustrationsprojekte.
Orientierung, Schwerpunktprojekt 1 / Illustration
Vertiefung, Projekt 2 / Illustration
Spezialisierung, Projekt 3 / Illustration
Die Master-Kurse werden vorwiegend in Präsenz und bei Bedarf online stattfinden. Meldet euch bitte in Zoom an und installiert das Programm!
Bitte schickt einen schriftlichen Entwurf des Semesterprojektes und erste Skizzen! Größere Datenmengen schickt bitte über wetransfer. Falls ihr euch über das Projekt noch nicht klar seid, formuliert bitte so genau wie möglich, wohin die Reise gehen könnte. Schickt mir dazu bitte ein kleines PDF-Portfolio mit Arbeiten der letzten Jahre (die euch wichtig sind, sie können auch außerhalb der Hochschule entstanden sein) und eine Liste der Bücher, Filme, Musiken und sonstigen Kulturerzeugnisse, die euch in den letzten Monaten inspiriert haben.
Master der Illustration sind automatisch angemeldet
mittwochs 10:00-14:00, 15:00-18:00 Uhr (falls keine Gremien)
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1
Herzlich willkommen im Interface Design Master-Studium an der Muthesius Kunsthochschule Kiel. Im ersten Semester lautet unser Credo: „Ankommen zum Durchstarten“. Wir legen und festigen zunächst wertvolle Grundlagen des Interaction- und Interface Design (Foundation) um davon ausgehend über diese hinaus zu wachsen, mit dem Ziel bereit zu sein, sozial nachhaltige digitale Kultur und Produkte progressiv zu gestalten (RampUp).
_________
Kurssprache: Deutsch / Englisch
_________
8 Credits
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Interface Studio 13, Altbau
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
In dem Masterprojekt „Interaktives Informationsdesign„ beschäftigen wir uns mit experimentellen und fortgeschrittenen Gestaltungsmöglichkeiten um Informationen auf innovative Weise zu vermitteln. Visuelle Wissenschaftskomunikation ist dabei ein besonderer Schwerpunkt. Interaktion verstehen wir als Kommunikationsform und konzentrieren uns auf den Inhalt und dessen medienadäquate Visualisierung. Interaktive Informationsgestaltung beschränkt sich somit nicht nur auf die Darstellung auf Displays und technischen Geräten, sondern kann auf vielfältige Weise in die Gestaltung und Inszenierung öffentlicher Informationsräume integriert werden.
Sie können in diesem Rahmen ihre eigene Projektidee verwirklichen oder auf eine Reihe von Themenvorschlägen eingehen, die jeweils zum Semesterbeginn diskutiert werden.
Anmeldung: mkh.incom.org/workspace/2120
Orientierung
Projekt 1
Projekt 110 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Dieser Kurs widmet sich der Erweiterung des fotografischen Begriffs und erforscht dabei die vielfältigen Möglichkeiten, die sich durch den Einsatz unterschiedlicher Medien und Materialien eröffnen. Im Fokus steht zudem das Potential analoger Medien, das dazu genutzt wird, etablierte fotografische Konventionen zu hinterfragen und neue Ausdrucksformen zu erkunden.
Ein weiterer Schwerpunkt der Veranstaltung liegt auf der Reflexion der digitalen Bildwelt und deren medialen Transformation. Wir setzen uns mit der Materialität und Medialität fotografischer Werke auseinander, um ein Verständnis der Wechselwirkungen zwischen Medium und Inhalt zu entwickeln.
Im Verlauf des Kurses werden die Studierenden ermutigt, eine individuelle fotografische Bildsprache zu entwickeln. Dabei stehen die Entdeckung und Umsetzung eigener Ansätze und Interpretationen im Vordergrund, um eine persönliche fotografische Praxis zu etablieren. Es gibt keine festen thematischen Vorgaben; die Entwicklung eines individuellen Themas erfolgt ausgehend von den Interessen und Ideen der Studierenden.
Ziel des Seminars ist es, eine kritische Analyse und Interpretation eigener und fremder fotografischer Werke …
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Industriedesign BA
Modul 10
Projekt 4
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt ProzessorientiertIndustriedesign BA
Modul 12
Projekt 6
Praxisorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert
Grundlagenarbeit 1. Semester
Grundlagen des prozess- und systemorientierten Entwerfens.
Auseinandersetzung mit Fragen der Information, Interaktion und Innovation.
–––––––
Startdatum: 09.04.2025, 12.00 Uhr (Büro Rhein)
–––––––
Raum: Masterstudio / Büro Rhein
Orientierung
Projekt 1
Projekt 111 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Die Lehrveranstaltung „Foto/Buch“ widmet sich der Auseinandersetzung mit dem
Fotobuch als eigenständigem Medium und Werk. Zunächst nehmen wir bedeutende
Fotobücher, die das Medium nachhaltig geprägt haben, in den Fokus. Wir
analysieren und entwickeln fotografische Erzählstrukturen und Bildfolgen. Es wird
untersucht, wie das Fotobuch als ortsunabhängiges Medium besondere narrative
und ästhetische Möglichkeiten eröffnet, die sich von der klassischen
Wandpräsentation unterscheiden. Dabei stehen die inhaltlichen, ästhetischen und
formalen Beziehungen der fotografischen Bilder im Zentrum, insbesondere die
Bedeutung der Reihenfolge, Bildpaaren und der Gestaltung einer stimmigen
visuellen Umsetzung der zusammenhängenden Serie.
Die Lehrveranstaltung richtet sich an Studierende, die bereits eine Serie
fotografischer Arbeiten entwickelt haben oder eine konkrete Idee und geeignetes
Bildmaterial haben. Es wird angestrebt, das Buch als eigenständiges Werk zu
begreifen und zu gestalten.
Ein vorangegangenes fotografisches Projekt und
Erfahrung in der Fotografie und in der Buchgestaltung wird vorausgesetzt.
Der Kurs ist praxisorientiert und behandelt auch Binde- und Drucktechniken, die
Auswahl geeigneter Papiere und die Präsentation der fertigen Bücher.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Digitale TechnikenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
Typografie und Layout
Diese Lehrveranstaltung baut auf dem gleichnamigen Kurs des 1. Semesters Raumstrategien B.A. auf. Es werden verschiedene Layout- und Design-Techniken vertieft. Dazu gehören Übungen in den gängigen Programmen sowie eine Semesteraufgabe, die mit Inhalten aus weiteren Kursen des laufenden Semesters arbeitet und diese in einer übergreifenden Gestaltung zusammenführt. Von allen Teilnehmenden ist dementsprechend ein eigenes Projekt zu gestalten, das durch Korrekturtermine begleitet wird.
Genaue Kurstermine werden per Mail und Incom schnellsmöglich bekannt gegeben.
Workspace für Anmeldungen folgt!
Obligatorisch für 2. Semester Raumstrategien B.A., Gäste können sich über timeckhorst@gmail.com anmelden.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Digitale Bildbearbeitung 14 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Obligatorisch für das 1. Semester Kommunikationsdesign B.A.
Offen für andere Studiengänge, falls genug Arbeitsplätze vorhanden sind. Anmeldung für andere: b.kurzhoefer@muthesius.de
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Sprache und Sprechen
Obligatorisch für das 2. Semester BA KoDe.
Elementare Verfahrensweisen u.a. sprachlicher Darstellung werden sowohl entworfen und erprobt als auch Wort für Wort eingeübt.
Keine Anmeldung erforderlich.
Wahlpflicht 1
9 weitere Module aus Kommunikationsdesign MA,
Industriedesign MA,
Raumstrategien BA,
Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA
Die Workshopwoche des Forums findet vom 22. - 26.9.2025 statt.
Anmeldungen ab sofort möglich unter forum@muthesius.de
Den Workshop wählen Sie dann, wenn die Workshops feststehen
Bitte geben Sie Ihren Namen, mkh-Emailadresse, Studiengang und Semesterzahl an.
Im BA-Studium müssen Sie einmal an einer Workshopwoche des Forums teilnehmen. Sie dürfen aber auch mehrmals teilnehmen.
MA-Studierende sind natürlich willkommen.
Sobald die Workshops feststehen, werden sie in den Workspace gestellt.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Geometr. + techn. ZeichnenIndustriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Mit dem CAD-Programm 'SolidWorks' wird in kleinen Projekten das präzise, digitale Konstruieren von 3D-Modellen erlernt. Neben geometrischen Zusammenhängen werden bewährte Modellier- und Fertigungsstrategien vermittelt. Von besonderer Bedeutung ist die Datenvorbereitung für die computergesteuerten Maschinen in den Werkstätten der Kunsthochschule.
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5 Credits
Wahlpflicht 1
7 weitere Module aus Kommunikationsdesign MA,
Industriedesign MA,
Forum,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Wahlpflicht 1
12 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign MA,
Industriedesign MA,
Freie Kunst MA,
Kommunikationsdesign BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Seit der Antike dienten die vier Elemente dem abendländischen Denken als Ausgang für die Fragen: Was ist die Welt? Welche Urprinzipien gibt es? Bis zum 18. Jahrhundert sind sie der Schlüssel für das Wissen und Verstehen von Mensch und Natur. Im 18. Jh. diversifizierte sich das Wissen in Stoffe, Mischungen und Substanzen und die Lehre von den chemischen Elementen. Gleichzeitig begann man die vier Elemente als zerstörerische Gewalt wahrzunehmen. Diese Urgewalten bedrohen den Menschen: die Natur ist feindlich, eine Macht, sie ist wild und man muss sie bekämpfen. Im 19. Jh. wurden Erde/Boden als Dreck oder Nutzmasse angesehen: es entstand die Agrochemie. Es folgte die Ansicht, dass der Mensch die gesamte Erde mit Hilfe der Technik beherrschen könne. Es galt die Annahme ihrer unbegrenzten Resilienz. – Erst im späten 20. Jh. wurde wahrgenommen, dass die Erde erschöpfbar ist, dass man sie schützen und bewahren muss. Es entstand die ökologische Forschung, …
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Layout und Satzprogramm5 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Gestaltung, Satz und Typografie mit InDesign
Die Studierenden sollen zum qualifizierten Umgang mit InDesign unter besonderer Berücksichtigung der typografischen Erfordernisse befähigt werden. Ziel ist es, gleichermaßen technisch als auch gestalterisch hochwertige Dokumente aufbauen zu können, die eine optimale Qualität für den Druck aufweisen als auch weiterverarbeitbar für andere Arten von Medien sind.
(Layoutvariationen, Grundlagen der Satztechnik, Musterseiten, Formate für Text, Bilder, Raster, Spalten, Kolumnen)
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Zeichnen und Darstellen
Räumliches Zeichnen / Farblehre
Der Kurs im 2. Semester beinhaltet:
1. Räumliches Zeichnen:
Übungen im Freihand-Skizzieren von Objekten und Raumsituationen
Training des räumlichen Vorstellungsvermögens beim Zeichnen
Übungen verschiedener Perspektiv-, Schatten und Spiegelungskonstruktionen
Abstrahierte Darstellung von Figuren, Vegetation, Szenerien im Umraum
2. Farblehre:
Grundlagen der Entstehung und Wahrnehmung von Farbe und Farbkontrasten
Übungen mit Farbmischung und Farbkontrasten
Übungen zur Farbwahrnehmung und -Wirkung
Bitte anmelden unter: https://mkh.incom.org/workspace/6445
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Buchbinden 1
Grundlagen in Materialverarbeitung, Kennenlernen verschiedener Techniken (rillen, falzen, leimen, heften, etc.), Herstellung einfacher Produkte unter Anwendung vorhandener Geräte und Maschinen.
14-tägig
Gruppe 1: 11 - 13:30, Gruppe 2: 14:30 - 17:00
Gruppeneinteilung wird bekannt gegeben.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Layout 14 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Gestaltung und Typografie mit InDesign am Beispiel Magazinlayout
Die Studierenden sollen zum qualifizierten Umgang mit InDesign unter besonderer Berücksichtigung der typografischen Erfordernisse befähigt werden. Ziel ist es, gleichermaßen technisch als auch gestalterisch hochwertige Dokumente aufbauen zu können, die eine optimale Qualität für den Druck aufweisen und auch weiterverarbeitbar für andere Arten von Medien sind. Die Abschlussaufgabe umfasst die Gestaltung und Produktionsvorbereitung von drei exemplarischen Doppelseiten eines Magazins.
Begleitend zum Kurs wird jede Studentin und jeder Student ein kurzes Referat über namhafte Schriftgestalter und -gestalterinnen halten.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Farblehre4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Ziel ist es, durch Farbübungen und Farbkompositionen das Wahrnehmungsvermögen für Farbe zu sensibilisieren, die Wechselwirkungen der Farben und ihre relativen Wirkungen zu untersuchen, sie zu erkennen und entsprechend gezielt einzusetzen.
Inhalte des Kurses sind die Erarbeitung theoretischer Grundlagen durch und über Versuche, praktische Übungen und Bildwerkanalysen.
Der Kurs findet 14-tägig statt.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Plan und Konstruktion
Material in Entwurf und Konstruktion
Über die „klassischen“ Materialien wie Holz, Stahl, Beton, Glas, Kunststoff, Stein und Textil hinaus soll ein Überblick über die inzwischen nicht mehr eindeutig zu kategorisierende „Welt der Materialien“ gegeben werden.
Dazu gehören „Neue Materialien“ ebenso wie „Smart Materials“, aber auch neue Betrachtungsweisen und ökologisch bedingte Veränderungen in Hinblick auf den Umgang mit Materialien (Materialgerechtigkeit, Kreislaufwirtschaft, Zirkuläres Bauen…). An wenigen historischen und vielen aktuellen Projekten werden Materialien mit ihren alten und neuen Eigenschaften vorgestellt und analysiert.
Bitte Workspace beitreten: https://mkh.incom.org/workspace/6444
Achtung: Kurs wurde vorgezogen, obligatorisch für das 2. Sem BA!
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Schriftgestaltung 1Kommunikationsdesign BA
Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign
Obligatorisch für das 2. Semester KoDe BA.
Es werden Textura, humanistische Antiqua und die Kursive praktisch erarbeitet. Durch die praktische Übung und deren Besprechung werden Kenntnisse über Form und Funktion erlernt.
Darüber hinaus werden Schriftzüge entworfen, wobei es gilt Gestaltungsprinzipien von Schrift zu entdecken und darzustellen.
Außerdem werden wir uns mit dem Thema Schriftklassifikation befassen.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
Falls Interesse von Erasmus Studierenden besteht, können sie mir gerne eine Mail schreiben, dann kann ich ihnen sagen ob es noch Platz im Kurs gibt (baseler@muthesius.de)
Wahlpflicht 1
Werkstattpraktikum / 23.-25. April
Angebot für alle Neuzugänge SoSe25 aus externen Hochschulen in dem Masterstudiengang Industriedesign.
Das Werkstattpraktikum Holz findet vom 23.04.-25.04.2025 von 9:00- 16:00 in der Holz- und Kunststoffwerkstatt statt.
Für die Nutzung der Werkstätten, insbesondere die 24-Std Werkstatt, ist dieser Kurs verpflichtend.
Bitte in werkstatt-tauglicher Kleidung erscheinen, festes Schuhwerk, Bleistift, Metermaß mitbringen.
(Credits: Für diese Veranstaltung sind keine Credits erfasst.)
Theorie 1
Historisch-systematische Grundlagen 1
Raum- und Architekturgeschichte 23 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA
Obligatorisch für das 2. Semester BA Raumstrategien
(offen für alle Fachbereiche)
Methoden
Methoden4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Akustische Szenografie (Klang/Raum/Körper)
Die Umwelt umgibt uns akustisch als Klangsphäre, die uns mit den Ereignissen und Menschen der Umgebung und deren charakteristischen Grundtönen verbindet. Sie ist konstituiert durch imaginative und gestaltende Teilnahme, als Interpretation und Erzeugung von Geräuschen, Musik und Sprache.
Wir befassen uns in Theorie und Praxis mit Klang-Raum-Strategien zur Erschaffung und Transformation atmosphärischer, immersiver und interaktiver Räume im Sinne der Klangökologie, der Klangkunst und eines erweiterten Musikbegriffs.
Anmelden bitte unter:
https://mkh.incom.org/workspace/6275
Methoden
MethodenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
+Raum: Beratung und Feedback
Im Projekt verlaufen? Zu viele Ideen auf einmal und keine Entscheidung in Sicht? Irgendwie stecken geblieben? Dein Projekt passt nicht in eine Gliederung oder auf ein Plakat? Du brauchst einfach mal Feedback zwischendurch? Oder einfach mal einen Buchtipp oder Methodenimpuls?
Montags zwischen 13 und 13.45 Uhr kannst du mit solchen und weiteren Themen in die online-Sprechstunde kommen. Wir sortieren, klären, gewinnen Abstand, machen Gedankenexperimente - und was sonst noch gebraucht wird, um vorwärts zu kommen.
Bitte anmelden in: https://mkh.incom.org/workspace/6901
Termine bitte per Mail anfragen: elisa.dittbrenner@muthesius.de
Theorie
Theorie10 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign MA,
Industriedesign MA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Zukunft ist eine Sache der Fantasie und der Kreation – darüber ist sich die Zukunftsforschung einig. Zukunft gestalten ist zudem eine verantwortungsvolle Aufgabe. Angesichts einer Vielzahl von gegenwärtiger Zukunftsaufgaben, die sich Politik, Gesellschaft und jed*er einzelne stellen sollte, ist es ratsam, nicht ins Blaue zu planen, sondern aktiv in die Zukunft zu planen und sie gestalten. Wer an eine gute Zukunft glaubt und handelnd auf Zukunftsgestaltung einwirken will, wird schnell erleben, dass Hoffnung wächst und Ängste schwinden. Wir werden in dem Seminar aus verschiedenen Blickwinkeln und Positionen Vorschläge und Konzepte von Zukunftsgestaltung diskutieren, die Zukunft nicht aus U-topie oder Dys-topie verstehen. Mit Zukunft planen und gestalten verstehen wir das Handeln mit Menschen an konkreten Orten Ideen für eine Zukunft, die nicht dem oder der Einzelnen Vorteile bringt, sondern dem Gemeinwohl dient.
Wir schauen uns Zukunftsvisionen aus der, Bildung, Feminismus, der KI-Forschung, der Architekturforschung, dem Selbstbau, des neuen Aktivismus, aus den Schulen …
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Illustration 1
Dies ist ein Pflichtkurs für das zweite Semester, ihr braucht euch also nicht gesondert anmelden. Dieser Kurs wird vorwiegend in Präsenz und bei Bedarf auch online stattfinden. Installiert bitte Zoom vor Beginn des Semesters. Im ersten Treffen werden wir den Kursverlauf und allgemeine Fragen zum Studium besprechen.
In diesem Projektkurs soll das Räumliche Zeichnen erkundet werden. Das Ziel ist nicht nur, einen Ort zeichnerisch erfahrbar zu machen, sondern auch eine Erzählung zu entwickeln, die von diesem Ort berichtet. Die Zeichentechnik werden wir auf eure jeweiligen Projekte abstimmen. Die Abgabe ist digital, ihr schickt mir Bild- und Layoutdaten. Erforderlich sind zehn Zeichnungen im Postkartenformat, dazu je ein kurzer Text, das Ganze in Form eines Layouts für ein kleines Printprodukt.
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Typografie 1
Dieser Kurs ist begleitend zu eurem Semesterprojekt der Buchgestaltung ab dem 5. Semester bei Prof. André Heers und Prof.in Annette le Fort. Hier liegt der Fokus nicht auf euren gestalterischen Entscheidungen, sondern auf deren Umsetzung mit Adobe InDesign.
Mit Absatz-, Zeichen- und Objektformaten, Musterseiten, Grundlinienraster undundund wollen wir eure Arbeitsdateien so aufbauen, dass gestalterische Änderungen auch im späteren Semesterverlauf schnell und stressfrei umgesetzt werden können. Zusätzlich sprechen wir auch über den Aufbau eurer Buchumschläge und das Schreiben der Druckdateien. Noch bevor es um die Gestaltung eurer Texte gehen kann, kümmern wir uns um die Erkennung und Bearbeitung eines gescannten Textes und der Umgang mit einer ePub-Datei.
Während es zu Beginn des Semesters primär um die Vermittlung der oben genannten Themen gehen wird, wollen wir im weiteren Verlauf vermehrt über eure individuellen Projekte sprechen und eure Fragen in den Fokus setzen. Nebenher werde ich euch immer mal kleinere Funktionen in InDesign zeigen.
Das erste …
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Grundlagen Time Based Media5 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Wie funktionieren verschiedene historische und aktuelle zeitbasierte Medientechnologien?
Wie sind Technologien, Diskurse und Protokolle an der Gestaltung unserer Realitäten, Identitäten und Zukünfte beteiligt? Wie sehen die Machtverhältnisse innerhalb dieser Interaktionen und Prozesse aus?
In diesem Seminar lernen wir grundlegende Kenntnisse über historische und aktuelle zeitbasierte Medientechnologien und -Formate. Wir werden daran knüpfende Fragen der Neutralität und der (Un)Sichtbarkeit von Technologien näher betrachten. Zudem werden wir einige praktische Experimente durchführen und eine Auswahl von Film- und Medienarbeiten von historischen und zeitgenössischen Künstlern und Filmemachern ansehen und diskutieren.
How do different historical and contemporary time-based media technologies work?
How are technologies, discourses and protocols involved in shaping our realities, identities and futures? What are the power relations within these interactions and processes?
In this seminar we will learn basic knowledge about historical and current time-based media technologies and formats. We will take a closer look at related questions of neutrality and (in)visibility within technologies. We will also …
Projekt 1
Szenografie-Projekt 1
Raumlehre Entwurf Ausstellung
Hauptprojekt im 2. Semester BA
(Modul 4 - Projekt 1: Szenografie Projekt 1)
Donnerstags ab 10 Uhr bis ca. 12.30 Uhr
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Typografie 1
In diesem Kurs werden die Möglichkeiten der Gestaltung mit typografischen Mitteln erforscht und die emotionale Wirkung von Schriftformen und abstrakten Kompositionen erfahren.
Ziel ist die Sensibilisierung für den Umgang mit gestalterischen Parametern, wie Kontrasten, Größen, Abständen, Formaten etc., sowie das Erkennen, Entwickeln und Nutzen von Systemen und Gesetzmäßigkeiten im eigenen gestalterischen Handeln.
Dabei soll spielerisch und experimentell das grundlegende Wissen für den professionellen Umgang mit Typografie vermittelt werden.
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Grundlagen Interaktive Medien
Das Seminar »Interaktive Medien Basics« richtet sich an Studierende im 2. Semester KoDe und behandelt die Grundlagen der digitalen und interaktiven Medien. Es wird ein allgemeiner Überblick über Aspekte interaktiver Informationssysteme und der daraus resultierenden Anforderungen an UX/UI-Design gegeben.
In vertiefenden Übungen erfolgt eine praktische Auseinandersetzung mit „systemischem“ Design und dem Entwerfen von interaktiven Prototypen. Dazu werden wir mit verschiedenen Tools arbeiten wie ›Figma‹ und ›Coding‹ im Web-Browser.
Anmeldung: https://mkh.incom.org/workspace/6771
Wahlpflicht 2
Industriedesign MA
Modul 8
Wahlpflicht 3
Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
From Design Visions to Design Reality - A look at the planning of creativity, project processes, how the methods change during the process and the focus on the implementation of concepts into reality, using case studies, exercises and excursions to realisation partners in the network (e.g. sheet steel processing, industrial carpentry, design studios).
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Sprache: Deutsch (optional Englisch)
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1- 2 Credits
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Bei hoher Nachfrage erhalten Masterstudierende Vorrang bei der Kursanmeldung vor Bachelorstudierenden!
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Sprache und Gestalt
Obligatorisch für das 3. Semester BA.
Erkundungen, Erörterungen und Ergebnissen samt offener Fragen des kreativen Tuns im Hinblick ihrer Umsetzungsmöglichkeiten und Anverwandlungen in Einzelprojekten.
Ein Teil des Kurses wird als Exkursion stattfinden.
Voraussetzung zur Teilnahme ist der abgeschlossene Kurs „Sprache und Sprechen“.
Keine Anmeldung erforderlich.
Projekt 2
Konstruktives Entwerfen
Semesterprojekt Produktorientiert
During the third semester of the Industrial Design Course at the Muthesius Academy of Fine Arts, students are confronted with current realities of industrial production and subsequently challenged to question and redesign them through design-led strategies.
This goes hand in hand with the intensive process of acquiring relevant skills of analogue and digital construction, developing individual strategic design processes and understanding of consumption - locally and globally.
Learning objectives include fluency in design and construction software, relevant representational techniques, both digital and prototyping, model making and photography.
The foundation of an individual, professional pathway of practice is laid and manifested through intensive, applied projects.
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Interaktive Medien / Time Based Media4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
In dem viertägigen Blockseminar geht es darum, Film als Medium der Kunst zu erfassen und zu nutzen. Ziel ist die künstlerische und technische Entwicklung von Fähigkeiten im Bereich Film sowie die Erstellung eines (ersten) eigenen experimentellen Kurzfilms.
Über eine theoretische Annäherung anhand exemplarischer Arbeiten werden verschiedene Zugänge zum Thema Experimentalfilm erörtert, welche später bei der praktischen Umsetzung des eigenen Projektes als Grundlage dienen. Eine offene Aufgabenstellung, die Einteilung des zeitlichen Ablaufes in verschiedene Arbeitsphasen und die Einführung in Film- und Schnitttechnik werden als weitere grundlegende Orientierungshilfen bereitgestellt. Die intensive Betreuung der einzelnen Pro-jekte ermöglicht eine ideale Umsetzung dieser.
Durch die Arbeit mit professionellen Kameras, Tonaufnahmegeräten, Beleuchtungse-quipment und Filmstativen sowie dem Videoschnitt- und Bearbeitungsprogramm „Adobe Premiere Pro“ erlangen die Studierenden grundlegende Kenntnisse, welche sie befähigen, filmisch tätig zu werden. Das Seminar ist offen für alle Studiengänge und richtet sich insbesondere an Studierende, die in ein Studium mit dem Schwerpunkt Film einsteigen wollen.
Blockseminar: 11.4-14.4 …
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Editorial Design 1
In diesem Kurs werden die Grundlagen des Editorial Designs vermittelt. Wir werden uns intensiv mit den Eigenheiten verschiedener Schriften auseinandersetzen und sie auf verschiedenen Formaten, von A6 bis A1, gestalterisch einsetzen. Wir werden dabei unterschiedliche Satzspiegel und Mehrspaltigkeiten ausprobieren und im Zusammenspiel mit Bildern eigener Arbeiten interessante Text- und Bildgefüge gestalten.
Projekt 2
Konstruktives Entwerfen
Kurzprojekt Konzeptorientiert4 weitere Module aus Industriedesign BA
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Interaktive Medien / Time Based Media
Das Seminar »Interaktive Medien Layout« richtet sich an Studierende im 3. Semester KoDe, welche die Layoutaufgabe interaktiv lösen wollen. Die im Seminar »Mediendesign.Basics« erlangten Grundlagen der digitalen und interaktiven Medien werden vertieft. Insbesondere werden konkrete Methoden des UX/UI-Design und Informationsdesign untersucht, welche Anwendung in der praktischen Ausarbeitung der Layout-Aufgabe finden sollen. Die Entwicklung der Konzepte wird kontinuierlich durch Korrekturen unterstützt.
Anmeldung: https://mkh.incom.org/workspace/6772
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Digitale Druckvorstufe
Kursinhalt:
PDF/X? Die X-Files der Druckproduktion? Standardisierung durch Automation?
Einsatz und Anwendung von Farbe, Farbräumen und Farbprofilen; Skalen- und Schmuckfarben, z.B. Euroskala, Pantone und HKS.
Vorteile und Grenzen der Normung: Prozessoptimierungen von FOGRA, BVDM und im Normvalenzfarbsystem CIE. Sinnvolle Anwendung von hard- und softproofs.
Kursschwerpunkt ist eine Parameter-Erarbeitung für die PDF-Erstellung bei unterschiedlichen Druckverfahren und die Anforderungen an druckfähige und druckfertige Daten. Ziel sind farbverbindliche Druckeinstellungen für unterschiedliche Drucksysteme, z.B. im EDV-Zentrum.
Aufgabenteilung Agentur - Druckerei: Welche Aufgaben der Druckvorstufe/Lithografie können sicher durch kreativ Gestaltende abgedeckt werden, welche eher nicht?
Daneben werden kommunikative und technische Abläufe wie Auftragserteilung, Druckabnahme, Kontrolle und Kostenanalyse im Kurs erklärt und durchgespielt.
Diskussion von KI und Automation: Praktischer Umgang, gesellschaftliche Veränderungen, Chancen und Gefahren.
Voraussetzung für eine Kursteilnahme ist das Programm Acrobat (nicht Acrobat Reader) aus der Adobe Creative Suite, wenn ein eigener Rechner benutzt wird
Lesenswerte Fachliteratur gebunden (einzusehen in der Bibliothek) oder als Download/e-book:
https://www.springerprofessional.de/bibliothek-der-mediengestaltung/15355040
Diverse Bände, Erscheinungszeitraum : 2017 bis 2023
hier der Band: …
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Material & Prozesse4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Projekt Material und Prozesse
Begleitend zum prozessorientierten Projekt des 4. Semesters B.A. soll aus diesem ein Aspekt herausgegriffen werden, der sich entweder mit einem konkreten Material oder einem Prozess beschäftigt. Dieser Aspekt soll ausgearbeitet und in einem separaten individuellen Teil-Projekt weiterentwickelt werden. Die Studierenden stellen ihre Fortschritte in den Besprechungen vor. Die gewonnenen Ergebnisse sollen in einer Dokumentation zusammengefasst werden.
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Accompanying the process-oriented project of the 4th semester B.A. one aspect should be picked out of this, which deals with either a concrete material or a process. This aspect is to be worked out and further developed in a separate individual sub-project. The students present their progress during the course. The results obtained are to be summarized in a documentation.
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Kurssprache: Deutsch oder Englisch
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6 Credits
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Raum: Materiallabor
Vertiefung
Projekt 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
Entwurfsprojekt 2. + 3. Semester (Master Studio)
Future Environment
Identifikation zukunftsweisender Forschungsfelder und Forschungsfragen. Erfassung technologischer und gesellschaftlicher Wandlungsprozesse, die „Trigger“ für neuartige Produktsysteme sein können. Formulierung und Ausarbeitung eines interdisziplinär angelegten Entwurfsprojektes (Individuell oder Gruppe). Weiterentwicklung der Befähigung zur gestalterisch-strukturellen Detailausarbeitung.
Im SoSe 2025 Projekt im Kontext des REAKT Forschungsprojektes.
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Startdatum: 10.04.25, 14.30 Uhr (Masterstudio)
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Raum: Seminarraum IKDM / Masterraum / Büro Rhein
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Spontanes Entwurfszeichnen4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Die analoge Visualisierung von Ideen ist Thema und Inhalt dieses praktischen Seminars. Dabei spielt die zeichnerische Perfektion aber nur eine Nebenrolle. Begriffe wie richtig oder falsch treten zurück, um Raum für das Probieren, den Versuch zu schaffen. Eine adäquate Umsetzung des jeweiligen Sujets ist immer die mit einem starken individuellen Ausdruck. Dieser Kurs soll den Weg dahin ebnen.
Selbstverständlich gibt es für die zeichnerische Darstellung Regeln (z.B. bei der Perspektive). Die sollen jedoch nur soweit relevant sein, damit ein optimales Ergebnis zu erzielt werden kann.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Buchbinden 2
Obligatorisch für das 3. Semester KoDe BA.
Herstellung von Büchern in verschiedenen Techniken: Klebebindung, Fadenheftung, Halb- und Ganzgewebeeinband, Heftung mit offenem Rücken.
24.02. - 28.02.2025
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden: https://mkh.incom.org/workspace/6163
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Werkzeuge AV-Medien5 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Lehrangebot: KI und Interaktive Medien mit Isadora
Kursbeschreibung:
Isadora ist eine visuelle Programmiersoftware, die von der Firma TroikaTronix entwickelt wurde. Sie dient zur Echtzeit-Steuerung und Bearbeitung von Multimedia-Inhalten wie Video, Audio und interaktiven Medien.
Dieser Kurs bietet eine praxisorientierte Einführung in die Software Isadora und deren Anwendung im Bereich künstliche Intelligenz (KI) und interaktive Medien. Die Teilnehmer:innen lernen, wie sie mit Isadora Echtzeit-Videoverarbeitung, interaktive Installationen und KI-gestützte Effekte für Performance, Kunst und Film umsetzen können.
Hauptmerkmale von Isadora:
1. Visuelle Programmierung: Isadora verwendet eine benutzerfreundliche, visuelle Schnittstelle, die es ermöglicht, Programme ohne tiefgehende Programmierkenntnisse zu erstellen. Die Software arbeitet mit sogenannten „Patches“, die aus verschiedenen Modulen oder „Actors“ bestehen. Diese Module können miteinander verbunden werden, um komplexe Abläufe und Interaktionen zu gestalten.
2. Echtzeit-Steuerung: Die Software bietet leistungsstarke Werkzeuge für die Echtzeit-Bearbeitung von Audio- und Videoinhalten. Benutzer können visuelle Effekte, Filter und Transformationen in Echtzeit anwenden und anpassen, was besonders in der Live-Performance von Vorteil ist.
3. …
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Lichtgestaltung
Obligatorisch für das 4. Semester BA.
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Technisches Zeichnen 2Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Fortgeschrittenenkurs mit dem CAD-Programm 'SolidWorks'. Neben der Vertiefung der Kenntnisse aus 'Technisches Zeichnen 1' wird hier das iterative Arbeiten in komplexen Baugruppen mit beweglichen Komponenten vermittelt. Ein weiterer Schwerpunkt ist das Konstruieren von Freiform-Geometrien.
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4 Credits
Vertiefung
Projekt 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
Entwurfsprojekt 2. + 3. Semester (Master Studio)
Future Health
Identifikation zukunftsweisender Forschungsfelder und Forschungsfragen. Erfassung technologischer und gesellschaftlicher Wandlungsprozesse, die „Trigger“ für neuartige Produktsysteme sein können. Formulierung und Ausarbeitung eines interdisziplinär angelegten Entwurfsprojektes (Individuell oder Gruppe). Weiterentwicklung der Befähigung zur gestalterisch-strukturellen Detailausarbeitung.
Im SoSe 2025 Forschungskooperation mit der Olympus GmbH.
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Startdatum: 10.04.25, 10.00 Uhr (Masterstudio)
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Raum: Seminarraum IKDM / Masterraum / Büro Rhein
Vertiefung
Projekt 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
In diesem Semester befassen wir uns mit der ganzkörperlichen, physischen Interaktion mit analog-digitalen, kinetischen „Sport“-Geräten und -Maschinen. Hierbei wird es darum gehen auf körperlichen Input wie Kraft und Bewegung mit ästhetischen Sensationen zu reagieren, welche die Nutzer*innen unserer Entwürfe, mit all ihren Sinnen, also multisensorisch (visuell, auditiv, taktil, olfaktorisch etc.) erleben können. Dabei lernen wir auch viel über uns selbst und die Verbindung von mentalen und körperlichen Fähigkeiten der Menschen in der Interaktion (Embodied Cognition).
Unser Projekt bildet das Zentrum der Arbeit im Rahmen des 20-jährigen Bestehens des Interface Design an der Muthesius Kunsthochschule. In Kooperation mit dem sp ce | Muthesius und kuratorisch begleitet von Sven Christian Schuch, Künstlerischer Leiter sp ce | Muthesius, arbeiten wir prozesshaft auf die diesjährige, dreimonatige Sommerausstellung hin und verwandeln den sp ce in ein »Gym des Interaction Design«.
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Donnerstags 10:00 – 13:00 Uhr und optional 14:30 – 17:00 Uhr
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Raum: Interface Studio 13, Altbau
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Kurssprache: Deutsch / Englisch
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15 Credits
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Polygrafische Techniken
Kursinhalt:
Unter dem Begriff Drucktechnik werden die wichtigsten Verfahren zur Vervielfältigung von Druckvorlagen auf unterschiedlichsten Bedruckstoffen zusammengefasst, wie Hochdruck, Flachdruck (z.B. Offsetdruck), Tiefdruck, Durchdruck (z.B. Siebdruck), Xerografie (Schwarz-Weiß/Farblaserdruck), Inkjetdruck (Tintenstrahl) und 3D-Druck. Auch unbekanntere Techniken wie die Risografie, der Flexodruck und der Tampondruck werden in Grundzügen dargestellt.
Vordergründig werden bei allen Drucktechniken unterschiedliche Verfahren angewandt, um Druckfarbe auf einen Bedruckstoff zu übertragen. Hauptaufgabe muss aber der Transport von Kommunikation und künstlerischen Vorstellungen bleiben. Der Weg dahin sollte dem Ziel untergeordnet werden.
Obwohl der Anteil der verschiedenen polygrafischen Verfahren deutliche unterschiedliche Durchdringungen in der Anwendung haben, werden in diesem Kurs alle Verfahren unter dem Gesichtspunkt einer bestmöglichen Umsetzung gleichgewichtet vorgestellt. (Stand 2023: ca. 45%, Offsetdruck, ca. 15 % Flexo (Hoch)druck, ca. 25 % Digitaldruck, ca. 8 % Tiefdruck, ca. 7% Sieb- und andere Druckverfahren weltweit).
Dazu werden u.a. alle unsere vorhandenen Einrichtungen und die Werkstätten der Hochschule genutzt, um anseh- und nachvollziehbar Erfahrungen zu sammeln …
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Material & Nachhaltigkeit4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Der Kurs „Material und Nachhaltigkeit“ bietet eine grundlegende Einführung in das Thema Nachhaltigkeit, insbesondere in Bereiche, in denen Fragen im Zusammenhang mit Materialien auftauchen, sei es in Bezug auf Herstellung, Verwendung oder Entsorgung. Der Kurs behandelt umfassend verschiedene Aspekte bedeutender Materialien, von ihren chemischen und physikalischen Eigenschaften bis zu ihrer Verwurzelung in unserer Gesellschaft und den Auswirkungen auf die Umwelt.
Besondere Aufmerksamkeit wird darauf gelegt, wie die Wahl der Materialien und Nachhaltigkeitsüberlegungen Designentscheidungen beeinflussen können. Zusätzlich zur Wissensvermittlung haben die Studierenden die Möglichkeit, sich in Übungen während des Kurses eigenständig mit den Themen auseinanderzusetzen.
Es besteht die Option, den Kurs bei Bedarf in englischer Sprache abzuhalten.
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The “Materials and Sustainability” course provides a basic introduction to the topic of sustainability, particularly in areas where issues related to materials arise, be it in relation to manufacture, use or disposal. The course comprehensively covers various aspects of important materials, from their chemical and physical properties …
Theorie 2
Historisch-systematische Grundlagen 2
Ästhetik des Raums3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA
Ästhetik des Raums
Die Veranstaltung Ästhetik des Raums widmet sich der Lehre von Wahrnehmungsweisen und der sinnlichen Erkenntnis. Anhand der Erklärungsmuster aus der Phänomenologie und den Medienwissenschaften sollen sinnliche Ordnungen, Inszenierungen, Symbole und Codierungen im Wechselspiel zwischen Raum, Objekt und Mensch nachgezeichnet werden.
Anmeldung unter:
https://muthesius.incom.org/workspace/6764/about
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie
In diesem Semester werden wir das Grafische Erscheinungsbild einer Zeitschrift für experimentelle Musik entwerfen. Die Aufgabe umfasst die Findung eines Namens, die Gestaltung von Logo bzw. Schriftzug, Briefbögen, Visitenkarten, sowie den Entwurf von drei Zeitschriftencovern.
Wir werden in diesem Kurs die Komposition mit Typografie und abstrakten Elementen untersuchen und entdecken, wie Schrift, Farbe, Formen, Anordnung und Material die emotionale Ausstrahlung verändert.
Dieser Kurs ist auf eine Teilnehmerzahl von 10 Studierenden begrenzt. Bitte meldet Euch unter post@fliegendeteilchen.com an.
Projekt 3
Methodisches Entwerfen
Semesterprojekt Prozessorientiert
The fourth semester of industrial design deals with the development of new, radical design processes in context of a 5-year horizon. The aim is to question current consumption and production conventions and to demonstrate new possibilities for a prosperous society with convincingly designed products, processes and services.
The focus is on design-based strategies that enable sustainable and high-quality consumption and are intended to achieve global relevance through local successes.
The learning objectives are to acquire basic knowledge in material sciences, digital production, physical prototyping, storytelling and strategic individual positioning in the design context.
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie8 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Neue Buchillustration und Covergestaltung
Vom künstlerischen Bilderbuch bis zur Graphic Novel. Von erzählerischen Bildelementen bis hin zum kompletten Buchprojekt. Von der Idee bis zur Reinzeichnung. Vom Inhalt zum Cover.
Ein Buchkonzept für ein Bilderbuch zu entwickeln ist kompliziert. Viele gestalterische Probleme müssen gleichzeitig betrachtet und Lösungen dafür gefunden werden. Themen wie Text-Bildbeziehungen, Schriften und Layout, typografische Idee, Variationen und Storyboard sowie Stilkontinuität sind Teil davon. Auf der Suche nach der eigenen Ausdrucksmöglichkeit stehen in der Buchillustration vielfältige Arbeitsmethoden, Techniken und Erzählstrukturen zur Verfügung. Diese zu finden und einzusetzen ist Bestandteil des Kurses.
Sämtliche gestalterischen Techniken sind erlaubt. Gearbeitet wird zu Hause. Im Kurs finden dann gemeinschaftliche Besprechungen statt, bei denen die Studierenden ihre Arbeitsprozesse vorstellen, welche nacheinander ausführlich besprochen werden.
Dieser Kurs setzt Kenntnisse in Schriftgestaltung ebenso voraus wie kompositorische und vor allem zeichnerische bzw. technische Fähigkeiten. Das Führen eines Skizzenbuchs wird unbedingt angeraten. Doch hin und wieder bedarf es auch des Experiments und …
Projekt 3
Szenografie-Projekt 3
Raumstrategien Rauminszenierung
Film - Interpretation - Bühne - räumliche Installation - eigenes Werk
Hintergrund
Ausgangsbasis ist ein Film, den wir zum Auftakt sehen werden
Aufgabe
Interpretieren und transformieren Sie in der Funktion eines Theaterregisseurs / Bühnenbildners / Szenografen / Forschers / Gestalters etc. den existierenden Film in eines von Ihnen gewählten anderen Formats mit ev. auch inhaltlich anderen als im Film formulierten Intentionen um. Der Film ist nur eine für alle existierende Hintergrundfolie für Ihren individuellen von Ihnen selber formulierten Weg Ihres Projektes. Inspirierend dabei können inhaltliche, formale, räumliche oder auch rein assoziative Aspekte sein.
Formen Ihrer räumlichen Transformation sind z.B. auch hybride Formen aus ausstellungsähnlichen Settings, performativen Formaten,medialen Konstrukten. Der Ort (öffentliche physische Räume oder auch virtuelle Räume) Ihrer räumlichen basierten Inszenierung sind von Ihnen selber zu wählen.
Ablauf
- Entwurfsarbeit in Gruppen (ca. 2 bis 4 Mitglieder)
- Einzel-Gruppenkorrekturen
- Zwischenpräsentationen (Konzept, räumliche Strategien, zeitliche Abläufe)
- Schlusspräsentation der Entwürfe
Leistung
- Ein das gesamte Projekt darstellendes Booklet mit inhaltlicher Beschreibung, räumlichen …
Thesis
Praktischer/oder wissenschaftlicher Teil
Individuelle Betreuung der Thesisprojektarbeit im Master Interface Design.
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Raum: Interface Studio 13, Altbau
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, TypografieKommunikationsdesign BA
Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign
Geschichten zeichnen
Wir finden in diesem Kurs ganz praktisch heraus, welche Möglichkeiten es gibt, um Geschichten zu zeichnen. Der Kurs ist in drei Teile gegliedert:
Teil 1.) Wir erstellen anhand intuitiver Aufgaben mehrere illustrierte Geschichten.
Teil 2.) Wir setzen eine dieser Geschichte final um und entwickeln ein Ausstellungskonzept hierfür.
Teil 3.) Wir stellen unsere Ergebnisse im Bunker D (Kiel) aus.
Die erfolgreiche und regelmäßige Teilnahme an diesem Kurs ist Voraussetzung für die Teilnahme an den weiteren Hauptkursen der Illustration bei Markus Huber. Diesen Kurs müssen also alle BA-Studierenden des 4. Semesters belegen, die später mit einem BA in Illustration abschließen möchten.
Keine Anmeldung erforderlich.
Thesis
Praktischer/oder wissenschaftlicher Teil
Thesis
Betreuung der individuellen Thesis Projekte
Startdatum: 09.04.25, 14.30 Uhr (Büro Rhein)
Thesis
Praktischer TeilKommunikationsdesign BA
Modul 16
Thesis
Thesis-Projekt BA
Kommunikationsdesign
Entwicklung und Realisation eigener Illustrationsprojekte.
Einschreibung per E-Mail an markushuber@muthesius.de
Ich betreue euch in Präsenz, per Mail und Zoom - immer nach Absprache und meist in Einzelgesprächen. Meldet euch bitte in Zoom an und installiert das Programm!
Projekt 4
KoDe Projekt 4
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie3 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA
Die Teilnahmevoraussetzung für die BA-Hauptprojekte bei Markus Huber (Modul10, Modul12, Modul13) ist ein abgeschlossenes BA-Hauptprojekt im Kurs von Franziska Ludwig und Gregor Hinz (Modul9). Die BA-Illustrationskurse werden in Präsenz stattfinden, nur im Notfall online. Meldet euch bitte in Zoom an und installiert das Programm!
Die Kurse sind freie Projektkurse. Ihr sucht eigenständig nach einem Thema und überlegt, in welcher Form ihr es umsetzen möchtet. Themen und Techniken sind frei. Ihr könnt in allen Formaten arbeiten, digital oder analog, auch filmisch oder dreidimensional (also zum Beispiel kleine Figuren basteln und dann abfotografieren). Falls ihr bei der Themenwahl unentschieden seid, werden wir versuchen, das Thema und die Technik gemeinsam zu klären.
Der Umfang hängt von der Technik ab, für die ihr euch entscheidet. Bei einem klassischen Bilderbuch mit Doppelseiten-Illustrationen in Aquarelltechnik würde ich 10 bis 12 Illustrationen ansetzen. Bei einem grafischen Tagebuch mit kleineren Einzelillustrationen in Schwarzweiß sollten es deutlich mehr Zeichnungen sein. Den …
Projekt 4
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt ProzessorientiertIndustriedesign BA
Modul 12
Projekt 6
Praxisorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert
The “Product Platforms” project deals with the design, product planning and construction of consumer products.
The core of the project is the interplay between the design, construction and material value of a product, as well as recurring moments of upgrade, repair and maintenance.
Products are developed that enable technological change without becoming obsolete through strategically planned long-term value growth.
Projekt 5
Szenografie-Projekt 5
Raumstrategien Räumliche Interaktion3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA
Wunderkammer heute: analog – digital. Making Kin im Anthropozän
Anhand des Katalogs der Gottorf‘ schen Wunderkammer von 1633 wollen wir die Frage nach dem Verhältnis von Mensch, Natur und Kultur neu stellen und dafür in Zweier-Gruppen Narrative für eine fiktive Ausstellung im Pop-Up Pavillon Kiel finden.
Hauptprojekt 6. Sem BA Raumstrategien. Offen für DLC-Teilnehmer*innen.
Anmelden unter:
https://muthesius.incom.org/workspace/6763
Verpflichtende Teilaufgaben werden in der Einführungsveranstaltung
bekannt gegeben.
Projekt 6
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert (Option 1)Industriedesign BA
Modul 13
Projekt 6
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert (Option 2)Industriedesign BA
Modul 16
Thesis
Thesis-Projekt BA
IndustriedesignThesis
Thesis-Projekt BA
Kommunikationsdesign
Betreuung der Bachelorthesis. Der Unterricht findet in der Gruppe statt.
Projekt 2
Designgrundlagen 2
Typografie 2
Dieser Kurs ist begleitend zu eurem Semesterprojekt der Buchgestaltung ab dem 5. Semester bei Prof. André Heers und Prof.in Annette le Fort. Hier liegt der Fokus nicht auf euren gestalterischen Entscheidungen, sondern auf deren Umsetzung mit Adobe InDesign.
Mit Absatz-, Zeichen- und Objektformaten, Musterseiten, Grundlinienraster undundund wollen wir eure Arbeitsdateien so aufbauen, dass gestalterische Änderungen auch im späteren Semesterverlauf schnell und stressfrei umgesetzt werden können. Zusätzlich sprechen wir auch über den Aufbau eurer Buchumschläge und das Schreiben der Druckdateien. Noch bevor es um die Gestaltung eurer Texte gehen kann, kümmern wir uns um die Erkennung und Bearbeitung eines gescannten Textes und der Umgang mit einer ePub-Datei.
Während es zu Beginn des Semesters primär um die Vermittlung der oben genannten Themen gehen wird, wollen wir im weiteren Verlauf vermehrt über eure individuellen Projekte sprechen und eure Fragen in den Fokus setzen. Nebenher werde ich euch immer mal kleinere Funktionen in InDesign zeigen.
Das erste …
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Der Intermediate Kurs vertieft den Umgang mit der visuellen Entwicklungsumgebung Cables, mit dem Ziel ein eigenes Projekt umzusetzen.
Kurs Inhalte:
- Physical Computing mit Cables (Midi, Websocket, Serial, Arduino, Phidgets)
- Datenvisualisierung (CSV Import, Analyse)
- generative Animation
- Export als mobile Webapp, Website, Standalone Applikation
- eigenes Projekt
Voraussetzung: Cables Grundlagen
Anmeldung: https://mkh.incom.org/workspace/6765
Holzwerkstattpraktikum (MA Raumstrategien)
Angebot für alle Neuzugänge im SoSe25 aus externen Hochschulen im Masterstudiengang Raumstrategien.
Das Werkstattpraktikum Holz findet vom 14.-16.04. von 9:00- 16:00 in der Holz- und Kunststoffwerkstatt statt.
Für die Nutzung der Werkstätten, insbesondere die 24-Std Werkstatt, ist dieser Kurs verpflichtend.
Bitte geeignete Werkstattkleidung /festes Schuhwerk anziehen. Bleistift und Zollstock mitbringen.
(Für diese Veranstaltung sind keine Credits erfasst/ es erfolgt eine Freischaltung des Transporters für die 24h-Werkstatt)
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Schriftgestaltung III (SG III) ist eine offene Lehrveranstaltung, in der du eigenständig eine Schrift konzipierst und digital umsetzt. Warum oder wofür obliegt dir selbst. Komm gern mit einer Idee, Skizzen oder bereits digitalisierten Buchstaben zur Lehrveranstaltung und wir überlegen, wo die Reise hingehen kann. Dein Projekt kann ohne Weiteres über mehrere Semester fortgeführt werden.
Voraussetzungen: SG I, SG Digital I und SG II oder nach Absprache
Die Betreuung der BA- und MA-Abschlussarbeiten finden ebenfalls in diesem Kurs statt.
Wir bitten darum, dass sich die Studierenden im Workspace anmelden und am 11.04. zum Kurs kommen und oder uns Bescheid geben.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
Sprechstunde Film
Unterstützung von Studierenden bei der Anfertigung von Künstlerische, Dokumentar bzw. Essayfilmen.
Inhaltliche Schwerpunkt:
Technische Fragen bei der Bildumsetzung
Ton im Film, Dramaturgie,
Kreative Montage
Realisierung Filmideen Anmeldung per E-Mail: gor.margaryan@muthesius.de
Ort: Medienwerkstatt
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Im Web.Lab wird das Arbeiten mit Code für kreative Anwendungen und interaktive, visuelle Projekte erprobt, erforscht und auf spielerische Weise erlernt.
Das inhaltliche Thema wird im zugehörigen Workspace bis Ende März bekannt gegeben.
Vorrangig für KoDe-Studierende. 14-tägiger Kurs.
Anmeldung: https://mkh.incom.org/workspace/6773
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Das Hören von Musik hat sich in den letzten Jahrzehnten wesentlich verändert. Im Zeitalter der Playlisten, der KI-generierten Musik und allgegenwärtiger Hintergrundbeschallung verliert dabei das künstlerische Konzept des Albums zunehmend an Gewicht.
Viele kennen sie vom Hören-Sagen, die einflussreichen musikalischen Longplayer. Diese lassen sich nicht durch ein „Reinhören“ erschließen (was so wenig effektiv ist, wie das Reinzappen in einen Film), sondern fordern unsere ganze Aufmerksamkeit.
Wir hören und besprechen ein komplettes Musik-Album pro Sitzung und befassen uns mit Hintergründen, musikkulturellem Kontext und Inspirationsquellen.
Über die engere Auswahl des Programms bestimmen die Teilnehmer:innen mehrheitlich.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
4-Tage-Workshop zum Semesterstart
»Bewegung« ist das Motto der Zeit – so auch bei Schriften! Variable Fonts sind nicht mehr wegzudenken aus der heutigen Gestaltungspraxis und erweitern den kreativen Spielraum enorm. Was braucht es, um solch eine vielseitige Schrift zum Leben zu erwecken? Anhand eines Wortes werden wir die immer noch junge Technologie kennenlernen und ihre Möglichkeiten erforschen — nach den gängigen Achsen für Gewicht und Weite wird es erst so richtig spannend!
Nachdem ihr euch im Kurs „Schriftgestaltung Digital 1” mit dem Schriftprogramm „Glyphs“ vertraut gemacht habt, bietet euch dieser Workshop die Möglichkeit, in eines der Kernthemen der digitalen Schriftgestaltung einzusteigen: Interpolation bzw. Variable Fonts. Interpolation ermöglicht es uns, zwischen zwei Extremen jede erdenkliche Zwischenform zu generieren. In den meisten Fällen wird diese Technik zum Ausbau einer Schriftfamilie mit Gewichten genutzt. Hierzu werden eine dünne (Thin) und eine fette (Black) Variante einer Schrift gezeichnet – alle dazwischenliegenden sog. „Instanzen“ (Light, Regular, Medium, …
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
In a series of Artist Talks and Screenings, which takes place on Tuesday evenings, we will gather in different Muthesius locations (SPCE, Kesselhaus & The ZFM Seminarroom), in order to, together and with invited guests, look at, listen to and discuss a selection of contemporary time based media works and practices. Among the guests SoSe25 are: Kyriaki Goni, Elisa Giardina Papa and Rindon Johnson. In connection to each event there will be soup & bread served.
In einer Reihe von Künstlergesprächen und Screenings, die jeweils am Dienstagabend stattfinden, werden wir uns an verschiedenen Orten der Muthesius (SPCE, Kesselhaus & Seminarraum des ZFM) treffen, um gemeinsam mit eingeladenen Künstlern eine Auswahl zeitgenössischer zeitbasierter Medienarbeiten und -praktiken zu betrachten, anzuhören und zu diskutieren. Zu den Gästen der SoSe25 gehören: Kyriaki Goni, Elisa Giardina Papa und Rindon Johnson. Im Anschluss an jede Veranstaltung wird eine Suppe und Brot serviert.
15 APRIL: t.b.a
ZFM Seminarroom
22 APRIL: Kyraki …
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
In diesem wöchentlichen Blender-Kurs haben die Teilnehmer:innen die Möglichkeit, ihre 3D-Fähigkeiten zu vertiefen, angefangen von der Modellierung und Texturierung bis hin zum Stylized Rendering (2,5D), von der Physiksimulation bis zum Rigging. Wir werden fortgeschrittene Techniken in der 3D-Produktion erkunden und komplexere Szenen bauen, sowie verschiedene Add-Ons, um den kreativen Prozess zu erweitern.
*Voraussetzung sind Grundkenntnisse in Blender. Diese werden entweder durch den Besuch des Blender Basics Einführungskurs nachgewiesen oder durch das Einreichen eines mit Blender produzierten Bildes/Videos bei der Anmeldung
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Eine Einführung in die digitale Musikproduktion und Soundbearbeitung mit Blick auf den Nutzen von KI-Tools und generativen Programmen zur Erstellung von Musik.
Mit dem Ziel eine eigene Komposition erstellen zu können, sollen die Teilnehmenden einen Zugang zum experimentellen Umgang mit Musik- und Soundbearbeitungsprogrammen bekommen. Im Arbeitsprozess werden kreative Strategien an die Hand gegeben und eine Auseinandersetzung mit KI-gestützten Generierungsverfahren angeregt.
03. und 04. Mai 2025, 10:00 h – 18:00 h, online
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
Zoom-Zugang:
https://us02web.zoom.us/j/89595937159?pwd=kbqutOYvyplJHU2YnUvaAaQ5QyaSJP.1
Meeting-ID: 895 9593 7159
Kenncode: 952221
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
Media reception studies are based on the premise that audiences often interpret messages differently—sometimes even contradictorily—than the message designers intended. Many factors can explain this phenomenon. In this course, we focus on the intercultural aspects and apply the Cultural Dimensions Theory developed by renowned Dutch social psychologist Geert Hofstede.
Participants in this course will have the opportunity to join a study trip to Vilnius from May 25-28, supported by funding from the DAAD and Muthesius Kunsthochschule.
By analyzing examples from various cultures, we will develop a nuanced understanding of how cultural values and histories shape artistic expression and audience reception. Engage in discussions, case studies, and reflective projects that will enhance your ability to critically assess cultural narratives and interpretations.
gintaras@muthesius.de
Kolloquium
Dienstag, 16-18 Uhr und nach Vereinbarung
Wir besuchen das weltbekannte, 1970 gegründete, Sommerfestival les Recontres de la Photographie d`Arles in Südfrankreich. An verschiedenen Orten in der Stadt finden über 40 Ausstellungen statt. Das Festival informiert über den Wandel des fotografischen Bildes und über neue Verfahren und Technologien.
Montag 7. bis Sonntag 13. Juli 2025
Nur für Studierende mit dem Schwerpunkt Fotografie, die Anmeldung im workspace bedeutet keine verbindliche Zusage, die Teilnehmerzahl ist auf 14 Personen beschränkt.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Im Feedback-Kolloquium treffen wir uns alle zwei Wochen zu einem kollektiven Feedback zu den einzelnen „Time-based Media“-Projekten. Ziel ist es, die Studierenden bei der Entwicklung ihrer Arbeit zu ermutigen, aber auch einen Raum zu schaffen, in dem sie Wege zur Artikulation, Auseinandersetzung und Kontextualisierung ihrer eigenen und anderer zeitbasierter Medienarbeiten entwickeln können.
In the feedback colloquium, we meet every two weeks for collective feedback on the individual ‘Time-based Media’ projects. The aim is to empower students in the development of their work, but also to create a space in which they can develop ways of articulating, discussing and contextualising their own and other time based media works.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Projektbegleitung und Arbeitsgespräche mit dem Schwerpunkt Farbe.
In diesem Kurs hast du die Möglichkeit eigene Projekte in Gemeinschaftssitzungen weiter zu entwickeln.
Jeder Handgriff ist eine Entscheidung. Der Fokus liegt auf dem kriteriengeleiteten Einsatz von Farbe.
Es geht darum, wann wir uns wo für welche Farbe entscheiden und besonders auch warum.
Empfohlen ab dem 3. Semester.
Der Kurs findet 14-tägig statt.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
STUDIOTECHNIK UND EDITORIAL FOTOGRAFIE
– Visuelles Storytelling mit Objekten
Dieser Kurs richtet sich an alle Studierenden, die das Arbeiten mit der vorhandenen Studiotechnik verinnerlichen und gleichzeitig einen Einblick in die Editorial-Fotografie erhalten möchten. Das redaktionelle Arbeiten mit Magazinen und Zeitungen gibt FotografInnen die Möglichkeit, die eigene Kreativität unter Beweis zu stellen und dabei ein großes Publikum zu erreichen. Es gibt sehr unterschiedliche Arten von Anfragen aus den Bildredaktionen: Manchmal geht es darum, Produkte ansprechend und unterhaltsam zu inszenieren, während in anderen Fällen konkrete Themen oder Artikelinhalte fotografisch bebildert werden sollen.
Im ersten Teil des Workshops betrachten wir gemeinsam redaktionelle Fotografien aus der Vergangenheit und Gegenwart und gehen der Frage nach, was eine gute Editorial-Fotografie ausmacht. Dabei geben wir auch Einblicke in die Zusammenarbeit mit BildredakteurInnen und Art-DirektorInnen. Nach einer kurzen technischen Einführung in die Studioblitztechnik der Firma Briese (Lampen, Lichtformer, Generatoren) inszenieren wir gemeinsam einen bestimmten Gegenstand auf unterschiedliche Art und Weise und …
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Lernen in zwei Tage die Grundlagen von Blender, einer vielseitigen Open-Source-3D-Software.
Tag 1 / 10-17Uhr
Einführung in das Programm, Kennenlernen der Benutzeroberfläche und Navigation im 3D-Arbeitsbereich. Importieren verschiedener Datentypen und deren Vorbereitung für die weitere Arbeit. Grundkenntnisse über Materialien in 3D. Aufbau eines einfachen Studioszene zum Rendern einer Objektkomposition. Am Ende des Tages erstellen Sie ein Rendering eines Stilllebens.
Tag 2 / 10-17Uhr
Einführung in Procedural Materialien und UV-Mapping. Experimentieren mit built-in Modifier. Optimierung der 3D-Szene. Erste Animation mit Keyframe und Simulation. Am Ende des Tages erstellen Sie ein Rendering einer animierten Szene.
Termin: 26.-27. Apr.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Der Kurs umfasst folgende Themenfelder:
> Basics und Tools für die selbstständige Tätigkeit von Designer:innen
> Nutzungsrechte, Honorare und Leistungen – Einblick in die Tools der AGD Kajy und VTV Design
> Designprosesse – Umfang und Inhalte
> Angebote erstellen, kalkulieren und einschätzen
> Aufträge sind Verhandlungssache – Verhandlungsgespräche
Neben der Einführung in die einzelnen Themen werden die Studierenden interaktiv und praktisch in Gruppen arbeiten.
Für die Kalkulationstools der AGD wird ein Laptop bzw. Tablet benötigt. Ich bringen die entsprechenden Zugangsdaten mit und die Studierenden haben die Möglichkeit die Tools zu nutzen und kennenzulernen.
Externe Werkzeuge:
> Für die Kalkulationstools wird ein Laptop oder Tablet benötigt.
> Von Vorteil ist auch eine Maus.
> Gute Laune, Zettel und Stift
Keine Anmeldung erforderlich. Workspace: https://mkh.incom.org/workspace/6486
Bitte einen Free-Education-Account bei Meistertask mit der mkh-Mailadresse einrichten. Link im Workspace zu finden.
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Seminarbeschreibung:
Dieses Blockseminar bietet eine praxisnahe Einführung in die analoge Filmproduktion mit 16mm. Studierende erhalten die Möglichkeit, die gesamte analoge Filmpraxis – von der Kameraführung über die Filmentwicklung bis hin zur Digitalisierung – selbstständig zu erproben und zu meistern.
Ziele des Seminars:
Einführung in die Ästhetik, Geschichte und Praxis des analogen Films
Eigenständiger Umgang mit einer 16mm-Kamera
Praktische Erfahrung im Entwickeln von Farbfilm in der Dunkelkammer
Digitalisierung und Präsentation des eigenen Materials
Ablauf & Struktur:
Block 1 – Einführung & Dreharbeiten
Theoretischer Überblick über analoges Filmen & Entwicklungstechniken
Praktische Übungen mit der 16mm-Kamera
Entwicklung individueller oder gemeinschaftlicher Filmideen
Umsetzung der Filmprojekte mit individueller Betreuung
Zwischenphase:
Eigenständige Filmarbeit mit begleitender Betreuung durch die Lehrende
Block 2 – Entwicklung & Digitalisierung
Praktische Arbeit in der Dunkelkammer in Kleingruppen
Entwicklung des gedrehten Materials
Digitalisierung und Postproduktion
Abschluss:
Gemeinsame Sichtung und Besprechung der Filme
Reflexion über das Arbeiten mit analogem Material
Wichtige Hinweise:
Die Teilnahme an beiden Blöcken ist verpflichtend.
Die Anmeldung erfolgt formlos per E-Mail an: eugenia.bakurin@muthesius.de
Anmeldezeitraum: 09.–23. April 2025
Aktuelle Informationen und Austausch über diesen Incom Workspace.
Diese …
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Kursziel: Wir nutzen Unreal im bewegtes Bild zu erzeugen. Was sonst mit klassischen Tools wie Blender oder After Effects lange Renderzeiten erfordert, geht mit Unreal in Echtzeit. Ein völlig neuer, interaktiver Workflow Animationen und Storytelling umzusetzen. Interactionsdesign und Motiondesign fusionieren.
Voraussetzung: Der Kurs richtet sich vorallem an alle die schon mit Unity gearbeitet haben oder mit cables Projekte umgesetzt haben. Ein Grundverständis im Umgang mit 3D Programmen ist unverzichtbar. Blenderkenntnisse helfen auch.
Inhalte: Unreal Editor Grundlagen, Actor und Blueprints, Materialeditor, Nanite, Licht und PostProcessing, Sequencing, Blender USD Workflow, Motion Design Plugin, Render Export, User Interface.
Anmeldung: https://mkh.incom.org/workspace/6743
Wissenschaftliches Arbeiten für Raumstrateg*innen
Wie gelingt es, eine wissenschaftliche Arbeit auf formale Kriterien auszurichten und gleichzeitig fesselnd zu schreiben?
Das Seminar richtet sich an alle Studierenden der Raumstrategien, die Unterstützung und Hilfe beim wissenschaftlichen Arbeiten benötigen.
Dabei ist es egal, ob Ihr am Anfang einer Hausarbeit, mitten in der Bachelor- oder Masterthesis oder im Schreibprozess anderer Textarten steht. Im Rahmen des Sommersemesters 2025 werde ich Euch innerhalb eines Blockseminars alle relevanten Hard-Facts für das Erstellen einer wissenschaftlichen Arbeit näher bringen und Euch von der Themenfindung über die Recherche bis hin zum Ausformulieren Eurer Exzerpte begleiten. Dabei werde ich Euch nicht nur die formalen Anforderungen wie Zitieren, Belegen, Formatieren lehren, sondern Euch zeigen, wie Ihr die passende Literatur und Quellen für Euer Thema findet, eine Forschungsfrage oder These formuliert und entlang dieser die Dramaturgie und Kapitelstruktur sinnvoll aufbaut, um letztendlich einen interessanten Spannungsbogen für Eure Leser*innen zu gestalten.
Zeit: vorauss. Blockseminar am Wochenende …
Dieses Angebot richtet sich an alle, die sich mit dem essenziellen Thema des Prototypings beschäftigen wollen.
Von den Grundlagen des Programmierens, über das Installieren von elektronischer Komponenten bis zum Design und Aufbau eines Prototyps: In diesem Workshop werden alle notwendigen und elementaren Schritte erforscht und angewendet, um einen Prototyp zu entwickeln.
Die Ziele des Workshops sind:
- Verständnis des Designprozesses beim Prototyping erlangen
- Lösungsorientiertes Denken und Problem Management erlernen
- Kernfunktionen eines Produkts erkennen und zu einem Prototyp verarbeiten
- Sprung von der Theorie in die Praxis
- Kommunikationsgrundlagen in Dev-Teams sowie das Kennenlernen von grundlegenden Strukturen/Prozessen in der Entwicklung
Ihr könnt gerne eigene Ideen (z.B. aus dem Kurzprojekt, eurer Thesis) mitbringen, euch einem Gruppenprojekt anschließen oder anstehende Prototypen umsetzen.
Wir arbeiten hauptsächlich mit Raspberry Pi, Arduino und Python.
Es sind keine Vorkenntnisse notwendig und die notwendige Hardware findet ihr bei uns im Labor.
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3 Credits
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Raum: PC-Labor Gartenstr.
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Do 10.04., Fr 11.04., Mo …
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
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Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Wie gestalten wir emotionale und informative Animationen ? Wie gehen wir mit zeitlicher und räumlicher Geschwindigkeit um ? Welche Rolle spielt das Format und der Kanal für unsere Animation ? Wofür brauchen wir Animationen ?
Dieses Seminar verhandelt diese Fragen und bietet einen Einblick in das Animationswerkzeug After Effects. Anhand von 7 Beispielprojekten lernen wir den Umgang mit Kompositionen, Keyframes und Easing, Masken, Effekte, Kameratracking und dem Zusammenspiel mit Blender kennen.
Anmeldung: https://mkh.incom.org/workspace/6756
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Alles ist Service!
Jeder Service wird, sobald er mit einem Menschen in Berührung kommt, zu einer Erfahrung. Im Design stellen wir uns die Frage: Wie wollen wir in Zukunft zusammenleben? Service Design zeigt Wege und Methoden auf, um diese Zukünfte aktiv zu gestalten.
Im Seminar werden wir Service-Exkursionen unternehmen, Menschen zu ihren Serviceerfahrungen befragen, Erlebnisse strukturiert dokumentieren und analysieren, sowie daraus Erkenntnisse ableiten. Darüber hinaus werden wir Services nach verschiedenen Geschäftsmodellen umgestalten und modellieren, um schließlich eine eigene Serviceerfahrung zu entwerfen.
Das Seminar ist auf 12 Teilnehmerinnen und Teilnehmer begrenzt.
–––––––––
Teil 1 - Einführung online oder in Präsenz
Montag, 07. Juli 2025 von 9:00 bis 12:00
Teil 2 - Workshop in Präsenz
Samstag, 12. Juli 2025 von 9:30 bis 15:30
Sonntag, 13. Juli 2025 von 9:30 bis 15:30
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Sprechstunde zur Beratung bei der Konzeption und Entwicklung von interaktiven Web-Formaten.
Heute können Web-basierte Anwendungen für nahezu jeden Bereich entwickelt werden und stellen auch für Designer:innen und Künstler:innen eine zentrale Grundlage dar, wenn sie sich mit interaktiven oder auf Daten basierenden Visualisierungen ausdrücken wollen. Dabei stehen auch experimentelle und zukunftsweisende Entwicklungen im Vordergrund.
In der Sprechstunde wird eine individuelle Unterstützung zu folgenden Themenfeldern angeboten:
- Konzeption und Hilfestellungen zur Ausarbeitung
- UX/UI-Design
- Web-Prototyping mit Figma und anderen Tools
- Interaktive Web-Anwendungen testen, publizieren
- Responsive-Design und CSS-Rastersysteme
- Entwicklung mit HTML/CSS, JS und p5.js
- Fragen zur Datenanalyse und -visualisierung
Anmeldung für einen Termin bitte per Mail (sperling@muthesius.de)
oder via incom-Nachricht.
14-tägig. Termine sind nach Absprache auch zu individuellen Zeiten möglich.
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
In dem Seminar sensAI beschäftigen wir uns mit der aktuellen Entwicklung von künstlicher Intelligenz sowohl auf theoretischer, als auch praktischer Ebene.
Dabei hat die Nutzung freier und offener Software-Tools absolute Priorität, um einen möglichst hohen Grad an Autonomie zu erreichen.
Thematisch liegt der Fokus auf der Nutzung von Sensoren unterschiedlichster Art (Mikrofone, Kameras, Taster, Thermometer, Druck-, Licht-, Biege- und Distanzsensoren usw.) die dazu benutzt werden sollen, eine K.I. nach eigenen Anforderungen zu trainieren.
Das Seminar ist aufgeteilt in zwei Blöcke:
1. Theorie:
Wir lernen die Grundlagen von K.I. und schauen uns an, welche Verfahren, Methoden und Prozesse existieren.
2. Praxis:
Das Gelernte soll angewendet werden, um eigene Systeme und Modelle zu erstellen, mit Sensoren zu verknüpfen und einen Output zu erzeugen.
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3 Credits
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Raum: 4. OG im Werkstattturm
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Di 22.04.2025, 10:00 - 17:00
Mi 23.04.2025, 10:00 - 17:00
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
In der ersten Hälfte des Semesters wird es darum gehen, sich unter verschiedenen Themenstellungen künstlerisch warmzulaufen. Wir arbeiten analog und auf relativ großen Formaten mit einem klaren Schwerpunkt auf malerischen Techniken (Acryl). Zu jedem Kurstermin gibt es ein neues Thema, und alles entsteht „live“ während der Kurszeit. Wir schauen uns über die Schultern und lernen voneinander. :)
Der Fokus liegt dabei auf Spontanität und Ideenfindung. Außerdem beschäftigen uns Fragen wie:
Welche Techniken und gestalterischen Mittel stehen mir zur Verfügung?
Welche Komposition unterstützt meine Bildidee am besten?
Wie setze ich Farbe, Kontraste, Licht und Schatten ein?
Wie erziele ich eine bestimmte Wirkung oder einen bestimmten Ausdruck?
Für die zweite Hälfte des Semesters sucht ihr euch ein eigenes Thema. Format und Technik bestimmt ihr selbst, lediglich digitale Techniken kommen nicht infrage. Ziel ist es, eine kleine Serie von Illustrationen anzufertigen. Dies geschieht weiterhin während der gemeinsamen Kurszeit.
Studierende, die ein Projekt aus einem vorherigen Semester weiterführen möchten, können dies …
Open Studio: Wettbewerbs- u. freie Projektbetreuung
Das Open Studio bietet die Möglichkeit seine Entwurfsfähigkeiten im Rahmen von Wettbewerbsausschreibungen und /oder einer eigenen Fragestellung/freies Projekt zu testen und weiter zu entwickeln.
Im Wechsel werden wir die Ausschreibungen und Herangehensweisen an einen Wettbewerb, die verschiedenen Themengebiete, Zwischenschritte und Prozessergebnisse besprechen. Dabei geht es auch darum einen offenen Rahmen zu schaffen, in welchem freie Projekte vorgestellt und gemeinsam diskutiert werden können. Wir werden uns in diesem Rahmen auch mit Feedback-Methoden beschäftigen.
Wettbewerbe (ab BA 4.Semester empfohlen)
Ausgewählte Wettbwerbe:
Ankündigung demnächst & nach Absprache
Freies Projekt (ab BA 6.Semester oder MA empfohlen)
Das Open Studio ist ein Experimentierraum für eigenständiges Arbeiten. Der erste Schritt kann dabei auch das Entwickeln einer Fragestellung sein. Diese kann sich aus dem persönlichen Interesse ableiten und sollte aber immer auch Raum für Forschung und Reflexion aufzeigen. Die Fragestellung bildet den Rahmen für die Projektarbeit, eine prozessorientierte Arbeitsweise lässt Spielraum für experimentelles Arbeiten und neue Ansätze.
Ort: …
Beautiful trouble
Oder: Haltung als Handlung
Das Zentrum für politische Schönheit, Peng!Kollektiv oder Yes-Men zeigen, wie es aussieht, wenn Haltung Form und Raum findet.
In Anschluss an den Sammelband „Beautiful Trouble: Handbuch für eine unwiderstehliche Revolution“ (Boyd& Mitchell 2014) wollen wir Taktiken und Strategien zu gemeinsam gewählten Diskursfeldern raumstrategisch wenden, weiter entwickeln und anwenden.
Prüfungsleistung: Taktik/Strategie-Postkarte.
Blockseminar: Do - Sa (24.4.-26.4.2025) / Do: 10.30-18.30, Fr: 10-18, Sa: 10-14
Bitte anmelden in: https://mkh.incom.org/workspace/6900
Ort: tba.
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Lernen in zwei Tage die Grundlagen von Blender, einer vielseitigen Open-Source-3D-Software.
Tag 1 / 10-17Uhr
Einführung in das Programm, Kennenlernen der Benutzeroberfläche und Navigation im 3D-Arbeitsbereich. Importieren verschiedener Datentypen und deren Vorbereitung für die weitere Arbeit. Grundkenntnisse über Materialien in 3D. Aufbau eines einfachen Studioszene zum Rendern einer Objektkomposition. Am Ende des Tages erstellen Sie ein Rendering eines Stilllebens.
Tag 2 / 10-17Uhr
Einführung in Procedural Materialien und UV-Mapping. Experimentieren mit built-in Modifier. Optimierung der 3D-Szene. Erste Animation mit Keyframe und Simulation. Am Ende des Tages erstellen Sie ein Rendering einer animierten Szene.
Termin: 24.-25. Mai.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
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Was macht eine gute Komposition, ein gutes Arrangement aus? Wie werden individuelle Strategien für die Ausarbeitung eines Sound-Projekts entwickelt?
Die Musiksoftware „Live” bietet einen flexiblen Umgang mit Sounddateien, und ist daher nicht nur für den performativen Einsatz, sondern auch für die spontane Suche und Skizzierung von Sound- und Kompositionsideen gut geeignet.
17.– 18.05.25, 10:30 h – 18:00 h
Orte: Online und Medienwerkstatt
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
Zoom-Link:
https://us02web.zoom.us/j/81787258611?pwd=kcvepDXM8ip05mb21upU46QHnbnPcf.1
Meeting-ID: 817 8725 8611
Kenncode: 707034
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Hallo,
in diesem Kurs lernt ihr die Basics vom Risographen kennen. Wir schauen uns zusammen die verschiedenen Funktionen an, und ihr könnt direkt selbst auszuprobieren.
Ziel ist, dass ihr den Riso danach eigenständig für eure eigenen Projekte nutzen könnt.
Der Kurs ist auf Deutsch, aber ich kann bei Bedarf eine zusätzliche Einführung auf Englisch anbieten.
Ich freue mich auf alle die dabei sind! :)
Hey there,
In this workshop, you’ll get to know the basics of using a Risograph. We’ll go through the different functions together, and you’ll have the chance to try things out yourself.
The goal is that you’ll be able to use the Riso independently for your own projects afterwards.
The workshop will be held in German, but if needed, I’m happy to give you an extra introduction in English.
Looking forward to everyone who joins! :)
einmalige Einführung 1 - 1,5 Stunden
Anmeldung per Email an: natalie.grimm@mkh-mail.de
Termin: Mittwoch, 17:00-17:30 Uhr (nach Vereinbarung)
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How can we critically and playfully explore intra-actions? How could our projects enter new paths or create something new?
THE SWERVE is an interdisciplinary Time Based Media Lab for the unpredictable. It is also a platform for performance, the moving image, sound, experimentation and socialization, embracing spontaneous situated encounters. Please bring your unfinished projects, processes and works (or just a cake). Together we will elaborate on ways to interact with them and how to send them (and ourselves) into new directions. A few times per semester we will open the doors for a performative evening event.
“While the atoms are being carried down in a straight line through the void by their own weight, at quite uncertain times and at uncertain intervals they swerve slightly out of their course — just enough for one to be able to say that there has been an alteration in their movement. For if they had …
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Zentrum für Medien
Dieses Seminar wird einen Spielraum für künstlerischen Ausdruck mit praktischem Know-how zur technischen Optimierung für die Entwicklung von AR-Erfahrungen bieten. Wir werden die Open-Source-3D-Software Blender nutzen, um mit verschiedenen Ansätzen zur Gestaltung eines digitalen Objekts zu experimentieren.
Die Themen reichen von Mesh-Optimierung, Texturierungstechniken, Digital Sculpting, Animation bis hin zu anderen alternativen 3D-Programmen.
*Voraussetzungen für diesen Kurs sind Grundkenntnisse in Blender oder einem ähnlichen 3D-Programm.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
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Künstliche Intelligenz vs. Mensch – Filmschnitt mit DaVinci Resolve und KI-gestützten Schnittprogrammen
Beschreibung:
Künstliche Intelligenz verändert zunehmend kreative Arbeitsprozesse – auch im Filmschnitt. In diesem Seminar untersuchen wir den Unterschied zwischen klassischem Schnitt mit DaVinci Resolve und KI-gestütztem Schnitt. Anhand praktischer Beispiele analysieren wir, wie ein KI-Programm eine Szene schneidet und welche künstlerischen Entscheidungen ein Mensch treffen würde.
Inhalte:
Einführung in den Filmschnitt mit DaVinci Resolve
Vorstellung von KI-Schnittprogrammen
Vergleich: Wie unterscheiden sich menschlicher und KI-generierter Schnitt?
Analyse von Szenen: Was macht einen guten Schnitt aus?
Praktische Übungen: Test mit KI und eigenem Schnitt
Zielgruppe:
Studierende und Filmschaffende, die KI-Technologien im Schnitt verstehen und kritisch hinterfragen möchten.
Voraussetzungen:
Grundkenntnisse im Filmschnitt sind hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
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In diesem Kurs lernt ihr den Siebdruckprozess von Beginn (Folienerstellung), über die Siebvorbereitung und Belichtung, bis zum finalen mehrfarbigen Druck sowie Textildruck.
26./27.04.25 (Meike Jacobsen); 24./25.05.25 (Meike Jacobsen); 20./21.09.25 (Kristin Otten); 27./28.09.25 (Kristin Otten)
jeweils 10.00–18.00 Uhr
Anmeldungen sind ab 01.04. unter der Angabe von Studiengang und Semester per E-Mail möglich.
Für Kurse bei Meike Jacobsen wendet euch bitte an: meikejacobsen@web.de
Für Kurse bei Kristin Otten wendet euch bitte an: kristin-otten@web.de
Für Kommunikationsdesign – wenn dann noch Platz ist, auch für andere Studiengänge offen.
Die Teilnehmerzahl ist begrenzt, eine Anmeldung ist daher erforderlich. Alle weiteren Informationen und Angaben für vorzubereitende Materialien folgen in einer Bestätigungsmail, die im Laufe einer Woche nach Anmeldung verschickt wird.
Kolloquium // Theorie & Thesis Betreuung
Im Kolloquium werden Theorie-Arbeiten und von uns betreute Thesis-Arbeiten (Theorie/Praxis) vorgestellt und besprochen. Um sicher zu gehen, dass alle berücksichtigt werden können, bitten wir jeweils um Anmeldung bis zum Abend vorher im Workspace:
https://muthesius.incom.org/workspace/6777
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Kunstform des bewegten Bildes
Wie kaum ein anderes künstlerische Disziplin kann die Animation nahezu alle Kunstformen vereinigen. Auf der Basis der filmischen Transformation ist in der Animation jedes einzelne Bild, in der zeitlichen Anordnung, Gegenstand der genauen Betrachtung und Kontrolle. Damit erfährt sie ein förmlich unendliches Gestaltungspotential. Der Hauptfokus in diesem Seminar liegt auf der Betrachtung und Erprobung analoger künstlerischer Animationstechniken, wie Zeichentrick, gemalter Film, Collage- und Legetrickverfahren, 'modified base'-Techniken (Malerei auf Glas, Sandanimation, Kohlezeichnung u. a.), Objekt- und Materialanimation, Puppenanimation und Pixilation (Animation mit menschlichen Akteuren) und zahlreiche digitale Techniken und ein Ausblick in die3D Animation.
Nach der Erprobung einzelner Techniken können die Teilnehmer selbstverständlich an eigenen Projekten arbeiten.
Ziel ist es durch die Erprobung eigene Skills und Vorlieben herauszuarbeiten die dann für weiterführende Projekte genutzt werden können, ob als illustrative, erklärende oder freie künstlerische Form.
Die Anmeldung erfolgt per Mail an: arkirsch@yahoo.de
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Einzeltermine und Block: tba
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
We presume that we are living in a globalized world, and a significant part of the student body at Muthesius Kunsthochschule is from outside Germany. This serves as solid evidence of the intercultural nature of our community. However, the depth of cultural diversity should be explored both theoretically and practically. Drawing on the Cultural Dimensions Theory by renowned Dutch social psychologist Geert Hofstede, we will learn to navigate and analyze diverse cultural contexts, understand cultural influences on media portrayals, and develop effective strategies for cross-cultural communication.
Media analysis is an essential component of this course, acting as a compass that helps us avoid becoming confined to a local perspective, instead allowing us to view our communication through an intercultural lens.
This course is offered in collaboration with Prof. Tom Duscher’s class, “Science Communication.” Participants will have the opportunity to join a study trip to Vilnius from May 25-28, which is supported by …
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Kommunikationsdesign BA,
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Zentrum für Medien
Vertiefung in Montage, Kamera und Ton
Dieser Kurs bietet eine umfassende Vertiefung in montagetechnische Ansätze, Montagetheorie und kreative Montagetechniken. Im Seminar werden verschiedene Formate behandelt – von Codecs bis hin zu filmischen Medienformaten für Präsentationen. Der digitale Workflow für High-Res-Video-Projekte (Schnitt in 4K, 6K, 8K) wird ebenso erläutert wie Import, Color Grading, Proxy-Erstellung und Export-Formate für verschiedene Bereiche (Web, Ausstellung, Screening). Auch Bildformate wie Full HD, 4K, 6K und 8K werden z Für Fortgeschrittene beinhaltet das Programm einen theoretischen Kamerateil, in dem anhand konkreter Beispiele Aspekte wie Kamerabewegung, Komposition und Licht detailliert untersucht werden. Es wird mit unterschiedlichen Objektiven gearbeitet, damit die Unterschiede – von Makro-Objektiven bis zu Weitwinkel- oder PorträtObjektiven – verständlich werden. In diesem Kurs besteht außerdem die Möglichkeit, gemeinsam bestimmte Orte zu besuchen und filmisches Material für weitere mediale, filmische Arbeiten zu sammeln. Ergänzend dazu wird ein spezieller Fokus auf den Ton gelegt, wobei filmtypische Soundtechniken und deren …
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Erstellung eines kompletten Schriftsatzes in Glyphs und Schrift-Produktion
Vorhandene eigene Ideen werden als komplette Schrift ausgebaut. Alternativ können vorhandene Schriftzüge zu einem kompletten Alphabet ergänzt werden. Begleitend zum Kurs gibt es eine kurze Einführung zur Entwicklung der lateinischen Schrift und Erläuterungen zur Formgestaltung der einzelnen Buchstaben. Inklusive Programmschulung mit den wichtigsten Aspekten wie Formerstellung, diakritische Zeichen, Zurichtung, OpenType-Features etc.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Der Kurs findet 14-tägig statt!
Voraussichtliche Termine:
25.04., 09.05., 23.05., 06.06., 20.06., 04.07., (18.07.)
Designzeichnen
Übung im Freihandzeichnen ist eine unverzichtbare Technik in allen Gestaltungsberufen. Handskizzen sind nach wie vor der schnellste und einfachste Weg, eine Idee oder einen Vorentwurf fixieren zu können oder zur Diskussion zu stellen.
Als Ergänzung zum Kurs „Räumliches Zeichnen“ aus dem 2. Semester werden wir weiter gemeinsam Zeichnen und Skizzieren und die Zeichnungen mit Markern colorieren:
• Übungen im Freihand-Skizzieren von Objekten und Raumsituationen in verschiedenen Perspektiven
• Ein Schwerpunkt ist die Übung des Umgangs mit Farbmarkern (Copics etc.) zur Colorierung der Zeichnungen
Bitte anmelden in: https://mkh.incom.org/workspace/6273
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Raumstrategien BA
In diesem Kurs werdet ihr ein komplettes Alphabet Groß- und Kleinbuchstaben gestalten und digitalisieren. Hierzu werden anfangs verschiedene Gestaltungkonzepte entwickelt; diese basieren einerseits auf dem im Schreiben begründeten Formverständnis, andererseits auf Experimenten. In diesem Kurs geht es vor allem um die gestalterischen Aspekte.
Die Aufgabenstellung und alle weiteren Informationen folgen im Kurs selbst.
Voraussetzungen: SG I und SG Digital I oder nach Absprache
Ich bitte darum, dass sich die Studierenden im Workspace anmelden und am 11.04. zum Kurs kommen und oder mir Bescheid geben.
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Raumstrategien BA
Der Kurs beschäftigt sich mit Fragen und Übungen, wie man in Bezug auf Sprache und Gestalt und dem, was und wie man liest und auf was und wie man schaut, den Blick auf Teil und Ganzes ergründet, und so im unentwegten Tun von Einem zum anderen kommt.
»(…) und es geht um die Verbindung von verschiedenen Rhythmen und Handlungen, um verschiedene Atem. Die Schrift ist sehr langsam. Damit will ich sagen, dass man nicht in fünf Minuten einen Text schreiben kann (man kann es sowieso nicht), sondern dass die Schrift eine Langsamkeit ist, ein Umweg, und wir Umwege brauchen, keine abschweifenden Umwege sondern annähernde Umwege, entdeckende Umwege.« (Hélenè Cixous)
Welche Umwege gibt es dann in Sprache und Gestalt zu ergründen? Und wie kann das jeweils andere im andauernden Umordnen sowie dem Werden in Bewegung – mit der Unfertigkeit als Einübung und Tätigkeit selbst – ein Umweg des einen sein und umgekehrt?
Für die …
Licht und Szenografie / Vorlesung
Die Gestaltung mit dem Focus auf das Medium Licht im Raum bietet den Rahmen für diese Veranstaltungsreihe. „Beleuchtet“ wird das Arbeiten mit Licht im Kontext von Ausstellungsszenarien, Architektur, künstlerischen Installationen, Landschaft etc.
Zum Semesterstart werden Themen ausgegeben, in denen jeweils 2 Bearbeiter*innen sich für ein Thema zusammenschließen und gemeinsam einen ca. 30 minütigen Vortrag erarbeiten.
Empfohlen begleitend zum Kurs: Lichtgestaltung / 4. Sem BA
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Zentrum für Medien
Fachübergreifende Arbeitsbesprechung von intermedial ausgerichteten Arbeiten und Projekten in Theorie und Praxis.
Termine: Montags, mittwochs und donnerstags nach Vereinbarung
Ort: Arbeitsraum Sven Lütgen, Medienwerkstatt
Anmeldung: luetgen@muthesius.de
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Raumstrategien BA
In dieser Lehrveranstaltung beschäftigen wir uns intensiv mit originalen fotografischen Bildern und ihrer Präsentation. Ein zentraler Bestandteil wird die Auseinandersetzung mit aktuellen Ausstellungen im Haus der Fotografie in den Deichtorhallen in Hamburg sein. Dabei liegt der Fokus auf dem Bestand der Sammlung F.C. Gundlach, insbesondere auf der Hängung der Werke, den Ausstellungsanlässen und der Motivation hinter der Präsentation. Wir werden die charakteristischen Merkmale der präsentierten Künstler/innen untersuchen und die technischen Aspekte ihrer Arbeiten analysieren.
Zusätzlich werden wir Führungen durch das Depot der Sammlung F.C. Gundlach unternehmen. Dabei erhalten die Studierenden tiefere Einblicke in die Geschichte der Sammlung. Wir betrachten die Depotsituation, das Ablagesystem und die systematische Erfassung des Sammlungsbestands. Ein weiteres Augenmerk gilt den Techniken und dem historischen Umfang der Sammlung sowie besonders herausragenden Arbeiten, die im Depot aufbewahrt werden.
Ein wichtiger Bestandteil der Veranstaltung wird auch die gezielte Betrachtung von Originalen der Sammlung F.C. Gundlach sein. Die Studierenden werden zuvor Referate …
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Sonic Objects: XR-Klang- und Objektwelten
Erstellung einer audio-visuellen Installation im hybriden Raum
In diesem zweitägigen Workshop untersuchen wir das Zusammenspiel von Klang, Form und Raum in immersiven digitalen Umgebungen. Gemeinsam entwickeln die Teilnehmer:innen eine XR-Installation, in der akustische und visuelle Elemente als interaktive Komposition erfahrbar werden.
Ausgehend von analogen Techniken nehmen wir themenbezogene Klänge auf, formen physische Objekte und übersetzen sie in eine digitale Umgebung. Dabei kommen u.a. Audacity zur Soundbearbeitung und Blender für die 3D-Modellierung zum Einsatz. Nach der digitalen Verarbeitung werden die Elemente in Unity integriert und in einem virtuellen Raum angeordnet, sodass eine erlebbare XR-Installation entsteht.
Der Workshop vermittelt dabei nicht nur technische Ansätze der Soundbearbeitung und 3D-Modellierung, sondern eröffnet eine experimentelle Auseinandersetzung mit der Ästhetik und Interaktion von Klängen und Objekten im realen und virtuellen Raum. Wie verändert sich die Wahrnehmung von Klängen, wenn sie mit virtuellen Objekten verbunden sind? Wie lassen sich Narrative durch die räumliche Anordnung von Sounds …
Parteiisches Design - Kooperationsprojekt M1
Hohenlockstedt 2025, s.a. RS MASTER Projekt
Als Fortsetzung zum Seminar aus dem WS 24/25, Parteiisches Design und wie gestalten wir gesellschaftliche Zusammenhänge, folgt im SS25 ein praxisorientiertes Blockseminar (Termine s.u.).
Ab Februar 2025 wird der Kurator Ronald Kolb die künstlerische Leitung des M.1 übernehmen. In seinem Programm für die kommenden eineinhalb Jahre wird er sich mit der Frage befassen, wie künstlerische Praktiken und ihre Ausstellungsformate zu einer nachhaltigen Lebensweise beitragen können.
Wir folgen seiner Einladung und werden als KooperationspartnerInnen Teil des Projekts. In prozessorientierter Arbeitsweise gilt es einen Beitrag zum Projekt bei zu steuern.
https://www.m1-hohenlockstedt.de/de/
Es ist möglich das Blockseminar mit dem MA Entwurfsprojekt zu kombinieren und zu vertiefen.
Für die erste Exkursion im April gibt es 8-10 Plätze bisher.
Bitte anmelden unter:
https://mkh.incom.org/workspace/6775
Raum: Kleiner Seminarraum 3. OG/ Altbau (Eckseminarraum)
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Raumstrategien BA
Der Zeichenzirkel ist für alle, die gerne zeichnen, skizzieren, ausprobieren und illustrieren. Wir treffen uns jede Woche, um in netter Runde und ohne Druck zu zeichnen. Jedes Semester gibt es ein Thema. Euch ist freigestellt, ob ihr an unserem gemeinsamen Thema, oder an eigenen Projekten arbeiten möchtet.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
Bleisatz 2 - Manuelle Drucktechnik 2 (Hochdruck)
- Aufbaukurs Hochdrucktechnik „Typografische Blätter“ -
- Transformation einer alten Kulturtechnik in die Ansprüche moderner Gestaltung
- Materialstudie: Was ist druckbar? Wie lässt sich was drucken? Welches Druckbild ergibt es?
- Werkstattstudien: Welche Werkstätten gibt es an der Mu, welche Materialien lassen sich wo verarbeiten. Kennenlernen der anderen Werkstattleiter:innen
- Skizzieren der eigenen Idee der „typografischen Blätter“, Feedbackrunden, Materialforschung
- fachbereichsübergreifende Arbeit in anderen Werkstätten
- Umsetzung der eigenen Idee
- Bau des eigenen Druckstocks
- Setzen mit Plan
- Zweifarbdruck
- Druck der eigens erstellten „typografischen Blätter“
Anmeldung bitte an: clemens.schipper@gegen.org
Der Kurs wird in zwei Gruppen aufgeteilt.
Start: vrstl. 11.4.2025 (bitte email beachten)
Ort: Satzwerkstatt / W.02.08
Meldet euch bitte hier im Projektworkspace an: https://muthesius.incom.org/workspace/6767/
Das Adobe Illustrator Tutorium richtet sich an alle, die gerne das Programm erlernen oder ihre Grundkenntnisse verbessern möchten. Unser Ziel ist es, gemeinsam voneinander zu lernen, uns über das Programm und die Tools auszutauschen und Adobe Illustrator bis zum Ende des Semesters so zu beherrschen, dass eigene Projekte im weiteren Verlauf des Studiums umgesetzt werden können.
Nach einer kurzen Einführung in das Programm werden wir jede Woche unterschiedliche Tools kennenlernen und mit diesen verschiedene Vektorgrafiken erstellen.
Für die Teilnahme am Tutorium benötigt ihr einen Laptop und einen gültigen Zugang zur Adobe Creative Cloud.
Credits: 2
Leistungsumfang: Teilnahme und Hausarbeit
Mittwochs von 09:30 bis 11:00 Uhr im Studio 11
Das Tutorium ist auf 10-15 Personen begrenzt.
MA Exkursion - Architekturbiennale Venedig - vom 30.5 - 4.6
Zeitraum:
Kerntage mit Programm in Venedig: 31.5 - 3.6
Organisation:
Studierenden planen ihre An/Abreise und Unterkunft selbst.
Studierende erhalten 50% der Reisekosten und der Übernachtungskosten und sie bekommen Eintrittsgelder zu 100% ersetzt.
Unterkünfte kann man hier gut suchen:
https://www.german.hostelworld.com
Anmeldung: Beitritt in diesem Workspace (nur Master Raumstrategien)
Social Media vs. Urbanism
Seminar (alle 14 Tage), beginnend ab 22.04.
Für: Master und höhere BA-Semester (ab 4.)
Ort: kleiner Seminarraum Raumstrategien / 3. OG (Eckraum)
Leistung: 2 ECTS (mit Option auf weitere Credits via Hausarbeit)
-> nähere Infos folgen…
Dieser Kurs richtet sich an alle ab dem 6. Semester, die ihre Buchprojekte in die Praxis umsetzen möchten.
Das können (umsetzungsreife) Projekte aus Buchgestaltung sein, sowie Bachelor- oder Masterarbeiten.
14-tägig
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
Anmeldung bitte per Mail: toennis@muthesius.de
Kurs für Masterstudierende - Sprache und Gestalt
Voraussetzung ist - im RegelNormalfall - der Kurs „Sprache und Sprechen“, sowie ein abgeschlossenes Semesterprojekt in Sprache und Gestalt im B.A., Modul 5 oder 9.
Keine Anmeldung erforderlich.