In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
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6 weitere Module aus Kunst Lehramt BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Beim Keramikkurs erlernen die Studierenden den keramischen Arbeitprozess: Dieser besteht aus der Aufbereitung der Drehmasse, Gießmasse und Schamottemasse, der Plattentechnik, dem Aufbauen, dem Drehen, dem Gießen, dem Glasieren, Engobieren und dem Brennen.
Nach erfolgreichem Abschluss dieses Kurses haben die Studierenden die Berechtigung selbstständig in der Werkstatt zu arbeiten.
Credits: 2
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Dieser Kurs bietet vor allem technische Hilfestellung bei der Arbeit am künstlerischen Portfolio oder künstlerischen Publikationen zu bieten. Dabei werden bei Bedarf die Grundlagen von Photoshop und Indesign vermittelt sowie auf projektspezifische Fragen reagiert. Der Fokus liegt dabei auf den Funktionen, die uns die Adobe Cloud bietet, die zur Erstellung eines Portfolios o.ä. notwendig sind. Von der allgemeinen Bearbeitungsweise für (Dokumentations-)Fotos bis zur Zusammenstellung des finalen Dokuments und dessen Drucks, steht dieser Kurs in allen Schritten als Fragestunde und Arbeitsgruppe zur Verfügung.
Wir treffen uns zweiwöchentlich im EDV Zentrum, eine Anmeldung vorher ist nicht notwendig, aber bereits bestehende Fragen können gerne vorab mit mir, oder in diesem Workspace geteilt werden, um sie in der kommenden Sitzung zu besprechen und so voneinander lernen zu können.
Credits: 2
Termine: 21.10., 28.10., 11.11., 25.11., 9.12., 16.12., 6.01., 20.01., 27.01., 3.02.
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Der Kurs „Fassadenmalerei Projekte“ ist vorbereitend für die spätere eigenständige Praxis gedacht. In diesem Kurs lernt ihr den gesamten Projektablauf für die Realisierung eines Fassadenmalereiprojektes kennen. Er reicht von der Auseinandersetzung mit der Architektur über das Aufmaß, die maßstabsgetreue (digitale) Zeichnung, technische Ansätze und Wege der Entwurfsfindung, Transfer- und maltechnische Übungen, Projektkalkulation und Zeithorizont für die Realisierung. Zudem werden ein paar Fassadenmalereiprojekte des Vereins Polychrom e.V. vorgestellt. Am Ende steht die Ausführung eines eigenen Entwurfs auf Holzplatte.
Termine:
Mo. 07.04 – Fr. 11.04.2025 (Semesterferien Ende)
10 Kursplätze sind verfügbar
Treffpunkt / Ort:
Mo 07.04.2025 10:00 Uhr im EDV-Zentrum (Computerraum)
Credit: 1
5 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Das Blockseminar „Hacking AI“ wird von Daan Lockhorst unter Mithilfe von Konrad Hinkelmann im Rahmen des DLCAL (Digital Learning Cultures Art Lab) angeboten und richtet sich sowohl an Studierende im BA und MA als auch hochschulübergreifend an interessierte Bürger und Bürgerinnen der Stadt Kiel. In einer praktischen, spielerischen und unvoreingenommen Auseinandersetzung werden die Möglichkeiten sowie die Grenzen aktueller KI-Entwicklungen erkundet. Teilnehmende werden dazu angeregt eigene Projektideen aus ihrem jeweiligen Interessengebiet heraus zu entwickeln und werden bei der Umsetzung unterstützend begleitet. Initiale Programmierkenntnisse sind nicht notwendig. Der Kurs wird überwiegend auf Deutsch gehalten, jedoch ist zum Teil auch auf Englisch möglich.
Termine:
20. November: 10 00 - 12 30 Uhr - Einführung
21. November: Einzelgespräche nach Terminvereinbarung
18. Dezember: 10 00 - 12 30 Uhr - Seminar
18. Dezember: Rest des Tages Einzelgespräche nach Terminvereinbarung
15. Januar: 10 00 - 12 30 Uhr - Seminar
15. Januar Rest des Tages: Einzelgespräche nach Terminvereinbarung
16. Januar: Einzelgespräche nach Terminvereinbarung
Credits: 2
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Was macht ein gutes, aussagekräftiges Portfolio aus? Wie kann ich mich und meine künstlerische Praxis bestmöglich darstellen? Was ist eine gute Struktur und wie lasse ich das Portfolio gut aussehen? Ob für die Bewerbung für Studienaufenthalte, Stipendien, Residencies oder andere Ausschreibungen: Die Darstellung der eigenen Arbeit(en) spielt im Alltag als Künstler:in während und nach dem Studium eine sehr wichtige Rolle.
Im ersten Teil des Kurses werden unterschiedliche Beispiele und Ansätze zusammen besprochen und analysiert.
Der zweite Teil hat das Ziel selbstständig Struktur und Gestaltung für das eigene Portfolio zu erarbeiten.
– Einführung & Gruppentermin mit Anleitung
– Einzeltermine
03./04.12.2024
Credits: 2
5 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Im wöchentlichen Seminar „Aktzeichnen – Faszination Körper„ geht es um die praktische Arbeit vor Ort. Mit Hilfe eines Aktmodells wird die menschliche Anatomie studiert und die Darstellung in der Zeichnung erprobt. Dabei wird sowohl das genaue Betrachten, als auch die zeichnerische Umsetzung geschult.
Viele für die bildnerische Arbeit wichtige Themen wie Proportion, Figur, Raum, Licht und Schatten können die Studierenden hier durch die Arbeit mit dem Modell verinnerlichen.
Verschiedene zeichnerische Techniken werden anhand von Beispielen aus der Kunstgeschichte vorgestellt und in direkter Anleitung vermittelt.
Der Kurs ist offen für Studierende aller Studiengänge und Semester.
Anmeldung und Fragen bitte per mail an: mail@eikoborcherding.de
Credits: 2
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Das Seminar richtet sich an Kunststudierende und soll das notwendige Wissen und die praktischen Fähigkeiten vermitteln, um sich erfolgreich im Kunstmarkt zu positionieren und zu vermarkten. Dabei werden sowohl theoretische Grundlagen als auch praxisorientierte Anleitungen behandelt. Das Seminar gliedert sich in 4 Abschnitte: 1. Einführung in den Kunstmarkt, 2. Einführung in Prinzipien der Selbstvermarktung, 3. Rechtliche Themen rund um den Kunsthandel, 4. Erarbeiten der eigenen Go-to-Market Strategie
Credits: 3
Termine:
5. November 2024 von 9-15 Uhr im Kesselhaus
6./7. November 2024 von 9-15 Uhr im Glasfoyer
11./12. Februar 2025 von 9-15 Uhr im Seminarraum ID 3. OG Raum L 03.01.
13. Februar 2025 von 9-15 Uhr im Hörsaal
Spezialisierungsmodul
Künstlerische Praxis
Künstlerisches Projekt 212 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kunst Lehramt BA
Positionierung der eigenen Bildsprache zu einem individuellen künstlerischen Ergebnis.
Selbständiges Arbeiten, Präsentationen und Arbeitsgespräche in den jeweiligen Fachklassen und/oder auch fachklassenübergreifend.
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
Grundlagen Zeichnen - Rückkopplungen zwischen Hand und Auge.
Praktische Übungen zur Einführung der Zeichnung als eine die eigene freie Arbeit begleitende Praxis. Anknüpfend an die laufende Grundlagenarbeit der Basisklasse wird es hier um die Vermittlung handwerklicher Fähigkeiten gehen, um eine Schule des Sehens und das „Wissen der Hände“, die Rückkopplung zwischen Überlegen und Tun.
10:30-13:30 Uhr Gruppe 1
14:30-17:30 Uhr Gruppe 2
Zeichenraum der Basisklasse, Knooper Weg
Vertiefungsmodul
Künstlerische Praxis
Künstlerische und gestalterische Techniken4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
In dieser Veranstaltung setzen wir uns zunächst gestalterisch mit digitalen Anwendungen und Tools auseinander und loten ihre künstlerischen Möglichkeiten aus - vom Klassiker der Bildbearbeitung ‚GIMP‘, dem Layoutprogramm ‚Scribus‘ bis zu tagesaktuellen Apps, z.B. aus dem Feld der Augmented Reality. In einem zweiten Schritt werden diese Anwendungen auf ihre Einsatzmöglichkeiten im Kunstunterricht bzw. in der Kunstvermittlung hin untersucht und gemeinsam entsprechende Settings erarbeitet.
Folgendes Material ist mitzubringen: Laptop oder Tablet; die jeweils benötigten Tools stehen alle kostenfrei zur Verfügung.
Die Übung richtet sich vorrangig an Lehramtsstudierend, bei entsprechendem Interesse sind jedoch Studierende ALLER Fachrichtungen zur Teilnahme eingeladen.
Credits: 2
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Das ARTIST STATEMENT gehört als Teil des Portfolios zu den meisten Bewerbungen. Doch das Schreiben über die eigenen Arbeiten ist eine Herausforderung. Dieses Seminar unterstützt die Teilnehmenden dabei.
Zielgruppe: Alle, die kurz vor ihrem Abschluss stehen! Bitte bringen Sie einen Laptop mit, wenn es möglich ist.
Credit: 3
Immer montags ab 02.12.2024 bis 10.02.2025 von 10:00-14:30 Uhr
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
Seminar zu den Grundlagen zeitgenössischer und historischer Positionen und Strömungen in der Kunst, die in Form von Gesprächen, Referaten, Vorträgen und Exkursionen erarbeitet werden.
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Der „Grundkurs Ölmalerei“ führt über verschiedene Malgründe (klassicher Keilrahmen mit Leinwand / Holzplatten) über Grundierungen, die Eigenschaften und den richtigen Umgang mit der Ölfarbe sowie den Malmitteln, bis zum Bildaufbau (Primamalerei vs. Schichtenmalerei). Am Ende machen wir eigene Studien auf den selbst hergestellten Malgründen und „Malen nach der Beobachtung“.
Termine:
Block1: Sa. 25. - Mo 27.01.2025 + Block2: Sa 01.02. - Mo. 03.02.2025 (Semesterende)
Treffpunkt / Ort:
täglich 10:00 Uhr im Zeichenraum R. 067 (Zugang vom Hof) Knooper Weg, Erdgeschoss,
10 Kursplätze sind verfügbar
Credit: 1
5 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Eine Workshopserie über Klang, Geräusche und unser Verhältnis zu harmonischen Systemen.
In der westlichen Musik bezeichnet der “Wolfton” einen akustischen Parasit, der durch die Interferenz von Schwingungen bei bestimmten Streichinstrumenten entsteht. Dieses Phänomen wird zum Anlass genommen, um unser Verhältnis zu “Störgeräuschen” musikalisch-klanglich zu hinterfragen. Ausgehend von Vorschlägen der Studierenden, wird eine gemeinsam gestaltete performative Ausstellung entwickelt. Dabei werden unterschiedliche Erscheinungen von “Wolftönen” untersucht - von Befreiungsfaktoren zu Motiven der Ausgrenzung.
Seminar und Workshop
14.11. 14:00-19:00 Uhr / 15.11. 10:00-17:00 Uhr
28.11. 14:00-19:00 Uhr / 29.11. 10:00-17:00 Uhr
12.12. 14:00-19:00 Uhr / 13.12. 10:00-17:00 Uhr
6./7./8./9.02.2025
Credits: 3
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Das Projekt „CHROMOSOM_xyz“ legt den Schwerpunkt auf eine künstlerische sowie theoretische Auseinandersetzung mit individueller und kollektiver Identität. Mit Hilfe von KünstlerInnen wie Frida Kahlo, Marina Abramovic, Hannah Wilke, Cassils, Arvida Bystrom und Petra Collins diskutieren wir Rollenbilder und Stereotypen in unserer Gesellschaft. Der Kurs befasst sich kritisch mit dem posthumanen Körperdesign im Zeitalter digitaler und sozialer Medien. Ausgangspunkt sind (auch eigene) Kinderzeichnungen als erste Phase des Selbsterkennens. Der zweite Teil des Kurses bewegt sich an den Rändern gewohnter Wahrnehmungsmuster und beleuchtet multiperspektivische Daseinsformen verschiedener künstlerischer Medien.
Termine:
21.11.2024 13:00-15:00 Uhr Glasfoyer
22.11.2024 13:00-15:00 Uhr Seminarraum ZFM
27.11.2024 10:00-16:00 Einzelgespräche
28.11.2024 13:00-16:00 Uhr Seminar
11.12.2024 10:00-16:00 Uhr Einzelgespräche
12.12.2024 10:00-16:00 Uhr Seminar
Credits: 2
Professionalisierungsmodul
Künstlerische Praxis
Künstlerisches Projekt 33 weitere Module aus Freie Kunst MA
Entwicklung des künstlerischen Vorhabens/ Projekts Bewusste Strukturierung der Atelierarbeit.
Konzeptentwicklung: Thema, Recherchen zum Thema, bildnerische Techniken/ Medium Reflektion bisheriger Arbeitansätze und Formulierung einer erweiternden Zielsetzung. Konzeptionelle Benennung der Themenschwerpunkte für das Projekt.
Integration und kritische Reflexion der Erfahrungen im B.A.
Gespräche und Präsentationen in den jeweiligen Fachklassen und/oder auch fachklassenübergreifend.
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
10:00 - 13:00 Uhr
STATUS QUO - Präsentationen und Besprechung im Klassenverband.
14:00 - 18:00 UHR
FREIE ARBEIT und Einzelgespräche.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Aktzeichnen
Obligatorisch für das 1. Semester KoDe BA.
Dies ist ein Pflichtkurs für das erste Semester, ihr braucht euch also nicht gesondert anmelden.
Dieser Kurs wird in Präsenz stattfinden. bei Bedarf aber auch online. Installiert bitte Zoom vor Beginn des Semesters, damit wir auf eventuelle Online-Lehre vorbereitet sind.
Im ersten Treffen werden wir den Kursverlauf und allgemeine Fragen zum Studium besprechen.
In jedem Fall werden wir vor Ort Körper im Raum zeichnen, mit verschiedenen Zeichenmitteln und Techniken, unter verschiedenen Aspekten.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Typo und Layout
Typografie und Layout
In dieser Lehrveranstaltung widmen wir uns den grundlegenden Möglichkeiten und Regeln des Grafik Designs. Dazu gehört eine Grundlagenvorlesung mit dem Schwerpunkt Typografie. Zudem werden wir analoge Übungen machen und in einem Wochenendseminar das Programm Adobe InDesign kennenlernen.
Von allen Teilnehmenden ist ein eigenes Projekt zu gestalten, das durch Korrekturtermine begleitet wird und schließlich die Grundlage für die Benotung bildet.
TERMINE
• Mo., 25.11.24, 15–18 Uhr: Layout Grundübung/Theorie (Seminarraum)
• Mo., 02.12.24, 15–18 Uhr: Layout Grundübung/Theorie (Seminarraum)
• Sa., 07.12.24, 10–17 Uhr: InDesign-Wochenende (EDV-Raum)
• So., 08.12.24, 10–17 Uhr: InDesign-Wochenende (EDV-Raum)
• Mo., 09.12.24, 15–18 Uhr: Layout Korrektur (EDV-Raum)
• Mo., 16.12.24, 15–18 Uhr: Layout Korrektur (EDV-Raum)
• Mo., 06.01.24, 15–18 Uhr: Layout Korrektur (EDV-Raum)
• Mo., 13.01.24, 15–18 Uhr: Layout Korrektur (EDV-Raum)
• Mo., 20.01.24, 15–18 Uhr: Layout Korrektur (EDV-Raum)
• Mo., 27.01.24, 15–18 Uhr: Layout Korrektur (EDV-Raum)
• Fr., 31.01.24, 9–12 Uhr: Layout Korrektur (EDV-Raum)
• Mo., 03.02.24, 15–18 Uhr: Layout Korrektur (EDV-Raum)
• Mi., 05.02.24, 9–12 Uhr: Layout Korrektur …
Projekt 1 Grundlehre
Künstlerische Praxis 1
Einführung Rechner3 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Dieser Kurs bietet eine fundierte Einführung in die digitalen Entwurfsgrundlagen und zeigt den Teilnehmenden, wie sie den Computer als kreatives Arbeitsmittel einsetzen können. Im Zentrum steht die Frage, wie digitale Werkzeuge die kreative Gestaltung unterstützen und wie Bilder in den digitalen Raum gelangen.
Die Studierenden erlernen den Umgang mit Pixel- und Vektorbasierten Designwerkzeugen. Sie arbeiten dabei mit den Programmen der Adobe Creative Cloud, wie Photoshop für die Pixelbearbeitung, Illustrator für Vektorgrafiken und InDesign für die Layoutgestaltung. Jeder Studierende gestaltet eine personalisierte Sammelkarte, die die eigenen kreativen Fähigkeiten („Superkräfte“) zeigt. Durch die Verbindung von analogen und digitalen Techniken wird der gesamte Designprozess von der Idee über die Digitalisierung bis hin zur finalen Produktion begleitet.
Neben praktischen Übungen, wie der Nutzung von Scannern und Druckern an der Hochschule, liegt der Schwerpunkt darauf, grundlegende Designprinzipien (Farbmodelle, Typografie, Dateiformate) zu vermitteln. Durch das regelmäßige Feedback in den Q&A-Sessions und das Co-Working im Studio 12 haben die …
Orientierung
Projekt 1
Projekt 15 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA
Have I got news for you
Im Rahmen des Kurses Editorial II – „Have I not news for you“ wird die Auseinandersetzung mit Gestaltung, Layout und Typografie vertieft, indem Faltplakate gestaltet werden.
Inhaltlich wird es um das Zusammenstellen von frei gewählten Artikel, Beiträgen oder Interviews aus Zeitungen gehen, die auf einer der Seiten textlich und auf der anderen bildlich zusammengestellt werden.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Voraussetzung ist der abgeschlossene Kurs „Buchgestaltung“, damit bereits Kenntnisse im Mengensatz vorhanden sind.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Industriedesign BA
Modul 10
Projekt 4
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt ProzessorientiertIndustriedesign BA
Modul 12
Projekt 6
Praxisorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert
Grundlagenarbeit 1. Semester
Grundlagen des prozess- und systemorientierten Entwerfens.
Auseinandersetzung mit Fragen der Information, Interaktion und Innovation.
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Startdatum: 16.10.24, 12.00 Uhr (Büro Rhein)
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Kurssprache: Deutsch und Englisch
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Buchgestaltung 1
Dieser Kurs für das 1. Semester nähert sich spielerisch dem Thema »Buch« und findet umschichtig und im Austausch mit dem Kurs »Buchbinden I« bei Stefanie Tönnis statt.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 111 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Bachelor- und Masterprojekt „Informationsdesign„ Thema im WS24/25:
Reinventing The Muthesius Website
Neukonzeption der Muthesius Website, Fokus auf Informationsdesign und Datenvisualisierung: Alumni Netzwerk und Arbeiten Archiv
Inhalte: Datenrecherche und -visualisierung des Alumni Netzwerkes. Strategien für ein visuelles, interdisziplinäres Arbeitenarchiv. Prinzipielle Gestaltung- und UX Entwicklung der neuen Muthesius.de in Kooperation mit Prof. Frank Jacob, MA Interfacedesign.
Betreuung der Informationsdesign-Gruppe: Martin Sperling und Prof. Tom Duscher
Orientierung
Projekt 1
Projekt 110 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Die Lehrveranstaltung „Foto/Buch“ widmet sich der Auseinandersetzung mit dem Fotobuch als eigenständigem Medium und Werk. Zunächst nehmen wir bedeutende Fotobücher, die das Medium nachhaltig geprägt haben, in den Fokus. Wir analysieren und entwickeln fotografische Erzählstrukturen und Bildfolgen. Es wird untersucht, wie das Fotobuch als ortsunabhängiges Medium besondere narrative und ästhetische Möglichkeiten eröffnet, die sich von der klassischen Wandpräsentation unterscheiden. Dabei stehen die inhaltlichen, ästhetischen und formalen Beziehungen der Fotografien im Zentrum, insbesondere die Bedeutung der Reihenfolge, Bildpaaren und der Gestaltung einer stimmigen visuellen Umsetzung der zusammenhängenden Serie.
Die Lehrveranstaltung richtet sich an Studierende, die bereits eine Serie fotografischer Arbeiten entwickelt haben oder diese im Laufe des Semesters erarbeiten wollen, und strebt an, das Buch als eigenständiges Werk zu begreifen und zu gestalten. Der Kurs ist praxisorientiert und behandelt auch Binde – und Drucktechniken, die Auswahl geeigneter Papiere und die Präsentation der fertigen Bücher.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 112 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Im wöchentlichen Kolloquium beschäftigen wir uns gemeinsam mit der Entwicklung und der Vertiefung von individuellen und kollektiven Time Based Media Projekten (analoger und digitaler Film, Video, Sound, Performance, Installation, VR, AR, KI, Interaktive Medien).
Wir erforschen Wirkweisen und Narrationsformen des Mediums Film im erweiterten Kontext sowie die Auseinandersetzung mit historischen und zeitgenössischen Diskursen im Bereich der audiovisuellen Medien.
Durch kollaborative Forschung, Diskussionen, Exkursionen, Vorführungen und Gastbeiträge untersuchen wir die Rolle, die Time Based Media bei der Gestaltung unserer Realität spielen. Dabei erforschen wir das performative Potenzial zeitbasierter Medien und suchen nach Wegen, um aus der Standardisierung, Diskriminierung und Beherrschung von Systemen auszubrechen. Wir beschäftigen uns auch kritisch mit der Nutzung von Ressourcen und mit den Physischen Spuren von Medientechnologien.
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In the weekly colloquium, we engage together in the development and deepening of individual and collective time-based media projects (analog and digital film, video, sound, performance, installation, VR, AR, AI, interactive media).
We explore modes …
Orientierung
Projekt 1
Projekt 111 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Dieser Kurs widmet sich der Erweiterung des fotografischen Begriffs und erforscht dabei die vielfältigen Möglichkeiten, die sich durch den Einsatz unterschiedlicher Medien und Materialien eröffnen. Im Fokus steht zudem das kritische Potential analoger Medien, das dazu genutzt wird, etablierte fotografische Konventionen zu hinterfragen und neue Ausdrucksformen zu erkunden. Ein weiterer Schwerpunkt der Veranstaltung liegt auf der Reflexion der digitalen Bildwelt und deren medialen Transformation. Wir setzen uns mit der Materialität und Medialität fotografischer Werke auseinander, um ein Verständnis der Wechselwirkungen zwischen Medium und Inhalt zu entwickeln.
Im Verlauf des Kurses werden die Studierenden ermutigt, eine individuelle fotografische Bildsprache zu entwickeln. Dabei stehen die Entdeckung und Umsetzung eigener Ansätze und Interpretationen im Vordergrund, um eine persönliche fotografische Praxis zu etablieren.
Ziel des Seminars ist es, eine kritische Analyse und Interpretation eigener und fremder fotografischer Werke zu ermöglichen, wobei verschiedene Perspektiven und Ansätze zur Fotografie als künstlerisches/gestalterisches Ausdrucksmittel betrachtet werden.
Für die Teilnahme bitte diesem …
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1
Herzlich willkommen im Humane Interface Design Master-Studium an der Muthesius Kunsthochschule Kiel. Im ersten Semester lautet unser Credo: „Ankommen zum Durchstarten“. Wir legen und festigen zunächst wertvolle Grundlagen des Interaction- und Interface Design (Foundation) um davon ausgehend über diese hinaus zu wachsen, mit dem Ziel bereit zu sein, sozial nachhaltige digitale Kultur und Produkte progressiv zu gestalten (RampUp).
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Kurssprache: Deutsch / Englisch
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Interface Studio 13, Altbau
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8 Credits
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Farblehre
Räumliches Zeichnen / Farblehre
Übung im Freihandzeichnen ist eine unverzichtbare Technik in allen Gestaltungsberufen. Handskizzen sind nach wie vor der schnellste und einfachste Weg, eine Idee oder einen Vorentwurf fixieren zu können oder zur Diskussion zu stellen.
Der Kurs beinhaltet:
1. Räumliches Zeichnen
• Übungen im Freihand-Skizzieren von Objekten und Raumsituationen
• Training des räumlichen Vorstellungsvermögens beim Zeichnen
• Übungen verschiedener Perspektiv-, Schatten und Spiegelungskonstruktionen
• Abstrahierte Darstellung von Figuren, Vegetation, Szenerien im Umraum
2. Farblehre
Grundlagen der Entstehung und Wahrnehmung von Farbe und Farbkontrasten
Übungen mit Farbmischung und Farbkontrasten
Übungen zur Farbpsychologie und -Wirkung
Orientierung
Projekt 1
Raumstrategien MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Raumstrategien MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
MA Einführungssemester
(Everything & All at once..)
Starterpaket Raumstrategien, Entwerfen & Methoden der Verräumlichung in vier Kurzpojekten
Mi 14-18h, 16CR
Über vier Kurzentwürfe und in einem Semester bei vier Lehrenden der Raumstrategie gilt es, Methoden und Techniken der Verräumlichungen kennen zu lernen. Dabei kommen verschiedene Ansätze zum tragen. Jedes Kurzprojekt bietet einen Einblick in ein Themenfeld wie künstlerische Forschung, Urbane Strategien oder Szenografische Installationen:
Für das 1. Semester MA werden im Semesterverlauf 4 Workshops angeboten, die alle verpflichtend zu belegen sind.
Arbeitstreffen mit den Lehrenden liegen vorauss. jeweils auf Mi, 14-18 Uhr.
Auftakttreffen: Mi, 16.10. - 14.00 Uhr / Glasfoyer
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KURZPROJEKT 1
16.10.24. Semesterstart, Ausgabe 1: Prof.in Sandra Schramke
30.10. Co-Korrektur mit Elisa Dittbrenner
-> Themendetails:
Prof.in Dr. Annika Frye
Prof.in Dr. Sandra Schramke
Kurzprojekt/ Projekt Wunderkammer
16.10. - 06.11.24/ 14.02.25
Ein Metaversum soll an die Stelle der Wunderkammer im Schloss Gottorf treten, das wegen Umbaus von August 2025 bis Ende 2028 schließt. Welche Möglichkeiten bieten sich im virtuellen Raum, die Wunderkammer des Museums digital zugänglich …
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Designgrundlagen: Übungen zur Einführung in den Entwurfprozess
Dienstag: 13:30-17:30 Uhr
Mittwoch: ganztägiger Arbeitstag
Donnerstag: 9:00-13:00 Uhr
_____
12 Credits
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Bleisatz
Bleisatz 1 - Manuelle Drucktechnik 1 (Hochdruck)
- Einführung in den Bleisatz sowie Hochdrucktechnik -
- Kennenlernen der Werkstatt
- Organisation der Setz- und Steckkästen
- Schrift im Detail (Kegel, Bild, Signatur, Serife, Schrifthöhe, Dickte, Zurichtung…)
- Klärung von typografischen Grundbegriffe (Was ist der Punkt? Cicero, Konkordanz und Kolumnenschnur)
- Setzen mit Bleisatz
- Blindmaterial (Regelten und Stege)
- optisches Ausgleichen / Spationierung von Versalien
- Druckformen erstellen und ausbinden
- Druckfarbe und -formen
- Die Druckpresse
- Andrucken und Korrekturabzüge
- Erstellen eines typografischen Plakats aus Blei- und Holzbuchstaben
- Irisdruck
Der Kurs wird in zwei Gruppen aufgeteilt – bitte die email beachten
Ort: Satzwerkstatt / W.02.08
Orientierung
Projekt 1
Details folgen.
Vorbereitende Treffen Anfang des Semesters: Di 18h
Exkursion der Workshop-Teilnehmer*innen: 25. - 29. November (Anreise zum Workshop in Le Havre: 25.11, Programm in Le Havre: 26.11 - 29.11)
(Vorraussichtlich Teil des MA1sem Kurzprojekts)
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Präsentation und Besprechung von Arbeiten.
Der Kurs richtet sich an diejenigen Studierenden, die an entsprechenden Semester-Projekten arbeiten.
Anmeldung über Sprechstunde oder Sprache+Gestalt.
sprache+gestalt@hombroich.com
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Fotografie 1
Dieser Projektkurs konzentriert sich auf die Erkundung und fotografische Darstellung von privaten und öffentlichen Räumen. Im Mittelpunkt steht das Herausarbeiten des individuellen Charakters vorgefundener Räume. Die Teilnehmer*innen setzen sich mit Themen wie dem emotionalen Gehalt von Orten und dem dokumentarischen Stil auseinander. Ihre fotografischen Arbeiten bewegen sich dabei zwischen Dokumentation und Inszenierung, zwischen der Künstlichkeit und Alltäglichkeit von Räumen. Besonders spannend sind Räume, die bereits inszeniert wurden und die Möglichkeit bieten, diese durch das fotografische Bild neu zu interpretieren. Darüber hinaus werden fotografische Bilder im Zusammenhang mit Erinnerung, der Identität von Räumen und dem Ablauf von Zeit thematisiert.
Die entstandenen Arbeitsproben, Skizzen und fotografischen Arbeiten werden hauptsächlich als Prints präsentiert und in der Gruppe besprochen.
Zusätzlich werden im Kurs verschiedene Positionen historischer und aktueller Fotografie diskutiert, die sich auf die fotografische Darstellung von Raum konzentrieren. Dadurch erhalten die Studierenden Einblicke in unterschiedliche Herangehensweisen und können ihre eigenen Arbeiten in einen größeren Kontext …
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Werkstattschein Fotografie4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Obligatorisch im 1. Semester KoDe BA.
Inhalt des Kurses ist die Vermittlung einer sinnvollen Arbeitsstruktur in der digitalen Fotografie. Diese beginnt bei der Wahl des richtigen Equipments und endet bei einer für den jeweiligen Zweck passenden Präsentationsform.
Besprochen wird die Bedienung der unterschiedlichen Kameraformate, Scanner und Drucker, die in der Fotografiewerkstatt zur Verfügung stehen.
Weitere Themen sind der digitale „Workflow„ (Adobe Bridge, Camera Raw, Photoshop) und das Farbmanagement (Farbräume, Kalibrierung, ICC Profile, Proofing).
Darüber hinaus bietet der Kurs Raum zur Individuellen, projektbezogenen Unterstützung des Fotokurses im 1. Semester.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Fotografie
Raumstrategien BA – Fotografie
Der Kurs vermittelt praktische und theoretische Grundkenntnisse in der fotografischen Arbeit und dem Gebrauch von Studiolicht. Am Anfang steht die Arbeit mit der Digitalkamera. Wir beschäftigen uns mit der Anwendung von Blende und Zeit als gestalterische Mittel, sowie der Verwendung wichtiger Grundeinstellungen und Dateiformate. Im Studio üben wir den Umgang mit Blitzlicht, Belichtung und Lichtführung. Es werden verschieden Lichtformer, deren Anwendungsbereiche, sowie die Studioeinrichtung besprochen und ihre Anwendung in Form praktischer Übungen vertieft. Am Ende steht das Verwalten und Beschriften von Bildern und deren erste Bearbeitung. Es geht um sinnvolle Arbeitsabläufe in Programmen, wie Adobe Bridge und Camera Raw. Ziel ist es, Bildideen zu entwickeln und sorgfältig auszuarbeiten.
Montag, 14.10.24: 13.00 - 16.30 Uhr Einführung
Freitag, 18.10.24: 9.30-16.30 Uhr Studiotag (Gruppe A)
Montag, 21.10.24: 9.30-16.30 Uhr Studiotag (Gruppe B)
Freitag, 25.10.24: 9.30-16.30 Uhr Studiotag II und Digitaler Workflow (Gruppe A und B)
Bitte zum ersten Treffen einen Gegenstand (Workshop Bewegung / Raum) …
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Mittwoch 16 – 18 Uhr, Studio 7 (Masterkurs) /
Freitag 10 – 12 Uhr, Studio 8 (Schriftgestaltung)
Start: 16. Oktober 2024, 18 Uhr, Studio 7 (danach Typotisch)
»Doch der Erschrockene flieht; und die Stille der Flur nun erreichend / Heulet er auf, und müht sich umsonst zu reden; es sammelt / Wut von ihm selber der Mund; und er rennt in gewöhnlicher Mordlust / Gegen das schwächere Vieh, und freut sich auch jetzo des Blutes / Rauh in Zotten zergehn die Gewand’, und in Beine die Arme / Auch als Wolf behält er die Spur der vorigen Bildung / Gleich ist die Gräue des Haars, und gleich der Trotz in dem Antlitz / Gleich der funkelnde Blick, und gleich die Gebärde der Wildheit (…)«
aus: Ovid »Metamorphosen«
Dieser Masterkurs führt das Thema des letzten Semesters weiter und arbeitet mit experimentellen Schriftentwürfen zu Figuren aus Ovids »Metamorphosen«. Diese sollen in Kooperation mit dem Schriftgestalter Philipp Neumeyer …
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Plastisches Gestalten
Raum & Experiment // Grundlagen des plastischen Gestalten
Workshop Tanz & Raumaneignung: 22.10.-24.10.
(Di 14-18 Uhr // Mi 10-18 Uhr // Do 10-14 Uhr)
Obligatorisch für das 1. Semester BA, Modul 1, Grundlehre
Di, 14.30-17.30
Mi, 14.30-17.30 Einzelgespräche
Studioarbeit
Orientierung
Projekt 1
Projekt 14 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
In Kooperation mit Prof. Tom Duscher und Studierenden der Interaktiven Medien werden wir die Webpräsenz der Muthesius Kunsthochschule neu konzipieren und gestalten. Es wird Zeit, uns der Welt und den Menschen, die Teil der Muthesius Kunsthochschule werden wollen so attraktiv zu zeigen, wie wir wirklich sind! Dabei setzen wir auch unsere Arbeiten und das Alumni-Leben in Szene.
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Kurssprache: Deutsch / Englisch
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15 Credits
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Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Zeichnen
Das Lehrangebot dieses praktischen Seminars zielt darauf ab, die zeichnerischen Repertoires zu erweitern und zu verbessern. Ziel des Programms ist der Erwerb zeichnerischer Kompetenz zur Visualisierung von Designideen in Form von aussagekräftigen Skizzen und Ausführungen. Dazu werden verschiedene Aspekte thematisiert wie zum Beispiel: Perspektive, Kontrast, Komposition.
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2 Credits
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Farblehre
Das Lehrangebot umfasst die praktische Anwendung mit Farbe in unterschiedlichen Übungen. Beabsichtigt ist, durch konsequente Untersuchungen und Experimente einen souveränen und kompetenten, in jedem Fall angemessenen Einsatz der Farbe zu gewährleisten. Im Zusammenhang damit kommen Farbsysteme zur Sprache und die daraus resultierende Farbkontraste und Farbphänomene. Des Weiteren beinhaltet die Auseinandersetzung mit dem Thema auch die Wahrnehmung und Bedeutung von Farbe in gesellschaftlichen, kulturellen, psychologischen, sozialen und anderen Bereichen.
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2 Credits
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
CAD 1 · 2D
CAD 1 - 2D
Ich lege einen neuen Workspace an: CAD1 2024 (Link folgt)
STARTDATUM: 17.10. / 14.00 Uhr
ZEIT: Donnerstags, 14.00-15.30 Uhr
ORT: EDV-Labor UG Hauptgebäude oder Gartenstraße 1. OG -> Ich informiere die Teilnehmer vor jedem Termin via Incom.
KURSSPRACHE: Deutsch
Wahlpflicht 1
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
Designzeichnen
Die Übungen im Kurs Designzeichnen führen in typische Entwurfszeichentechniken für Industriedesigner ein. Der Umgang mit Farbmarkern wird ebenso vermittelt wie eine effektive, lesbare Wiedergabe von komplexen technischen Formen und Oberflächen.
Weitere Bestandteile des Kurses sind u. a. die Analyse und Wiedergabe von Aufbau und Bedienung funktionaler Gegenstände sowie die Visualisierung einfacher Bedienungs- und Handlungsabläufe in Form eines Storyboards.
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Kurssprache: Deutsch, ggf. Englisch
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3 Credits
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Sprache und Sprechen
Obligatorisch für das 2. Semester BA KoDe.
Elementare Verfahrensweisen u.a. sprachlicher Darstellung werden sowohl entworfen und erprobt als auch Wort für Wort eingeübt.
Keine Anmeldung erforderlich.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Fototechnik4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Obligatorisch für das 1. Semester KoDe BA.
Begleitend zum „Projekt 1 / Fotografie„ werden die technischen Grundlagen der Fotografie besprochen und mit Hilfe praktischer Übungen erprobt.
Folgende Themen werden bearbeitet:
- Das fotografische Prinzip / Lochkamera (Camera Obscura), was ist ein „gutes Bild?“, fotografische Leistungen erkennen und benennen mit Hausaufgabe
- Handhabung der digitalen Kleinbild-Spiegelreflex-Kamera: Belichtungsmessung und Belichtungsprogramme, Sucherbild und Scharfeinstellung (Manuell - Autofokus) mit praktischer Übung / Hausaufgabe
- Apple Rechner im Digilab, Datenpflege und Organisation, Aufbereitung für den Unterricht -> Bridge, Lightroom
- Belichtungszusammenhänge (ISO, Blende, Zeit) und bewusste Belichtungssteuerung mit praktischer Übung / Hausaufgabe
- Blende und Verschluss (bewusster Einsatz Tiefenschärfe - Bewegungsschärfe) mit praktischer Übung / Hausaufgabe
- Objektive (Bildausschnitt - Perspektive - Tiefenschärfe)
- Digitale Bilder verstehen: Auflösung, Dateiformate, etc. mit Hausaufgabe
- Blitzlichttechnik basics: technische Grundsätze, Sychronzeit, Aufhellblitzen, Mischlicht, etc..
mit praktischen Übungen und Hausaufgaben
- Studiolicht: Beleuchtungstechnik mit unterschiedlichen Lichtformern und Lichtmessung im Studio
mit praktischer Übung und Hausaufgabe
- Colormanagement: Farbräume, Kalibrierung, Profile
- Präsentationstechniken: bewusster Weg …
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Buchbinden 1Wahlpflicht 1
10 weitere Module aus Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst MA,
Industriedesign MA,
Freie Kunst BA,
IKDM,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Das Seminar richtet sich an Studierende in den BA- und in den MA-Studiengängen.
Ein Zoom-Meetingraum wird nach Anmeldung
bei Laura Cordt Lotta.Cordt@web.de bekannt gegeben. Beginn: 22.10.2024 in Präsenz.
Mittlerweile als „eine der einflussreichsten und kritischsten Künstlerinnen der Welt“ (SZ, 2023) gewürdigt, wurde die vor allem selbst-kritische, suchende und dennoch politisch klar positionierte Kunst von Hito Steyerl lange Zeit wenig beachtet. Dabei deckte Steyerl bereits um die Jahrtausendwende in ihren frühen Essayfilmen wie Die leere Mitte (1998) und Normalität 1–10 (2001) systemische Zusammenhänge eines strukturellen Nationalismus auf, der von trauriger Aktualität ist. Zu den gegenwärtigen Entwicklungen und wie diese mit der Stimmung um 2000 zusammenhängen, äussert sie sich in vielen Artikeln, Interviews und Talks (z. B. 2020 im Gespräch mit Mark Terkessidis).
Die nationalen politischen Strukturen betrachtet Steyerl stets im Kontext eines sich ständig transformierenden medialen Globalismus, welcher teils widersprüchliche Wahrheiten produziert. In ihrer Dissertationsschrift Die Farbe der Wahrheit (2008) untersucht sie den …
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Fotografie
Der Kurs vermittelt praktische und theoretische Grundkenntnisse in der fotografischen Arbeit und dem Gebrauch von Studiolicht. Am Anfang steht die Arbeit mit der Digitalkamera. Wir beschäftigen uns mit der Anwendung von Blende und Zeit als gestalterische Mittel, sowie der Verwendung wichtiger Grundeinstellungen und Dateiformate. Im Studio üben wir den Umgang mit Blitzlicht, Belichtung und Lichtführung. Es werden verschieden Lichtformer, deren Anwendungsbereiche, sowie die Studioeinrichtung besprochen und ihre Anwendung in Form praktischer Übungen vertieft. Am Ende steht das Verwalten und Beschriften von Bildern und deren erste Bearbeitung. Es geht um sinnvolle Arbeitsabläufe in Programmen, wie Adobe Bridge und Camera Raw. Ziel ist es, Bildideen zu entwickeln und sorgfältig auszuarbeiten.
Mittwoch, 23.10.24: 9.30 - 16.30 Uhr Einführung
Mittwoch, 06.11.24: 9.30-16.30 Uhr Studiotag I / Digitaler Workflow
Mittwoch, 20.11.24: 9.30-16.30 Uhr Studiotag II
Beim ersten Treffen werden zudem Termine für das Fotografieren der Semesterprojekte in kleineren Gruppen vereinbart.
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2 Credits
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Layout 14 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Gestaltung und Typografie mit InDesign am Beispiel Magazinlayout
Die Studierenden sollen zum qualifizierten Umgang mit InDesign unter besonderer Berücksichtigung der typografischen Erfordernisse befähigt werden. Ziel ist es, gleichermaßen technisch als auch
gestalterisch hochwertige Dokumente aufbauen zu können, die eine optimale Qualität für den Druck aufweisen als auch weiterverarbeitbar für andere Arten von Medien sind. Die Abschlussaufgabe umfasst die Gestaltung und Produktionsvorbereitung von drei exemplarischen Doppelseiten eines Magazins.
Begleitend zum Kurs wird jede Studentin und jeder Student ein kurzes Referat über namhafte Schriftgestalter und -gestalterinnen halten.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Typo und Layout
Seminar im Rahmen der künstlerisch/praktischen Grundlagen
(Grundlehre) für Studierende des Industrie-Designs.
In diesem Seminar werden elementare Kenntnisse über Schrift, Typografie und Layout vermittelt und in Übungen und überschaubaren Gestaltungsaufgaben angewandt.
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2 Credits
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Farblehre
Ziel ist es, durch Farbübungen und Farbkompositionen das Farbwahrnehmungsvermögen zu sensibilisieren, die Wechselwirkungen der Farben und ihre relativen Wirkungen zu untersuchen, sie zu erkennen und dementsprechend gezielt einzusetzen. Erarbeitung theoretischer Grundlagen durch und über Versuche, praktische Übungen und Bildwerkanalysen.
Der Kurs findet 14-tägig statt.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Dokumentieren und Darstellen
Die Dokumentation eurer Projekte ist wichtiger Bestandteil eurer Arbeit als Designer*innen. Mithilfe von Adobe InDesign und Photoshop geben wir eurem Text- und Bildmaterial ein qualitatives Äußeres.
In InDesign geht es um den mehrseitigen Dokumentaufbau, Einrichten von Satzspiegel, das Arbeiten mit Mengentext und Bildmaterial und die Ausgabe eures Dokuments für Print und Präsentation. In Photoshop unter anderem um Dateimanagement, Qualität und Aufbau, Farb- und Inhaltskorrekturen, etc. …
Nach Vorlegen einer gedruckten und gebundenen Dokumentation erhaltet ihr 2 Credits.
Wahlpflicht 1
7 weitere Module aus Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Raumstrategien BA,
Kommunikationsdesign BA
Die Veranstaltung wird online stattfinden. Der Zoom-Meetingraum wird nach Anmeldung bei Maike Schulken unter forum@muthesius.de bekannt gegeben.
Das „Gedächtnis“ ist eine Kompetenz zur Wiederholung und Variation von Erfahrenem und Gedachtem, eine Fähigkeit der Darstellung und Umsetzung von Wissen und Können. In dieser wichtigen Funktion ist es als „natürliches Gedächtnis“ gleichsam vom Befinden des Menschen abhängig. Es ist störanfällig, endlich, sterblich. Dementsprechend sinnvoll erscheint die Maßnahme, dem „natürlichen Gedächtnis“ künstliche Gedächtnismedien unterstützend oder auch ersetzend an die Seite zu stellen. Um Erlebnisse, Erfahrungen und erworbenes Wissen dauerhaft zu bewahren, speichert und überliefert der Mensch diese in künstlichen Gedächtnismedien. In der Vorlesung werden historisch variante Gedächtnismedien in wechselseitiger Abhängigkeit von einflussreichen Gedächtnisdiskursen unterschiedlicher Epochen vorgestellt und hinterfragt. Reflexionen in den Wissenschaften werden mit der Thematisierung von Gedächtnismedien in den Künsten stets verbunden. Die Überlegungen verlaufen somit im Spannungsfeld zwischen kollektiven Formen eines kulturellen Gedächtnisses und individuellen Formen der Aneignung und Erneuerung von Erinnerungsgehalten.
Literaturgrundlage: Petra …
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
CAD 1Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Mit dem CAD-Programm 'SolidWorks' wird in kleinen Projekten das präzise, digitale Konstruieren von 3D-Modellen erlernt. Neben geometrischen Zusammenhängen werden bewährte Modellier- und Fertigungsstrategien vermittelt. Von besonderer Bedeutung ist die Datenvorbereitung für die computergesteuerten Maschinen in den Werkstätten der Kunsthochschule.
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5 Credits
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Sachzeichnen + Skizzieren3 weitere Module aus Industriedesign MA
Vermittlung von Zeichen- und Skizziertechniken. Vertiefung des räumlichen Vorstellungsvermögens. Analyse technischer Produkte und deren Konstruktion/Aufbau. Entwicklung und Darstellung von Montage- oder Funktionsabläufen. Übung schnellen, effizienten Entwurfszeichnens durch Entwicklung von Varianten eines Objekts in skizzierter Darstellung. Übungen in Freihand-Perspektivzeichnen, Konstruktion von Reihungen, Schattenwurf und Spiegelungen.
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Kurssprache: Deutsch, ggf. Englisch
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3 Credits
Wahlpflicht 1
Industriedesign MA
Modul 5
Wahlpflicht 2
Industriedesign MA
Modul 8
Wahlpflicht 3
Einführung in die medizinische Terminologie
Organsysteme
Die Veranstaltung findet in Präsenz statt.
Anatomisches Institut, kleiner Hörsaal (Otto-Hahn-Platz 8), Eingang Olshausenstraße
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2 Credits
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Satz 15 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Gestaltung, Satz und Typografie mit InDesign
Die Studierenden sollen zum qualifizierten Umgang mit InDesign unter besonderer Berücksichtigung der typografischen Erfordernisse befähigt werden. Ziel ist es, gleichermaßen technisch als auch gestalterisch hochwertige Dokumente aufbauen zu können, die eine optimale Qualität für den Druck aufweisen als auch weiterverarbeitbar für andere Arten von Medien sind.
(Layoutvariationen, Grundlagen der Satztechnik, Musterseiten, Formate für Text, Bilder, Raster, Spalten, Kolumnen)
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Theorie 1
Historische Grundlagen
Kunstanalyse
Die Auseinandersetzung mit historischen und aktuellen Werken von Malerei, Fotografie, klassische Bildhauerei über Objekte und Installationen bis hin zum Video wird im Vordergrund des Seminars stehen.
Im Mittelpunkt steht das Werk selbst, sodass über die reine Betrachtung und Beschreibung Themen und Inhalte analysiert und interpretiert werden können. Die Studierenden sollen am Ende des Seminars die grundlegenden wissenschaftlichen Herangehensweisen der Werkbetrachtung kennen und anwenden können, um insbesondere aktuelle Kunst auch ohne die Hinzuziehung von Sekundärliteratur zu verstehen und einzuordnen.
Das freie Sprechen über Werke anderer Künstler*innen soll helfen, auch die eigene Arbeit beschreiben und reflektieren zu können und die Fähigkeit vermitteln, sich in die Rolle des Betrachters zu versetzen.
Zur Ergänzung der theoretischen Arbeit mit projizierten Abbildungen in den ersten Terminen im Seminarraum werden wir verschiedene Blocktermine vor Originalen nutzen.
Wir gehen in die Stadtgalerie, den sp ce, fahren zu Ausstellungen in Schleswig-Holstein/Hamburg und machen einen Spaziergang durch Kiel, um die Kunst im öffentlichen Raum …
Theorie 1
Historische Grundlagen
Kunstgeschichte 17 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Raumstrategien BA,
Kommunikationsdesign BA,
Industriedesign BA
Die Vorlesung ist eine zweisemestrige Pflichtveranstaltung für alle Bachelorstudiengänge und endet mit einer benoteten Klausur am Ende des 2. Semesters. Im Wintersemester werden in die Grundzüge der westlichen Kunstgeschichte vom Mittelalter bis zum Barock (800-1700) in einigen zentralen Stationen auch unter dem Aspekt der Teilhabe bzw. Nicht-Teilhabe von Frauen am weitgehend geschlossenen Kunstsystem eingeführt. Die Studierenden sollen den Zusammenhang von Kunststilen und sozial-politischen Entwicklungen, die in Europa zu einer sehr speziellen Kunstkultur geführt haben, erkennen und verstehen lernen. Dazu gehört die Gründung von Kunstakademien, Museen, Kunsttheorien, Kunstförderern sowie ein Diskurs, der bis zum 19. Jahrhundert die Teilhabe von Frauen am Kunstgeschehen verhindern wollte.
Es wird für jedes Thema ein Skript in diesem Workspace zur Verfügung gestellt, das zur Nachbereitung der Vorlesung und zur Vorbereitung auf die Klausur dient. Eine regelmäßige Teilnahme an der Vorlesung ist sehr zu empfehlen.
Wahlpflicht 1
4 weitere Module aus Industriedesign MA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Gerade bei eigenen Projekten fällt es schwer, wichtiges von Unwichtigem zu unterscheiden und komplexe Designkonzepte so zu vermitteln, dass Außenstehende auf Anhieb deren wirkliche Essenz erfassen. So werden Potenziale verschenkt und die Tiefe vieler Designkonzepte übersehen.
Anhand von konkreten Beispielen werden wir daher unser Repertoire an visuellen Kommunikationstechniken (Info- und Prozessgrafiken, Storyboards, Menschrepräsentationen uvm.) erweitern und uns mit Fragen von Storytelling, Dramaturgie und Bedeutungshierarchie beschäftigen. Die neu gewonnenen Erkenntnisse werden auf das aktuelle Hauptprojekt und/oder Entwurfsprojekte aus vergangenen Semestern angewendet. Die neu entwickelten Darstellungsformen werden in Einzelkonsultationen und in der Gruppe kritisch betrachtet und diskutiert.
Ziel des Kurses und Voraussetzung für den Erhalt von 2 Credits ist ein vollständig überarbeitetes Designprojekt. Der Kurs kann auch als Unterstützung bei der Portfoliogestaltung genutzt werden.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Schriftgestaltung 1
Es werden Textura, humanistische Antiqua und die Kursive praktisch erarbeitet. Durch die praktische Übung und deren Besprechung werden Kenntnisse über Form und Funktion erlernt.
Darüber hinaus werden Schriftzüge entworfen, wobei es gilt Gestaltungsprinzipien von Schrift zu entdecken und darzustellen.
Außerdem werden wir uns mit dem Thema Schriftklassifikation befassen.
Obligatorisch für das 2. Semester KoDe BA.
Bitte diesem Workspace beitreten.
Nach Absprache offen für andere Studiengänge und Semester (Anmeldung per Mail: baseler@muthesius.de)
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Werkstattscheine H/M/K
Werkstattpraktikum – Holz & Metall
Astrid Schessner
Frauke Kähler
Jürgen Michelsen
In diesem Kurs wird das Basiswissen in Materialkunde und Maschinenhandhabung sowie die Arbeitssicherheits- und Gefahrenstoffvorschriften vermittelt.
Mit Abschluß dieses Kurses sind die Studierenden befugt und befähigt selbstständig unter Anleitung der WerkstattleiterInnen in der Holzwerkstatt zu arbeiten und die 24-Std-Werkstatt zu nutzen.
Dieser Kurs findet parallel mit dem Metallkurs statt und ist in 2 Kursgruppen aufgeteilt.
Bitte mitbringen: Werkstattkleidung, festes Schuhwerk, Bleistift, Metermaß
Kurs 1 _28.10.-01.11.2024 // Kurs 2_ 11.-15.11.2024
ZEIT: 9:00 – 16:00 Uhr
ORT: Holzwerkstatt
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Buchbinden 1
Obligatorisch für das 1. Semester KoDe BA.
Grundlagen in Materialverarbeitung, Kennenlernen verschiedener Techniken (rillen, falzen, leimen, heften, etc.), Herstellung einfacher Produkte unter Anwendung vorhandener Geräte und Maschinen.
Der Kurs findet 14-tägig statt.
Gruppe 1: 11-13:30, Gruppe 2: 14:30-17:00
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Digitale Bildbearbeitung 14 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Vorrangig für KoDe, Vergabe von restlichen Plätzen an Studierende aus anderen Studiengängen möglich. Dann Anmeldung per Mail an b.kurzhoefer@muthesius.de.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Werkstattscheine H/M/K
Achtung: Änderungen vorbehalten!
Termine: (Gruppe A + B werden zum Start eingeteilt)
18.11. // 25.11. // 02.12. // 09.12. // 16.12. // 06.01. // 13.01. // 20.01. // 27.01. // 03.02.
je 09:00 bis 13:30 Uhr
Kunststoffkurs Modellbau
Vermittelt wird der modellbauerische Umgang mit den modell-typischen Kunststoffen (PS, PMMA, PU, EP, PUR, etc.) innerhalb vorgegebener Arbeitsproben mit folgenden Schwerpunkten: Manuelle und maschinelle, spanende Bearbeitung, Thermoverformen, Gieß-/Abformtechniken, faserverstärkte Kunststoffe, stoffschlüssige Verbindungstechnik, Modelliertechniken und Oberflächenbehandlung.
Die gewonnenen Erkenntnisse und Fertigkeiten dienen der anspruchsvollen, designtechnischen Umsetzung von Designstudien im maßstabsgetreuen Modell und der Veranschaulichung von Detaillösungen hinsichtlich eigener
Innovation in Funktion, Materialanwendung und Ausdruck.
Hinweise:
Die erfolgreiche Teilnahme am „Werkstattpraktikum Holz“ bei Astrid Schessner/Frauke Kähler/Keno Veentjer inklusiv der Sicherheitseinweisung ist für diesen Kurs verpflichtend.
Um pünktliches Erscheinen in werkstatttauglicher Kleidung wird gebeten. Und ggf. lange Haare bitte zusammenstecken/ hochbinden.
Theorie
Theorie8 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
IKDM,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Das Seminar richtet sich an Studierende in den BA- und in den MA-Studiengängen.
Das Seminar ist auch offen für alle, die den ersten Teil des Seminars nicht besucht haben.
Der Zoom-Meetingraum wird nach Anmeldung bekannt gegeben.
„Könnten nicht auch glänzendes Schwarz und mattes Schwarz verschiedene Farbnamen haben?“ (Ludwig Wittgenstein)
Im Seminar setzen wir unsere Beschäftigung mit sogenannten „unbunten“ Farben mit Fokus auf Schwarz fort. Dabei beziehen wir erneut das Wissen von PhilosophInnen und KünstlerInnen ein, um eine differenzielle Betrachtung zu ermöglichen, die auch materielle und medienspezifische Unterschiede künsteübergreifend von der monochromen Malerei bis zum Schwarzbild im Film beachtet. Der Bezug zur ostasiatischen Ästhetik und zur Zen-Philosophie wird dabei in anderer Weise bedeutsam als bei unserem Seminar zu „Weiß“. Schwarz prägte als „Nicht-Ausdruck“ nicht nur die Künste und Designausrichtungen, sondern ist auch basal für eine Kunsttheorie der „Farbtötung“ und eine „Metaphysik des Nichts“ in ostasiatischer Philosophie.
Philosophisch betrachtet hat Schwarz, auch ein „Schwarz sehen“ mit Aufmerksamkeit …
Theorie 1
Historisch-systematische Grundlagen 1
Designgeschichte 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
IKDM,
Raumstrategien BA
»Design und Mode «
Geplante Obsoleszenz – ein Begriff, der Alfred P. Sloan, Chef von General Motors, zugeordnet wird und heute allen Nachhaltigkeits-Phrasen zum Trotz noch immer das Design-Schaffen prägt: Jedes Jahr ein neues Handy, neues Bike, neue Sneaker, neues Board, neues Auto ... neu, damit die vorausgegangenen Produkte „alt aussehen“.
Sloan konstatierte „Es ist keine Übertreibung, dass die Gebote der Pariser Modeschöpfer ein wichtiger Faktor für die Kraftfahrzeugindustrie geworden sind. Und wehe dem Unternehmen, das sie missachtet.“ (zit. nach Frank Monaghan (Edit.) Official Guide Book New York Worlds Fair 1939)
Sloan übernahm von der Mode das Prinzip schneller Modellwechsel und hat 1927 mit der Gründung der ersten Designabteilung innerhalb eines Konzerns, der „Art and Color Section“ die Unternehmenspolitik von GM revolutioniert. GM konnte die bis dahin dominierende Marke Ford übertrumpfen und die geplante Obsoleszenz wurde zum Grundprinzip kapitalistischer Wirtschaft.
Es gehört zu den Eigentümlichkeiten des Designs, das jede*r um die Rolle der …
Methoden
MethodenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
Designzeichnen
Übung im Freihandzeichnen ist eine unverzichtbare Technik in allen Gestaltungsberufen. Handskizzen sind nach wie vor der schnellste und einfachste Weg, eine Idee oder einen Vorentwurf fixieren zu können oder zur Diskussion zu stellen.
Als Ergänzung zum Kurs „Räumliches Zeichnen“ aus dem 2. Semester werden wir weiter gemeinsam Zeichnen und Skizzieren und die Zeichnungen mit Markern colorieren:
• Übungen im Freihand-Skizzieren von Objekten und Raumsituationen in verschiedenen Perspektiven
• Ein Schwerpunkt ist die Übung des Umgangs mit Farbmarkern (Copics etc.) zur Colorierung der Zeichnungen
-> Donnerstag, 10:30 - 12:00 Uhr
Theorie 1
Historisch-systematische Grundlagen 1
Raum- und Architekturgeschichte 13 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA
Obligatorisch für das 1. Semester BA (RS)
Methoden
MethodenIndustriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Digitales Zeichnen
Dieses Seminar ist als ein Einführungskurs gedacht und richtet sich an alle, die sich für digitale Malerei interessieren oder sich Photoshop als weiterführendes Werkzeug für analoge Arbeiten erschließen wollen. Fortgeschrittene, die ihr Wissen auffrischen möchten, sind ebenfalls herzlich willkommen.
Zunächst werden wir bildnerische Grundlagen rekapitulieren und so gleichzeitig den Umgang mit dem digitalen Medium üben. Wir werden verschiedene Techniken kennenlernen, Begriffe klären, Übungen durchführen und Arbeiten besprechen.
Eigene Projekte können gerne mitgebracht werden, sind aber kein Muss.
Wir haben ein paar Grafiktablets angeschafft, die genutzt und ausgeliehen werden können, dadurch ist die Teilnehmerzahl begrenzt- Wer aber eigene Hardware hat (Laptop+Tablet/ipad), kann gerne mit dazu kommen!
Im ersten Treffen wird es um organisatorische Dinge gehen und eine generelle Heranführung an das Thema geben.
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2 Credits
Methoden
Methoden4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Nachdem ihr euch im Kurs „Schriftgestaltung Digital 1“ mit dem Schriftprogramm „Glyphs” vertraut gemacht habt, bietet euch dieses Seminar die Möglichkeit, tiefer in die (technischen) Aspekte der aktuellen digitalen Schriftgestaltung einzusteigen. Familienausbau, Variable Fonts, OpenType Features, alternative Designs, die nur unter ganz bestimmten Umständen sichtbar werden sollen, … ? Kurz: Ihr habt ein Problem – wir lösen es. Auch das Erforschen anderer Schriftsysteme als das Lateinische sind willkommen.
Der Kurs versteht sich als Raum zum Austausch und gemeinsamen Lernen. Die behandelten Themen ergeben sich aus den individuellen Herausforderungen eurer Schriftprojekte und Ideen. Wir werden eure Projekte besprechen und Lösungswege suchen, deren Fortschritt ihr regelmäßig der Gruppe präsentiert.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Starten werden wir am 1.11. in Studio 12 um 12 Uhr.
Der Kurs findet dann ab dem 08.11. jeden zweiten Freitag statt:
8.11., 22.11., 6.12., 20.12., 17.1., 31.1., 14.2.
Teile des Kurses sowie Feedback können auch auf Englisch …
Theorie 1
Historisch-systematische Grundlagen 1
Designgeschichte 13 weitere Module aus Industriedesign BA,
IKDM,
Raumstrategien BA
Das Unbehagen im 19. Jahrhundert
Die zweite Hälfte des 19. Jahrhundert – eine Zeit der forcierten Industrialisierung und Globalisierung – erscheint rückblickend als Phase extremer Verwerfungen: Lebensreformer sehen vorwiegend Krankheit und Degeneration, Ärzte diagnostizieren Neurasthenien, Politiker und Sozialreformer erkennen Verelendung und fürchten Aufstände, Eugeniker beschwören Entartung und Entwurzelung, Alldeutsche suchen Heil im Völkischen und radikalen Antisemitismus …
Dieses Unbehagen führt auch im Bereich des Ästhetischen zu großen Verunsicherungen:
Die Arts and Crafts-Bewegung in England träumt sich zurück in Mittelalter, schwärmt für die Gotik. Deutsche Künstler, Architekten, Kunstgewerbler und Kunstkritiker teilen diese Positionen oder schwärmen in Abgrenzung zum Historismus für das Biedermeier.
Biedermeier meint dabei eine von Zurückhaltung und Sachlichkeit geprägte bürgerliche Kunst, die in den ersten Jahrzehnten des 19. Jahrhunderts durch Reduktion, Einfachheit, natürliche Schönheit von Materialien und Klarheit der Formen überzeugen konnte. Materialgerechtigkeit und die schlichte Formen werden als Ausdruck einer sittlichen Haltung bewertet. Diese Position, kombiniert mit einer Bejahung des technischen Fortschritts …
Methoden
Methoden
Findet zweiwöchig statt.
Startdatum: 8. November
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Der Ablauf wird regelhaft eine theoretische Einführung sein, die von einem Besuch von Funktionseinheiten gefolgt ist. Dies wird auch mit Patienten stattfinden.
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Ort: im Konferenzraum des CCIM ( Exzellenzzentrum für Entzündungsmedizin) im 2. Stock. Das ist Haus K1 am UKSH . Am besten ist der Eingang von der Feldstrasse gegenüber vom Beschleuniger neben dem Schwesterngang. Das Haus ist grün gestaltet.
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2 Credits
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Nur für Studierende aus dem Medical Design!
Theorie
TheorieFreie Kunst BA
Modul 13
Theorie 4
Theorie Vertiefung
Theoretische Vertiefung (alte Studienordnung)IKDM
Modul Wahlpflicht – IKDM
Bildrhetoriken zwischen Wahrheit, Überzeugung und Werbung
Eine funktionale Bildgeschichte der neuzeitlichen Zivilisation
Digitale Bildgenerierungstechnologien scheinen das Bild als Vermittler von Informationen in unterschiedlichsten Bereichen der Gesellschaft problematisch werden zu lassen. Verbunden mit der neuartigen Verfügbarkeit in den digitalen Welten zwischen Massenunterhaltung und sozialen Netzwerken scheinen sie die ‚bürgerliche Öffentlichkeit‘ als Grundlage einer modernen Funktionsdemokratie grundlegend in Frage zu stellen. Können wir den Bildern überhaupt noch vertrauen?
Das Seminar untersucht diese Frage in Hinsicht auf den grundlegenden Status des Bildes zwischen einer ‚Erscheinung der Wahrheit‘ und einem Instrument der Manipulation. Dabei wird deutlich werden, dass Bilder immer von ihrem konkreten Kontext, aber auch ihrer grundsätzlichen Wertung innerhalb einer bestimmten Kultur abhängig sind. Damit soll zugleich Furcht und Hoffnung verbunden sein, denn sowenig wir der aktuellen technischen Bilderflut einfach hilflos ausgeliefert sind, sosehr bedarf es des konkreten Engagements der Bilderproduzenten der Gesellschaft!
Das Seminar beschreibt den historischen Wandel des Bildes hinsichtlich seiner gesellschaftlichen Funktion als eine …
Methoden
Methoden5 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Learn the fundamentals of Blender, a versatile open-source 3D software. This course is open for students interested in exploring 3D artistry using Blender. We will cover the following topics:
> Navigation of the program
> Importing and exporting files
> Workflow combining other programmes
> Lighting
> Texturing
> Animation
> Physics simulation
> Rendering and compositing
> Prepare files for XR project.
Day 1 / 16. Nov. / 10-17Uhr
Introduction to the program, getting used to the interface and navigation in 3D workspace. Import different types of data and prepare them for further work. Basic knowledge about materials in 3D. Simple studio set up for rendering an object. In the end of the day, produce a rendering of a still life image.
Day 2 / 17. Nov./ 10-17Uhr
Introduction to procedural material and UV mapping. Optimisation of the 3D scene. Simple animation with keyframe, simulation and rigging. In the end of the day, produce a rendering of an animated scene.
Place limit: 15 …
Theorie
Theorie3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
IKDM
Angesichts des Zustands der Welt, der Grundstimmung einer Epoche, die schon seit vielen Jahren „Poly- oder Stapelkrise“ kennzeichnet, mehren sich die Stimmen von Philosoph:innen, Wirschafts- und Kulturwissenschaftler:innen, die Kapitalismus und eine neoliberale Wirtschaftsordnung für diese Entwicklung verantwortlich sehen. Kunst hat und hatte seit ihrer Erfindung im 15. Jahrhundert am Aufstieg des Kapitalismus teil. Einige wenige Künstler:innen zogen und ziehen weiterhin immensen Profit aus dem Kunstmarkt, der sich aus globalen Finanzströmen speist und teils absurde Preise für Kunstgegenstände aufruft.
Mit dieser Entwicklung einher geht eine kapitalismuskritische Kunst, die nicht minder an der Entwicklung des Kunstmarktes teilnimmt – und: wenn sie sich auch aktiv gegen den florierenden Kunstmarkt arbeitet, zwangsintegriert wird. Es gehört heute zum Wesen der Kunst, dass sie den Kapitalismus kritisieren und zugleich Kapital aus ihm ziehen kann. Für die Kunst scheint es also keinen Ausweg aus dem Kapitalismus zu geben.
Das Seminar schaut sich daher Kunst im Kapitalismus an, eine Kunst, …
Methoden
Methoden4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Erstellung eines kompletten Schriftsatzes in Glyphs und Schrift-Produktion
Vorhandene eigene Ideen werden als komplette Schrift ausgebaut. Alternativ können vorhandene Schriftzüge zu einem kompletten Alphabet ergänzt werden. Begleitend zum Kurs gibt es eine kurze Einführung zur Entwicklung der lateinischen Schrift und Erläuterungen zur Formgestaltung der einzelnen Buchstaben. Inklusive Programmschulung mit den wichtigsten Aspekten wie Formerstellung, diakritische Zeichen, Zurichtung, OpenType-Features etc.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Der Kurs findet 14-tägig statt!
Voraussichtliche Termine:
18.10. (Kursvorstellung), 01.11., 15.11., 29.11., 13.12., 10.01, 24.01., 07.02.
Sorry, der Vorstellungstermin am 18.10. ist leider entfallen, ohne das ich es kommuniziert habe. Am 1. November gehts dann los. Echt.
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Typografie 1
In diesem Kurs werden die Möglichkeiten der Gestaltung mit typografischen Mitteln erforscht und die emotionale Wirkung von Schriftformen und abstrakten Kompositionen erfahren.
Ziel ist die Sensibilisierung für den Umgang mit gestalterischen Parametern, wie Kontrasten, Größen, Abständen, Formaten etc., sowie das Erkennen, Entwickeln und Nutzen von Systemen und Gesetzmäßigkeiten im eigenen gestalterischen Handeln.
Dabei soll spielerisch und experimentell das grundlegende Wissen für den professionellen Umgang mit Typografie vermittelt werden.
Projekt 1
Designgrundlagen 2
Designgrundlagen: Einführende Projekte in komplexe Designzusammenhänge
Montag: ganztägiger Arbeitstag
Mittwoch: 9:00 -15:00 Uhr
Donnerstag: 9:00-13:30 Uhr
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12 Credits
Theorie (im IKDM)
Vertiefung 15 weitere Module aus Freie Kunst BA,
IKDM,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
In den deutschen Leitmedien ist immer wieder von der zunehmenden Bürokratie die Rede, wenn es darum geht, Schwächen in der Infrastruktur, der Bildungspolitik und fehlende Innovationen zu erklären. Bürokratie soll abgebaut und die Verwaltung effizienter werden. Dabei ist der Verwaltungsapparat, der im Hintergrund all unseres öffentlichen Lebens steht, ein wesentlicher Garant für gerechte und sinnvoll eingesetzte Steuermittel. Bei der Umsetzung von Veränderungsprozessen muss stets viel Unsichtbares berücksichtigt werden. Dass dieses Unsichtbare gestaltet werden kann, hat der Soziologe Lucius Burckhardt festgestellt und in seinem berühmten Text *„Design ist unsichtbar“* das Netzwerkhafte des öffentlichen Lebens beschrieben.
Design und Verwaltung weisen daher heute immer mehr Verbindungen auf, und zukünftige Gestalter:innen werden zunehmend in öffentlichen Einrichtungen arbeiten. Dies liegt nicht nur daran, dass die dort getroffenen Entscheidungen kommuniziert werden müssen – etwa in Form von Mappings oder Workshops – sondern auch, weil interne Prozesse agiler gestaltet werden sollen.
Das Seminar widmet sich diesem Thema …
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Grundlagen Interaktive Medien
Das Seminar »Mediendesign.Basics« richtet sich an Studierende im 2. Semester KoDe und behandelt die Grundlagen der digitalen und interaktiven Medien. Es wird ein allgemeiner Überblick über Aspekte interaktiver Informationssysteme
und der daraus resultierenden Anforderungen an UI/UX-Design gegeben.
In vertiefenden Übungen erfolgt eine praktische Auseinandersetzung mit „systemischem“ Design und dem Entwerfen von interaktiven Prototypen. Dazu werden wir mit verschiedenen Tools arbeiten wie Figma, VS Code und dem Browser.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten: https://mkh.incom.org/workspace/6496
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Illustration 1
Dies ist ein Pflichtkurs für das zweite Semester, ihr braucht euch also nicht gesondert anmelden. Dieser Kurs wird vorwiegend in Präsenz und bei Bedarf auch online stattfinden. Installiert bitte Zoom vor Beginn des Semesters. Im ersten Treffen werden wir den Kursverlauf und allgemeine Fragen zum Studium besprechen.
In diesem Projektkurs soll das Räumliche Zeichnen erkundet werden. Das Ziel ist nicht nur, einen Ort zeichnerisch erfahrbar zu machen, sondern auch eine Erzählung zu entwickeln, die von diesem Ort berichtet. Die Zeichentechnik werden wir auf eure jeweiligen Projekte abstimmen. Die Abgabe ist digital, ihr schickt mir Bild- und Layoutdaten. Erforderlich sind zehn Zeichnungen im Postkartenformat, dazu je ein kurzer Text, das Ganze in Form eines Layouts für ein kleines Printprodukt.
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Grundlagen Time Based Media5 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Wie funktionieren verschiedene historische und aktuelle zeitbasierte Medientechnologien?
Wie sind Technologien, Diskurse und Protokolle an der Gestaltung unserer Realitäten, Identitäten und Zukünfte beteiligt? Wie sehen die Machtverhältnisse innerhalb dieser Interaktionen und Prozesse aus?
In diesem Seminar lernen wir grundlegende Kenntnisse über historische und aktuelle zeitbasierte Medientechnologien und -Formate. Wir werden daran knüpfende Fragen der Neutralität und der (Un)Sichtbarkeit von Technologien näher betrachten. Zudem werden wir einige praktische Experimente durchführen und eine Auswahl von Film- und Medienarbeiten von historischen und zeitgenössischen Künstlern und Filmemachern ansehen und diskutieren.
How do different historical and contemporary time-based media technologies work?
How are technologies, discourses and protocols involved in shaping our realities, identities and futures? What are the power relations within these interactions and processes?
In this seminar we will learn basic knowledge about historical and current time-based media technologies and formats. We will take a closer look at related questions of neutrality and (in)visibility within technologies. We will also …
Wahlpflicht 2
Industriedesign MA
Modul 8
Wahlpflicht 3
Von Design Visions zur Design Reality – Ein Blick auf die Planung von Kreativität, Projektprozesse, wie sich die Methoden im Laufe des Prozesses ändern und den Fokus auf die Umsetzung von Konzepten in die Realität, anhand von Fallbeispielen, Übungen und Exkursionen zu Realisationspartnern im Netzwerk (z.B. Stahlblech Verarbeitung, Industrietischlerei, Design Studio).
Kurssprache: Deutsch (optional Englisch)
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Editorial Design 1
In diesem Kurs werden die Grundlagen des Editorial Designs vermittelt. Wir werden uns intensiv mit den Eigenheiten verschiedener Schriften auseinandersetzen und sie auf verschiedenen Formaten, von A6 bis A1, gestalterisch einsetzen. Wir werden dabei unterschiedliche Satzspiegel und Mehrspaltigkeiten ausprobieren und im Zusammenspiel mit Bildern eigener Arbeiten interessante Text- und Bildgefüge gestalten.
Theorie 2
Systematische Grundlagen
Ästhetik und Soziologie 16 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Industriedesign BA,
Freie Kunst BA
Die Veranstaltung gliedert sich in vier Abschnitte über zwei Semester:
1. Die Naturgeschichte des Auges
2. Zur Geschichte des Designs
3. Zur Geschichte von Kunst und Medien
4. Zur Geschichte der modernen Kunst
(Die Begriffe in Klammern hinter den Sitzungen bezeichnen die Methoden, die je am historischen Gegenstand exemplarisch vorgestellt werden sollen.) Ästhetik, wörtlich die Lehre von der Wahrnehmung, schwankt zwischen der deskriptiven Beschreibung der Formen unserer Wahrnehmung und der normativen Lehre von der Schönheit. Jedenfalls untersucht sie die grundlegenden Bedingungen jeder Gestaltung und zwingt die Gestalter, die ihnen scheinbar selbstverständlichen Voraussetzungen ihres Tuns kritisch zu reflektieren. Die einführende Grundlagenvorlesung über zwei Semester bietet einen weit gespannten Überblick über die wichtigsten Positionen der Ästhetik. Von der allgemeinen Wahrnehmungs- und Zeichentheorie über die Formen visueller Kommunikation bis hin zur Theorie des Schönen in der Moderne und Postmoderne in Kunst und Design. Im Sommersemester widmet sich das eine Hauptkapitel der Geschichte der neuzeitlichen Kunst vom Illusionismus der …
Projekt 2
Szenografie-Projekt 2
Raumlehre Interior Design
Projektvorstellung: Do, 17.10. um 13 Uhr im Glasfoyer.
Weiterer Termin: Referate werden gehalten am Do, 24.10. ab 13 Uhr im Glasfoyer.
Prof.in Sandra Schramke
Dipl. Ing Martina Löwenstrom
Vernetztes Lernen im 21. Jahrhundert. Umbau eines Lernraums am Beispiel der Max-Planck-Schule Kiel
Der Erfinder der Pisa-Studie, Andreas Schleicher, zeichnet eine Schule der Zukunft, in der das lebenslange Lernen im Vordergrund steht. Lernen auch unter Berücksichtigung digitaler Technologien und einer zeitgemäßen Schulpädagogik in angemessenen Lernumgebungen, also agil, hybrid, kollaborativ (Stichwort: Raum als dritter Pädagoge), sollen zum Einsatz kommen. Welche Räume braucht die neue Schule und was definiert einen guten Lernraum? Als Beispiel dient uns die Max-Planck-Schule in Kiel.
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Interaktive Medien / Time Based Media5 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
How could we rethink intelligence and agency through Time Based Media?
In this Time Based Media Project we will question the dominant narratives of AI as universal, disembodied and superintelligent. By drawing from feminist, decolonial and materialist perspectives we will look at possibilities to rethink our relation to nonhuman intelligences, by exploring the symbiotic and complex entanglement of biological, environmental and artificial systems. Collectively we will research and experiment with the incomputable, the indeterminate, and the unknowable in order to explore how Time Based Media could participate in creating alternative political imaginaries, and more open, just, and sustainable futures.
Projekt 2
Konstruktives Entwerfen
Semesterprojekt ProduktorientiertIndustriedesign BA
Modul 10
Projekt 4
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt ProzessorientiertIndustriedesign BA
Modul 12
Projekt 6
Praxisorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert
During the third semester of the Industrial Design Course at the Muthesius Academy of Fine Arts, students are confronted with current realities of industrial production and subsequently challenged to question and redesign them through design-led strategies.
This goes hand in hand with the intensive process of acquiring relevant skills of analogue and digital construction, developing individual strategic design processes and understanding of consumption - locally and globally.
Learning objectives include fluency in design and construction software, relevant representational techniques, both digital and prototyping, model making and photography.
The foundation of an individual, professional pathway of practice is laid and manifested through intensive, applied projects.
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Kurssprache: Deutsch und Englisch
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12 Credits
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Sprache und GestaltKommunikationsdesign BA
Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign
Exkursion auf die Raketenstation Hombroich
Nachholung des Kurses 3. Semester vom SS 2024 - Modul 5 Sprache und Gestalt - Informationstreffen am 5.11. um 12.30 Uhr in Raum 6 - Email: sprache+gestalt@hombroich.com
29.11. – 01.12.2024
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Interaktive Medien / Time Based Media
Das Seminar »Mediendesign.Layout« richtet sich an Studierende im 3. Semester KoDe, welche die Layoutaufgabe interaktiv lösen wollen. Die im Seminar »Mediendesign.Basics« erlangten Grundlagen der digitalen und interaktiven Medien werden vertieft. Insbesondere werden konkrete Methoden des UX/UI-Design und Informationsdesign untersucht, welche Anwendung in der praktischen Ausarbeitung der Layout-Aufgabe finden sollen. Die Entwicklung der Konzepte wird kontinuierlich durch Korrekturen unterstützt.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten: https://mkh.incom.org/workspace/6495
Projekt 2
Konstruktives Entwerfen
Kurzprojekt Konzeptorientiert6 weitere Module aus Industriedesign BA
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Sprache und Gestalt
Obligatorisch für das 3. Semester BA.
Erkundungen, Erörterungen und Ergebnissen samt offener Fragen des kreativen Tuns im Hinblick ihrer Umsetzungsmöglichkeiten und Anverwandlungen in Einzelprojekten.
Ein Teil des Kurses wird als Exkursion stattfinden.
Voraussetzung zur Teilnahme ist der abgeschlossene Kurs „Sprache und Sprechen“.
Keine Anmeldung erforderlich.
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Spontanes Entwurfszeichnen4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Für die Skizze als eine Kategorie der Zeichnung gelten Begriffe wie Inspiration, Spontanität und Schnelligkeit. Weder Vollkommenheit in der zeichnerischen Umsetzung noch eine artifizielle Darstellungstechnik sind hier gefragt oder Voraussetzung. Die Tätigkeit des Skizzierens bietet einerseits experimentellen „Spielraum“, andererseits kann hier geprüft werden, ob das Wesentliche einer Idee Inhaltlich und formal ausdruckstark in Szene gesetzt wurde. Darüber hinaus öffnet sich Raum zur Entfaltung und Entwicklung eine individuellen Bildsprache. - Im Wintersemester 2024/25 geht es um die Darstellungsmöglichkeiten zum Thema Figur.
Dieses Lehrangebot richtet sich an das 1. Semester KoDe. Der Kurs findet ab dem 21. Oktober statt.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Vertiefung
Projekt 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
Auf was bist Du neugierig? Worum möchtest Du Dich kümmern?
Mit Blick auf die Selbstbestimmung des persönlichen, individuellen Studiums bietet diese Plattform kreativen Freiraum und professionellen Support für eigene Projektvorhaben gleichermaßen. Interessierte Studierende bewerben sich bitte mit einem eigenen Thema und ggf. möglichen Alternativideen. Startpunkt in die Projektarbeit bildet eine kurze und intensive Phase der Briefing-Entwicklung und des Project-Framing, in der das Vorhaben kritisch hinterfragt und inhaltlich geschärft wird, um eine vielversprechende Ausgangssituation für den weiteren Projektverlauf zu schaffen.
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Kurssprache: Deutsch / Englisch
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15 Credits
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Raum: Interface Studio 13, Altbau
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Ergonomie
Es werden Grundlagen für Ergonomie, Usability Engineering, UX sowie Anthropometrie und Biomechanik im Bezug auf die Anwendung in der Produktgestaltung theoretisch erarbeitet und in einem Projekt angewendet.
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2 Credits
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
CAD 3 · Simulation
CAD 3 - Simulation
Obligatorisch für das 3. Semester BA.
STARTDATUM: Mi, 16.10.2024 / 14.00 Uhr
ZEIT: Mi, 14.00-15.30 Uhr
ORT: Raum: EDV-Labor UG Hauptgebäude oder Gartenstraße 1. OG -> Ich informiere die Teilnehmer vor jedem Termin via Incom!
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Technologie Holz5 weitere Module aus Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Der Kurs „Material und Nachhaltigkeit“ bietet eine grundlegende Einführung in das Thema Nachhaltigkeit, insbesondere in Bereiche, in denen Fragen im Zusammenhang mit Materialien auftauchen, sei es in Bezug auf Herstellung, Verwendung oder Entsorgung. Der Kurs behandelt umfassend verschiedene Aspekte bedeutender Materialien, von ihren chemischen und physikalischen Eigenschaften bis zu ihrer Verwurzelung in unserer Gesellschaft und den Auswirkungen auf die Umwelt.
Besondere Aufmerksamkeit wird darauf gelegt, wie die Wahl der Materialien und Nachhaltigkeitsüberlegungen Designentscheidungen beeinflussen können. Zusätzlich zur Wissensvermittlung haben die Studierenden die Möglichkeit, sich in Übungen während des Kurses eigenständig mit den Themen auseinanderzusetzen.
Es besteht die Option, den Kurs bei Bedarf in englischer Sprache abzuhalten.
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The “Materials and Sustainability” course provides a basic introduction to the topic of sustainability, particularly in areas where issues related to materials arise, be it in relation to manufacture, use or disposal. The course comprehensively covers various aspects of important materials, from their chemical and physical properties …
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Werkzeuge AV-Medien5 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Isadora Software – Experimentalraum
Isadora ist eine visuelle Programmiersoftware, die von der Firma TroikaTronix entwickelt wurde. Sie dient zur Echtzeit-Steuerung und Bearbeitung von Multimedia-Inhalten wie Video, Audio und interaktiven Medien. Isadora wird häufig von Künstlern, Theatermachern, Performern, Designern und Entwicklern verwendet, um interaktive Installationen, Theateraufführungen, Tanzperformances, Ausstellungen und multimediale Shows zu gestalten und zu steuern.
Anwendungsbereiche:
•
Theater und Tanz: Für die Steuerung von Bühnenbeleuchtung, Video-Projektionen und Sound in Echtzeit.
•
Kunstinstallationen: Um interaktive Erlebnisse zu schaffen, die auf die Bewegungen oder Aktionen der Besucher reagieren.
•
Live-Performance: Zur Synchronisierung von Audio, Video und Lichteffekten.
•
Multimedia-Shows: Zur Erstellung von komplexen Shows, die unterschiedliche Medien und Eingabegeräte nutzen.
Hauptmerkmale von Isadora:
1.
Visuelle Programmierung: Isadora verwendet eine benutzerfreundliche, visuelle Schnittstelle, die es ermöglicht, Programme ohne tiefgehende Programmierkenntnisse zu erstellen. Die Software arbeitet mit sogenannten „Patches“, die aus verschiedenen Modulen oder „Actors“ bestehen. Diese Module können miteinander verbunden werden, um komplexe Abläufe und Interaktionen zu gestalten.
2.
Echtzeit-Steuerung: Die Software bietet leistungsstarke Werkzeuge für die Echtzeit-Bearbeitung …
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Buchbinden 2
Obligatorisch für das 3. Semester KoDe BA.
Herstellung von Büchern in verschiedenen Techniken: Klebebindung, Fadenheftung, Halb- und Ganzgewebeeinband, Heftung mit offenem Rücken.
Blockseminar 7. - 11. 10. 2024
Gruppe 1: 9 - 12, Gruppe 2: 13 - 16 Uhr
Workspace https://mkh.incom.org/workspace/6063
Vertiefung
Projekt 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
Entwurfsprojekt 2. + 3. Semester (Master Studio)
Future Health
Identifikation zukunftsweisender Forschungsfelder und Forschungsfragen. Erfassung technologischer und gesellschaftlicher Wandlungsprozesse, die „Trigger“ für neuartige Produktsysteme sein können. Formulierung und Ausarbeitung eines interdisziplinär angelegten Entwurfsprojektes (Individuell oder Gruppe). Weiterentwicklung der Befähigung zur gestalterisch-strukturellen Detailausarbeitung, Interaktions- und Informationsgestaltung und Prozessvisualisierung.
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Startdatum: 16.10.24, 15.00 Uhr (Masterstudio)
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Kurssprache: Deutsch und Englisch
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Einzeltermine, vorwiegend in Präsenz
Entwicklung und Realisation eigener Illustrationsprojekte.
Einschreibung per E-Mail an markushuber@muthesius.de.
Ich betreue euch in Präsenz, per Mail und Zoom - immer nach Absprache und meist in Einzelgesprächen. Die Master-Kurse werden vorwiegend in Präsenz und bei Bedarf online stattfinden. Meldet euch bitte in Zoom an und installiert das Programm!
Bitte schickt einen schriftlichen Entwurf des Semesterprojektes und erste Skizzen! Größere Datenmengen schickt bitte über wetransfer. Falls ihr euch über das Projekt noch nicht klar seid, formuliert bitte so genau wie möglich, wohin die Reise gehen könnte. Schickt mir dazu bitte ein kleines PDF-Portfolio mit Arbeiten der letzten Jahre (die euch wichtig sind, sie können auch außerhalb der Hochschule entstanden sein) und eine Liste der Bücher, Filme, Musiken und sonstigen Kulturerzeugnisse, die euch in den letzten Monaten inspiriert haben.
Vertiefung
Projekt 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
In Kooperation mit dem Geomar, Prof. Detlef Rhein und Studierenden des Projektes „Future Environment“ verfolgen wir die Idee statt einzelner Forschungsschiffe einen ganzen Schwarm von privaten Booten für die weltweite Ozeanforschung zu nutzen. Dafür entwerfen wir zweierlei: 1.) die Hardware und Sensorik zur Erhebung von Wasserdaten an Bord sowie 2.) eine Digitale Community Plattform zur Visualisierung der erhobenen Daten. So tragen wir dazu bei, dass zukünftig ein enthusiastischer Schwarm von privaten Ozeanforschern neue wertvolle Erkenntnisse über unsere Meere gewinnen kann.
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Kurssprache: Deutsch / Englisch
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Raum: Interface Studio 13, Altbau
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15 Credits
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
HTML-Webtechnologien
Mediengestaltung II
Richtet sich an das 3. Semester BA.
Der Incom-workspace von Mediengestaltung I wird weitergeführt:
https://mkh.incom.org/workspace/6293
STARTDATUM: 15.10.2024 / 14.00 Uhr
ZEIT: Dienstags, 14.00-15.30 Uhr
ORT: Raum: EDV-Labor UG Hauptgebäude oder Gartenstraße 1. OG -> Ich informiere die Teilnehmer vor jedem Termin via Incom!
(Laut Leistungsbelegbogen „HTML-Webtechnologien“)
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
CAD 2Industriedesign BA
Modul 6
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
CAD 3Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Fortgeschrittenenkurs mit dem CAD-Programm 'SolidWorks'. Neben der Vertiefung der Kenntnisse aus 'Technisches Zeichnen 1' wird hier das iterative Arbeiten in komplexen Baugruppen mit beweglichen Komponenten vermittelt. Ein weiterer Schwerpunkt ist das Konstruieren von Freiform-Geometrien.
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4 Credits
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Polygrafische Techniken
Unter dem Begriff Drucktechnik werden die wichtigsten Verfahren zur Vervielfältigung von Druckvorlagen auf unterschiedlichsten Bedruckstoffen zusammengefasst, wie Hochdruck, Flachdruck (z.B. Offsetdruck), Tiefdruck, Durchdruck (z.B. Siebdruck),Digitaldruck (Laser- und Inkjetdruck). Auch unbekanntere Techniken wie die Risografie, der Flexodruck und der Tampondruck werden in Grundzügen dargestellt.
Vordergründig werden bei allen Drucktechniken unterschiedliche Verfahren angewandt, um Druckfarbe auf einen Bedruckstoff zu übertragen. Hauptaufgabe muss aber der Transport von Kommunikation und künstlerischen Vorstellungen bleiben. Der Weg dahin sollte dem Ziel untergeordnet werden.
Obwohl der Anteil der verschiedenen polygrafischen Verfahren deutliche unterschiedliche Durchdringungen in der Anwendung haben, werden in diesem Kurs alle Verfahren unter dem Gesichtspunkt einer bestmöglichen Umsetzung gleichgewichtet vorgestellt. (Stand 2023: ca. 45%, Offsetdruck, ca. 15 % Flexo (Hoch)druck, ca. 25 % Digitaldruck, ca. 8 % Tiefdruck, ca. 7% Sieb- und andere Druckverfahren weltweit). Dazu werden u.a. alle unsere vorhandenen Einrichtungen und die Werkstätten der Hochschule genutzt, um anseh- und nachvollziehbar Erfahrungen zu sammeln und Unterschiede …
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
In dem Masterprojekt „Interaktives Informationsdesign„ beschäftigen wir uns mit experimentellen und fortgeschrittenen Gestaltungsmöglichkeiten um Informationen auf innovative Weise zu vermitteln. Dabei geht es nicht nur um die Gestaltung technischer Schnittstellen. Interaktion verstehen wir als Kommunikationsform und konzentrieren uns auf den Inhalt und dessen medienadäquate Visualisierung. Ein inhaltlicher Schwerpunkt liegt oft, aber nicht ausschließlich auf wissenschaftlichen Themen. Wie können wir faktisch richtig und dennoch emotional und attraktiv komplexes Wissen vermitteln?
Sie können in diesem Rahmen ihre eigene Projektidee verwirklichen oder auf eine Reihe von Themenvorschlägen eingehen, die jeweils zum Semesterbeginn diskutiert werden.
Keine Anmeldung erforderlich.
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Recht4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Das Seminar ist speziell auf die Thematik von Kommunikationsdesignern im Zusammenhang mit ihren Auftraggebern ausgerichtet. In erster Linie soll es um das Vertragsrecht gehen: Was ist beim Erstkontakt mit einem Kunden zu beachten? Wie findet man seine Preise, wie kommt man zu begründbaren Honraranforderungen? Wie formuliert man Kostenvoranschläge? Was ist bei Probe-Entwürfen/ Illustrationen zu beachten? Wie legt man den Arbeitsumfang eines Auftrags vertraglich fest: Konzeption, Entwürfe, Korrekturstufen, Abgabetermine etc.? Was müssen Grafik-Designer bei Buchveröffentlichungen beachten? Welche Klauseln aus den Standardverträgen sollte man streichen, welche akzeptieren, welche nachverhandeln? Welche Rechte kann man abtreten, welche unbedingt behalten: Nutzungsrecht, Urheberrecht? VG Bild und VG Wort. Absetzbarkeit von Arbeitsplatz und Steuerrecht. Praktische Anwendung der Einkommensteuer und Umsatzsteuer. Copyright-Fragen.
TERMINE: Samstag, den 1. Februar und Sonntag, den 2. Februar 2025, jeweils von 9 bis 17 Uhr. Das Seminar findet im Zeichensaal statt.
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Material und Produkte
Material in Entwurf und Konstruktion (Material und Produkte)
Über die „klassischen“ Materialien wie Holz, Stahl, Beton, Glas, Kunststoff, Stein und Textil hinaus soll ein Überblick über die inzwischen nicht mehr eindeutig zu kategorisierende „Welt der Materialien“ gegeben werden.
Dazu gehören „Neue Materialien“ ebenso wie „Smart Materials“, aber auch neue Betrachtungsweisen und ökologisch bedingte Veränderungen in Hinblick auf den Umgang mit Materialien (Materialgerechtigkeit, Kreislaufwirtschaft, Zirkuläres Bauen…). An wenigen historischen und vielen aktuellen Projekten werden Materialien mit ihren alten und neuen Eigenschaften vorgestellt und analysiert.
ALTE Prüfungsordnung:
Modul 6 - Methoden 2 - Gestalterische Techniken 1 (Funktion und Konstruktion)„
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Digitale Druckvorstufe
Digitale Umsetzung künstlerischer Entwürfe vom Layout zum PDF, vom PDF zum Druck
Die Kommunikation mit ausführenden Druckdienstleistenden
Kursinhalt:
PDF/X? Die X-Files der Druckproduktion? Standardisierung durch Automation?
Einsatz und Anwendung von Farbe, Farbräumen und Farbprofilen; Skalen- und Schmuckfarben, z.B. Euroskala, Pantone und HKS.
Vorteile und Grenzen der Normung: Prozessoptimierungen von FOGRA, BVDM und im Normvalenzfarbsystem CIE. Sinnvolle Anwendung von hard- und softproofs.
Kursschwerpunkt ist eine Parameter-Erarbeitung für die PDF-Erstellung bei unterschiedlichen Druckverfahren und die Anforderungen an druckfähige und druckfertige Daten.
Ziel sind farbverbindliche Druckeinstellungen für unterschiedliche Drucksysteme, z.B. im EDV-Zentrum.
Aufgabenteilung Agentur - Druckerei: Welche Aufgaben der Druckvorstufe/Lithografie können sicher durch kreativ Gestaltende abgedeckt werden, welche eher nicht?
Daneben werden kommunikative und technische Abläufe wie Auftragserteilung, Druckabnahme, Kontrolle und Kostenanalyse im Kurs erklärt und durchgespielt.
Diskussion von KI und Automation: Praktischer Umgang, gesellschaftliche Veränderungen, Chancen und Gefahren.
Voraussetzung für eine Kursteilnahme ist das Programm Acrobat (nicht Acrobat Reader) aus der Adobe Creative Suite, wenn ein eigener Rechner benutzt wird
Lesenswerte Fachliteratur gebunden (einzusehen …
Vertiefung
Projekt 2Raumstrategien MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Projekt Wunderkammer - Schloss Gottorf
Dieses Projekt wird angeboten von
Prof.in Dr. Sandra Schramke und
Prof.in Dr. Annika Frye
und startet im Rahmen des ersten Kurzprojekts im Master mit der Ausgabe am Mi, 16.10. / 14 Uhr im Galsfoyer und kann dann von höheren Semestern als Hauptprojekt weitergeführt werden.
-> 30.10. Co-Korrektur mit Elisa Dittbrenner
Ablauf Kurzprojekt:
16.10. Ausgabe Aufgabe
23.10. Kurzreferate 15 min + Präsentation Konzept (Zeichnungen, Mappings, Modell)
30.10. Projektbesprechungen
06.11. Schlusspräsentation (Zeichnungen, Mappings, Modell)
Ablauf Projekt:
Das Hauptprojekt wird durch wöchentliche Projektgespräche begleitet.
Kurzprojekt/ Projekt Wunderkammer
Ein Metaversum soll an die Stelle der Wunderkammer im Schloss Gottorf treten, das wegen Umbaus von August 2025 bis Ende 2028 schließt. Welche Möglichkeiten bieten sich im virtuellen Raum, die Wunderkammer des Museums digital zugänglich zu machen? Welche neuen Raumkonstellationen werden möglich? Welche Inhalte wollen die Besuchenden, die selbst zu Kuratierenden werden können, zeigen? Und wie können die Inhalte dauerhaft aktualisiert werden?
Die historische Wunderkammer (synonym Kunstkammer, Museum, Theatrum (Memoriae) oder Studiolo) zeichnet sich durch die …
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Technologie Kunststoff5 weitere Module aus Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Projekt Material und Prozesse
Begleitend zum prozessorientierten Projekt des 4. Semesters B.A. soll aus diesem ein Aspekt herausgegriffen werden, der sich entweder mit einem konkreten Material oder einem Prozess beschäftigt. Dieser Aspekt soll ausgearbeitet und in einem separaten individuellen Teil-Projekt weiterentwickelt werden. Die Studierenden stellen ihre Fortschritte in den Besprechungen vor. Die gewonnenen Ergebnisse sollen in einer Dokumentation zusammengefasst werden.
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Accompanying the process-oriented project of the 4th semester B.A. one aspect should be picked out of this, which deals with either a concrete material or a process. This aspect is to be worked out and further developed in a separate individual sub-project. The students present their progress during the course. The results obtained are to be summarized in a documentation.
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Kurssprache: Deutsch oder Englisch
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6 Credits
Vertiefung
Projekt 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
Entwurfsprojekt 2. + 3. Semester (Master Studio)
Future Environment
Identifikation zukunftsweisender Forschungsfelder und Forschungsfragen. Erfassung technologischer und gesellschaftlicher Wandlungsprozesse, die „Trigger“ für neuartige Produktsysteme sein können. Formulierung und Ausarbeitung eines interdisziplinär angelegten Entwurfsprojektes (Individuell oder Gruppe). Weiterentwicklung der Befähigung zur gestalterisch-strukturellen Detailausarbeitung, Interaktions- und Informationsgestaltung und Prozessvisualisierung.
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Startdatum: 16.10.24, 15.00 Uhr (Masterstudio)
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Kurssprache: Deutsch und Englisch
Theorie 2
Historisch-systematische Grundlagen 2
Industriekultur und Produktanalyse 1Industriedesign BA
Modul 7
Theorie 2
Historisch-systematische Grundlagen 2
Industriekultur und Produktanalyse 2
Nach dem Schwerpunkt Industriekultur im letzten Semester steht im Wintersemester die Produktanalyse im Fokus.
In der Produktanalyse sollen Gegenstände bis ins letzte Detail analysiert werden. Hier werden nicht nur die materiellen und formalen Eigenarten der Artefakte untersucht, sondern auch ein erweiterter Funktionalismusbegriff zur Anwendung gebracht – dabei hilft der in Offenbach geprägte Begriff der „Produktsprache“, die von Begriffen der Semiotik ausgehend auch die Zeichen-und Symbolfunktionen der Dinge berücksichtigt … denn Gegenstände nur von ihrer primären Funktion des Gebrauchs zu betrachten, wäre eine völlig verkürzte Sicht auf ihre Kommunikationsfähigkeit.
Parallel zu den Produktanalysen sollen aktuelle Texte und relevante Manifeste aus dem Bereich der Gestaltung diskutiert werden.
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2 Credits
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie
Geschichten zeichnen
Welche Möglichkeiten es gibt, finden wir in diesem Kurs ganz praktisch heraus. Neben intuitiven Aufgaben, die wir erproben und besprechen, wird es zwei Hauptaufgaben geben.
Aufgabe 1.) Aus freien Zeichnungen heraus wird eine Geschichtenidee entsponnen. Wir bauen sie zunächst nach einer simplen Struktur auf, um sie in der weiteren Auseinandersetzung zu einer kleinen, feinen, aber vollständigen Geschichte auszuformen.
Aufgabe 2.) Präsentationen sind so wichtig. Wir werden zeichnerisch mehrere Präsentationen erstellen, diese zeigen und besprechen. Dabei werden wir für alle eine eigene, gerne auch ganz ungewöhnliche Form zu präsentieren finden. Da spielen Narration, gute Ideen und passende Zeichnungen eine große Rolle.
Die erfolgreiche Teilnahme an diesem Kurs ist Voraussetzung für die Teilnahme an den weiteren Hauptkursen der Illustration bei Markus Huber. Diesen Kurs müssen also alle BA-Studierenden des 4. Semesters belegen, die später mit einem BA in Illustration abschließen möchten.
Anmeldung nicht erforderlich.
Thesis
Theoretischer Teil5 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA
FORSCHUNGSPOOL / DESIGN RESEARCH / KOLLOQUIUM
Fokus Material- und Kulturwissenschaft (Prof. Dr. Annika Frye und Dr. Kerstin Mayer) Projekt, das Designforschungsmethoden ins Zentrum stellt, und es den Teilnehmenden ermöglicht, empirische Methoden (darunter Materialforschung im Design) und kulturwissenschaftliche Methoden zum Ausgangspunkt von Gestaltungsprojekten kennenzulernen.
Programm
1. Forschungsbegriff: Kerstin und Annika
2. Ein Projekt konzipieren: Kerstin und Annika
3. Methoden (Design): Annika
4. Methoden (Materialwissenschaft): Kerstin
5. Plattformen und Publizieren: Annika und Kerstin
Dann: Gemeinsames Arbeiten an Themen.
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In diesem 'Pool Semester' möchten wir ein Projekt anbieten, das Designforschungsmethoden ins Zentrum stellt, und es den Teilnehmenden ermöglicht, empirische Methoden (darunter Materialforschung im Design, auch als Forschungsprozess) und kulturwissenschaftliche Methoden zum Ausgangspunkt von Gestaltungsprojekten kennenzulernen.
Designforschungsprojekte werden zukünftig immer mehr Raum in der Landschaft der Gestaltung einnehmen.
Es ist eine neue Art von Produktkultur im Entstehen, in der mit Ressourcen und Medien anders umgegangen wird. Nachhaltigkeitsaspekte, Lebenszyklen von Produkten, Materialwahl, Digitalität stehen im Fokus. Auch vermeintlich ‚nicht gestaltetes‘ kann und muss durch Design vermittelbar werden. Digitalisierung …
Thesis
Praktischer TeilIndustriedesign MA
Modul 9
Thesis
Praktischer/oder wissenschaftlicher Teil
Betreuung der individuellen Thesis Projekte.
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Startdatum: 17.10.24, 10.00 Uhr (Büro Rhein)
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Kurssprache: Deutsch und Englisch
Thesis
Praktischer TeilKommunikationsdesign BA
Modul 16
Thesis
Thesis-Projekt BA
KommunikationsdesignKommunikationsdesign BA
Modul 14
Projekt 6
Thesis B.A.
Abschlussarbeit (alte Studienordnung)
Thesis-Betreuung Interaktives Design für alle Bachelor und Master Student*innen. Termine (auch online) nach Vereinbarung.
Anmeldung per e-Mail.
Thesis
Theoretischer Teil9 weitere Module aus Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
IKDM,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Thesis
Praktischer Teil
Kolloquium: Masterthesis Typografie / Buchgestaltung
Prof. André Heers / Prof.in Annette E. Le Fort
Erstes Treffen: 17. Oktober 2024, 11:30 Uhr, Studio 7
Projekt 3
Methodisches Entwerfen
Semesterprojekt ProzessorientiertIndustriedesign BA
Modul 10
Projekt 4
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt ProzessorientiertIndustriedesign BA
Modul 12
Projekt 6
Praxisorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert
The fourth semester of industrial design deals with the development of new, radical design processes in context of a 5-year horizon. The aim is to question current consumption and production conventions and to demonstrate new possibilities for a prosperous society with convincingly designed products, processes and services.
The focus is on design-based strategies that enable sustainable and high-quality consumption and are intended to achieve global relevance through local successes.
The learning objectives are to acquire basic knowledge in material sciences, digital production, physical prototyping, storytelling and strategic individual positioning in the design context.
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Kurssprache: Deutsch und Englisch
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12 Credits
Thesis
Praktischer/oder wissenschaftlicher Teil
Individuelle Betreuung der Thesisprojektarbeit im Master Interface Design.
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Kurssprache: Deutsch / Englisch
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13 Credits
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Interface Studio 13, Altbau
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie
In diesem Semester werden wir das Grafische Erscheinungsbild für ein Plattenlabel entwerfen, das sich auf Free Jazz oder Experimentelle Musik spezialisiert hat. Die Aufgabe umfasst die Gestaltung von Logo bzw. Schriftzug, Briefbögen, Visitenkarten, sowie den Entwurf einer Reihe von Plattencovern und/oder Plakaten für das Label.
Wir werden in diesem Kurs die Komposition mit Typografie und abstrakten Elementen untersuchen und entdecken, wie Schrift, Farbe, Formen, Anordnung und Material die emotionale Ausstrahlung verändert.
Dieser Kurs ist auf eine Teilnehmerzahl von 10 Studierenden begrenzt. Bitte meldet Euch unter post@fliegendeteilchen.com an.
Projekt 4
Szenografie-Projekt 4
Raumstrategien Räumliche Interaktion
RAUMSTRATEGIEN – Szenografie/Interior Design – Räumliche Interaktion (BA 5. SEM.)
Ausstellung Musik // Festival Musik
Zu Zeiten von Musikstreaming-Diensten mit seiner nahezu unbegrenzten Abrufbarkeit von Musikmaterial jeglicher Art wird der Wunsch nach Wissen über Herkunft, Verwandschaft, Entwicklung oder auch kurz Kontextualisierung von Musik immer spürbarer. Ausstellungen über z.B. David Bowie und Björk haben das hohe Publikumsinteresse gezeigt. Auch die fast inflationäre Anzahl von Publikationen zum Thema Elektronische Musik/Berlin/Mauerfall steht für die wachsende Reflektionsfreude jüngerer Musik- und Kulturgeschichte und vor allem auch deren wechselseitigen Beziehungen zueinander.
Die zitierten Beispiele zeigen, welches Potential in Ausstellungsformaten mit einer spezifischen Musikthematik stecken kann.
Aufgabe
In einem ersten Schritt spezifizieren Sie unter dem Obergriff Ihr persönlich gewähltes Thema für eine von Ihnen konzipierte und gestaltete Ausstellung. Als Thema denkbar ist z.B. ein Genre (Jazz, Pop, Elektronische Musik, ...), ein Subgenre (Bebop, House, Techno, ...), individuelle KünstlerInnen als Person oder eine Gruppe, eine Stadt oder Region, ein gewählter …
Projekt 4
KoDe Projekt 4
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie7 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Die hier stehende Kursbeschreibung stammt aus dem letzten Semester! Voraussichtlich wird das Konzept für das kommende Semester ähnlich sein.
Ein aktualisierter Text zum Ablauf des Kurses im WS folgt jedoch noch!!!
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In der ersten Hälfte des Semesters soll es darum gehen, sich unter verschiedenen Themenstellungen künstlerisch warmzulaufen. Wir arbeiten analog und auf relativ großen Formaten mit einem klaren Schwerpunkt auf malerischen Techniken (Acryl). Zu jedem Kurstermin gibt es ein neues Thema, und alles entsteht „live“ während der Kurszeit. Wir schauen uns über die Schultern und lernen voneinander. :)
Der Fokus liegt dabei auf Spontanität und Ideenfindung. Außerdem beschäftigen uns Fragen wie:
Welche Techniken und gestalterischen Mittel stehen mir zur Verfügung?
Welche Komposition unterstützt meine Bildidee am besten?
Wie setze ich Farbe, Kontraste, Licht und Schatten ein?
Wie erziele ich eine bestimmte Wirkung oder einen bestimmten Ausdruck?
In der zweiten Hälfte des Semesters wird es dann darum gehen, an einem eigenen Thema zu arbeiten und zu ihm …
Projekt 4
KoDe Projekt 4
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie
Kaum sproßten aus den Wassern, o Erde, dir / Der jungen Berge Gipfel und dufteten / Lustatmend, immergrüner Haine / Voll, in des Ozeans grauer Wildnis (…)
aus: Friedrich Hölderlin: »Der Mensch«
Das Wilde, Ursprüngliche, Ungezähmte soll uns in diesem Semester beschäftigen, das im Gegensatz zum Geordneten, Kultivierten und Kontrollierten steht: eine ungebändigte Natur, eine geheimnisvolle und unerforschte Wildnis, wilde Pflanzen, sog. »Unkräuter«, wilde Tiere und auch Menschen, die sich außerhalb unserer Vorstellungen von einem zivilisierten Miteinander verhalten, Kinder, die die Regeln brechen, Aussteiger, die sich in die Natur zurückziehen etc.
Mit dem Wilden verbunden sind sowohl Gefühle der Sehnsucht, als auch der Angst verbunden, Vorstellungen eines nahezu paradiesischen Zustandes, als auch einer Anarchie, eines Chaos ohne Gesetze und Regeln.
Wir werden in dem Kurs Sagen, Gedichte, Märchen, Erzählungen und Romane u. a. von Wolfram von Eschenbach, Giovanni Francesco Straparola, Ludwig Tieck, Susan Fenimore Cooper, Henry David Thoreau, Jack London, Oscar Wilde oder Ernest …
Projekt 4
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt ProzessorientiertIndustriedesign BA
Modul 12
Projekt 6
Praxisorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert
Das “Product Platforms” Projekt befasst sich mit dem Design, der Produktplanung und Konstruktion von Konsumprodukten.
Der Kern des Projektes ist das Zusammenspiel von gestalterischer, konstruktiver und materieller Wertigkeit eines Produktes, sowie wiederkehrender Momente von Upgrade, Reparatur und Maintenance.
Entwickelt werden Produkte, welche durch langfristig strategisch geplanten Wertzuwachs technologischen Wandel möglich machen, ohne obsolet zu werden.
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15 Credits
Projekt 4
KoDe Projekt 4
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie6 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Die Teilnahmevoraussetzung für diese Hauptprojekte bei Markus Huber (Modul10, Modul12, Modul13) ist ein abgeschlossenes Hauptprojekt im Kurs von Franziska Ludwig und Gregor Hinz (Modul9). Die BA-Illustrationskurse werden in Präsenz stattfinden, nur im Notfall online. Meldet euch bitte in Zoom an und installiert das Programm!
Die Kurse sind freie Projektkurse. Ihr sucht eigenständig nach einem Thema und überlegt, in welcher Form ihr es umsetzen möchtet. Themen und Techniken sind frei. Ihr könnt in allen Formaten arbeiten, digital oder analog, auch filmisch oder dreidimensional (also zum Beispiel kleine Figuren basteln und dann abfotografieren). Falls ihr bei der Themenwahl unentschieden seid, werden wir versuchen, das Thema und die Technik gemeinsam zu klären.
Der Umfang hängt von der Technik ab, für die ihr euch entscheidet. Bei einem klassischen Bilderbuch mit Doppelseiten-Illustrationen in Aquarelltechnik würde ich 10 bis 12 Illustrationen ansetzen. Bei einem grafischen Tagebuch mit kleineren Einzelillustrationen in Schwarzweiß sollten es deutlich mehr Zeichnungen sein. Den …
Theorie 4
Theorie Vertiefung
Theoretische VertiefungFreie Kunst BA
Modul 9
Theorie 3
Theorie Vertiefung
Theoretische Vertiefung (alte Studienordnung)IKDM
Modul Wahlpflicht – IKDM
Bilder unseres Denkens – Bilder unserer Natur
Das Wissenschaftsbild zwischen mittelalterlichen Bestiarium und digitalen Aufnahmen menschlicher Gehirnfunktionen
Das Wissenschaftsbild ist ein vielfältiger Begriff. Es meint einerseits den Bildgebrauch im Rahmen wissenschaftlicher Forschung gewissermaßen als ein Erkenntnisinstrument zur Vermehrung unseres Wissens insbesondere in den Natural Sciences. Zugleich ist es ein Instrument der Kommunikation und Vermittlung gleichermaßen innerhalb der Scientific Community als auch zwischen dieser und der Breite der Gesellschaft. Der Expansion dieses Wissens steht die zunehmende Schwierigkeit der Vermittlung nicht nur der ungeheuren Masse der sich immer rascher akkumulierenden Information gegenüber, sondern vor allem deren zunehmende Komplexität, Abstraktheit und Unanschaulichkeit. Dieses Problem führt spätestens seit Alexander von Humboldts ‚Ansichten der Natur‘ zum problematischen Bruch zwischen der Vorstellungswelt des breiten Publikums und des Wissens der Spezialisten. Welchen Beitrag kann das Wissenschaftsdesign zur Aufhebung dieser Kluft beitragen und eine neue breite Kommunikation zwischen Wissenschaft und Gesellschaft (wieder) ermöglichen?
Das Seminar untersucht die beschriebene Problematik anhand eines …
Projekt 5
KoDe Projekt 5
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie7 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Neue Buchillustration
Vom künstlerischen Bilderbuch bis zur Graphic Novel. Von erzählerischen Bildelementen bis hin zum kompletten Buchprojekt. Von der Idee bis zur Reinzeichnung. Vom Buchkonzept zu Text-Bildbeziehungen. Auf der Suche nach dem eigenen Stil stehen in der Buchillustration vielfältige Arbeitsmethoden, Techniken und Erzählstrukturen zur Verfügung.
Sämtliche gestalterischen Techniken sind erlaubt. Gearbeitet wird zu Hause. Im Kurs finden dann gemeinschaftliche Besprechungen statt, bei denen die Studierenden ihre Arbeitsprozesse vorstellen, welche nacheinander besprochen werden.
Dieser Kurs setzt Kenntnisse in Schriftgestaltung ebenso voraus wie kompositorische und vor allem zeichnerische Fähigkeiten. Das Führen eines Skizzenbuchs wird angeraten.
Ein weiterer Schwerpunkt des Kurses ist die Cover- und Einband-Gestaltung.
Anmeldung mit Portfolio und/oder Arbeitsproben, kleinem digitalen Portraitfoto, Matrikelnummer, Semester und vollständgem Namen an post@einarturkowski.de
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Nach Absprache für andere Studiengänge offen.
Theorie 4
Theorie Vertiefung
Theoretische Vertiefung4 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
IKDM
Der globale Kapitalismus ist eine der wesentlichen Ursachen unserer Gegenwartskrisen. So heißt es oft, aber was genau bedeutet „Kapitalismus“? Kämen wir ohne Kapitalismus aus, gäbe es überhaupt lebenswerte Alternativen? Entscheidend ist ein grundsätzliches Verständnis der ökonomischen Verhältnisse und das gemeinsame Gespräch darüber. Bei der Verständigung über unsere wirtschaftlich-gesellschaftlichen Grundlagen geht es letztlich um die Frage „Wie wollen wir in Zukunft leben?“
Lesen wir also gemeinsam Marx, um die sozialen, politischen und ökonomischen Dimensionen unserer multiplen Krisen besser zu verstehen! Trotz des geschichtlichen Abstandes sind die Texte von Karl Marx eine ebenso ideale wie aktuelle Basis für diese Diskussion und für die Schärfung unseres Bewusstseins. Im Sinne einer Gegenwartsanalyse und damit auch einer Standortbestimmung unseres eigenen Denkens und Handelns in Kunst, Design und Raumstrategien will sich das Seminar deshalb mit der Marx-Textsammlung „Philosophische und ökonomische Schriften“ beschäftigen.
Kaum eine andere philosophische Position hat eine mit Karl Marx auch nur vergleichbare globale Wirkungsgeschichte (etwa …
Projekt 6
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert (Option 2)Industriedesign BA
Modul 13
Projekt 6
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert (Option 1)Projekt 6
Szenografie-Projekt 6
Raumstrategien Räumliche Interaktion (Option 1)Raumstrategien BA
Modul 13
Projekt 6
Szenografie-Projekt 6
Raumstrategien Räumliche Interaktion (Option 2)
Interface Erdgeschoss: Transformations-Strategien für eine Kieler Straße
Prof. Christian Teckert
Mi 10h - 13h (jede 2te Woche online per zoom)
Auftaktveranstaltung: Mi, 16.10. / 10-12h Uhr (*geändert!)
Ort: Studio 27 (Atelier des 5.+7. Semesters)
Das BA 7sem Projektangebot INTERFACE ERDGESCHOSS dient als Einstieg in eine zeitgenössische urbane Theorie und Praxis, die zunehmend von Dynamiken der Inszenierung und Transformation existierender Räume geprägt ist.
In dem Projekt INTERFACE EG wird es darum gehen, mit den Mitteln des strategischen Designs sowie mit szenografischen Methoden eine Kieler Straße (und damit bisweilen auch die Stadt) neu zu denken. Angesichts der Krisenhaftigkeit klassischer städtebaulicher Methoden wollen wir an einem zukunftsweisenden Transformationsdesign arbeiten, das an einer entscheidenden Schnittstelle der Stadt ansetzt: An der Erdgeschoßzone als Interface zwischen Innen und Außen, Privat und Öffentlich, Haus und Straße. Als Zone programmatischer Verdichtung werden wir dem Erdgeschoß als urbane Schnittstelle eine neue Erzählung geben, in der sich Narrative einer zukünftigen Urbanität zeigen, …
Thesis
Thesis-Projekt BA
KommunikationsdesignKommunikationsdesign BA
Modul 14
Projekt 6
Thesis B.A.
Abschlussarbeit (alte Studienordnung)
Kolloquium: Bachelorthesis Typografie / Buchgestaltung
Prof. André Heers / Prof.in Annette E. Le Fort
Start: 17. Oktober 2024, 14 Uhr, Studio 7
Thesis
Thesis-Projekt BA
KommunikationsdesignKommunikationsdesign BA
Modul 14
Projekt 6
Thesis B.A.
Abschlussarbeit (alte Studienordnung)
Entwicklung und Realisation eigener Illustrationsprojekte.
Einschreibung per E-Mail an .
Ich betreue euch in Präsenz, per Mail und Zoom - immer nach Absprache und meist in Einzelgesprächen. Meldet euch bitte in Zoom an und installiert das Programm!
Ort: Studio 09 oder Büro Huber (L.03.19, Büro 17)
RESONANZRAUM
in Resonanz sein mit sich und der erlebten Mitwelt
Raum für innere Ruhe und Regeneration –
mit Übungen aus dem klassisch-philosophischen Yoga für Körper, Atem und Geist
Ein interdisziplinäres Projekt mit dem Ziel, verschiedene Formen der Achtsamkeitsübung in das Studium zu integrieren.
Wie findet man aus Gedankenschleifen heraus, wie löst sich innere Anspannung, wie kommt man zur Ruhe mitten in Allem, was verhilft zu entspannter Konzentration, Kreativität, offener Wahrnehmungsfähigkeit und voller Präsenz? Dem Austausch über die individuelle Erfahrung in der Achtsamkeitsübung und inwiefern diese sich in den (Studien-)Alltag auswirkt, wird Raum gegeben.
Die Übungsmodule (Innehalten, Bewegung in Achtsamkeit, Meditation) sind für alle Studierenden kostenfrei zugänglich!
Kursleitung: Eva Ehmer, www.yogaschule-fuer-meditation.de
Termine:
Montags 12:30-13:00h Kesselhaus Kunsthochschule
Dienstags 17:05h – 17:50h Yogaschule
Donnerstags Abend (Zeit wird noch bekanntgegeben) Yogaschule
Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Kommunikationsdesign BA
Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign
Nürnberg / München
Die Neue Sammlung in München gehört zu den angesehensten Designpräsentationen weltweit. Im Wintersemester können neben der ständigen Ausstellung noch die temporären Ausstellungen „Das Fahrrad – Kultobjekt, Designobjekt“(bis 01.04.2025) und „Social Seating“ (bis 11.05.2025) besichtigt werden.
Auf dem Weg nach München bietet sich ein Stopp in Nünberg an, um das dortige Museum („Neues Museum Nürnberg“) und die Interimsausstellungen auf dem Gelände der Reichsparteitage der NSDAP zu besichtigen. Eine Fertigstellung des Dokumentationszentrums ist für Ende 2025 in Aussicht gestellt.
Genaue Terminplanung nach Absprache
Genauere Informationen folgen
Eine Veranstaltung vom DLC.
20.11.2024, 18Uhr im Kesselhaus
18.12.2024, 18Uhr im Kesselhaus
15.01.2024, 18Uhr im Kesselhaus
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
IKDM
Im BA-Studium sollen Sie in allen Studiengängen eine Vortragsreihe besuchen.
Das sind in der Regel 12 Vorträge in einem Semester oder 14 Vorträge über zwei Semester.
Tragen Sie sich in die Anwesenheitslisten während der Vorträge ein.
Bitte notieren Sie sich welche Vorträge Sie besucht haben.
Termine unregelmäßig.
Wenn Sie die Vortragsreihe besuchen treten Sie bitte dem Workspace bei.
Über den Workspace zur Vortragsreihe werden laufend Termine von Vorträgen im WiSe 2024/25 veröffentlicht.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Der Zeichenzirkel ist für alle, die gerne zeichnen, skizzieren, ausprobieren und illustrieren. Wir treffen uns jede Woche, um in netter Runde und ohne Druck zu zeichnen. Jedes Semester gibt es ein Thema. Euch ist freigestellt, ob ihr an unserem gemeinsamen Thema, oder an eigenen Projekten arbeiten möchtet.
Das Thema dieses Semesters ist „Zwischen Licht und Schatten“.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
3 weitere Module aus Raumstrategien BA,
Kommunikationsdesign BA,
Forum
Die Workshopwoche des Forums findet vom 17. - 21.2.2025 statt.
Anmeldungen ab sofort möglich unter forum@muthesius.de
Den Workshop wählen Sie dann, wenn die Workshops feststehen
Bitte geben Sie Ihren Namen, mkh-Emailadresse, Studiengang und Semesterzahl an.
Im BA-Studium müssen Sie einmal an einer Workshopwoche des Forums teilnehmen. Sie dürfen aber auch mehrmals teilnehmen.
MA-Studierende sind natürlich willkommen.
Sobald die Workshops feststehen, werden sie in den Workspace gestellt.
3 weitere Module aus Raumstrategien BA,
Kommunikationsdesign BA,
Forum
Internationales Symposium
23. bis 25. Januar 2025
IKDM | Medienkunst der Muthesius Kunsthochschule, Kiel
Prof. Dr. Christiane Kruse, Prof. Andreas Greiner,
Dr. Hauke Ohls, Dr. Lena Geuer
Kunst reagiert auf die planetarisch-ökologische Krise unserer Gegenwart mit einer Vielzahl von Methoden und Arbeitsprozessen. Das Symposium Extraktivismen: Erdausbeutung und Data Mining widmet sich einer Kunst und Kunsttheorie, die den globalen Extraktivismus mit handlungsbasierten oder störenden Aktionen sichtbar werden lässt und herausfordern will. Im Fokus steht eine extraktivistische Weltanschauung, die sich vor 500 Jahren ausbildete, durch koloniale und imperiale Hegemonien verfestigte und den globalen Kapitalismus, der die Moderne hervorbrachte, bis heute anheizt. Künstler:innen und Kunstkollektive arbeiten daran, die an der Ausbeutung der Erdoberfläche beteiligten Akteure ausfindig zu machen, ihnen Widerstand zu leisten und alternative Handlungsweisen zu erproben. Ob neoliberale Finanzwirtschaft oder ‚grüner‘ Kapitalismus: Die massive Aneignung natürlicher Ressourcen sowie auch produzierter Daten zum Trainieren von KI ist allgegenwärtig.
Das Symposium diskutiert mit internationalen Kunstwissenschaftler:innen, Künstler:innen und Expert:innen in vier …
Projekt 2
Designgrundlagen 2
Typografie 2
Dieser Kurs ist begleitend zu eurem Semesterprojekt der Buchgestaltung ab dem 5. Semester bei Prof. André Heers und Prof.in Annette le Fort. Hier liegt der Fokus nicht auf euren gestalterischen Entscheidungen, sondern auf deren Umsetzung mit Adobe InDesign.
Mit Absatz-, Zeichen- und Objektformaten, Musterseiten, Grundlinienraster undundund wollen wir eure Arbeitsdateien so aufbauen, dass gestalterische Änderungen auch im späteren Semesterverlauf schnell und stressfrei umgesetzt werden können. Zusätzlich sprechen wir auch über den Aufbau eurer Buchumschläge und das Schreiben der Druckdateien. Noch bevor es um die Gestaltung eurer Texte gehen kann, kümmern wir uns um die Erkennung und Bearbeitung eines gescannten Textes und der Umgang mit einer ePub-Datei.
Während es zu Beginn des Semesters primär um die Vermittlung der oben genannten Themen gehen wird, wollen wir im weiteren Verlauf vermehrt über eure individuellen Projekte sprechen und eure Fragen in den Fokus setzen. Nebenher werde ich euch immer mal kleinere Funktionen in InDesign zeigen.
Das erste …
Theorie 3
Theorie Vertiefung
Theoretische VertiefungIKDM
Modul Wahlpflicht – IKDM
5 Termine freitags von 10 bis 13 Uhr | online
Wie bereits im ersten Teil des Seminars (WiSe 2023/2024) wollen wir uns dieses Semester mit Möglichkeiten und Ansätzen einer historisch reflektierten, ideologiekritischen Graphikdesign-Geschichtsschreibung beschäftigen – in Abgrenzung zu tradierten, patriarchalisch/westlich/›weiß‹ dominierten Narrativen.
Nachdem zunächst wirkmächtige Ismen und Ideologien aus der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts untersucht wurden, wird es im zweiten Teil darum gehen, den Blick auf die Gegenwart und über den europäisch-nordamerikanischen »Tellerrand« hinaus zu richten.
Anhand gemeinsamer Lektüre und Diskussion (u. a. Texte von Ahmed Ansari, Anoushka Khandwala, Nontsikelelo Mutiti, Ruben Pater) erarbeiten wir zentrale Begriffe und Konzepte (z. B. Kolonialismus/Decolonialism, Eurozentrismus, Kapitalismus, Intersektionalität), die den aktuellen Diskurs um Graphikdesign und Graphikdesign-Geschichte(n) maßgeblich bestimmen.
Bemerkungen
Die vorherige Teilnahme an »Kritische Graphikdesign-Geschichte(n): Ismen und Ideologien des 20. Jahrhunderts, Teil 1« (WiSe 2023/2024) ist nicht zwingend nötig: BA-/BFA- und MA-/MFA-Studierende aller Studiengänge und Fachbereiche sind herzlich willkommen! Besondere Vorkenntnisse werden nicht vorausgesetzt.
Termine
1. Sitzung: 18. Oktober 2024 …
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
When you receive a message that aligns with your beliefs, you're likely to share it with your friends enthusiastically. However, when a message contradicts your beliefs, you might dismiss it as propaganda. But is this always the case?
Propaganda is broad and diverse, often blending into the background of our daily lives. We might assume it's everywhere, ready to attribute to it an exaggerated level of influence.
In today's public sphere, where truth faces numerous challenges, it's important to pause and reflect. Consider the concept of „Fake News.“ If it's fake, it can't truly be news, and if it's news, then it isn't fake. Yet, our era is often branded as the „Age of Fake News.“ This label is troubling, but perhaps there's an intriguing aspect to living in such a time.
This course is conducted in English. It is not only a challenge but also an opportunity. None of us are native …
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
Intermedia / Sound Sprechstunde
Fachübergreifende Arbeitsbesprechung von intermedial ausgerichteten Arbeiten und Projekten in Theorie und Praxis.
Termin & Ort nach Vereinbarung: luetgen@muthesius.de
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
In diesem Seminar lernen die Studierenden die entscheidenden Schritte für eine erfolgreiche Einreichung von Filmen und zeitbasierter Kunst bei internationalen Festivals kennen. Neben Festivalstrategien, erforderlichen Unterlagen und Vermarktungsstrukturen wird besonderer Fokus auf Netzwerkarbeit gelegt. Gastvorträge von Branchenexpert*innen (u.a. Vertreter*innen der MOIN Filmförderung und der Kulturförderung der Landeshauptstadt Kiel) sowie Exkursionen zu Institutionen wie der Kurzfilmagentur Hamburg bieten praxisnahe Einblicke. Die Studierenden werden individuell bei der Entwicklung ihrer Festivalstrategien betreut und erhalten wertvolle Kontakte und Tipps zur Akquise von Fördermitteln und zum Aufbau eines Netzwerks in der Film- und Kunstszene.
Zugangsvoraussetzungen:
Voraussetzung für die Teilnahme ist ein bereits fertiggestellter Kurzfilm oder eine zeitbasierte Kunstarbeit, die jedoch noch nicht öffentlich präsentiert wurde. Die Studierenden sollten über grundlegende Kenntnisse im Bereich der Film- oder Kunstproduktion verfügen und bereit sein, sich intensiv mit Festivalstrategien, Vermarktung und Netzwerkarbeit auseinanderzusetzen.
**Das Seminar richtet sich vorrangig an Studierende des Lehrgebiets Time Based Media im Masterstudium. Studierende anderer Fachrichtungen sind bei …
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Wege aus dem Kapitalismus?
Angesichts von globalen „Stapelkrisen“ (Klimawandel, Ökologie, Populismus, Kriege, Hungersnöte u.a.) werden von einer wachsenden Zahl ganz unterschiedlicher Wissenschaftler:innen und Autor:innen deren Ursachen als Folgeerscheinung des Kapitalismus deklariert. Das Seminar wird sich in gründlichen Lektüren die Gründe für eine Kapitalismus-Kritik anschauen und vor allem Entwürfe für eine gerechte Aufteilung Welt diskutieren, die Wege aus dem Finanz- und Wirschaftskapitalismus aufzeigen. In der „Berliner Deklaration“ (2024, Forum New Economy) werden die Folgen einer „schlecht gemanageden Globalisierung“ in einem Misstrauen der Bürger:innen in die politisch Verantwortlichen gesehen, was dazu führt, dass Bürger:in einen Verlust von Kontrolle über die eigenen Lebensumstände und Machtlosigkeit spüren. Es geht, so die These, darum, dass Politik neu gestaltet und Regierungen das Vertrauen der Bevölkerung zurückgewinnt, um „erhebliche Schäden von der Menschheit und dem Planeten abzuwenden“.
Auch auf mentaler Ebene hinterlässt der Kapitalismus seine Spuren. Wir leiden unter einer ungerecht verteilten Zeit, wie Theresa Bücker und …
Ein sonniges Hallo in die Runde,
mit einigen hatten ich es ja schonmal besprochen. Wir widmen uns im Wintersemester der Kunst der Tarnung im öffentlichen Raum. Wer, was, wie und vor allem warum, chamäleon-like mit der Umgebung verschmilzt, besprechen wir dann gemeinsam in Kiel.
Also ein Kurs über das genaue Verstehen von räumlichen Kontext, vom präzisen Weitererzählen des Bestehenden und, hoffentlich, jeder Menge Freude an der Tarnung! Wie immer: 1:1 im Raum gebaut, getanzt, oder gespielt. Hier noch ein humorvolles Tarnvideo des Künstlers Matthias Schamp.
https://www.youtube.com/watch?v=Hett9JvWTF0
Zu den Zeiten:
Es geht um 5 Tage der gemeinsamen Arbeit. Meistens arbeiten wir in den Zeiten von ca.09.30 bis ca. 17.00 Uhr. Wir starten am 09./10. und 11. November. Für das 2.Blockwochende (16./17.18.Nov.) hier eine doodle-Umfrage. Ich würde dann 2 Tage auswählen, an denen die meisten Zeit haben.
https://doodle.com/meeting/participate/id/ejLBzB4b
Ich freu mich auf Kiel! Bis dahin
Basti
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Angebot im Wahlpflichtbereich ab 3. Semester BA
Raumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
Werkstattpraktikum / 18.-20. November
Angebot für alle Neuzugänge WS24/25 aus externen Hochschulen in den Masterstudiengängen Raumstrategien und Industriedesign.
Das Werkstattpraktikum Holz findet vom 18.11.-20.11.2024 von 9:00- 16:00 in der Holz- und Kunststoffwerkstatt statt.
Für die Nutzung der Werkstätten, insbesondere die 24-Std Werkstatt, ist dieser Kurs verpflichtend.
Bitte in werkstatt-tauglicher Kleidung erscheinen, festes Schuhwerk, Bleistift, Metermaß mitbringen.
(Credits: Für diese Veranstaltung sind keine Credits erfasst.)
Kommunikationsdesign BA
Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign
Raumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
Der Kurs umfasst folgende Themenfelder:
> Basics und Tools für die selbstständige Tätigkeit von Designer:innen
> Nutzungsrechte, Honorare und Leistungen – Einblick in die Tools der AGD Kajy und VTV Design
> Designprosesse – Umfang und Inhalte
> Angebote erstellen, kalkulieren und einschätzen
> Aufträge sind Verhandlungssache – Verhandlungsgespräche
Neben der Einführung in die einzelnen Themen werden die Studierenden interaktiv und praktisch in Gruppen arbeiten.
Für die Kalkulationstools der AGD wird ein Laptop bzw. Tablet benötigt. Ich bringen die entsprechenden Zugangsdaten mit und die Studierenden haben die Möglichkeit die Tools zu nutzen und kennenzulernen.
Externe Werkzeuge:
> Für die Kalkulationstools wird ein Laptop oder Tablet benötigt.
> Von Vorteil ist auch eine Maus.
> Gute Laune, Zettel und Stift
Keine Anmeldung erforderlich.
Bitte einen Free-Education-Account mit der mkh-Mailadresse einrichten.
Kurs für Masterstudierende - Sprache und Gestalt
Voraussetzung ist - im RegelNormalfall - der Kurs „Sprache und Sprechen“, sowie ein abgeschlossenes Semesterprojekt in Sprache und Gestalt im B.A., Modul 5 oder 9.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Was macht eine gute Komposition, ein gutes Arrangement aus? Wie werden individuelle Strategien für die Ausarbeitung eines Sound-Projekts entwickelt?
Die Musiksoftware Live bietet einen flexiblen Umgang mit Sounddateien, und ist daher nicht nur für den performativen Einsatz, sondern auch für die spontane Suche und Skizzierung von Sound- und Kompositionsideen gut geeignet.
Startdatum: 30.11./01.12.24
Zeit: 10:30 –18:00 h
Ort: Zoom-Meeting und spätere Korrekturen in der Medienwerkstatt. Zoom Meeting:
https://us02web.zoom.us/j/9266314111?pwd=cnErZmJtQ1FabVpFOUZ4NkcwNWM2UT09
Meeting-ID: 926 631 4111
Kenncode: 7USpH8
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
In dem viertägigen Blockseminar geht es darum, Film als Medium der Kunst zu erfassen und zu nutzen. Ziel ist die künstlerische und technische Entwicklung von Fähigkeiten im Bereich Film sowie die Erstellung eines (ersten) eigenen experimentellen Kurzfilms.
Über eine theoretische Annäherung anhand exemplarischer Arbeiten werden verschiedene Zugänge zum Thema Experimentalfilm erörtert, welche später bei der praktischen Umsetzung des eigenen Projektes als Grundlage dienen. Eine offene Aufgabenstellung, die Einteilung des zeitlichen Ablaufes in verschiedene Arbeitsphasen und die Einführung in Film- und Schnitttechnik werden als weitere grundlegende Orientierungshilfen bereitgestellt. Die intensive Betreuung der einzelnen Projekte ermöglicht eine ideale Umsetzung dieser.
Durch die Arbeit mit professionellen Kameras, Tonaufnahmegeräten, Beleuchtungsequipment und Filmstativen sowie dem Videoschnitt- und Bearbeitungsprogramm „Adobe Premiere Pro“ erlangen die Studierenden grundlegende Kenntnisse, welche sie befähigen, filmisch tätig zu werden. Das Seminar ist offen für alle Studiengänge und richtet sich insbesondere an Studierende, die in ein Studium mit dem Schwerpunkt Film einsteigen wollen.
Der Kurs …
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Kunstform des bewegten Bildes
Wie kaum ein anderes künstlerische Disziplin kann die Animation nahezu alle Kunstformen vereinigen. Auf der Basis der filmischen Transformation ist in der Animation jedes einzelne Bild, in der zeitlichen Anordnung, Gegenstand der genauen Betrachtung und Kontrolle. Damit erfährt sie ein förmlich unendliches Gestaltungspotential. Der Hauptfokus in diesem Seminar liegt auf der Betrachtung und Erprobung analoger künstlerischer Animationstechniken, wie Zeichentrick, gemalter Film, Collage- und Legetrickverfahren, 'modified base'-Techniken (Malerei auf Glas, Sandanimation, Kohlezeichnung u. a.), Objekt- und Materialanimation, Puppenanimation und Pixilation (Animation mit menschlichen Akteuren) und zahlreiche digitale Techniken und ein Ausblick in die3D Animation.
Nach der Erprobung einzelner Techniken können die Teilnehmer selbstverständlich an eigenen Projekten arbeiten.
Ziel ist es durch die Erprobung eigene Skills und Vorlieben herauszuarbeiten die dann für weiterführende Projekte genutzt werden können, ob als illustrative, erklärende oder freie künstlerische Form.
Die Anmeldung erfolgt per Mail an: arkirsch@yahoo.de
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Einzeltermine und Block:
Freitag und Samstag …
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Dieses Seminar ist als ein Einführungskurs gedacht und richtet sich an alle, die sich für digitale Malerei interessieren oder sich Photoshop als weiterführendes Werkzeug für analoge Arbeiten erschließen wollen. Fortgeschrittene, die ihr Wissen auffrischen möchten, sind ebenfalls herzlich willkommen.
Zunächst werden wir bildnerische Grundlagen rekapitulieren und so gleichzeitig den Umgang mit dem digitalen Medium üben. Wir werden verschiedene Techniken kennenlernen, Begriffe klären, Übungen durchführen und Arbeiten besprechen.
Eigene Projekte können gerne mitgebracht werden, sind aber kein Muss.
Wir haben ein paar Grafiktablets angeschafft, die genutzt und ausgeliehen werden können, dadurch ist die Teilnehmerzahl begrenzt- Wer aber eigene Hardware hat (Laptop+Tablet/ipad), kann gerne mit dazu kommen!
Für die Teilnahme bitte Workspace beitreten: https://mkh.incom.org/workspace/6509
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
In diesem Kurs lernt ihr den Siebdruckprozess von Beginn (Folienerstellung), über die Siebvorbereitung und Belichtung, bis zum finalen mehrfarbigen Druck sowie Textildruck.
19./20.10.24 (Meike Jacobsen); 16./17.11.24 (Meike Jacobsen); 07./08.03.25 (Kristin Otten); 21./22.03.25 (Kristin Otten)
jeweils 10-18 Uhr
Anmeldungen sind ab 01.10. unter der Angabe von Studiengang und Semester per E-Mail möglich.
Für Kurse bei Meike Jacobsen wendet euch bitte an: meikejacobsen@web.de
Für Kurse bei Kristin Otten wendet euch bitte an: kristin-otten@web.de
Die Teilnehmerzahl ist begrenzt, eine Anmeldung ist daher erforderlich. Alle weiteren Informationen und Angaben für vorzubereitende Materialien folgen in einer Bestätigungsmail, die im Laufe einer Woche nach Anmeldung verschickt wird.
Für Kommunikationsdesign – wenn dann noch Platz ist, auch für andere Studiengänge offen.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
In dem Seminar sensAI beschäftigen wir uns mit der aktuellen Entwicklung von künstlicher Intelligenz sowohl auf theoretischer, als auch praktischer Ebene.
Dabei hat die Nutzung freier und offener Software-Tools absolute Priorität, um einen möglichst hohen Grad an Autonomie zu erreichen.
Thematisch liegt der Fokus auf der Nutzung von Sensoren unterschiedlichster Art (Mikrofone, Kameras, Taster, Thermometer, Druck-, Licht-, Biege- und Distanzsensoren usw.) die dazu benutzt werden sollen, eine K.I. nach eigenen Anforderungen zu trainieren.
Das Seminar ist aufgeteilt in zwei Blöcke:
1. Theorie:
Wir lernen die Grundlagen von K.I. und schauen uns an, welche Verfahren, Methoden und Prozesse existieren.
2. Praxis:
Das Gelernte soll angewendet werden, um eigene Systeme und Modelle zu erstellen, mit Sensoren zu verknüpfen und einen Output zu erzeugen.
Entwurf
Credits: 3
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Betreuung von individuelle und collective Film- und Medienprojekten in den Bachelor- und Masterstudiengängen.
Appointments after agreement/Termine nach Vereinbarung
Tue: 9.00-14.00
Wedn 13.00-16.00
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Willkommen zum Seminar über die Einführung in cables.gl und interaktive Anwendungen im Web! In einer Welt, in der das Internet zunehmend zur Hauptplattform für Kommunikation, Unterhaltung und Information wird, gewinnen interaktive Anwendungen eine immer wichtigere Rolle.
Dieses Seminar bietet eine spannende Gelegenheit, in die Welt von cables.gl einzutauchen, einer leistungsstarken Plattform zur Erstellung interaktiver Inhalte direkt im Webbrowser.
Von der einfachen Gestaltung von interaktiven Animationen bis hin zur Entwicklung komplexer Visualisierungen ermöglicht cables.gl sowohl Neulingen als auch erfahrenen Entwicklern, faszinierende interaktive Erlebnisse zu schaffen.
In diesem Seminar werden wir die Grundlagen von cables.gl erkunden, die Werkzeuge und Funktionen kennenlernen und gemeinsam erkunden, wie interaktive Anwendungen das Potenzial haben, das Web-Erlebnis für Nutzer auf neue und aufregende Weisen zu bereichern. Machen Sie sich bereit, Ihre Kreativität zu entfalten und Ihre Fähigkeiten im Bereich interaktiver Webanwendungen auf die nächste Stufe zu heben!
©ChatGPT
Und mit eigenen Worten, wer Lust auf 3D, Web, Interaction Design, Multiplattform, Creative Coding …
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA
In diesem Kurs werdet ihr ein komplettes Alphabet Kleinbuchstaben gestalten und digitalisieren. Hierzu werden anfangs verschiedene Gestaltungkonzepte entwickelt; diese basieren einerseits auf dem im Schreiben begründeten Formverständnis, andererseits auf Experimenten. In diesem Kurs geht es vor allem um die gestalterischen Aspekte.
Die Aufgabenstellung und alle weiteren Informationen folgen im Kurs selbst.
Voraussetzung für Teilnahme: „Schriftgestaltung I“ und „Schriftgestaltung Digital I“ oder nach Absprache.
Ich bitte darum, dass sich die Studierenden in diesem Workspace anmelden und am 18.10. zum Kurs kommen und oder mir Bescheid geben.
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
In scrolling through social media, one can't help but notice the plethora of 'heroes' dominating our feeds, leading to an intriguing reflection: Are we witnessing a shift away from traditional storytelling, with a growing desire to embody the influencer persona?
Yet, the essence of traditional narratives and the rich experience of storytellers haven't vanished in our digital epoch. They are, instead, constantly being redefined. Notably, popular video games have introduced a novel narrative dimension, inviting players to not only engage with but also co-create extraordinary stories.
Amidst these evolving narrative landscapes, Artificial Intelligence (AI) poses the most captivating questions. Will AI overtake storytelling, crafting narratives with futuristic themes unimaginable today? Or, will it emerge as a true collaborator in storytelling, enriching our narratives with unprecedented creativity? These are areas we are just beginning to explore, learning how to meld human creativity with AI's capabilities.
It's a vast and somewhat uncharted territory – addressing …
11. bis 13. Oktober 2024 im Haus der Kulturen der Welt
Prof. Annette le Fort
Die Kunstbuchmesse »Miss Read« in Berlin ist eine der größten Veranstaltungen für Kunst- sowie Künstlerbücher in Europa und somit einer der wichtigsten Treffpunkte für KünstlerInnen, AutorInnen, KleinverlegerInnen und Institutionen. Die Messe im Haus der Kulturen der Welt wird von Diskussionen, Buchvorstellungen und Workshops begleitet, die die Grenzen des zeitgenössischen Publizierens ausloten.
Das Lehrgebiet »Buchgestaltung« hat dieses Jahr wieder einen eigenen Stand bei der Kunstbuchmesse. Es werden dort eigene Publikationen und v.a. die »Kunst Hefte« aus dem WS 23/24 gezeigt werden.
Dieses Angebot richtet sich an alle, die sich mit dem essenziellen Thema des Prototypings beschäftigen wollen.
Von den Grundlagen des Programmierens, über das Installieren von elektronischer Komponenten bis zum Design und Aufbau eines Prototyps: In diesem Workshop werden alle notwendigen und elementaren Schritte erforscht und angewendet, um einen Prototyp zu entwickeln.
Die Ziele des Workshops sind:
- Verständnis des Designprozesses beim Prototyping erlangen
- Lösungsorientiertes Denken und Problem Management erlernen
- Kernfunktionen eines Produkts erkennen und zu einem Prototyp verarbeiten
- Sprung von der Theorie in die Praxis
- Kommunikationsgrundlagen in Dev-Teams sowie das Kennenlernen von grundlegenden Strukturen/Prozessen in der Entwicklung
Ihr könnt gerne eigene Ideen (z.B. aus dem Kurzprojekt, eurer Thesis) mitbringen, euch einem Gruppenprojekt anschließen oder anstehende Prototypen umsetzen.
Wir arbeiten hauptsächlich mit Raspberry Pi, Arduino und Python.
Es sind keine Vorkenntnisse notwendig und die notwendige Hardware findet ihr bei uns im Labor.
Blockseminar: KW 46, 11.-15.November
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Anhand des Themas Portraitfotografie wird das Arbeiten mit analogen Schwarzweißmaterialien im Fotolabor erlernt. Dazu gehört neben der inhaltlichen Besprechung der Bilder auch die Bedienung einer anlogen KB-Kamera, die Entwicklung der Negative und das Vergrößern der Bilder auf Papier. Student_innen aus vorangegangen Kursen sind eingeladen ihre Arbeit zu vertiefen.
Bemerkungen:
Materilakosten für Fime, Entwickler und Papier müssen von den Student_innen selbst übernommen werden.
Der Kurs richtet sich an KoDe Student_innen ab dem zweiten Semester und Student_innen aller anderen Studiengänge, die frei im Analoglabor arbeiten möchten.
Anmeldung bitte an: fotowerkstatt@muthesius.de und diesem Workspace beitreten.
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Zentrum für Medien
Alles ist Service!
Jeder Service wird, sobald er mit einem Menschen in Berührung kommt, zu einer Erfahrung. Im Design stellen wir uns die Frage: Wie wollen wir in Zukunft zusammenleben? Service Design zeigt Wege und Methoden auf, um diese Zukünfte aktiv zu gestalten.
Im Seminar werden wir Service-Exkursionen unternehmen, Menschen zu ihren Serviceerfahrungen befragen, Erlebnisse strukturiert dokumentieren und analysieren, sowie daraus Erkenntnisse ableiten. Darüber hinaus werden wir Services nach verschiedenen Geschäftsmodellen umgestalten und modellieren, um schließlich eine eigene Serviceerfahrung zu entwerfen.
Das Seminar ist auf 12 Teilnehmerinnen und Teilnehmer begrenzt (First come, first served).
Für die Anmeldung sendet bitte eine kurze Mail an:
matthiasgrimme@icloud.com
Name, Studiengang und Semester
Teil 1 - Einführung online oder in Präsenz
Montag, 04. November 2024 von 9:00 bis 12:00
Teil 2 - Workshop in Präsenz
Freitag, 08. November 2024 von 15:00 bis 18:00
Samstag, 09. November 2024 von 9:30 bis 15:30
Sonntag, 10. November 2024 von 9:30 bis 15:30
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Zentrum für Medien
Im Zentrum für Medien ist professionelles Kamera und Ton Equipment für alle Studierenden ausleihbar.
Im 2- tägigen kompakten Blockseminar wird der Umgang mit Kameras, Mischern und Mikrofonen praktisch vermittelt und alle Teilnehmende können am Ende Filmmaterial selbst erstellen.
Es geht darum, die an der Hochschule erhältlichen Geräte für interessante Dreharbeiten nutzen zu können und auch im Team erste künstlerische Audio- und Video Ideen umzusetzen. Im Zentrum für Medien kann im Anschluss ein Schnittseminar belegt werden, um das entstandene Material zu schneiden.
Das Seminar ist sowohl Voraussetzung die Geräte auszuleihen, als auch an weiterführenden Seminaren teilzunehmen.
Start: 08.11.2024, der Kurs findet Freitag/Samstag oder Samstag/Sonntag statt, Uhrzeit: 10:00 - 15:30
Die Teilnehmerzahl ist auf 9 begrenzt.
Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
Anmeldung über Workspace: https://muthesius.incom.org/workspace/4443
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Zentrum für Medien
Sprechstunde zur Beratung bei der Konzeption und Entwicklung von interaktiven Web-Formaten. Heute können Web-basierte Anwendungen für nahezu jeden Bereich entwickelt werden und stellen auch für Designer:innen und Künstler:innen eine zentrale Grundlage dar, wenn sie sich mit interaktiven oder auf Daten basierenden Visualisierungen ausdrücken wollen. Dabei stehen unter anderem auch experimentelle und zukunftsweisende Entwicklungen im Vordergrund.
In der Sprechstunde wird eine individuelle Unterstützung zu folgenden Themenfeldern angeboten:
- UX/UI-Design
- Web-Prototyping (Figma, Xd, Hype Pro)
- Interaktive Web-Anwendungen testen, publizieren
- Responsive-Design und CSS-Rastersysteme
- Entwicklung mit HTML/CSS, JS
- Fragen zur Datenanalyse und -visualisierung
- Konzeption und Hilfestellungen zur Ausarbeitung
Sprechstunde, 14-tägig!
Ort: Medienwerkstatt Zimmer 01.03
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
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Projektbegleitung und Arbeitsgespräche mit dem Schwerpunkt Farbe.
In diesem Kurs hast du die Möglichkeit eigene Projekte in Gemeinschaftssitzungen weiter zu entwickeln.
Jeder Handgriff ist eine Entscheidung. Der Fokus liegt auf dem kriterien geleiteten Einsatz von Farbe Es geht darum, wann wir uns wo für welche Farbe entscheiden und besonders auch warum.
Der Kurs findet 14-tägig statt.
24.10.24 Einführung per Zoom, Link wird nach Anmeldebestätigung zugesendet.
Offen für andere Studiengänge. Empfohlen ab 2. Semester.
Anmeldung per email an: info@susannenothdurft.de
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Raumstrategien BA
Der Kurs beschäftigt sich mit Fragen und Übungen, wie man in Bezug auf Sprache und Gestalt und dem, was und wie man liest und auf was und wie man schaut, den Blick auf Teil und Ganzes ergründet, und so im unentwegten Tun von Einem zum anderen kommt.
»(…) und es geht um die Verbindung von verschiedenen Rhythmen und Handlungen, um verschiedene Atem. Die Schrift ist sehr langsam. Damit will ich sagen, dass man nicht in fünf Minuten einen Text schreiben kann (man kann es sowieso nicht), sondern dass die Schrift eine Langsamkeit ist, ein Umweg, und wir Umwege brauchen, keine abschweifenden Umwege sondern annähernde Umwege, entdeckende Umwege.« (Hélenè Cixous)
Welche Umwege gibt es dann in Sprache und Gestalt zu ergründen? Und wie kann das jeweils andere im andauernden Umordnen sowie dem Werden in Bewegung – mit der Unfertigkeit als Einübung und Tätigkeit selbst – ein Umweg des einen sein und umgekehrt?
Anmeldungen bitte …
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Zentrum für Medien
Freie Improvisation/Komposition mit beliebigen Klangerzeugern.
Virtuosität ist nicht erforderlich! Ziel des Seminars sind gemeinsame Sessions und Aufführungen. Gespielt wird nach den folgenden Prinzipien:
„0) Jeder (…) Raum ist ein potentieller musikalischer Raum, genau so wie jede Tag- oder Nachtzeit eine geeignete musikalische Zeit ist.
1) Eine jede Musik beginnt jedes Mal aufs Neue, so als wenn es niemals vorher Musik gegeben hätte.
2) Jeder Teilnehmer der Gruppe darf jeden hörbaren oder vorstellbaren Klang zu jeder Zeit verwenden.
3) Musikalische Erinnerung und musikalisches Vergessen sind gleichwertig – kurz gesagt, man kann auf vergangene oder konditionierten Erfahrungen bauen, oder versuchen alles zu vergessen, was man jemals wusste.
4) Die Anforderungen einer musikalischen Teilnahme basieren nicht länger auf rein musikalischen Fähigkeiten, Erziehung, Technik, Erfahrung, Alter, Geschlecht, Rasse oder Religion, sondern auf der stillschweigenden Norm universaler Harmonie und gegenseitiger Akzeptanz. Daraus folgt unmittelbar eine Form transnationaler Musik.
[…]”
Vier von elf Prinzipien eines Verhaltenskodex der freien Improvisationsmusik von Alvin Curran: „Über spontane …
Termine
25.10 // 13-14:30 Uhr // 15-16:30 Uhr (Online)
08.11 // 13-14:30 Uhr // 15-16:30 Uhr (Online)
22.11 // 13-14:30 Uhr // 15-16:30 Uhr (Online)
06.12 // 13-14:30 Uhr // 15-16:30 Uhr (Online oder vor Ort)
10.01 // 13-14:30 Uhr // 15-16:30 Uhr (vor Ort)
24.01 // 13-14:30 Uhr // 15-16:30 Uhr (vor Ort)
07.02 // 13-14:30 Uhr // 15-16:30 Uhr (vor Ort)
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Raumstrategien BA
Hallo zusammen,
in diesem Kurs lernt ihr die Grundlagen des Risographen und wie er funktioniert, so dass ihr ihn eigenständig für eure Projekte nutzen könnt.
Der Kurs ist auf Deutsch, für Erasmus-Studierende biete ich aber auf Anfrage im Anschluss gerne eine zusätzliche Einführung in Englisch an.
Ich freue mich auf alle die kommen! :-)
Hello everyone,
in this course you will learn the basics of Risograph and how it works so you can use it for your own projects. The course will be in German. For Erasmus students, I can also offer an extra introduction in English on request after the course. I look forward to seeing you there! :-)
Max. 15. Person
Primär KoDe, auf Nachfrage (wenn Kapazitäten) auch für andere Studiengänge offen.
Anmeldung per Email an: mail@hannamohr.eu
Einmalige Einführung, 1 - 1,5 Stunden
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Zentrum für Medien
DaVinci Resolve
DaVinci Resolve ist eine umfassende Softwarelösung für professionelle Videobearbeitung, Farbkorrektur, visuelle Effekte (VFX), Bewegungsdesign und Audiopostproduktion. Entwickelt von Blackmagic Design, hat sich DaVinci Resolve zu einem Standardwerkzeug in der Film- und Fernsehindustrie entwickelt und wird von Editoren, Coloristen, Toningenieuren und VFX-Künstlern weltweit genutzt.
Kursübersicht:
Der DaVinci Resolve Kurs vermittelt die wesentlichen Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken der Videobearbeitung, Farbkorrektur, Audiobearbeitung und visuellen Effekte mit dieser leistungsstarken Software. Er richtet sich an Anfänger sowie Fortgeschrittene, die ihre Fähigkeiten in der Videoproduktion und Postproduktion verbessern möchten.
Inhalte des Kurses:
Einführung in DaVinci Resolve:
Überblick über die Benutzeroberfläche und die wichtigsten Module (Cut, Edit, Fusion, Color, Fairlight, Deliver).
Projektverwaltung und Mediapool: Import, Organisation und Verwaltung von Medien.
Grundlagen der Videobearbeitung:
Timeline-Navigation und -Bearbeitung: Schnitte, Trimmen, Übergänge und Effekte.
Multi-Cam-Schnitt, Keyframing und Animationen.
Verwendung von Geschwindigkeitsanpassungen und Stabilisierungstechniken.
Farbkorrektur und Grading:
Einführung in die Farbtheorie und Farbkorrektur mit DaVinci Resolve.
Primäre und sekundäre Farbkorrekturen: Anpassen von Kontrast, Sättigung und Farbton.
Arbeiten mit Masken, Power Windows und Tracking für …
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Zentrum für Medien
Dieses Semester gibt es wieder den von vielen gewünschten Einsteiger Kurs zum Thema Unity3D.
Was sind Game-Engines und was kann man damit machen ? In erster Linie sind das Werkzeuge für Spieleentwicklung aber doch so offen das vieles mehr möglich ist. Du willst ins Thema VR, AR einsteigen ? Du möchtest Daten in Echtzeit visualisieren ? Dir ist interaktives Storytelling im Raum ein Anliegen ? Das sind alles Themen die mit Game Engines umgesetzt werden können.
Der Kurs probiert das Unmögliche, alle Facetten der Kunst im Umgang mit Game-Engines aus Sicht der Gestaltung zu skizzieren und auszuprobieren. Wir erarbeiten uns zusammen einen Einstieg in die Welt der 3D Echtzeitvisualisierung und Interaktionsprogrammierung.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Ort: G 01.09 PC Labor Prototyping
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Zentrum für Medien
How can we critically and playfully explore intra-actions? How could our projects enter new paths or create something new?
THE SWERVE is an interdisciplinary Lab for the unpredictable. It is also a social meeting place embracing spontaneous situated encounters. Please bring your unfinished projects, processes and works (or just a cake). Together we will elaborate on ways to interact with them and how to send them (and ourselves) into new directions. A few times per semester we will open the doors for a performative evening event.
“While the atoms are being carried down in a straight line through the void by their own weight, at quite uncertain times and at uncertain intervals they swerve slightly out of their course — just enough for one to be able to say that there has been an alteration in their movement. For if they had not this characteristic of moving out of the direct line, …
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Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Wie gestalten wir emotionale und informative Animationen ? Wie gehen wir mit zeitlicher und räumlicher Geschwindigkeit um ? Welche Rolle spielt das Format und der Kanal für unsere Animation ? Wofür brauchen wir Animationen ?
Dieses Seminar verhandelt diese Fragen und bietet einen Einblick in das Animationswerkzeug After Effects. Anhand von 7 Beispielprojekten lernen wir den Umgang mit Kompositionen, Keyframes und Easing, Masken, Effekte, Kameratracking und dem Zusammenspiel mit Blender kennen.
Voraussetzung ist ein eigenes Laptop mit After Effects.
Grundkenntnisse Adobe Creative Suite
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Raumstrategien BA
Szenografie
Die Vorlesung_ Szenografie_ widmet sich der kritischen Reflexion räumlicher Repräsentation zwischen Kunst, Technologie und Wissenschaft. Dabei stehen die historischen Anfänge der Sammlungsgeschichte ebenso wie multimediale Formate der Raumgestaltung im Vordergrund.
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Raumstrategien BA
Schriftgestaltung III (SG III) ist eine offene Lehrveranstaltung, in der du eigenständig eine Schrift konzipierst und digital umsetzt. Warum oder wofür obliegt dir selbst. Komm gern mit einer Idee, Skizzen oder bereits digitalisierten Buchstaben zur Lehrveranstaltung und wir überlegen, wo die Reise hingehen kann oder sagen dir, warum du dein Apostroph noch mal überarbeiten musst. Dein Projekt kann ohne Weiteres über mehrere Semester fortgeführt werden.
Zusätzlich zum Feedback, werden wir über mögliche Erweiterungen (zB. Ziffernarten, Interpunktion, Akzente, alternative Zeichen, Symbole; und was ist eigentlich OpenType?), Familienplanung (gibt es Leben außerhalb von Regular, Italic und Bold? Und wenn ja, ist es relevant?), aber auch Spacing und Kerning sprechen.
Die Betreuung der BA- und MA-Abschlussarbeiten finden ebenfalls in diesem Kurs statt.
In der Hoffnung weniger Verwirrung auszulösen, wurde dieser Kurs von “SG MA I + II” in “SG III” umbenannt. Letztendlich ist es der gleiche Kurs. Nur viel besser.
Voraussetzungen: SG I, SG Digital I und …
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Zentrum für Medien
Hearing Group und fortlaufender Diskurs sound- und musikrelevanter Themen und Phänomene.
Die akustische Umwelt umgibt uns als Fülle von Ereignissen, Zeichen und Strukturen, die uns in Gestalt von Geräusch, Klang, Sprache und Musik begegnen. Das fortlaufende interdisziplinäre Seminar sound/idea kommt dieser Komplexität durch eine magazinartige Ausrichtung entgegen, indem neben durchgängigen Themenschwerpunkten aktuelle Ereignisse und Texte aus unterschiedlichen sound-relevanten Bereichen zum Gegenstand gemacht werden. Neben der Lektüre sind Hören und Diskussion ausgewählter Musik gleichgewichtiger Teil des Seminars.
Mittwochs, 16:30 h – 18:00 h
Veranstaltungsbeginn: 23.10.24
Ort: Videostudio (EG 00.06)
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Praxissprechstunde
Die ‚Praxissprechstunde‘ ist offen für alle Masterstudierenden der Raumstrategien, um Unterstützung in Entscheidungsprozessen innerhalb ihrer Gestaltungs- und Entwurfsprozesse zu erhalten. Als ‚Praxis‘-Sprechstunde liegt der Fokus dabei darauf, ins konkrete Handeln, Entwerfen und Produzieren zu kommen und begleitet daher folgende Nahtstellen: von der Haltung/Beobachtung zur Idee, vom Ansatz zum Entwurf, vom Entwurf zur/m Form(at), von der Form zur Umsetzung.
Zeitraum: 4.-8. November 2024
(betrifft nur 1.+3. Sem BA Raumstrategien)
Inhalte folgen
Beim Keramikkurs erlernen die Studierenden den keramischen Arbeitsprozess: Dieser besteht aus der Plattentechnik, dem Aufbauen, der Herstellung einer Gießform aus Gips, dem Extrudieren, dem Glasieren, Engobieren und dem Brennen. Außerdem beschäftigen wir uns weiterhin mit der experimentellen Oberflächengestaltung mit Glasuren und Engoben. Während die Studierenden die Verfahren und Techniken im ersten Semester zunächst verstehen und erproben, wird das Wissen im zweiten Semester vertieft und gezielt angewendet.
Credits: 2
Betreuung von Theoriearbeiten und Projekten im BA und MA, nach Absprache.
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Kommunikationsdesign BA,
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Zentrum für Medien
Wir beschäftigen uns mit den verborgenen, unterschlagenen und versteckten Seiten musikalischer Arbeit, die im Schatten der Hits und am Rande des Mainstreams darauf warten, gewürdigt zu werden. Oft verbergen sich dahinter die eigentlichen Schätze und Stärken der KünstlerInnen. Hier findet sich Experimentelles, Authentisches für das Verständnis eines Werkes Substantielles.
Beginn: Donnerstag 24.10.24
Do, 11 h, Experimentalraum
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Buchcover-Lettering
Schwerpunkt dieses Kurses ist das analoge Gestalten von typografischen Buchumschlägen. Es geht um eine experimentelle Annäherung an das Zeichnen von Schrift. Auf der Suche nach Perfektion und Spontanität werden wir unterschiedliche Zeichenstile und Schriften untersuchen. Durch verschiedene Zeichentechniken wird der eigene Blick erweitert. Aus Linien, Flächen und Negativräumen entstehen neue Formen. Ausgehend von den Grundlagen der Schriftgestaltung, richten wir den Fokus auf den Zeichenprozess selbst und erweitern unser zeichnerisches Repertoire.
Im Laufe dieses Prozesses werden wir uns Schritt für Schritt dem Zeichnen von Wörtern und Buchtiteln widmen. Wir werden uns mit der Wirkung von Schriftarten und Zeichenstilen befassen, sodass wir ein feineres Gefühl für den gestalterischen Einsatz von gezeichneter Schrift entwickeln.
Blockseminar/Workshop für KoDe ab 3. Semester B.A.
01.11.2024, 16 - 19 Uhr
02.11.2024, 10.30 - 16.30 Uhr
03.11.2024, 10.30 - 16.30 Uhr
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Bitte anmelden unter: kolb@muthesius.de
Bitte beitreten:
https://mkh.incom.org/workspace/4943
Portfolio + Präsentationstechniken
Erstellung und Aufbereitung des eigenen Portfolios
Visualisierung und Präsentation eigener Arbeiten
Je nach Anforderung der Teilnehmer*innen kann sich dies individuell auf die Bewerbung um ein Erasmus Semester, ein Praktikum, einen Masterplatz oder einen Job beziehen. Das Angebot gilt ebenso für die Arbeit an Semester- und Abschlussprojekten. Ziel ist es, die eigenen Arbeiten für den jeweiligen Anlass auszuwählen und bestmöglich aufzubereiten.
Grundkenntnisse im Layouten und in der Anwendung von Gestaltungsprogrammen (InDesign, Illustrator und Photoshop) der Adobe Creative Cloud werden vorausgesetzt. Keine Voraussetzung hingegen ist ein bereits vorliegendes „perfektes„ Portfolio. Auch zaghafte Stimmen sind immer willkommen.
Das Angebot richtet sich vorrangig an Studierende der Raumstrategien (BA + MA).
Gäste aus anderen Studiengängen sind weiterhin willkommen. Ausrichtung und Betreuung bezieht sich jedoch vorrangig auf den Studiengang Raumstrategien, Fokus BA.
_____________________________________
Montag, 11.11.2024 - 18 Uhr / Starttermin
Mittwoch, 13.11.2024 / 17-21 Uhr
Donnerstag, 14.11.2024 / 18-21 Uhr
Dienstag, 19.11.2024 / 17-21 Uhr
Mittwoch, 20.11.2024 / 17-21 Uhr
Mittwoch, 04.12.2024 / …
Dieser Kurs ist die praktische Ergänzung zu Buchgestaltung II. Die dort erarbeiteten Projekte werden gebunden, sodass ein fertiges Buch entsteht.
Eingeladen dazu sind alle ab dem 5. Semster, die noch ungebundene Projekte in der Schublade haben.
Anmeldung nicht erforderlich.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Die Veranstaltung findet 14-tägig statt.
Bleisatz 2 - Manuelle Drucktechnik 2 (Hochdruck)
- Aufbaukurs Hochdrucktechnik „Typografische Blätter“ -
- Transformation einer alten Kulturtechnik in die Ansprüche moderner Gestaltung
- Materialstudie: Was ist druckbar? Wie lässt sich was drucken? Welches Druckbild ergibt es?
- Werkstattstudien: Welche Werkstätten gibt es an der Mu, welche Materialien lassen sich wo verarbeiten. Kennenlernen der anderen Werkstattleiter:innen
- Skizzieren der eigenen Idee der „typografischen Blätter“, Feedbackrunden, Materialforschung
- fachbereichsübergreifende Arbeit in anderen Werkstätten
- Umsetzung der eigenen Idee
- Bau des eigenen Druckstocks
- Setzen mit Plan
- Zweifarbdruck
- Druck der eigens erstellten „typografischen Blätter“
Begrenzt auf 8 Personen, für Fortgeschrittene / Erfahrene im Blei- und Handsatz.
Anmeldung unter clemens.schipper@gegen.org
Ort: Satzwerkstatt / W.02.08
Telephonsprechstunde wöchentlich nach Anmeldung
Donnerstags 16-18 Uhr.
Arbeitsgespräche in Präsenz am: 22. 10.2024, 10.12.2024 und 21.01.2025- siehe Aushang.
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Raumstrategien BA
Hinweis: Die Medienklasse muss sich für diesen Kurs nicht anmelden. Ihr seid schon mit einberechnet. Die 10 übrigen Plätze sind für die anderen Klassen/Fachbereiche.
Beschreibung:
Das Seminar beschäftigt sich mit afrodeutschen Perspektiven auf Geschichte, Politik und Kultur. Ziel ist es, etablierte Geschichtsschreibung und klassische Archive kritisch zu hinterfragen und alternative Formen kollektiver Erinnerung zu entwickeln. Der bildende Künstler James Gregory Atkinson wird seine interdisziplinäre Praxis vorstellen, die als lebendiges Archiv funktioniert. Dabei verbindet er Film, Fotografie, historische Dokumente und Objekte mit mündlichen Überlieferungen sowie der aktiven Teilnahme von Menschen an bedeutenden Orten. Atkinson bringt Archive, Orte, Körper sowie performative Praktiken mit den Realitäten des Schwarzen diasporischen Lebens in Verbindung und entwickelt alternative Ansätze zur Betrachtung von Identität und Erinnerung.
Atkinsons Arbeit steht in der Tradition postkonzeptueller Künstler, die archivarische Praktiken sowohl als Orte der Selbstbestimmung als auch der Machtkritik begreifen. Das Seminar bietet den Teilnehmenden die Möglichkeit, diese innovativen Ansätze theoretisch …
MA_SEMINAR:
Urbane Raumstrategien: Städte als Symptome gegenwärtiger Raumdiskurse
Di 14h - 17h (6 Termine im Semester / Start: 5.11.2024)
Ort: Großer Seminarraum/ Studio 24
Kurssprache Deutsch & Englisch
Teilnahme: 2 credit points
Optional: Essay oder Hausarbeit mit zusätzlichen credit-points
In dem Seminar wird die Stadt als Frage von Strategien und Taktiken räumlicher Gestaltung betrachtet, in dem der Verflechtung gesellschaftlicher, kultureller und politischer Paradigmen eine entscheidende Funktion zukommt. Wir werden die gegenwärtige Entwicklung symptomatischer Städte entlang von ausgewählten Texten analysieren und sie als zugespitzte Symptome zeitgenössischer urbaner Diskurse in Theorie (urbane Manifeste, raumtheoretische Konzepte) und Praxis (realisierte und unrealisierte Projekte, emergente Räume) lesen.
Das Seminar fokussiert auf Konzepte, die uns helfen, die komplexen urbanen Gebilde der Gegenwart zu verstehen und die darüber hinaus zu transformativen Strategien führen können. In Verbindung mit Diskursen der neueren Raumtheorie beschäftigen sich die Themen mit Fragen der (architektonischen) Materialität und den damit verbundenen neuartigen Inseln, Zonen und Archipelen, sowie mit den immateriellen Dimensionen von …
Parteiisches Design - und wie gestalten wir gesellschaftliche Zusammenhänge
(Wahlpflichtfach) 4-8 CP
Ausgehend von den aktuellen gesellschaftliche Entwicklungen, wie soziale Ungerechtigkeit, Klimakrise, Desinformation, Umweltzerstörung, Kommerzialisierung, Prekarisierung, etc. wollen wir uns mit der Frage auseinander setzen, in welcher Form Design oder Gestaltung parteiisch sein kann. Eine Form sind die in der räumlichen Praxis zunehmenden Akteure, welche ihre Arbeit, im Sinne von Donna Haraway „Staying with the trouble“, mit Orten verbinden. Ihre künstlerischen oder räumlichen Praxen lassen sie lokal einfließen, um z.B. soziale oder ökologische Impulse einzubringen und Einfluss und Verantwortung zu (über)nehmen.
Im Vordergrund stehen dabei oft die Prozesse räumlicher Produktion und der Mitwirkung der verschiedenen Akteure bei diesen Prozessen. Am Beispiel Haus der Statistik und dem Sateliten in Berlin wollen wir diese Prozesse untersuchen und in vor Ort Workshops kennen lernen.
Im anschließenden praktischen Teil ist die Aufgabe, die persönliche Haltung oder These zu einem eigenen Anliegen in einen Entwurf /Projekt zu übersetzen. Dafür …
Workshop Präsentationstechniken,
oder die Erstellung eines digitalen Portfolios mit einfachen Mitteln.
Es werden unterschiedlich gestaltete Bücher fotografiert, um immer wiederkehrende typografische Darstellungsprobleme zu lösen.
Zum Beispiel sehr helle / dunkle Darstellungen, kontrastreiche / kontrastarme Darstellungen.
Die drei zu fotografierenden Aufgabenstellungen werden sein, weiß auf weiß, schwarz auf schwarz sowie eine glänzende Oberfläche.
Ausdrücklich gewünscht ist, eigene Arbeiten mit in den Kurs einfließen zu lassen.
TAG I
Um ein kontrolliertes Arbeiten zu ermöglichen, werde ich am ersten Tag Grundeinstellungen an Kamera und Laptop mit Euch besprechen.
Dabei werden Eure Kameras und Laptops konfiguriert und miteinander verbunden.
Themen werden sein:
- Kontrolle über das Bild auf dem Computer
- Manuelle Einstellungen der Kamera
- Objektiv & Brennweiten
- Blende, Nahaufnahme & „look“ von Objektiven
- Stative versus fotografieren aus der Hand
- ISO und Rauschen
- Raw oder jpg 16/8 bit
- Histogramme und ihre Bewertung
- Hintergründe - weiß, grau, schwarz
- Desktop-Hintergrund auf dem Bildschirm, Einfluss auf die Wahrnehmung des Betrachters
- Bild & Layout, Bearbeitung unterschiedlicher Bildauflösungen
- Weißabgleich, Kunstlicht …
Grundlagen der UX Research an praktischen Beispielen
Anwendung von Methoden
Umsetzung an einem Projekt
Bau und Testen eines Prototyps
Kontinuierliches Reporting via Miro
________
Online in Teams
________
Deutsch oder Englisch
_______
3 Credits
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
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Raumstrategien BA
Meldet euch bitte hier im Projektworkspace an: https://muthesius.incom.org/workspace/6537/
(Begrenzt auf 15 Teilnehmer*innen)
Dieses Adobe Illustrator Tutorium richtet sich an alle, die gerne das Programm erlernen oder ihre Grundkenntnisse verbessern möchten. Unser Ziel ist es, gemeinsam voneinander zu lernen, uns über das Programm und die Tools auszutauschen und Adobe Illustrator bis zum Ende des Semesters so zu beherrschen, dass eigene Projekte im weiteren Verlauf des Studiums umgesetzt werden können.
Nach einer kurzen Einführung in das Programm werden wir jede Woche unterschiedliche Tools kennenlernen und mit diesen verschiedene Vektorgrafiken erstellen. Wir lernen, wie man mit Adobe Illustrator Illustrationen, experimentelle Typografie, rasterbasierte Grafiken und vieles mehr erstellen kann.
Für die Teilnahme am Tutorium benötigt ihr einen Laptop und einen gültigen Zugang zur Adobe Creative Cloud.
Credits: 2
Leistungsumfang: Teilnahme und Hausarbeit
Dienstags von 11:00 bis 12:30 Uhr im Studio 11
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
In diesem Seminar wird eine Einführung in die Programmiersprache p5.js vermittelt. Einem beliebten Tool, das speziell für kreative Anwendungen und interaktive visuelle Projekte entwickelt wurde.
Dabei erproben wir verschiedene Techniken wie Formen, Farben, Bewegung und Interaktion. Die Teilnehmer:innen lernen, wie sie interaktive Elemente wie Maus- und Tastatureingaben, Animationen und Grafiken erstellen und steuern können.
Vorkenntnisse in Programmierung sind nicht erforderlich, Neugier und Experimentierfreude sind jedoch von Vorteil.
Der Kurs findet 14-tägig statt.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten: https://mkh.incom.org/workspace/6494
Vorrangig für Kommunikationsdesign-Studierende.
Der Zoom-Meetingroom wird nach Anmeldung bekannt gegeben:
meyer@muthesius.de
Im Kolloquium werden Grundlagen des wissenschaftlichen Arbeitens vermittelt und insbesondere die Thesis vorbereitet.
Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Die Gestaltung der Zukunft ist Design und Management. Überblick, Orientierung, Gestaltungs- und Lernfähigkeit sind neben Analytischen Skills wichtig. In einem 3-teiligen Format mit einer Ausarbeitung/Präsentation möchte ich diesen Themenraum mit Euch in Gruppen erarbeiten.
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Blockseminar
Freitag - Sonntag
29.11 - 1.12.2024
ONLINE
29.11.2024 um 10:00 Uhr bis 17:00 Uhr
30.11.2024 um 10:30 Uhr bis 17:30 Uhr
01.12.2024 um 10:30 Uhr bis 14:30 Uhr
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2 Credits
Im Kolloquium werden Grundlagen-Texte einer interdisziplinären
Wissenschaftsgesellschaft gelesen, zentrale Forschungthemen reflektiert und Fragen der Dissertationsprojekte diskutiert.
In diesem Kurs wird gezielt auf das Schreiben von wissenschaftlichen Texten vorbereit. Er ist stark anwendungsorientiert und mit praktischen Übungen konzipiert. Die Literaturrecherche ist genauso wesentlicher Bestandteil, wie das Auswerten von Texten verschiedener Textgattungen. Dabei soll das Verstehen, Analysieren und Strukturieren der Information geübt und zugleich Argumentation, Schreibstil und Ausdruck vertieft werden. Um gezielte Recherche zu ermöglichen, wird auch ein Besuch der Bibliothek des Kunsthistorischen Instituts der CAU angeboten und in ihre Nutzung eingeführt. Auch stehen Stunden zur praktischen Hilfe bei individuellen Aufgaben zur Verfügung, in denen die Entwicklung konkreter Fragestellungen unterstützt und die Umsetzung praktischer Anforderungen begleitet werden.
Kurs 1 montags 10.15 - 11.45 Uhr am 4.11./ 11.11./ 18.11./ 25.11. Hörsaal
Kurs 2 montags 12.00 - 13.30 Uhr am 4.11./ 11.11./ 18.11./ 25.11. Hörsaal
Kurs 3 freitags 10.00 - 11.30 Uhr am 8.11./ 15.11./ 22.11./ 29.11 ONLINE: ZOOM
Ab 13:30 Uhr am Montag findet im Hörsaal eine …
Werkstattpraktikum / 4.-6. November
Angebot für alle Neuzugänge WS24/25 aus externen Hochschulen in den Masterstudiengängen Raumstrategien und Industriedesign.
Das Werkstattpraktikum Holz findet vom 04.11.-06.11.2024 von 9:00- 16:00 in der Holz- und Kunststoffwerkstatt statt.
Für die Nutzung der Werkstätten, insbesondere die 24-Std Werkstatt, ist dieser Kurs verpflichtend.
Bitte in werkstatt-tauglicher Kleidung erscheinen, festes Schuhwerk, Bleistift, Metermaß mitbringen.
(Credits: Für diese Veranstaltung sind keine Credits erfasst.)
Die längste Zeit war die westliche bildende Kunst eng verwoben mit den Institutionen politischer Macht. Unser heutiges Verständnis von der Freiheit der Kunst und der Selbstverständlichkeit, dass Kunst in Opposition zu herrschenden Machtkonstellationen treten kann, ist vergleichsweise jung und muss beständig verteidigt werden. Aber was heißt es eigentlich, wenn wir über politische Kunst sprechen? Unterscheidet sie sich von Aktivismus? Was kann und was kann nicht in einer Ausstellung diskutiert werden? Kann Kunst unpolitisch sein?
Das Seminar geht von der Praxis des Ausstellungsmachens aus, um über die verschiedenen Aspekte politischer Kunst zu diskutieren. Unter der Überschrift “How to be Political?” schauen wir uns Beispiele politischer Kunst innerhalb und außerhalb von Ausstellungen an, um daran formale und inhaltliche Punkte zu diskutieren. Nach der einführenden Sitzung sollen alle Teilnehmenden sich einen politischen Gegenstand auswählen, zu dem sie künstlerische Arbeiten möchten. Die Ergebnisse werden in einer abschließenden, kuratierten Ausstellung in Hamburg präsentiert.
Das Seminar verfolgt das …
Auf dem Weg zum funktionierenden Interface Prototypen werden die methodischen Grundlagen des Screen- und Interfacedesigns vermittelt und in Übungen vertieft. Eigenschaften und Eigenheiten des Mediums „Screen“ – z. B. Pixel, Farbe und Verhalten der Typografie bilden neben den bewährten Konzepten, wie Kontrast, visuelle Hierarchie, Gestaltgesetze, u. a. die nützlichen Grundbausteine der grafischen Gestaltung. Konventionen und wiederkehrende Interaktionskonzepte schaffen darüber hinaus einen Überblick auf die Möglichkeiten der Gestaltung im digitalen Kontext. Im Entwurfsprozess sind immer wieder Scribbles, Wireframes und Prototypen hilfreiche Mittel der Planung und Erprobung interaktiver Systeme, die jede(r) Interfacedesigner(in) heute beherrschen sollte. Wir erlernen, wie wir diese mit Software wie Illustrator, Adobe XD/Figma und weiteren aktuellen Tools umsetzen können. Anhand praktischer Übungen wird im Seminar so aus einer Idee zunächst statische, dann interaktive Grafik und schließlich über die Bewegung und Animation ein reich erlebbares, interaktives Design.
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Wochenende 1:
07. und 08.12.2024
Sa 09–12 und 14–17 Uhr
So 10–12 und 14–17 Uhr
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