In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
(alte Studienordnung)
Writing as Artistic Practice / Schreiben als künstlerische Praxis
She mimics speaking. That might resemble speech. (Anything at all.) Bare noise, groans, fragments torn from words.
— Theresa Hak Kyung Cha, Dictee
Schreiben als künstlerische Praxis hat eine lange Geschichte und kann viele Formen annehmen: als Mittel zur Strukturierung von Gedanken, als Material oder Ausgangspunkt für andere Medien – oder als performativ-poetischer Ausdruck bzw. als eigenständige Form.
Im Seminar nähern wir uns dem Schreiben als künstlerischer Praxis auf mehreren Ebenen. Wir lesen und diskutieren Texte von Künstler:innen – historisch wie zeitgenössisch. Im Fokus stehen performative und somatische Ansätze, feministische und queere Perspektiven, Erinnerung und Psychogeografie sowie das Verhältnis von Bild und Text. Vorschläge von euch sind willkommen.
In den praktischen Einheiten erproben wir das Schreiben in gemeinsamen Übungen – sowohl individuell als auch kollektiv. Ausgangspunkt sind Writing Scores und experimentelle Schreibübungen, etwa nach CAConrad oder Bernadette Mayer, die wir gemeinsam durchführen. Wir lesen die entstehenden …
7 weitere Module aus Kunst Lehramt BA,
Kommunikationsdesign MA,
Industriedesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Ultraschall – ist ultra!
Dieses Mal geht es um die faszinierende Welt der textilen Ultraschallschweißtechnik, also quasi „Nähen ohne Faden“?!
Wir werden anhand von einigen schönen Übungen in diese Welt eintauchen (Ultraschallschweißnähte sind nämlich gerne wasserdicht!) und erfahren, wie nur durch maschinell erzeugte Schwingungen unsere thermoplastischen Textilien aufs Feinste miteinander verbunden werden – präzise, dauerhaft, dicht, und eben ohne Garn oder Klebstoff.
WO? Montagewerkstatt, 4. OG, Werkstattgebäude
WER? Die Leitung übernimmt Henriette Voss, Segelmacherin aus Kiel
WANN? Vom 24.04. – 26.04.2026.
Beginn mit Einführung und Sicherheitsunterweisung ist Freitag, der 24.04.2026 14:00 – 18:00 Uhr. Und dann Sa & So von 10:00 – 16:00 Uhr.
WOMIT? Tolles Kursmaterial wird gestellt: Banner, Planen, Transparentes PVC, edles TPU-Cordura,... Aber bringt gerne eigene Ideen mit.
CREDIT POINTS? Dies ist ein kleiner, interdisziplinärer Teaser-Workshop für Interessierte. In Verbindung mit einem zweiten Workshop in Kunststofftechnik gibt es einen CP (bei mind. 30 erreichten Workloads).
KNOW-HOW? Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.
Die Kursplätze sind sehr begehrt und …
Kunstpädagogisches Kolloquium
Kunstpädagogisches Kolloquium
Kunstpraktisches Kolloquium5 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Cradle of Filth developed gradually, without a fixed outline. It began with fragments — observations from daily movement through the city, reflections on the body, recurring thoughts about contamination — and slowly gathered theoretical and architectural layers around them. The text does not proceed as a linear argument but as an accumulation.
At its center lies a tension: between filth as material presence and filth as projection; between transgression as philosophical concept and transgression as lived sensation. Encounters with figures such as Georges Bataille and Pierre Guyotat appear less as citations than as pressure points — sites where questions of excess, exposure, and the limits of the subject become difficult to abstract.
The text moves between interior and exterior spaces: the body, the car, the street, the gallery, the institution. It considers how contemporary art frames danger, how it permits gestures of extremity within controlled environments, and how this containment alters the …
Spezialisierungsmodul
Künstlerische Praxis
Künstlerisches Projekt 211 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kunst Lehramt BA
Positionierung der eigenen Bildsprache zu einem individuellen künstlerischen Ergebnis.
Selbständiges Arbeiten, Präsentationen und Arbeitsgespräche in den jeweiligen Fachklassen und/oder auch fachklassenübergreifend.
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
(alte Studienordnung)
Das Format des Workshops verbindet theoretische Inputs mit praktischen Experimenten und gemeinsamer Reflexion. Die Analyse von performativer Handlung steht im Fokus. Ziel des Workshops ist es, Performance als künstlerische Praxis zur Aushandlung von Beziehungen zwischen Körper und Raum, Körper und Objekt, Körper und Architektur Körper zu Körper und Performative Handlung im medialen Raum zu untersuchen. Anhand zentraler Positionen der Performancekunst werden ästhetische, politische und soziale Dimensionen des Körpers erfahrbar gemacht. An jedem der drei Tage werden unterschiedliche künstlerische Schwerpunkte gesetzt, die sowohl theoretisch als auch praktisch bearbeitet werden.
Lehrende: Eva Maria Schaller
Credits: 1
Termine:
1.07. 10-12 Uhr wird der Ort noch bekannt gegeben, 12-16 Uhr im Kesselhaus
2. und 3.07. 10:00-16:00 Uhr
5 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Im wöchentlichen Seminar „Aktzeichnen – Faszination Körper„ geht es um die praktische Arbeit vor Ort. Mit Hilfe eines Aktmodells wird die menschliche Anatomie studiert und die Darstellung in der Zeichnung erprobt. Dabei wird sowohl das genaue Betrachten, als auch die zeichnerische Umsetzung geschult.
Viele für die bildnerische Arbeit wichtige Themen wie Proportion, Figur, Raum, Licht und Schatten können die Studierenden hier durch die Arbeit mit dem Modell verinnerlichen.
Verschiedene zeichnerische Techniken werden anhand von Beispielen aus der Kunstgeschichte vorgestellt und in direkter Anleitung vermittelt.
Der Kurs ist offen für Studierende aller Studiengänge und Semester.
Anmeldung und Fragen bitte per mail an: mail@eikoborcherding.de
Credits: 2
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
Grundlagen Zeichnen - Rückkopplungen zwischen Hand und Auge.
Praktische Übungen zur Einführung der Zeichnung als eine die eigene freie Arbeit begleitende Praxis. Anknüpfend an die laufende Grundlagenarbeit der Basisklasse wird es hier um die Vermittlung handwerklicher Fähigkeiten gehen, um eine Schule des Sehens und das „Wissen der Hände“, die Rückkopplung zwischen Überlegen und Tun.
10:30-13:30 Uhr Gruppe 1
14:30-17:30 Uhr Gruppe 2
Zeichenraum der Basisklasse, Knooper Weg
5 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Ausgehend von unserer theoretischen und praktischen Auseinandersetzung mit dem Thema und Phänomen Cuteness im vergangenen Semester erarbeiten wir eine Plattform für unsere Arbeiten.
Dabei liegt der Fokus auf Arbeitsgesprächen zur persönlichen Arbeit. Ziel ist es diese im zeitgenössischen Diskurs zu verorten sowie zur Präsentation - in Form eines Magazins und einer Ausstellung - vorzubereiten.
Die Teilnahme am vorausgegangenen Seminar (Cuteness-Seminar, WS 25/26) ist hilfreich aber nicht erforderlich, alle am Thema Interessieren sind willkommen.
Die Unterrichtssprache ist deutsch, English Speakers welcome (the texts are mostly German)
Credits: 1 für Teilnahme oder 2 für Teilnahme und Mitarbeit am Zine
Termine:
Di. 21.4. 16-18 Glasfoyer
Do. 30.4. 16-18 Kesselhaus
Do. 07.5. 16-18 Hörsaal
Do. 28.5. 16-18 Hörsaal
Di. 9.6. 16-18 Glasfoyer
Do. 18.6. 16-18 Glasfoyer
Di. 7.7. 16-18 Glasfoyer
Di. 14.7. 16-18 Hörsaal
Vertiefungsmodul
Künstlerische Praxis
Werkstattkurs5 weitere Module aus Kunst Lehramt BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Beim Keramikkurs erlernen die Studierenden den keramischen Arbeitsprozess: Dieser besteht aus der Aufbereitung der Drehmasse, Gießmasse und Schamottemasse, der Plattentechnik, dem Aufbauen, dem Drehen, dem Gießen, dem Glasieren, Engobieren und dem Brennen. Nach erfolgreichem Abschluss dieses Kurses haben die Studierenden die Berechtigung selbstständig in der Werkstatt zu arbeiten.
Die Anmeldung erfolgt über eine Warteliste, die vor der Werkstatt aushängt. Bei Fragen bitte an den Werkstattleiter Jinhwi Lee (lee@muthesius.de) wenden.
5 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Das Seminar vermittelt ein grundlegendes Verständnis der heutigen Kunstmarktstrukturen sowie die zentralen Prinzipien des professionellen Selbstmanagements für Künstler:innen. Ziel ist es, Studierende zu befähigen, sich souverän im Feld zu bewegen, fundierte Entscheidungen zu treffen und langfristig eine nachhaltige künstlerische Praxis aufzubauen.
Credits: 1
Termine:
11. und 12. Mai 09:00-15:00 Uhr Seminarraum ID (L03.01)
8. und 9. Juni 09:00-15:00 Uhr Kesselhaus
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
Seminar zu den Grundlagen zeitgenössischer und historischer Positionen und Strömungen in der Kunst, die in Form von Gesprächen, Referaten, Vorträgen und Exkursionen erarbeitet werden.
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
(alte Studienordnung)
Abwesenheit bezeichnet nicht einfach das, was fehlt. Vielmehr durchzieht Abwesenheit den Alltag als konstitutive Dimension von Wirklichkeit, indem sie Wahrnehmung, Erinnerung und Erwartung strukturiert. In der Erfahrung des Wartens auf etwas, das nicht kommt, wird spürbar, dass Abwesenheit eine aktive Verfasstheit ist – eine prägende Struktur spätmoderner Lebenswelten.
Geister sind in diesem Zusammenhang epistemische Marker. Sie stehen für das, was wirkt, ohne sichtbar präsent zu sein: für verdrängte Geschichten, nicht eingelöste Versprechen, unbetrauerte Verluste, latente Möglichkeiten. Als Erscheinungen des Unabgeschlossenen verweisen sie auf jene Kräfte, die sich der unmittelbaren Evidenz entziehen und dennoch Handlung, Raum und Imagination bestimmen. Das Gespenstische ist damit eine Form, in der sich Geschichte, Politik und Affekt in der Gegenwart einschreiben.
Das kuratorische Seminar versteht sich als Raum, in dem diese Dimensionen untersucht werden. Ziel ist es, Formen zu entwickeln, in denen das Abwesende erfahrbar gemacht wird – durch Setzungen, Leerstellen, räumliche Dispositive und mediale Verschiebungen. Eine Annäherung …
5 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
UPDATE:
Bitte mitbringen: Schere und Klebestift, Farben und Stifte etc
wir machen am ersten Tag Collagen im Sinne von „Cadavre Exquis“.
Im Kurzprojekt Original / Copy setzen wir uns mit der Frage auseinander, was ein Original ist und welche Rolle Kopien in der Kunst sowie allgemein in der Kultur spielen. Können Kopien dem Original gleichwertig sein – oder es sogar erweitern oder neu definieren?
Ausgehend von kunsthistorischen Beispielen (z.B. Manet,Warhol, Sturtevant) untersuchen wir Strategien des Kopierens insbesondere in der Malerei: Werke, die sich bewusst auf andere Bilder beziehen, diese zitieren, reproduzieren oder transformieren. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung dieser Praktiken seit der Einführung der Fotografie und deren Einfluss auf malerische Bildkonzepte.
Der Workshop ist bewusst medienübergreifend angelegt. Zwar bildet die Malerei den Ausgangspunkt, doch werden Fotografie und dreidimensionale Verfahren aktiv einbezogen. Praktisch arbeiten die Studierenden mit reproduzierten bzw. kopierten Gemälden als Ausgangsmaterial. Durch Collage (und später “Cadavre Exquis”), Überlagerung und räumliche Erweiterung entwickeln …
Professionalisierungsmodul
Künstlerische Praxis
Künstlerisches Projekt 33 weitere Module aus Freie Kunst MA
Entwicklung des künstlerischen Vorhabens/ Projekts Bewusste Strukturierung der Atelierarbeit.
Konzeptentwicklung: Thema, Recherchen zum Thema, bildnerische Techniken/ Medium Reflektion bisheriger Arbeitansätze und Formulierung einer erweiternden Zielsetzung. Konzeptionelle Benennung der Themenschwerpunkte für das Projekt.
Integration und kritische Reflexion der Erfahrungen im B.A.
Gespräche und Präsentationen in den jeweiligen Fachklassen und/oder auch fachklassenübergreifend.
Vertiefungsmodul
Künstlerische Praxis
Werkstattkurs5 weitere Module aus Kunst Lehramt BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Beim Keramikkurs erlernen die Studierenden den keramischen Arbeitsprozess: Dieser besteht aus der Aufbereitung der Drehmasse, Gießmasse und Schamottemasse, der Plattentechnik, dem Aufbauen, dem Drehen, dem Gießen, dem Glasieren, Engobieren und dem Brennen. Nach erfolgreichem Abschluss dieses Kurses haben die Studierenden die Berechtigung selbstständig in der Werkstatt zu arbeiten.
Credits: 2
Die Anmeldung erfolgt über eine Warteliste, die vor der Werkstatt aushängt. Bei Fragen bitte an den Werkstattleiter Jinhwi Lee (lee@muthesius.de) wenden.
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
10:00 - 13:00 Uhr
STATUS QUO - Präsentationen und Besprechung im Klassenverband.
14:00 - 18:00 UHR
FREIE ARBEIT und Einzelgespräche.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Entwicklung und Realisation eigener Illustrationsprojekte.
Die Master-Kurse werden vorwiegend in Präsenz und bei Bedarf online stattfinden. Meldet euch bitte in Zoom an und installiert das Programm!
Bitte schickt einen schriftlichen Entwurf des Semesterprojektes und erste Skizzen! Größere Datenmengen schickt bitte über wetransfer. Falls ihr euch über das Projekt noch nicht klar seid, formuliert bitte so genau wie möglich, wohin die Reise gehen könnte. Schickt mir dazu bitte ein kleines PDF-Portfolio mit Arbeiten der letzten Jahre (die euch wichtig sind, sie können auch außerhalb der Hochschule entstanden sein) und eine Liste der Bücher, Filme, Musiken und sonstigen Kulturerzeugnisse, die euch in den letzten Monaten inspiriert haben.
Master der Illustration sind automatisch angemeldet.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Zeichnen
Das Lehrangebot dieses praktischen Seminars zielt darauf ab, die zeichnerischen Repertoires zu erweitern und zu verbessern. Ziel des Programms ist der Erwerb zeichnerischer Kompetenz zur Visualisierung von Designideen in Form von aussagekräftigen Skizzen und Ausführungen. Dazu werden verschiedene Aspekte thematisiert wie zum Beispiel: Perspektive, Kontrast, Komposition.
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch
Erstes Treffen: Mittwoch 08.04.2026 um 13:00 Uhr
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 111 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
In diesem Kurs arbeiten wir analog und auf relativ großen Formaten mit einem klaren Schwerpunkt auf malerischen Techniken (Acryl). Zu jedem Kurstermin nehmen wir uns ein neues Thema vor, dem wir uns „illustrativ“ nähern. Alles entsteht „live“ während der Kurszeit. Die Idee dabei ist: wir schauen uns über die Schultern, tauschen uns aus und lernen voneinander.
Das Arbeiten mit Akrylfarben bietet die Möglichkeit, schnell und spontan zu sein, zu experimentieren, zu reagieren und was uns nicht gefällt, wieder zu übermalen. Der Fokus liegt auf Ideenfindung und Komposition. Uns beschäftigen Fragen wie:
- Welche Techniken und gestalterischen Mittel stehen mir zur Verfügung?
- Welcher Bildaufbau unterstützt meine Idee am besten?
- Wie setze ich Farbe, Kontraste, Licht und Schatten ein?
- Wie erziele ich eine bestimmte Wirkung oder einen bestimmten Ausdruck?
In der zweiten Hälfte des Semesters ist es möglich, an einem selbst gesteckten Thema zu arbeiten. Dies geschieht jedoch auch weiterhin während der gemeinsamen Kurszeit.
Für diesen …
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Farblehre
Das Lehrangebot umfasst die praktische Anwendung mit Farbe in unterschiedlichen Übungen. Beabsichtigt ist, durch konsequente Untersuchungen und Experimente einen souveränen und kompetenten, in jedem Fall angemessenen Einsatz der Farbe zu gewährleisten. Im Zusammenhang damit kommen Farbsysteme zur Sprache und die daraus resultierende Farbkontraste und Farbphänomene. Des Weiteren beinhaltet die Auseinandersetzung mit dem Thema auch die Wahrnehmung und Bedeutung von Farbe in gesellschaftlichen, kulturellen, psychologischen, sozialen und anderen Bereichen.
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch
Erstes Treffen: Mittwoch 08.04.2026 um 13:00 Uhr
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Orientierung
Projekt 1
3 weitere Module aus Raumstrategien BA,
Raumstrategien MA
Semester-Studioprojekt SPECULATIVE SPACE LAB
Zeitraum: Mittwoch 14h - 17h (wöchentlich alternierend im Studio Gartenstraße und per ZOOM)
Ort: Studio Gartenstraße
Für: MA und BA ab 6.Sem
Prof. Christian Teckert
Mit diesem Projektangebot soll eine längerfristige Plattform aufgebaut werden, auf der transdisziplinär ausgerichtete Projekte sowie Formate künstlerischer Forschung betreut werden sowie darüber hinaus Forschungsprojekte initiiert werden können. Dabei können Projekte vorgeschlagen werden, die sich mit Strategien (raumbasierter) künstlerischer Forschung mit Spekulativem Design, Transformationsdesign und der Verräumlichung von Zukunftsszenarien beschäftigen.
Das Angebot richtet sich an all jene, die in ihren Projekten Theorie, Forschung und gestalterische Praxis miteinander verknüpfen möchten und an den heterogenen Methoden künstlerischer Forschung im Raum interessiert sind.
Ergänzendes KOLLOQUIUM mit Gastvortragenden und EXKURSION zum NEW EUROPEAN BAUHAUS Festival:
Das Projektstudio wird durch ein Kolloquium (Künstlerische Forschung im Raum und Transdisziplinäre Projekte) ergänzt und wird einen fließenden Übergang zu den Diskussionen im Kolloquium sowie den darin stattfindenden Gastvorträgen aufweisen. (Mi 17h-19h30)
Weiteres wird im Rahmen dieses Studioprojekts …
Orientierung
Projekt 1
Projekt 15 weitere Module aus Raumstrategien MA,
Kommunikationsdesign MA
Recoast Vision Lab – Spatial Science Communication
Das Projekt „Recoast Vision” des Geographischen Instituts der Christian-Albrechts-Universität Kiel entwickelt auf Basis von vier Modellregionen neue Lösungsansätze, um den wachsenden Herausforderungen durch Hochwasserereignisse und Meeresspiegelanstieg flexibel und langfristig zu begegnen.
In transdisziplinärer Zusammenarbeit der Masterstudierenden der Raumstrategien und des Informationsdesigns mit dem Geograf:innen-Team um Dr. Claudia Wolff wollen wir Konzepte, Modelle und Visualisierungen entwickeln. Diese sollen in einem Living Lab* gemeinsam mit lokalen Akteur:innen und Wissensträger:innen Impulse für nachhaltige und transformative Strategien im Hochwasserschutz liefern. Die Beobachtung und Evaluierung der Wirksamkeit unserer Arbeiten sind dabei ebenso wichtige Bestandteile unserer eigenen Designforschung.
* Ein Living Lab ist ein realitätsnaher, partizipativer Innovationsraum zur nutzerzentrierten Entwicklung und Erprobung von Forschungszenarien in realen Umgebungen.
Dozenten: Prof. M. Schulz und Prof. T. Duscher
Zeit: Mittwochs von 11:00 - 13:00 Uhr
Kickoff-Termin mit den Wissenschaftler:innen: 15.4.26
Ort: ZfM Seminarraum L.009
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Buchgestaltung 1
Dieser Kurs für das 1. Semester nähert sich spielerisch dem Thema »Buch« und findet im Austausch mit dem Kurs »Buchbinden I« bei Stefanie Tönnies statt.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 112 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Das Seminar untersucht Fotografie als visuelles und räumliches Medium im Kontext gegenwärtiger Bildkulturen. Im Zentrum steht die Frage, wie fotografische Arbeiten unter Bedingungen von Öffentlichkeit, Distanz und Aufmerksamkeit funktionieren, wenn sie nicht als Einzelbilder, sondern in Sequenzen, Serien und räumlichen Anordnungen erscheinen. Anhand historischer und zeitgenössischer Referenzen werden unterschiedliche Modelle des Ausstellens und Kontextualisierens von Bildern analysiert.
Die Studierenden entwickeln eigene fotografische Projekte - oder Projekte mit einer gemeinsamen Autor*innenschaft, die in ein gemeinsam erarbeitetes Ausstellungssystem überführt werden. Dabei geht es darum, individuelle Arbeiten zu Bildgruppen zu verbinden und ihre Beziehungen im Raum bewusst zu gestalten. Der Ausstellungsraum wird als visuelle Struktur verstanden, in der durch Anordnungen, Blickachsen und Wege neue Bedeutungen entstehen. Ziel des Seminars ist es, eine gemeinsame Ausstellung zu realisieren und Fotografie als räumliche, soziale und diskursive Praxis zu begreifen.
In Kooperation mit dem sp ce | Muthesius und kuratiert von Sven Christian Schuch, Künstlerischer Leiter sp ce | …
Projekt 1
11 weitere Module aus Kommunikationsdesign MA,
Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst MA
In unseren wöchentlichen Treffen beschäftigen wir uns mit der Entwicklung und Verfeinerung individueller und kollektiver zeitbasierter Medienprojekte. Gemeinsam recherchieren wir, experimentieren mit Arbeitsprozessen, halten Präsentationen und geben Feedback zu den Projekten. Unter dem Begriff „World Sensing“ konzentrieren wir uns auch in diesem Sommersemester weiterhin auf emergente Realitäten und Ökosysteme der Interdependenz.
In our weekly meetings, we engage in the development and refinement of individual and collective time-based media projects. Together, we conduct research, experiment with work processes, give presentations, and provide feedback on the projects. Under the term “World Sensing,” this summer semester we continue to focus on emerging realities and ecosystems of interdependence.
Mit Vera Shchelkina.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
»Herr, die Not ist groß! / Die ich rief, die Geister / Werd ich nun nicht los!«
aus: »Der Zauberlehrling«, Johann Wolfgang v. Goethe
Die Haselhexe, der Baselisk, die Erdhenne, der Aufhocker – das sind geisterhafte Erscheinungen, die Menschen in besonderen Situationen aufsuchen, bedrohen oder auch hilfreich zur Seite stehen.
Wir werden in diesem zweiten Teil des Masterkurses zum Thema »Geister« die im letzten Semester entwickelten Geisterschriften einsetzen und daraus experimentelle Buchformen entwickeln.
Die Arbeiten sollen am Ende des Semesters im Topfhaus des Alten Botanischen Gartens im Rahmen einer geisterhaften Sommernachts-Ausstellung präsentiert werden.
Dieser Kurs richtet sich ausschließlich an Masterstudierende aus dem Bereich Typografie und Buchgestaltung.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1
Grundlagenarbeit 1. Semester
Grundlagen des prozess- und systemorientierten Entwerfens.
Auseinandersetzung mit Fragen der Information, Interaktion und Innovation.
ECTS: 15
Erster Termin:
08.04.2026 | 12:00 Uhr | Büro Prof. Rhein
Kurssprache: Deutsch & Englisch
Raum: Seminarraum IKDM / Masterraum
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Die Anzahl der Teilnehmenden ist begrenzt auf 10.
Der Kurs ist für andere Studiengängen nach Absprache offen. Ebenso ist der Kurs für MA Studierende nach Absprache offen.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 112 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Die Lehrveranstaltung „Fotografie im Medium Buch“ widmet sich der Auseinandersetzung mit dem Fotobuch als eigenständigem Medium und Werk. Zunächst nehmen wir bedeutende Fotobücher, die das Medium nachhaltig geprägt haben, in den Fokus. Wir analysieren und entwickeln fotografische Erzählstrukturen und Bildfolgen. Es wird untersucht, wie das Fotobuch als ortsunabhängiges Medium besondere narrative und ästhetische Möglichkeiten eröffnet, die sich von der klassischen Wandpräsentation unterscheiden. Dabei stehen die inhaltlichen, ästhetischen und formalen Beziehungen der fotografischen Bilder im Zentrum, insbesondere die Bedeutung der Reihenfolge, Bildpaaren und der Gestaltung einer stimmigen visuellen Umsetzung der zusammenhängenden Serie.
Die Lehrveranstaltung richtet sich an Studierende, die bereits eine Serie fotografischer Arbeiten entwickelt haben oder eine konkrete Idee und geeignetes Bildmaterial haben. Es wird angestrebt, das Buch als eigenständiges Werk zu begreifen und zu gestalten. Ein vorangegangenes fotografisches Projekt und Erfahrung in der Fotografie und/oder in der Buchgestaltung wird vorausgesetzt.
Für die verbindliche Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Ort: Fotoseminarraum
Orientierung
Projekt 1
3 weitere Module aus Raumstrategien MA,
Freie Kunst BA
Wunderkammer 26: Bild, Raum und Krieg
Das 21. Jahrhundert ist geprägt von globaler Vernetzung. In Kriegen und Konflikten treffen territoriale Ansprüche auf kulturelle, soziale, wirtschaftliche und wissensbasierte Netzwerke. Bilder übernehmen dabei operative Funktionen: Sie strukturieren Wahrnehmung, steuern Handlungen und wirken an der Umordnung von Räumen mit.
Nach Martina Löw ist Raum kein Container, sondern entsteht relational durch die Anordnung von Menschen, Objekten, Medien und Wissen. Kriege greifen genau diese Relationen an, zerstören sie oder setzen sie neu zusammen.
Das historische Wunderkammerkonzept macht diese Verbindung von Bild, Raum und Macht paradigmatisch sichtbar. Wunderkammern sind politisierte Wissensräume, in denen Welt durch Ordnung, Sichtbarkeit und Sammlung verfügbar gemacht wird. Die Gottorfer Herzöge inszenierten ihre Wunderkammer und den begehbaren Globus (1650) als wissenschaftliche Alternative zur militärischen Macht. Bis zu ihrer Auflösung 1713 fungierte sie als diplomatische und kulturelle Bühne.
Vor diesem Hintergrund stellt sich die Frage: Welche Bilder, Räume und Wissensnetzwerke wollen wir heute zu demokratischen Zwecken nutzen …
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Präsentation und Besprechung von Arbeiten.
Der Kurs richtet sich an diejenigen Studierenden, die an entsprechenden Semester-Projekten arbeiten.
Anmeldung über Sprechstunde oder Sprache+Gestalt.
sprache+gestalt@hombroich.com
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1
Herzlich willkommen im Interface Design Master-Studium an der Muthesius Kunsthochschule Kiel.
Im ersten Semester lautet unser Credo: „Ankommen zum Durchstarten“. Wir legen und festigen zunächst wertvolle Grundlagen des Interaction- und Interface Design (Foundation) um davon ausgehend über diese hinaus zu wachsen, mit dem Ziel bereit zu sein, eine sozial nachhaltige, digitale Kultur und deren Produkte progressiv zu gestalten (RampUp).
ECTS: 15
Kurssprache: Deutsch und Englisch
Anmeldung erfolgt über Registrierung in diesem Workspace: https://mkh.incom.org/workspace/7386)
Voraussetzungen: 1. Sem. Interface Design M.A.
Der Kurs steht BA Studierenden und in anderen Studiengängen nicht offen.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Die Masterstudierenden aus dem Bereich »Typografie und Buchgestaltung« sind in diesem Jahr wieder eingeladen, an einem der renommiertesten Designwettbewerbe teilzunehmen, dem Wettbewerb um die Gestaltung des Plakates und des grafischen Erscheinungsbildes für die »Kieler Woche 2027«.
Aufgabe ist sowohl einen Plakatentwurf als auch weiterführende Variationen des Motivs in verschiedenen Anwendungen wie Flaggen, Kaffeetassen, Anstecker etc. zu entwickeln. Von diesen Entwürfen werden wir gemeinsam drei Entwürfe auswählen, die als Wettbewerbsbeiträge für die nächste Kieler Woche eingereicht werden.
1. Termin am 13.04. um 17 Uhr im Studio 7, danach online
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Designgrundlagen: Übungen zur Einführung in den Entwurfprozess
3 Übungen zur Einführung in den Entwurfprozess
Dienstags 13:30 h bis 17:00 h und Donnerstags 09:00 h bis 13:00 h /
Mittwoch ganztätig Studiotag
Erster Termin: 07.04.2026 abweichend um 13:30 Uhr
ECTS: 12
Raum: L 01.10 Studio 14 ID 1. Semester
Kurssprache: Deutsch
Lehrperson: Meike Beyer (in Vertretung für Prof. Möllring)
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs steht MA Studierenden sowie anderen Studiengängen nicht offen.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Bleisatz
Bleisatz 1 - Manuelle Drucktechnik 1 (Hochdruck)
- Einführung in den Bleisatz sowie Hochdrucktechnik -
- Kennenlernen der Werkstatt
- Organisation der Setz- und Steckkästen
- Schrift im Detail (Kegel, Bild, Signatur, Serife, Schrifthöhe, Dickte, Zurichtung…)
- Klärung von typografischen Grundbegriffe (Was ist der Punkt? Cicero, Konkordanz und Kolumnenschnur)
- Setzen mit Bleisatz
- Blindmaterial (Regelten und Stege)
- optisches Ausgleichen / Spationierung von Versalien
- Druckformen erstellen und ausbinden
- Druckfarbe und -formen
- Die Druckpresse
- Andrucken und Korrekturabzüge
- Erstellen eines typografischen Plakats aus Blei- und Holzbuchstaben
- Irisdruck
Der Kurs wird in zwei Gruppen aufgeteilt
(Bitte eMail beachten)
Ort: Satzwerkstatt W02.08
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Aktzeichnen
Obligatorisch für das 1. Semester KoDe BA.
Dies ist ein Pflichtkurs für das erste Semester, ihr braucht euch also nicht gesondert anmelden. Dieser Kurs wird in Präsenz stattfinden. Bei Bedarf aber auch online. Installiert bitte Zoom vor Beginn des Semesters, damit wir auf eventuelle Online-Lehre vorbereitet sind.
Im ersten Treffen werden wir den Kursverlauf und allgemeine Fragen zum Studium besprechen.
In jedem Fall werden wir vor Ort Körper im Raum zeichnen, mit verschiedenen Zeichenmitteln und Techniken, unter verschiedenen Aspekten.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Typo und Layout
Typografie und Layout
Diese Lehrveranstaltung baut auf dem gleichnamigen Kurs des 1. Semesters Raumstrategien B.A. auf. Es werden verschiedene Layout- und Design-Techniken vertieft. Dazu gehören Übungen in den gängigen Programmen sowie eine Semesteraufgabe, die mit Inhalten aus weiteren Kursen des laufenden Semesters arbeitet und diese in einer übergreifenden Gestaltung zusammenführt. Von allen Teilnehmenden ist dementsprechend ein eigenes Projekt zu gestalten, das durch Korrekturtermine begleitet wird.
Obligatorisch für 2. Semester Raumstrategien B.A., Gäste können sich über timeckhorst@gmail.com anmelden.
Ort: Studio 28 & EDV Zentrum
Kurssprache: Deutsch, bei Bedarf Englisch
Termine:
• Mo. 11.05., 15–18 Uhr
• Mo. 18.05., 15–18 Uhr
• Mo. 25.05. ist Feiertag > bitte in der Woche eine digitale Abgabe bis 28.05., 9 Uhr
• Mo. 01.06., 15–18 Uhr
• Mo. 08.06., 15–18 Uhr
• Mo. 15.06., 15–18 Uhr
• Mo. 22.06., digitale Korrektur > bitte aktuellen Stand bis 15 Uhr mailen
• Mo. 29.06., 15–18 Uhr
• Mo. 06.07., 15–18 Uhr
• Fr. 10.07., 9–13 Uhr
• Mo. 13.07., 15–18 Uhr
• Di. 15.07., …
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Digitale Entwurfsgrundlagen6 weitere Module aus Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Dieser Kurs vermittelt die Grundlagen digitaler Gestaltung und den Umgang mit dem Computer als kreativem Arbeitsmittel.
Die Studierenden lernen den technischen Aufbau von Computern kennen, verstehen wie digitale Bilder funktionieren (Pixel vs. Vektor, Auflösung, Farbräume) und arbeiten mit der Adobe Creative Cloud (Photoshop, Illustrator, InDesign). Neben der Bedienung von Scannern und Druckern liegt der Fokus auf Dateiformaten, Druckvorbereitung und professionellem Workflow.
In einem Praxisprojekt gestalten die Studierenden eine Postkarte – vom digitalisierten Ausgangsmaterial bis zur technisch geprüften Druckdatei (Preflight).
Leistungsnachweis:
Teilnahmenachweis (unbenotet): Mitarbeit und Projektpräsentation
Prüfungsleistung (benotet): Vollständige Projektabgabe mit Preflight-Check und Dokumentation
Pflichtkurs für das 1. Semester BA (KoDe und ID). Offen für andere Studiengänge, wenn Plätze frei sind.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 15 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA
Dieser Kurs ist begleitend zu eurem Semesterprojekt der Buchgestaltung ab dem 5. Semester bei Prof. André Heers und Prof.in Annette le Fort. Hier liegt der Fokus nicht auf euren gestalterischen Entscheidungen, sondern auf deren Umsetzung mit Adobe InDesign.
Mit Absatz-, Zeichen- und Objektformaten, Musterseiten, Grundlinienraster und mehr wollen wir eure Arbeitsdateien so aufbauen, dass gestalterische Änderungen auch im späteren Semesterverlauf schnell und stressfrei umgesetzt werden können. Zusätzlich sprechen wir auch über den Aufbau eurer Buchumschläge und das Schreiben der Druckdateien. Noch bevor es um die Gestaltung eurer Texte gehen kann, kümmern wir uns um die Erkennung und Bearbeitung eines gescannten Textes und der Umgang mit einer ePub-Datei.
Während es zu Beginn des Semesters primär um die Vermittlung der oben genannten Themen gehen wird, wollen wir im weiteren Verlauf vermehrt über eure individuellen Projekte sprechen und eure Fragen in den Fokus setzen. Nebenher werde ich euch immer mal kleinere Funktionen in InDesign zeigen.
Das …
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Fotografie 1
Die Lehrveranstaltung vermittelt grundlegende Kenntnisse und Fertigkeiten der Fotografie und legt einen besonderen Fokus auf den Theorie-Praxis-Transfer. Ziel ist es, ein erstes Verständnis für fotografische Gestaltung, Bildsprache und konzeptuelles Arbeiten zu entwickeln und dieses unmittelbar in praktischen Übungen anzuwenden. Die Veranstaltung fördert sowohl die eigenständige künstlerische Entwicklung als auch die Fähigkeit zur kritischen Reflexion.
Teil 1 (13.00–14.30 Uhr) – Gruppenplenum
Einführung in zentrale Themen der Fotografie (u. a. Bildkomposition, Licht, Perspektive, technische Grundlagen). Gemeinsame Bildanalysen, Diskussionen sowie die Auseinandersetzung mit fotografischen Positionen. Ergänzend werden Ausstellungsbesuche vorbereitet oder nachbesprochen.
Teil 2 (14.30–16.00 Uhr) – Gruppenplenum
Vertiefung der theoretischen Inhalte durch praktische Übungen und gemeinsame Besprechungen. Präsentation und Reflexion eigener Arbeiten im Plenum sowie fortlaufender Austausch über künstlerische Ansätze und Arbeitsprozesse. Gelegentliche Exkursionen in Ausstellungen dienen der Erweiterung des visuellen Verständnisses.
Teil 3 (16.00–17.00 Uhr) – Einzelgespräche
Individuelle Betreuung in Form von Einzelgesprächen. Besprechung eigener fotografischer Arbeiten, Entwicklung von Ideen sowie gezieltes Feedback zur persönlichen künstlerischen Praxis.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Werkstattschein Fotografie4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Obligatorisch im 1. Semester KoDe BA. Nach Absprache offen für andere Studiengänge.
Vermittelt werden die Grundlage für das eigenständige Arbeiten in der Fotografiewerkstatt. Behandelt werden Kamerasysteme, Studio- und Blitztechnik, Digitallabor (inkl. Farbmanagement und Druck) sowie ein Einblick in das analoge Fotolabor. Ergänzend wird ein grundlegender digitaler Workflow vermittelt.
Die Studierenden erwerben die Befugnis zur selbstständigen Nutzung der Werkstatt und zur Ausleihe von Equipment.
Der Kurs bildet die Grundlage für den Kurs Fototechnik.
Themen:
• Einführung Werkstatt & Sicherheits-/Nutzungsregeln
• Kamerasysteme (Formate, Bedienung)
• Zubehör und Hilfsmittel (z. B. Stative)
• Studio (Dauerlicht, Lichtformer, Aufbau)
• Mobiles Licht (Systemblitz, Blitz/Dauerlicht)
• Digitallabor (Rechner, Datenorganisation)
• Bildbearbeitung (Grundlagen Workflow)
• Farbmanagement (Farbräume, Kalibrierung, ICC-Profile, Proofing)
• Druck (Canon LFP, Material, Einstellungen)
• Einblick analoges Fotolabor
• Ausgabe, Datensicherung und Archivierung
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Zeichnen und Darstellen
Farblehre
In Übungen werden u. a. vermittelt:
Grundlagen der Entstehung und Wahrnehmung von Farbe und Farbkontrasten
Übungen mit Farbmischung und Farbkontrasten
Übungen zur Farbpsychologie und -Wirkung
Räumliches Zeichnen
Übung im Freihandzeichnen ist eine unverzichtbare Technik in allen Gestaltungsberufen. Handskizzen sind nach wie vor der schnellste und einfachste Weg, eine Idee oder einen Vorentwurf fixieren zu können oder zur Diskussion zu stellen.
Der Kurs beinhaltet:
1. Räumliches Zeichnen
• Übungen im Freihand-Skizzieren von Objekten und Raumsituationen
• Training des räumlichen Vorstellungsvermögens beim Zeichnen
• Übungen verschiedener Perspektiv-, Schatten und Spiegelungskonstruktionen
• Abstrahierte Darstellung von Figuren, Vegetation, Szenerien im Umraum
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Sachzeichnen + Skizzieren3 weitere Module aus Industriedesign MA
Vermittlung von Zeichen- und Skizziertechniken. Vertiefung des räumlichen Vorstellungsvermögens. Analyse technischer Produkte und deren Konstruktion/Aufbau. Entwicklung und Darstellung von Montage- oder Funktionsabläufen. Übung schnellen, effizienten Entwurfszeichnens durch Entwicklung von Varianten eines Objekts in skizzierter Darstellung. Übungen in Freihand-Perspektivzeichnen, Konstruktion von Reihungen, Schattenwurf und Spiegelungen.
Information: Der Kurs wird inhaltlich mit dem Kurs Designzeichnen kombiniert.
ECTS: 3
Kurssprache: Deutsch (& Englisch)
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Typo und Layout4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Seminar im Rahmen der künstlerisch/praktischen Grundlagen (Grundlehre) für Studierende des Industrie-Designs.
In diesem Seminar werden elementare Kenntnisse über Schrift, Typografie und Layout vermittelt und in Übungen und überschaubaren Gestaltungsaufgaben angewandt.
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs steht MA Studierenden sowie anderen Studiengängen im Wahlpflichtbereich offen.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Funktion und KonstruktionRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
(alte Studienordnung)
Material in Entwurf und Konstruktion
(wöchentliche Vorlesung)
Über die „klassischen“ Materialien wie Holz, Stahl, Beton, Glas, Kunststoff, Stein und Textil hinaus soll ein Überblick über die inzwischen nicht mehr eindeutig zu kategorisierende „Welt der Materialien“ gegeben werden.
Dazu gehören „Neue Materialien“ ebenso wie „Smart Materials“, aber auch neue Betrachtungsweisen und ökologisch bedingte Veränderungen in Hinblick auf den Umgang mit Materialien (Materialgerechtigkeit, Kreislaufwirtschaft, Zirkuläres Bauen…). An wenigen historischen und vielen aktuellen Projekten werden Materialien mit ihren alten und neuen Eigenschaften vorgestellt und analysiert.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Satz 15 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Gestaltung, Satz und Typografie mit InDesign
Die Studierenden sollen zum qualifizierten Umgang mit InDesign unter besonderer Berücksichtigung der typografischen Erfordernisse befähigt werden. Ziel ist es, gleichermaßen technisch als auch gestalterisch hochwertige Dokumente aufbauen zu können, die eine optimale Qualität für den Druck aufweisen als auch weiterverarbeitbar für andere Arten von Medien sind.
(Layoutvariationen, Grundlagen der Satztechnik, Musterseiten, Formate für Text, Bilder, Raster, Spalten, Kolumnen)
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
FotografieIndustriedesign BA
Fotografie (alte Studienordnung)
Der Kurs vermittelt praktische und theoretische Grundkenntnisse in der fotografischen Arbeit und dem Gebrauch von Studiolicht. Am Anfang steht die Arbeit mit der Digitalkamera. Wir beschäftigen uns mit der Anwendung von Blende und Zeit als gestalterische Mittel, sowie der Verwendung wichtiger Grundeinstellungen und Dateiformate. Im Studio üben wir den Umgang mit Blitzlicht, Belichtung und Lichtführung. Es werden verschieden Lichtformer, deren Anwendungsbereiche, sowie die Studioeinrichtung besprochen und ihre Anwendung in Form praktischer Übungen vertieft. Am Ende steht das Verwalten und Beschriften von Bildern und deren erste Bearbeitung. Es geht um sinnvolle Arbeitsabläufe in Programmen, wie Adobe Bridge und Camera Raw.
Qualifikationsziele:
Ziel ist es, Bildideen zu entwickeln und sorgfältig auszuarbeiten.
ECTS: 2
Voraussichtliche Termine:
06.05.26: Einführung, 9:30 - 16:30 Uhr
20.05.26: Studiotag I, 9:30 - 16:30 Uhr
03.06.26: Studiotag II & Digitaler Workflow, 9:30 - 16:30 Uhr
Beim ersten Treffen werden zudem Termine für das Fotografieren der …
Theorie 1
Historische Grundlagen
Kunstgeschichte 17 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Die Vorlesung befasst sich in zwei Semestern mit der Kunstgeschichte. Der Schwerpunkt liegt im ersten Teil (Wintersemester) auf der europäischen Kunstgeschichte: Mittelater bis zur Französischen Revolution. Im zweiten Semester (Sommersemester) befassen wir uns mit dem 19.-21. Jh., wobei der Schwerpunkt auf der Kunst von Frauen liegen wird und auch Kunst aus anderen Kulturen eine Rolle spielen wird.
Die Einführungsvorlesung in die Kunstgeschichte ist verpflichtend für alle Erst- und Zweitsemester.
Ich stelle ein Skript mit den Inhalten der VL zur Verfügung.
Wahlpflicht 1
Industriedesign MA
Modul 5
Wahlpflicht 2
Industriedesign MA
Modul 8
Wahlpflicht 3
Einführung in die medizinische Terminologie
Organsysteme
Die Veranstaltung findet in Präsenz statt.
Anatomisches Institut, kleiner Hörsaal (Otto-Hahn-Platz 8), Eingang Olshausenstraße
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs steht für BA Studierende nicht offen. Ebenso steht der Kurs anderen Studiengängen nicht offen.
Wahlpflicht 1
10 weitere Module aus Freie Kunst MA,
Kommunikationsdesign MA,
Industriedesign MA,
Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Begleitend zum prozessorientierten Projekt des 4. Semesters B.A. soll aus diesem ein Aspekt herausgegriffen werden, der sich entweder mit einem konkreten Material oder einem Prozess beschäftigt. Dieser Aspekt soll ausgearbeitet und in einem separaten individuellen Teil-Projekt weiterentwickelt werden. Die Studierenden stellen ihre Fortschritte in den Besprechungen vor. Die gewonnenen Ergebnisse sollen in einer Dokumentation zusammengefasst werden.
ECTS: 6
Kurssprache: Deutsch (oder Englisch)
Anmeldung erfolgt über diesen Workspace: https://mkh.incom.org/workspace/5909
Raum: Materiallabor
Der Kurs ist für MA Studierende und in anderen Studiengängen im Wahlpflichtbereich anrechenbar.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
CAD 13 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Mit dem cloudbasierten CAD-Programm 'Onshape' wird in kleinen Projekten das präzise, digitale Konstruieren von 3D-Modellen erlernt. Neben geometrischen Zusammenhängen werden bewährte Modellier- und Fertigungsstrategien vermittelt. Von besonderer Bedeutung ist die Datenvorbereitung für die Werkstätten der Kunsthochschule.
ECTS: 5
Kurssprache: Deutsch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs steht allen Studierenden im Wahlpflichtbereich offen. Bei hoher Nachfrage werden Bachelorstudierende im Industriedesign bevorzugt behandelt.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
CAD 2 · 3DMethoden 1
Allgemeine Grundlagen
Digitale Bildbearbeitung 1Kommunikationsdesign BA
Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign
(alte Studienordnung)
Obligatorisch 1. Semester B.A. Kommunikationsdesign.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Buchbinden 1
- Grundlagen in Materialverarbeitung
- Kennenlernen verschiedener Techniken (rillen, falzen, leimen, heften, bohren, etc.)
- Herstellung einfacher Produkte unter Anwendung vorhandener Geräte und Maschinen
Mittwoch, 14-tägig.
Gruppe 1: 11 - 13:30, Gruppe 2: 14:30 - 17:00, je max. 10 Personen.
Gruppeneinteilung wird bekannt gegeben.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Studierende anderer Studiengänge nur auf Anfrage.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Designzeichnen3 weitere Module aus Industriedesign MA
Die Übungen im Kurs Designzeichnen führen in typische Entwurfszeichentechniken für Industriedesigner ein. Der Umgang mit Farbmarkern wird ebenso vermittelt wie eine effektive, lesbare Wiedergabe von komplexen technischen Formen und Oberflächen.
Weitere Bestandteile des Kurses sind u. a. die Analyse und Wiedergabe von Aufbau und Bedienung funktionaler Gegenstände sowie die Visualisierung einfacher Bedienungs- und Handlungsabläufe in Form eines Storyboards.
Voraussetzung: Grundkenntnisse Zeichnen
Information: Der Kurs wird inhaltlich mit dem Kurs Sachzeichnen & Skizzieren kombiniert. Bitte treten Sie diesem Workspace bei, um die Kommunikation mit allen Teilnehmern zu vereinfachen:
https://mkh.incom.org/workspace/7396
ECTS: 3
Kurssprache: Deutsch (& Englisch)
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Fototechnik4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Obligatorisch für das 1. Semester KoDe BA. Nach Absprache für andere Studiengänge offen.
Der Kurs vermittelt grundlegende fototechnische Kompetenzen mit Fokus auf der Auswirkung der Technik auf Bildwirkung und Aussage. In praktischen Übungen werden Kamera, Licht und Gestaltungsmittel erprobt und die Ergebnisse besprochen und reflektiert. Beispiele aus der Fotogeschichte unterstützen die Analyse und Einordnung.
Zum Abschluss entsteht ein Portfolio aus den Aufgaben und Übungen.
Der Kurs baut auf den im Werkstattschein vermittelten technischen Grundlagen auf.
behandelte Themen :
• Technische Bildanalyse
• Belichtung (Grundlagen)
• Kamera-Praktikum / manuelle Einstellungen
• Tiefenschärfe und Raumwirkung
• Belichtungszeit und Bewegung
• Brennweite und Perspektive
• Natürliches Licht
• Studiofotografie (Dauerlicht)
• Blitzfotografie
• Datenworkflow (Import, Auswahl)
• Bildbearbeitung
• Druckvorbereitung und Print
• Präsentation und Portfolio
Wahlpflicht 1
Für alle Master-Neuzugänge von externen Hochschulen verpflichtend.
In diesem Kurs wird das Basiswissen in Materialkunde und Maschinenhandhabung sowie die Arbeitssicherheits- und Gefahrenstoffvorschriften vermittelt.
Mit Abschluß dieses Kurses sind die Studierenden befugt und befähigt selbstständig unter Anleitung der WerkstattleiterInnen in der Holzwerkstatt zu arbeiten und die 24-Std-Werkstatt zu nutzen.
Bitte mitbringen: Werkstattkleidung, festes Schuhwerk, Bleistift, Metermaß.
Ort: Holzwerkstatt
Zeitraum: 20.-22.04.2026
Zeit: 9:00 -16:00 Uhr
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Dokumentieren und Darstellen
Die Dokumentation eurer Projekte ist wichtiger Bestandteil eurer Arbeit als Designer*innen. Mithilfe von Adobe InDesign und Photoshop geben wir eurem Text- und Bildmaterial ein qualitativ hochwetiges Äußeres.
In InDesign geht es um den mehrseitigen Dokumentaufbau, Einrichten von Satzspiegeln, das Arbeiten mit Mengentext und Bildmaterial und die Ausgabe eures Dokuments für Print und Präsentation, in Photoshop unter anderem um Farbkorrekturen, Retusche und die generelle Optimierung für den Druck und die digitale Darstellung.
Im Laufe des Semesters werden wir uns blockweise verschiedenen Übungsaufgaben widmen und mithilfe der üblichen Programmwerkzeuge einer fertigen Dokumentation immer näher kommen.
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs ist nicht für MA Studierende oder andere Studiengängen offen.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Grundlagen Mediengestaltung
Mediengestaltung 1
Obligatorisch für das 2. Sem BA
Dienstag, 14:00-15:30 Uhr im EDV Zentrum o. Gartenstraße
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Sprache und Sprechen
Obligatorisch für das 2. Semester BA KoDe.
Elementare Verfahrensweisen u.a. sprachlicher Darstellung werden sowohl entworfen und erprobt als auch Wort für Wort eingeübt.
Keine Anmeldung erforderlich.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Layout 14 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Gestaltung und Typografie mit InDesign am Beispiel Magazinlayout
Die Studierenden sollen zum qualifizierten Umgang mit InDesign unter besonderer Berücksichtigung der typografischen Erfordernisse befähigt werden. Ziel ist es, gleichermaßen technisch als auch gestalterisch hochwertige Dokumente aufbauen zu können, die eine optimale Qualität für den Druck aufweisen und auch weiterverarbeitbar für andere Arten von Medien sind. Die Abschlussaufgabe umfasst die Gestaltung und Produktionsvorbereitung von drei exemplarischen Doppelseiten eines Magazins.
Begleitend zum Kurs wird jede Studentin und jeder Student ein kurzes Referat über namhafte Schriftgestalter und -gestalterinnen halten.
Voraussetzung für Teilnahme aus anderen Studiengängen: Gute Kenntnisse in InDesign (Teilnahme Satz 1 oder entsprechend)
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Theorie 1
Historische Grundlagen
Geschichte und Theorie der modernen KunstFreie Kunst BA
Modul 2
Theorie 1
Historische Grundlagen
Geschichte und Theorie der modernen Kunst (alte Studienordnung)
Die Geschichte der Modernen Kunst umfasst eine große Spannbreite an Auseinandersetzungen mit künstlerischen Grundfragen. Themen wie Gegenständlichkeit und Abstraktion, wie Materialität, wie Fläche, Volumen und Raum, wie die Abgrenzung und Auflösung von Gattungen prägen den Diskurs. Ebenso finden in großer Breite Anlehnungen an andere künstlerische Bereiche beispielsweise an die Musik, das Theaters oder die Literatur statt. Die fortschreitende Erweiterung der Idee von Kunst in der Auslotung ihrer theoretischen Grundlagen und der Entgrenzung etwa in Aspekten der zeitlichen Dimension und der materiellen Bindung, ihrer postulierten Auflösung beispielsweise in reine Konzeption oder alltägliches Leben eröffnet ein breites Theoriefeld. Dieses wird anhand von Quellentexten und Werkbeispielen sowie durch Referate im Seminar vorgestellt und erarbeitet. Als Leistungsnachweis ist regelmäßige Teilnahme, die Übernahme eines Referats und dessen Ausarbeitung als Hausarbeit obligatorisch.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Farblehre
Ziel ist es, durch Farbübungen und Farbkompositionen das Wahrnehmungsvermögen für Farbe zu sensibilisieren, die Wechselwirkungen der Farben und ihre relativen Wirkungen zu untersuchen, sie zu erkennen und entsprechend gezielt einzusetzen.
Inhalte des Kurses sind die Erarbeitung theoretischer Grundlagen durch und über Versuche, praktische Übungen und Bildwerkanalysen.
14-tägig.
Keine Anmeldung erforderlich.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Schriftgestaltung 14 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Obligatorisch für das 2. Semester KoDe BA.
Es werden Textura, humanistische Antiqua und die Kursive praktisch erarbeitet. Durch die praktische Übung und deren Besprechung werden Kenntnisse über Form und Funktion erlernt.
Darüber hinaus werden Schriftzüge entworfen, wobei es gilt Gestaltungsprinzipien von Schrift zu entdecken und darzustellen.
Außerdem werden wir uns mit dem Thema Schriftklassifikation befassen.
Andere Studiengänge und Semester nach Absprache (baseler@muthesius.de): Insgesamt max. 20 Teilnehmer*innen.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Wahlpflicht 1
3 weitere Module aus Industriedesign MA,
Industriedesign BA
Von Design Visions zur Design Reality – Ein Blick auf die Planung von Design, Projektprozesse, wie sich die Methoden im Laufe des Prozesses ändern und den Fokus auf die Umsetzung von Konzepten in die Realität, anhand von Fallbeispielen, Übungen und Exkursionen zu Realisationspartnern im Netzwerk.
ECTS: 1 (2 mit Extra Credit Aufgabe)
Kurs findet freitags alle 14-Tage statt.
Kurssprache: Deutsch (optional Englisch)
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs steht für BA Studierende nach Absprache offen. Ebenso steht der Kurs anderen Studiengängen nach Absprache offen. Bei hoher Nachfrage erhalten Masterstudierende Vorrang bei der Kursanmeldung vor Bachelorstudierenden!
Wahlpflicht 1
6 weitere Module aus Industriedesign MA,
Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Der Kurs „Material und Nachhaltigkeit“ bietet eine grundlegende Einführung in das Thema Nachhaltigkeit, insbesondere in Bereiche, in denen Fragen im Zusammenhang mit Materialien auftauchen, sei es in Bezug auf Herstellung, Verwendung oder Entsorgung. Der Kurs behandelt umfassend verschiedene Aspekte bedeutender Materialien, von ihren chemischen und physikalischen Eigenschaften bis zu ihrer Verwurzelung in unserer Gesellschaft und den Auswirkungen auf die Umwelt.
Besondere Aufmerksamkeit wird darauf gelegt, wie die Wahl der Materialien und Nachhaltigkeitsüberlegungen Designentscheidungen beeinflussen können. Zusätzlich zur Wissensvermittlung haben die Studierenden die Möglichkeit, sich in Übungen während des Kurses eigenständig mit den Themen auseinanderzusetzen.
Es besteht die Option, den Kurs bei Bedarf in englischer Sprache abzuhalten.
ECTS: 4
Kurssprache: Deutsch (oder möglicherweise Englisch)
Anmeldung erfolgt über Registrierung in diesem Workspace: https://mkh.incom.org/workspace/5908
Der Kurs ist für MA Studierende offen und in anderen Studiengängen im Wahlpflichtbereich anrechenbar.
Wahlpflicht 1
3 weitere Module aus Industriedesign MA,
Industriedesign BA
Grundlagen der UX Research an praktischen Beispielen
Anwendung von Methoden
Umsetzung an einem Projekt
Nutzerrecherche, Analyse
Bau und Testen eines Prototyps
Kontinuierliches Reporting via Miro
ECTS: 3
Der Kurs findet online über Teams statt. Ein Muthesius Teams Account wird benötigt.
Kurssprache: Deutsch und Englisch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs steht für BA Studierende nach Absprach offen. Der Kurs steht anderen Studiengängen nicht offen.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Digitale Techniken
Einführung in AR & VR
Dieser Kurs richtet sich an das 4. BA Raumstrategien.
Weitere Infos folgen
Theorie
Theorie7 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Raumstrategien BA,
Kommunikationsdesign MA,
Industriedesign MA,
Raumstrategien MA,
Kommunikationsdesign BA,
IKDM
„In irgendeinem abgelegenen Winkel des in zahllosen Sonnensystemen flimmernd ausgegossenen Weltalls, gab es einmal ein Gestirn, auf dem kluge Tiere das Erkennen erfanden. Es war die hochmütigste und verlogenste Minute der ‚Weltgeschichte‘: aber doch nur eine Minute. Nach wenigen Atemzügen der Natur erstarrte das Gestirn, und die klugen Tiere mussten sterben.“ Friedrich Nietzsche
Das Bild des Tieres ist wohl zuallererst ein Spiegel unserer selbst, einer der gerade als Umweg die unbewussten Ambivalenzen des menschlichen Selbstverständnisses zu Tage treten lässt. Wir sind aber immer beides zugleich: Teil des Tierreichs und dasjenige Tier, das als einziges über die anderen Tiere nachzudenken weis. Subjekt und Objekt der Naturgeschichte zugleich. Es gilt diesen doppelten Blick als Tier und auf das Tier zugleich einzuüben.
Das Seminar gibt einen historischen Überblick über das Tierbild als Ausdruck wechselnder kultureller Paradigmen zwischen Aufklärung und Romantik. Ein kritischer Blick wendet sich dabei zeitgenössischen Naturidyllen zu, also den Vorstellungen einer ‚authentischen‘ freien …
Methoden
Methoden4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Auf dem Weg zum funktionierenden Interface Prototypen werden die methodischen Grundlagen des Screen- und Interfacedesigns vermittelt und in Übungen vertieft. Eigenschaften und Eigenheiten des Mediums „Screen“ – z. B. Pixel, Farbe und Verhalten der Typografie bilden neben den bewährten Konzepten, wie Kontrast, visuelle Hierarchie, Gestaltgesetze, u. a. die nützlichen Grundbausteine der grafischen Gestaltung. Konventionen und wiederkehrende Interaktionskonzepte schaffen darüber hinaus einen Überblick auf die Möglichkeiten der Gestaltung im digitalen Kontext. Im Entwurfsprozess sind immer wieder Scribbles, Wireframes und Prototypen hilfreiche Mittel der Planung und Erprobung interaktiver Systeme, die jede(r) Interfacedesigner(in) heute beherrschen sollte. Wir erlernen, wie wir diese mit Software wie Illustrator, Figma und weiteren aktuellen Tools umsetzen können. Anhand praktischer Übungen wird im Seminar so aus einer Idee zunächst statische, dann interaktive Grafik und schließlich über die Bewegung und Animation ein reich erlebbares, interaktives Design.
_On the way to creating functional interface prototypes, the methodological basics of screen and interface …
Methoden
MethodenIndustriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
(alte Studienordnung)
Vibe Prototyping with attiny
Die Programmierung in unserer modernen, digitalisierten Welt hat mit der Einführung künstlicher Intelligenz (KI) grundlegend verändert. „Vibe“ Coding ist ein neues Konzept in diesem Bereich und bietet sowohl Vorteile als auch Herausforderungen für die Codingwelt.
Dieser Kurs untersucht, wie KI-generierte Codeentwicklung in Kombination mit der Hardware-Plattform attiny dazu beitragen kann, Hardware- und Softwareprototypen schneller und möglicherweise zuverlässiger herzustellen. Wir nutzen die Möglichkeiten von generativer KI, um effizienter zu arbeiten und unsere Produktivität zu steigern. Dabei fokussieren wir uns auf die praktische Anwendung von KI-Tools, um Code für den attiny-Mikrocontroller zu generieren, zu testen und zu optimieren.
Allerdings birgt diese Technologie auch Herausforderungen. Eine falsch eingesetzte KI kann schnell zum Ärgernis werden, wenn sie aufgrund ungenauer Prompts die falschen Ergebnisse liefert. Daher ist es entscheidend, dass DesignerInnen grundlegende Fähigkeiten und Techniken im Umgang mit generativer KI erlernen, um dieses Problem zu vermeiden und das volle Potenzial von KI-gestütztem Prototyping auszuschöpfen.
Im …
Theorie
Theorie7 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Industriedesign MA,
Freie Kunst BA,
IKDM,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Politische Philosophie. Hannah Arendts Hauptwerk „Vita activa oder Vom tätigen Leben“
Zeit: Dienstags 9.00 – 10.30 Uhr (alle zwei Wochen)
Ort: Glasfoyer
Beginn: 21.04.2026
Im Sinne einer Gegenwartsanalyse und damit auch einer Standortbestimmung unseres eigenen Arbeitens, Herstellens und Handelns in Kunst, Design und Raumstrategien an der Muthesius Kunsthochschule beschäftigt sich das Seminar mit dem Buch „Vita activa oder Vom tätigen Leben“. Dieses Hauptwerk Hannah Arendts ist ein Klassiker der politischen Philosophie und gleichzeitig ein hochgradig aktueller Text!
In „Vita activa“ geht es um die drei menschlichen Grundtätigkeiten Arbeiten, Herstellen und Handeln. Das sind Begriffe und Fragestellungen die uns im Feld der Kunst und des Designs direkt angehen (insbesondere das Herstellen). „Das tätige Leben“ des Untertitels fragt nach Intensität und Produktivität. Außerdem geht es um Macht und Kommunikation, um Weltentfremdung und Öffentlichkeit, Pluralität und Freiheit. All diese Elemente wollen wir uns im Seminar durch sorgfältige Lektüre und Diskussion des spannend-dichten Textes gemeinsam erschließen. Über die Arbeit …
Theorie
Theorie7 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign MA,
Industriedesign MA,
Raumstrategien MA,
Raumstrategien BA,
Kommunikationsdesign BA,
IKDM
Beginn: 15.04.2026 um 11:30 Uhr in Präsenz im Hörsaal der Muthesius Kunsthochschule
Alle anderen Termine online
„Es ist richtig, nach der Wahrheit strebt der Essay: doch wie Saul, der da ausging, die Eselinnen seines Vaters zu suchen und ein Königreich fand, so wird der Essayist, der die Wahrheit wirklich zu suchen imstande ist, am Ende seines Weges das nichtgesuchte Ziel erreichen, das Leben.“ Georg Lukács
Für Georg Lukács liegt im essayistischen Denken ein „Wertbestimmer der Ästhetik, der immer Kommende, der noch nie Angelangte“, der besonders geeignet ist, zu unterschiedlichen Zeiten „das Leben“ zu reflektieren und zwar in besonderen Formen, zu denen auch ein „intelektuelles Gedicht“ (Schlegel) gehören kann. Es gibt insofern kaum eine „Text-Gattung“, wobei ein „Text“ hier auch ein Film oder ein Theaterstück sein kann, die vielfältiger und unterschiedlicher auftritt. Im Seminar werden wir im Rückgriff auf theoretische Reflexionen, aber auch auf konkrete Beispiele verschiedener Künste dieser Vielfalt nachspüren, um nach Kriterien …
Theorie 1
Historisch-systematische Grundlagen 1
Designgeschichte 24 weitere Module aus Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Wie wohnen?
hieß die zentrale Fragestellung auf den Plakaten von Willi Baumeister zur
berühmten Werkbundausstellung „Die Wohnung“ 1927 Am Weißenhof in Stuttgart. Die relevante Fragestellung wäre gewesen „wie leben?“ In Häusern mit „Zellen im menschlichen Massstab“, in mobilen Räumen (Le Corbusiers Traum vom Wohnen im Ozeanliner) oder doch im Gründerzeit-Altbau …?
Auch wenn vor dem Hintergrund der Wohnungsnot noch so elementare Fragen, wie die nach Bezahlbarkeit von Wohnung und Einrichtung auf der Tagesordnung standen, verwiesen die Entwürfe auf einen neue Form der Lebensorganisation. Architektur und Design waren die Hebel, um eine überlebte Welt hinter sich zu lassen – entsprechend oft wurde der Begriff des Neuen (neues wohnen, neue fotografie, neue typografie, das neue frankfurt, das neue berlin, der neue mensch) bemüht und beschworen. (Nb.: wir waren ja im Wintersemester in einer Wohnung des Ernst-May-Hauses und die Siedlung Römerstadt wurde eher skeptisch betrachtet).
Warum jedoch erwies sich das Festhalten an tradierten Formen und Lebensmodellen als …
Methoden
MethodenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
(alte Studienordnung)
Einführung: EDV Werkstätten
Das neue Angebot richtet sich obligatorisch an alle neuen Master in den Raumstrategien, die von anderen Hochschulen zu uns kommen.
Auftakt: Freitag, 10.4. / 9.00-10.30 (Einzeltermin)
Weitere Termine folgen in Absprache und nach Ermittlung von Bedarfen
Methoden
MethodenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
(alte Studienordnung)
Sprechstunde Filmische Raumstrategien
Offene Beratung für Projekte aus dem Seminar „Filmische Raumstrategien“ und andere filmische Arbeiten im Studiengang Raumstrategien;
Vermittlung grundlegender technischer Fertigkeiten (Kamera, Ton, Schnitt) und Möglichkeit zur Besprechung von Konzepten, Skizzen und Arbeitsfortschritten.
TERMINE:
Di, 07.04, 21.04, 05.05, 19.05, 02.06, 16.06, 30.06, 14.07, 21.07,
jeweils 12:30-13:30
Di, 14.04, 28.04, 12.05, 26.05, 09.06, 23.6, 07.07,
jeweils 10:30-11:30, 11:30-12:30, 12:30-13:30
ORT: Medienwerkstatt
ANMELDUNG: per Mail unter: lotta.cordt@web.de
Deutsch/ Englisch
Theorie 1
Historisch-systematische Grundlagen 1
Raum- und Architekturgeschichte 2
ARCHITEKTUREN DES URBANEN 2
Vorlesung 2. BA
Zeitraum: Donnerstag 10h-13h (14-tägig)
Ort: Vorlesungssaal
Prof. Christian Teckert
Die Vorlesung führt in Städtebau und Stadtplanung ein und gibt einen Überblick über die historische Entwicklung der modernen Metropole quer durch die Geschichte der Stadt. Die Studierenden erwerben Kenntnisse über die vielfältigen Kräfte, die bei der Gestaltung der gebauten Umwelt eine Rolle spielen, einschließlich sozialer, politischer und wirtschaftlicher Faktoren und der Auswirkungen städtischer Strukturen auf die Gesellschaft.
Ein zentrales Thema wird der Übergang von wissenschaftlichen und funktionalistischen Ansätzen hin zu einer Kritik des modernistischen Städtebaus von innerhalb der Disziplin sowie die Verknüpfung mit anderen Künsten und Theorien sein. Der urbane Raum wird dabei als epistemologisches Gefüge behandelt, dem eine indikative Funktion in der Zusammenschau gesellschaftlicher Paradigmen und Strukturierungen beigemessen wird.
Entlang von zentralen Begriffen der Architektur- und Urbanismusgeschichte sollen diskursive Formationen parallel zu konkreten Fallbeispielen diskutiert werden. Dies wird von historischen Themenstellungen wie der Erfindung der Profession des Architekten in der …
Theorie
Theorie5 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign MA,
Raumstrategien MA,
Kommunikationsdesign BA,
IKDM
Beginn: 14.04.2026 in Präsenz im Hörsaal
Alle weiteren Termine online.
“One need not be a
Chamber –
To be Haunted –
One need not be a House –
The Brain has Corridors –
Surpassing
Material Place –“
Emily Dickinson
Die Geister einer vergangen Zeit suchen uns nicht selten heim und beeinflussen, was vor uns liegt. Dichtung und Literatur widmen sich insofern häufig dem, was uns heimsucht. Philosophie bietet „Geisterhypothesen“ und Reflexionen solcher Gespenster an, denn wir erben nicht nur Geister der Vergangenheit, sondern auch die Vergangenheit des Geistes. Derart widmet sich Philosophie bevorzugt den Zwischenzonen, zwischen Leben und Tod, Diesseits und Jenseits oder der Präsenz von Absenz und Absenz von Präsenz, dem Unsichtbaren im Sichtbaren und Verschwundenen im Erscheinenden insbesondere in Krisenzeiten. Auch derzeit ist die Zeit wieder aus den Fugen („The time is out of joint“ Hamlet).
Doch Gespenster, Geister und Phantome sind auch ein aisthetisches / ästhetisches Phänomen und so sind es „Medien“, die „immer schon Gespenstererscheinungen“ (Friedrich A. …
Theorie 1
Historisch-systematische Grundlagen 1
Designgeschichte 2Kommunikationsdesign BA
Modul 3
Theorie 1
Historische Grundlagen
Designgeschichte 2 (alte Studienordnung)
Anlässlich des 100-jährigen Jubiläums des baugauses in Dessau vwerden in Dessau zahlreiche,Ausstellungen zu neuen relevanten Themen in der bauhaus-Rezeption eröffnet:
https://bauhaus-dessau.de/ausstellungen/
Ich plane eine Fahrt von Berlin aus, um an einem Tag einen kompakten Dessau-Besuch zu ermöglichen. Der Antrag für eine Exkursion wird gestellt, ist aber noch nicht genehmigt. Da keine Übernachtung geplant ist und die Fahrkosten ab Berlin mit dem D-oder dem Brandenburg-Ticket überschaubar sind, werden die voraussichtlichen Kosten gering ausfallen – vorbehaltlich die Teilnehmer*innen haben die Möglichkeit günstig nach Berlin zu kommen und dort bei bekannten übernachten können.
Methoden
MethodenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
(alte Studienordnung)
KI Bilderwelten
In diesem Workshop setzen wir uns mit einigen aktuellen Möglichkeiten der Bild-Visualisierung mit KI auseinander. An zwei Workshoptagen wollen wir einen Einstieg finden, mit verschiedenen bildgenerierenden KI`s zu arbeiten, praktische Übungen durchführen und Ergebnisse diskutieren.
Was ist möglich mit KI-gestützter Bildgenerierung? Was nicht? Gibt es einen Weg, Bilder herzustellen, die uns im Arbeitsprozess wirklich helfen? Welche Prompting-Strategie führt zur passenden Ästhetik fürs Konzept?
Zusätzlich werden wir uns über die Geschichte der noch relativ jungen Computerkunst informieren. Dazu steuern alle Teilnehmer*innen Impulsreferate bei; die Themen/Projekte für diese werden am 10.4. bekanntgegeben.
Um auch die kritische Diskussion über den Einsatz von KI mitzuverfolgen, wird das Blockseminar ergänzt durch zwei Filmabende. An diesen werden wir mehrere Beiträge anschauen und diskutieren. Des weiteren plane ich eine Exkursion zur Ausstellung: The World Through AI (Kunsthalle Frankfurt), voraus. 11.+12.7. (Sa+So), begrenzte Teilnehmer*innen-Anzahl.
-> Keine Vorkenntnisse notwendig!
TERMINE:
Fr, 10.4., 12-12.30 Uhr: Vorbereitungstreffen (online): Klärung von Fragen, Ablauf & Vergabe Impulsreferate, Vorschläge …
Methoden
MethodenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
(alte Studienordnung)
Filmische Raumstrategien
In diesem Seminar erkunden wir filmische Gestaltungsformen anhand künstlerischer Beiträge zur urbanen Praxis. Film wird dabei nicht nur als analytisches Werkzeug, sondern auch als experimentelles, künstlerisches Medium verstanden. In praxisorientierten Gruppenarbeiten entstehen am Ende Kurzfilme, die neue Visionen realer Orte in Kiel und Umgebung entwerfen und erfahrbar machen.
Anmeldung per Mail unter: lotta.cordt@web.de
ORT: Eckseminarraum
ZEIT: Di, 11-12.30 / 14 tägig
Methoden
MethodenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
(alte Studienordnung)
Collective Mapping
/ Anne Hölck
Ausgehend von einem Input zu Ansätzen der Akteur-Netzwerk-Theorie (ANT) und den situationistischen Dérives entwickeln wir verschiedene Methoden, um mehr-als-menschliche Wirkungen von urbanen Umgebungen zu kartieren.
Aus Perspektive der ANT wird die Stadt als Netzwerk betrachtet, in dem Gebäude, Straßen, Dinge, Pflanzen … oder auch Geräusche nicht nur passive Hintergründe sind, sondern aktiv handeln (sie lenken Wege, trennen Zonen). Die Dérive, das ziellose aber bewusste Umherschweifen, macht genau dies erfahrbar, indem sie sich von den physischen Gegebenheiten der Stadt leiten lässt und ihre psychogeografische Wirkung dokumentiert. In thematischen Dérives erproben wir Blind Walks, Schwarm-Performances und selbst entwickelte Themen, die wir auf einer gemeinsam entworfenen Karte visualisieren. Das so entstehende Toolkit für „Collective Mapping“ motiviert zum Austausch über die Anwendung spekulativer Methoden im Entwurfsprozess von Projekten im Stadtraum.
Das Seminar findet an 3 Blockterminen im April/Mai (Termine s.u.) in einem Seminarraum und in der Umgebung der Muthesius Kunsthochschule statt., sowie nach …
Theorie 1
Historisch-systematische Grundlagen 1
Designgeschichte 14 weitere Module aus Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
Raumstrategien BA
Das Schöne und die Ware
„Der Reichtum der Gesellschaften, in welchen kapitalistische Produktionsweise herrscht, erscheint als eine »ungeheure Warenansammlung«, die einzelne Ware als seine Elementarform. Unsere Untersuchung beginnt daher mit der Analyse der Ware.“ Mit diesem Satz eröffnet Karl Marx das „Kapital – Kritik der politischen Ökonomie“ (1867). Die beeindruckenden Warenpräsentationen waren zu der Zeit noch nicht die Kaufhäuser, sondern die Weltausstellungen – Leistungsschauen des modernen Kapitalismus. Walter Benjamin bezeichnete die Weltausstellungen als „hohe Schule, in der die vom Konsum abgedrängten Massen die Einfühlung in den Tauschwert lernen. Alles ansehen, nichts anfassen.“ Aber bereits in der nächsten Form der Warenpräsentation – in den großen Kaufhäusern – unterliegen die potentiellen Käufer*innen auch dem haptischen Erlebnis. In rasender Geschwindigkeit werden Strategien entwickelt, um das „Haben-Wollen“ zu forcieren. Werbung und Design spielen dabei eine zentrale Rolle.
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs steht MA Studierenden sowie anderen Studiengängen …
Theorie
Theorie10 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign MA,
Raumstrategien MA,
Raumstrategien BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA
Kunst im 21. Jahrhundert folgt den allgemeinen Entwicklungen der liberalen, pluralisierten Gesellschaften westlicher Prägung: Sie hat sich in allen Medien ausdifferenziert, hat ihre eigenen Themen gesetzt, hat auf gesellschaftspolitische Themen reagiert, ist aus alten Kunsttraditionen ausgebrochen, hat politische Skandale provoziert, sich widerständig gegen soziale Missstände gezeigt, Utopien und Dystopien entworfen u.v.m. – oder aber sie hat ihre Traditionen gepflegt, ist den globalen Geldströmen gefolgt oder sich in sich selbst zurückgezogen.
M.a.W. Kunst im 21. Jahrhundert ist nicht mehr wie noch im 20. Jh. eine Abfolge von „Ismen“ und schon gar nicht mehr auf einen Begriff zu bringen.
Wir werden uns im Seminar verschiedene Kunstentwicklungen des 21. Jahrhunderts anschauen, Kunst betreffende, theoretische Texte gemeinsam diskutieren und versuchen zu verstehen, in welchen Kontexten Kunst im 21. Jahrhundert entsteht, auf welche gesellschaftlichen Fragen Kunst reagiert, mit welchen Mitteln/Medien Kunst arbeitet und wie sie rezipiert wird.
Es soll auch Gelegenheit geben, eigene Arbeiten vorzustellen und zu diskutieren.
Lit. …
Theorie
Theorie11 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign MA,
Industriedesign MA,
Raumstrategien MA,
Raumstrategien BA,
Kommunikationsdesign BA,
IKDM,
Industriedesign BA
Das Seminar findet statt im Besprechungsraum in der Bibliothek, Gartenstraße 9.
Eine etwas überschwängliche Aufgeregtheit ist charakteristisch für die Diskurse um sämtliche Medienrevolutionen, so auch den aktuellen Debatten über Künstliche Intelligenz. Fast erwartungsgemäß werden wieder einmal darüber spekuliert wann denn nun angesichts der unglaublich raschen Fortschritte dieser Technologie endlich die Singularität, das heißt die Gleichartigkeit und Ununterscheidbarkeit von Mensch und Maschine zumindest was das Denken betrifft der Fall sein wird?
Im Folgenden wird der Fragehorizont weit weniger breit gespannt. Es geht zunächst nur um die Frage, ob denn KI eigenständig Kunst erzeugen kann? Ausgegangen wird dabei vom aktuellen Stand der Technologie, also konkret den generativen Verfahren der KI, wie sie etwa als Chatpot GPT, Cloud oder Gemini in kürzester Zeit breite Aufmerksamkeit erfahren haben und praktische Konsequenzen von ungeahnten Ausmaß nach sich zogen. Es geht hier allemal um Fragen der sogenannten Schwachen KI wie sie die aktuelle Diskussion und Praxis dominiert. Die …
Methoden
MethodenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
(alte Studienordnung)
Anwesenheit – Abwesenheit
In diesem Seminar erhalten die Studierenden Unterstützung bei der Entwicklung und Ausarbeitung einer fotografischen Arbeit zum Thema „Anwesenheit – Abwesenheit“. Die individuellen Arbeitsergebnisse werden fortlaufend in der Gruppe besprochen und diskutiert. Fototechnische Fragen werden je nach Bedarf besprochen.
Dieser Kurs steht Studierenden ab dem 2. Semester im BA sowie allen Studierenden im MA aus der Raumstrategien zur Verfügung.
Termine: 17.4., 24.4. 8.5., 22.5, 5.6., 19.6., 3.7., 17.7.
Anmeldung: stahnke@muthesius.de
(Kursteilnehmer*innen: max. 8)
Credits: 2–3 Credits, je nach Teilnahme, Beteiligung und Umsetzung
Methoden
Methoden
Die Versnstaltung wird regelmäßig im CCIM eingeleitet, dann erfolgt der Besuch von Ambulanzen, Zentren und Einrichtungen. Im Fall der Rettungsmedizin, der Orthopädietechnik und des Instituts für Klinische Molekularbiologie erfolgen die Treffen vor Ort und werden den Teilnehmern zeitnah bekanntgegeben.
Die Veranstaltung versteht sich als Erfahrung von angewandter Medizin praktisch- klinisch und theoretisch, als Kontakt, der Neugierde und Interesse an Vertiefung wecken soll sowie die Möglichkeit, Themen der Masterarbeit zu finden.
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Termine: 17.4., 15.5., 29.5., 12.6., 26.6., 10.7. und 24.7.2026
Ort: UKSH Kiel, CCIM , Haus K1, 2. Stock Konferenzraum
Der Kurs steht B.A. Studierenden oder anderen Studiengängen nicht offen.
Methoden
MethodenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
(alte Studienordnung)
Designzeichnen
Übung im Freihandzeichnen ist eine unverzichtbare Technik in allen Gestaltungsberufen. Handskizzen sind nach wie vor der schnellste und einfachste Weg, eine Idee oder einen Vorentwurf fixieren zu können oder zur Diskussion zu stellen.
Als Ergänzung zum Kurs „Räumliches Zeichnen“ aus dem 2. Semester werden wir weiter gemeinsam Zeichnen und Skizzieren und die Zeichnungen mit Markern colorieren:
• Übungen im Freihand-Skizzieren von Objekten und Raumsituationen in verschiedenen Perspektiven
• Ein Schwerpunkt ist die Übung des Umgangs mit Farbmarkern (Copics etc.) zur Colorierung der Zeichnungen
Methoden
MethodenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
(alte Studienordnung)
Kill the Angst – Wissenschaftliches Arbeiten für Raumstrateg*innen
Wie gelingt es, eine wissenschaftliche Arbeit auf formale Kriterien auszurichten und gleichzeitig fesselnd zu schreiben?
Das Seminar richtet sich an alle Studierenden der Raumstrategien, die Unterstützung und Hilfe beim wissenschaftlichen Arbeiten benötigen.
Dabei ist es egal, ob ihr inmitten einer (aufgeschobenen) Hausarbeit, vor der Bachelor- oder Masterthesis oder im Rechercheprozess eines Essays seid.
Im Rahmen des Sommersemesters 2026 könnt ihr in einem Wochenend-Blockseminar alle relevanten Hard-Facts für das Erstellen einer wissenschaftlichen Arbeit kennenlernen und direkt in die Praxis umsetzen.
Das beinhaltet sowohl die formalen Anforderungen wie Zitieren, Belegen und Formatieren, als auch, die Auswahl passende Literatur und Quellen, die Entwicklung einer Forschungsfrage bzw. These und die Bekanntmachung mit „qualitativen Methoden“, die besonders für euch als kreativ Denkende als Datenerhebungswerkzeug spannend(er als bloßes Textzitieren) sein könnten.
Anmeldung: https://mkh.incom.org/workspace/6827
Zeit: Blockseminar am Wochenende (Sa+So 11-16 Uhr, das genaue Datum stimmen wir innerhalb des Workspaces ab.)
Als Prüfungsleistung für 1 CP reicht ihr bei …
Projekt 1
Szenografie-Projekt 1
Raumlehre Entwurf Ausstellung
SAF/VE SPACE
Der Kiez-Kids-Klub K3 in Berlin benötigt Unterstützung bei der Raumstrukturierung seiner neuen Räumlichkeiten. Aufgabe des Semesters ist daher die Umstrukturierung einer ehemaligen zweigeschossigen Bankfiliale (inklusive Tresor / Safe im Keller) zu einem zeitgenössischen Kinder- und Jugendzentrum.
Im Verlauf des Semesters setzen wir uns mit dem Thema Safer Spaces für vulnerable Gruppen, der Transformation der Typologie eines Großraumbüros sowie dem Bauen im Bestand unter Berücksichtigung des städtebaulichen Kontexts auseinander.
Der Hauptentwurf gliedert sich in drei Phasen:
Phase 1 – Analyse
In der ersten Phase erfolgt eine Annäherung an das Thema Umbau und Transformation. Dazu gehören die Vorbereitung eines Workshops mit den Kindern und Jugendlichen vor Ort, der Modellbau des Bestands sowie die Erarbeitung von Bestandsplänen für den Workshop in Berlin.
Phase 2 –Workshop in Berlin
Ein partizipativer Workshop mit den Pädagog:innen, Kindern und Jugendlichen soll dabei helfen, das Nutzungsprogramm, die Bedürfnisse sowie die räumlichen, sozialen und organisatorischen Rahmenbedingungen vor Ort in Berlin zu erfassen.
Phase 3 – Entwurf
In …
Projekt 1
Szenografie-Projekt 1
Stegreifentwerfen/Kurzprojekt
Exkursion und Bauworkshop mit K3 - KIEZ KIDS KLUB in Berlin
Neben dem Hauptentwurf „SAF/VE SPACE“ werden in Gruppenarbeit Möbel zum Selbstbau entworfen. Grundlage hierfür ist die Erstellung schwellenloser Bau- und Anleitungspläne sowie Materiallisten.
Die entworfenen Möbel und/oder temporären Objekte werden im Rahmen eines Bauworkshops gemeinsam mit Kindern und Jugendlichen umgesetzt.
Begleitend dazu werden Vorträge sowie Projekte in Berlin besucht, die sich mit den Themen Selbstbau, Partizipation und Transformation auseinandersetzen.
Vorläufig
Bauworkshop und Exkursion (4 Tage)
30.06.-03.07.2026
Reisekosten und Unterkunft sind eigenständig zu organisieren. Diese werden wie üblich bezuschusst.
(Dieses Angebot richtet sich ausschließlich an Studierenden der Raumstrategien, 2. Sem BA)
Projekt 1
Designgrundlagen 2
Designgrundlagen: Einführende Projekte in komplexe Designzusammenhänge
Einführende Projekte in komplexe Designzusammenhänge
Montag, 10:00 – 17:30
Mittwoch ganztätig Studiotag
Donnerstag, 10:00 – 15:00
ECTS: 12
Raum: L 01.12 Studio 16 ID 2. Semester
Kurssprache: Deutsch
Lehrperson: Jonas Bendlin (in Vertretung für Prof. Möllring)
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs steht MA Studierenden sowie anderen Studiengängen nicht offen.
Theorie (im IKDM)
Vertiefung11 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign MA,
Raumstrategien MA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Wie kann Demokratie gelingen und welchen Beitrag können Kunst, Design und Medien dazu leisten?
Die westliche Demokratie, die sich nach den bürgerlichen Befreiungskämpfen im 18. Jahrhundert in Europa als politisches System etabliert hat, basiert auf Institutionen und Regeln, die für alle Bürger:innen eines Landes gelten sollen.
Seit sich im 21. Jahrhundert wegen Kriegen und anderer humanitären Katastrophen in vielen Teilen der Welt Flüchtlingsbewegungen nach Europa ausgebildet haben, wollen rechtsnationale politische Parteien und populistische Bewegungen in verschiedenen Nationalstaaten Europas verhindern, das Menschen aus humanitären Gründen immigrieren. Gegenwärtig erstarken rechtsnationale Parteien in vielen Teilen Europas und der Welt.
Ein Kurs der Rechtspopulisten richtet sich gegen Kulturschaffende und Intellektuelle, sognannte „woke“ Teile der Gesellschaft, die sich für eine offene Gesellschaft einsetzen und Teilhabe aller Menschen vertreten, die sich nach den Regeln der demokratischen Verfassung in die Gesellschaft eingliedern wollen. Andere, wie etwa Querdenker, fühlen sich vom Staat in ihrer Freiheit bedroht und befürworten eine radikal libertäre …
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Illustration 1
In diesem Projektkurs soll das Räumliche Zeichnen erkundet werden. Das Ziel ist nicht nur, einen Ort zeichnerisch erfahrbar zu machen, sondern auch eine Erzählung zu entwickeln, die von diesem Ort berichtet. Die Zeichentechnik werden wir auf eure jeweiligen Projekte abstimmen. Die Abgabe ist digital, ihr schickt mir Bild- und Layoutdaten. Erforderlich sind zehn Zeichnungen im Postkartenformat, dazu je ein kurzer Text, das Ganze in Form eines Layouts für ein kleines Printprodukt.
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Grundlagen Interaktive Medien
Das Seminar »Interaktive Medien Basics« richtet sich an Studierende im 2. Semester KoDe und behandelt die Grundlagen der digitalen und interaktiven Medien. Es wird ein allgemeiner Überblick über Aspekte interaktiver Informationssysteme und der daraus resultierenden Anforderungen an UX/UI-Design gegeben.
In vertiefenden Übungen erfolgt eine praktische Auseinandersetzung mit „systemischem“ Design und dem Entwerfen von interaktiven Prototypen. Dazu werden wir mit verschiedenen Tools arbeiten wie ›Figma‹ und ›Coding‹ im Web-Browser.
Anmeldung im Workspace: https://mkh.incom.org/workspace/7439
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Typografie 1
In diesem Kurs werden die Möglichkeiten der Gestaltung mit typografischen Mitteln erforscht und die emotionale Wirkung von Schriftformen und abstrakten Kompositionen erfahren.
Ziel ist die Sensibilisierung für den Umgang mit gestalterischen Parametern, wie Kontrasten, Größen, Abständen, Formaten etc., sowie das Erkennen, Entwickeln und Nutzen von Systemen und Gesetzmäßigkeiten im eigenen gestalterischen Handeln.
Dabei soll spielerisch und experimentell das grundlegende Wissen für den professionellen Umgang mit Typografie vermittelt werden.
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Grundlagen Time Based Media5 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Wie funktionieren verschiedene historische und aktuelle zeitbasierte Medientechnologien?
Wie sind Technologien, Diskurse und Protokolle an der Gestaltung unserer Realitäten, Identitäten und Zukünfte beteiligt? Wie sehen die Machtverhältnisse innerhalb dieser Interaktionen und Prozesse aus?
In diesem Seminar lernen wir grundlegende Kenntnisse über historische und aktuelle zeitbasierte Medientechnologien und -Formate. Wir werden daran knüpfende Fragen der Neutralität und der (Un)Sichtbarkeit von Technologien näher betrachten. Zudem werden wir einige praktische Experimente durchführen und eine Auswahl von Film- und Medienarbeiten von historischen und zeitgenössischen Künstlern und Filmemachern ansehen und diskutieren.
How do different historical and contemporary time-based media technologies work?
How are technologies, discourses and protocols involved in shaping our realities, identities and futures? What are the power relations within these interactions and processes?
In this seminar we will learn basic knowledge about historical and current time-based media technologies and formats. We will take a closer look at related questions of neutrality and (in)visibility within technologies. We will also …
Projekt 2
Konstruktives Entwerfen
Kurzprojekt Konzeptorientiert
Das ID Short Projekt ist ein Projekt-Blockseminar. Die Themen werden jedes Semester neu verhandelt. Ein Produkt wird entworfen, entwickelt und kreiert durch die Geschwindigkeit der gemischten ID Teams.
Qualifikationsziele:
Lernziele sind das fließende Beherrschen von Design- und Konstruktionssoftware, relevanter Darstellungstechniken, sowohl digital als auch im Prototypen - und Modellbau und der Fotografie. Es wird das Fundament einer individuellen, professionellen Arbeitsweise gelegt und durch intensive, angewandte Projekte manifestiert.
ECTS: 3
Kurssprache: Deutsch & Englisch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Voraussichtlicher Termin: 25.05. - 29.05.2026
Der Kurs ist für andere Studiengängen nach Absprache offen. Ebenso ist der Kurs für MA Studierende nach Absprache offen.
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Interaktive Medien / Time Based Media5 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Das Seminar baut auf theoretischen und historischen Kenntnissen zu zeitbasierten Medientechnologien auf und führt diese in eine eigenständige künstlerische Praxis über. Im Zentrum steht die Frage, wie Medientechnologien, ihre Protokolle und impliziten Regeln in audiovisuellen Arbeiten sichtbar, erfahrbar oder irritierbar gemacht werden können.
In jeder Sitzung werden kurze praktische Experimente durchgeführt, die sich jeweils auf einen konkreten Aspekt zeitbasierter Medien beziehen (z. B. Aufzeichnung, Wiederholung, Interface, Zeitsteuerung, Bild-Ton-Relation, Archivmaterial). Diese Experimente dienen als Grundlage für die Entwicklung eigener filmischer oder installativer Arbeiten.
Die Studierenden arbeiten mit einfachen technischen Mitteln und klaren konzeptionellen Vorgaben, um mediale Prozesse nicht als neutrale Werkzeuge, sondern als gestaltende und strukturierende Akteure zu begreifen. Die Ergebnisse werden kontinuierlich diskutiert und weiterentwickelt.
Abgeschlossen wird das Seminar mit einer gemeinsamen Präsentation in Form einer Ausstellung oder eines öffentlichen Screenings. Ziel ist es, die entstandenen Arbeiten in einen räumlichen und diskursiven Zusammenhang zu setzen und ihre Wirkung über den Seminarraum hinaus sichtbar …
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Editorial Design 1
In diesem Kurs werden die Grundlagen des Editorial Designs vermittelt. Wir werden uns intensiv mit den Eigenheiten verschiedener Schriften auseinandersetzen und sie auf verschiedenen Formaten, von A6 bis A1, gestalterisch einsetzen. Wir werden dabei unterschiedliche Satzspiegel und Mehrspaltigkeiten ausprobieren und im Zusammenspiel mit Bildern eigener Arbeiten interessante Text- und Bildgefüge gestalten.
Theorie 2
Systematische Grundlagen
Kunst, Kultur und Medien 15 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Raumstrategien BA,
Kommunikationsdesign BA
Die Veranstaltung wird online stattfinden. Der Zoom-Meetingraum wird rechtzeitg über den Workspace verschickt.
Grundlagen der Kultur- und Medienwissenschaft werden alternierend in zwei Vorlesungen, systematisch und historisch angeboten. In dieser systematisch ausgerichteten Vorlesung widmen wir uns wichtigen Forschungsrichtungen, der Variationsbreite der Ansätze und ihren jeweiligen Problem- und Gegenstandsorientierungen. Eine zentrale Stellung wird die Position der Kultur- und Mediensemiotik einnehmen, von der ausgehend analyseleitende Methoden vermittelt werden. Ziel ist, ein disziplinenübergreifendes und medienvergleichendes Instrumentarium an die Hand zu geben, um malerische, photographische und filmische Darstellungen ebenso wie bildkünstlerische Installationen und theatrale Szenographien analysieren zu können.
Bemerkung: Der individuelle Lernerfolg wird abschließend über eine schriftliche Kurzanalyse in Klausurform abgeprüft. Begleitend zur Vorlesung wird zur Klausurvorbereitung auch eine Übung von Laura Cordt durchgeführt.
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Sprache und Gestalt
Obligatorisch für das 3. Semester BA.
Erkundungen, Erörterungen und Ergebnissen samt offener Fragen des kreativen Tuns im Hinblick ihrer Umsetzungsmöglichkeiten und Anverwandlungen in Einzelprojekten.
Ein Teil des Kurses wird als Exkursion stattfinden.
Voraussetzung zur Teilnahme ist der abgeschlossene Kurs „Sprache und Sprechen“.
Keine Anmeldung erforderlich.
Theorie 2
Systematische Grundlagen
Ästhetik und Soziologie 16 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Raumstrategien BA,
Kommunikationsdesign BA,
Industriedesign BA
Das Ganze der Doppelvorlesung über zwei Semester gliedert sich in vier Abschnitte über zwei Semester:
1. Die Naturgeschichte des Auges
2. Zur Geschichte des Designs
3. Zur Geschichte von Kunst und Medien
4. Zur Geschichte der autonomen Kunst
Ästhetik, wörtlich die Lehre von der Wahrnehmung, schwankt zwischen der deskriptiven Beschreibung der Formen unserer Wahrnehmung und der normativen Lehre von der Schönheit. Jedenfalls untersucht sie die grundlegenden Bedingungen der Arbeit von Künstlern und Designern und zwingt diese, die ihnen scheinbar selbstverständlichen Voraussetzungen ihres Tuns kritisch zu reflektieren.
Die einführende Grundlagenvorlesung über zwei Semester bietet einen weit gespannten Überblick über die wichtigsten Positionen der Ästhetik. Von der allgemeinen Wahrnehmungs- und Zeichentheorie über die Formen visueller Kommunikation bis hin zur Theorie des Schönen in der Moderne und Postmoderne in Kunst und Design. Im Sommersemester widmet sich das eine Hauptkapitel der Geschichte der neuzeitlichen Kunst vom Illusionismus der Renaissance, der Entwicklung moderner Kommunikations- und Überzeugungstechniken im Barock, über die Frage …
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Interaktive Medien / Time Based Media
Das Seminar »Interaktive Medien Layout« richtet sich an Studierende im 3. Semester KoDe, welche die Layoutaufgabe interaktiv lösen wollen. Die im Seminar »Mediendesign.Basics« erlangten Grundlagen der digitalen und interaktiven Medien werden vertieft. Insbesondere werden konkrete Methoden des UX/UI-Design und Informationsdesign untersucht, welche Anwendung in der praktischen Ausarbeitung der Layout-Aufgabe finden sollen. Die Entwicklung der Konzepte wird kontinuierlich durch Korrekturen unterstützt.
Anmeldung im Workspace: https://mkh.incom.org/workspace/7440
Projekt 2
Konstruktives Entwerfen
Semesterprojekt Produktorientiert
Im dritten Semester des Industriedesigns werden die Studierenden auf der einen Seite mit den aktuellen Realitäten der industriellen Produktion konfrontiert und werden dazu aufgefordert diese durch gestalterische Strategien zu hinterfragen und neu zu entwerfen. Dieses geht einher mit dem intensiven Prozess der Aneignung von relevanten Fähigkeiten der analogen und digitalen Konstruktion und dem entwickeln von individuellen strategischen Entwurfsprozessen und dem Verständnis von Konsum - lokal und global.
Qualifikationsziele:
Lernziele sind das fließende Beherrschen von Design- und Konstruktionssoftware, relevanter Darstellungstechniken, sowohl digital als auch im Prototypen - und Modellbau und der Fotografie. Es wird das Fundament einer individuellen, professionellen Arbeitsweise gelegt und durch intensive, angewandte Projekte manifestiert
ECTS: 12
Kurssprache: Deutsch & Englisch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Uhrzeiten sind variabel, je nach Projekt: 10-13 Uhr oder 14-16 Uhr.
Der Kurs ist für andere Studiengängen nur nach Absprache offen. Ebenso ist der Kurs für MA Studierende nach Absprache offen.
…
Vertiefung
Projekt 24 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Schwerpunkt „Industrial Interface Design“: Angboten für B.A. ab dem 5. Sem. und M.A. ab dem 2. Sem.
Konkretes Projektthema wird zum Sommersemester 2026 bekannt gegeben.
ECTS: 15
Kurssprache: Deutsch & Englisch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces: https://mkh.incom.org/workspace/7388
Der Kurs ist für BA Studierende offen. Der Kurs ist für andere Studiengängen offen.
Vertiefung
Projekt 26 weitere Module aus Industriedesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Future Environment
Identifikation zukunftsweisender Forschungsfelder und Forschungsfragen. Erfassung technologischer und gesellschaftlicher Wandlungsprozesse, die „Trigger“ für neuartige Produktsysteme sein können.
Formulierung und Ausarbeitung eines interdisziplinär angelegten Entwurfsprojektes (individuell oder Gruppe). Weiterentwicklung der Befähigung zur gestalterisch-strukturellen Detailausarbeitung, Interaktions- und Informationsgestaltung und Prozessvisualisierung.
ECTS: 15
Kurssprache: Deutsch & Englisch
Erster Termin: 09.04.26, 14.30 Uhr (Masterstudio)
Raum: Seminarraum IKDM / Masterraum / Büro Rhein
Anmeldung erfolgt nach der Einführungsveranstaltung über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs ist für andere Studiengängen nur nach Absprache offen. Ebenso ist der Kurs für BA Studierende nach Absprache offen. Masterstudierende aus dem Industriedesign haben Priorität.
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Spontanes Entwurfszeichnen4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Die analoge Visualisierung von Ideen ist Thema und Inhalt dieses praktischen Seminars. Dabei spielt die zeichnerische Perfektion aber nur eine Nebenrolle. Begriffe wie richtig oder falsch treten zurück, um Raum für das Probieren, den Versuch zu schaffen. Eine adäquate Umsetzung des jeweiligen Sujets ist immer die mit einem starken individuellen Ausdruck. Dieser Kurs soll den Weg dahin ebnen.
Selbstverständlich gibt es für die zeichnerische Darstellung Regeln (z.B. bei der Perspektive). Die sollen jedoch nur soweit relevant sein, damit ein optimales Ergebnis zu erzielt werden kann.
Für die Teilnahme bitte in diesem Workspace anmelden.
Max. 22 Teilnehmer*innen.
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Recht4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Das Seminar ist speziell auf die Thematik von Kommunikationsdesignern im Zusammenhang mit ihren Auftraggebern ausgerichtet. In erster Linie soll es um das Vertragsrecht gehen: Was ist beim Erstkontakt mit einem Kunden zu beachten? Wie findet man seine Preise, wie kommt man zu begründbaren Honraranforderungen? Wie formuliert man Kostenvoranschläge? Was ist bei Probe-Entwürfen/ Illustrationen zu beachten? Wie legt man den Arbeitsumfang eines Auftrags vertraglich fest: Konzeption, Entwürfe, Korrekturstufen, Abgabetermine etc.? Was müssen Grafik-Designer bei Buchveröffentlichungen beachten? Welche Klauseln aus den Standardverträgen sollte man streichen, welche akzeptieren, welche nachverhandeln? Welche Rechte kann man abtreten, welche unbedingt behalten: Nutzungsrecht, Urheberrecht? VG Bild und VG Wort. Absetzbarkeit von Arbeitsplatz und Steuerrecht. Praktische Anwendung der Einkommensteuer und Umsatzsteuer. Copyright-Fragen.
Blockveranstaltung: 6. und 7. Juni 2026, jeweils 9:00-18:00
Keine Anmeldung erforderlich.
Vertiefung
Projekt 2Raumstrategien MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Freie Projekte
Betreuung freier Projekte im MA RS
Mi, 16-19 Uhr
Ort: Eckseminarraum, 3. OG
Auftakt: Projektvorstellung Mi, 8.4. / 14 Uhr
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Lichtgestaltung
Lichtgestaltung
Obligatorisch für das 4. Semester BA.
Ort: Großer Seminarraum / Experimentallabor
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Buchbinden 2
Obligatorisch für das 3. Semester KoDe BA. Andere Studierende nur auf Anfrage.
Herstellung von Büchern in verschiedenen Techniken: Klebebindung, Fadenheftung, Halb- und Ganzgewebeeinband, Heftung mit offenem Rücken.
Blockseminar 16.02.-20.02.2026
Gruppe 1: 9 - 12 Uhr, Gruppe 2: 13 - 16 Uhr, max. 10 Pers.
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Polygrafische Techniken
Unter dem Begriff Drucktechnik werden die wichtigsten Verfahren zur Vervielfältigung von Druckvorlagen auf unterschiedlichsten Bedruckstoffen zusammengefasst, wie Hochdruck, Flachdruck (z.B. Offsetdruck), Tiefdruck, Durchdruck (z.B. Siebdruck), Xerografie (Schwarz-Weiß/Farblaserdruck), Inkjetdruck (Tintenstrahl) und 3D-Druck. Auch unbekanntere Techniken wie die Risografie, der Flexodruck und der Tampondruck werden in Grundzügen dargestellt.
Vordergründig werden bei allen Drucktechniken unterschiedliche Verfahren angewandt, um Druckfarbe auf einen Bedruckstoff zu übertragen. Hauptaufgabe muss aber der Transport von Kommunikation und künstlerischen Vorstellungen bleiben. Der Weg dahin sollte dem Ziel untergeordnet werden.
Obwohl der Anteil der verschiedenen polygrafischen Verfahren deutliche unterschiedliche Durchdringungen in der Anwendung haben, werden in diesem Kurs alle Verfahren unter dem Gesichtspunkt einer bestmöglichen Umsetzung gleichgewichtet vorgestellt. (Stand 2023: ca. 45%, Offsetdruck, ca. 15 % Flexo (Hoch)druck, ca. 25 %, Digitaldruck, ca. 8 % Tiefdruck, ca. 7% Sieb- und andere Druckverfahren weltweit).
Dazu werden u.a. alle unsere vorhandenen Einrichtungen und die Werkstätten der Hochschule genutzt, um anseh- und nachvollziehbar Erfahrungen zu sammeln …
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Digitale Druckvorstufe
PDF/X? Die X-Files der Druckproduktion? Standardisierung durch Automation?
Einsatz und Anwendung von Farbe, Farbräumen und Farbprofilen; Skalen- und Schmuckfarben, z.B. Euroskala, Pantone und HKS.
Vorteile und Grenzen der Normung: Prozessoptimierungen von FOGRA, BVDM und im Normvalenzfarbsystem CIE. Sinnvolle Anwendung von hard- und softproofs.
Ein Kursschwerpunkt ist eine Parameter-Erarbeitung für die PDF-Erstellung bei unterschiedlichen Druckverfahren und die Anforderungen an druckfähige und druckfertige Daten. Ziel sind farbverbindliche Druckeinstellungen für unterschiedliche Drucksysteme, z.B. im EDV-Zentrum.
Aufgabenteilung Agentur - Druckerei:
Welche Aufgaben der Druckvorstufe können sicher durch kreativ Gestaltende abgedeckt werden, welche eher nicht?
Daneben werden kommunikative und technische Abläufe im Rahmen der Betriebsorganisation erklärt und durchgespielt.
Schlagwörter: Auftragserteilung, Druckabnahme, Kalkulation und Rechnungswesen, Kostenanalyse, GuV, Bilanz, Arbeitsrecht, Arbeitsschutz, Tarifrecht
Diskussion von KI und Automation: Praktischer Umgang, gesellschaftliche Veränderungen, Chancen und Gefahren.
Voraussetzung für eine Kursteilnahme ist das Programm Acrobat (nicht Acrobat Reader) aus der Adobe Creative Suite, wenn ein eigener Rechner benutzt wird
Lesenswerte Fachliteratur gebunden oder als Download/e-book:
https://www.springerprofessional.de/bibliothek-der-mediengestaltung/15355040
hier der Band: PDF, Grundlagen - …
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Technisches Zeichnen 24 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Fortgeschrittenenkurs mit dem cloudbasierten CAD-Programm 'Onshape'. Neben der Vertiefung der Kenntnisse aus 'Technisches Zeichnen 1' wird hier das iterative Arbeiten in komplexen Baugruppen mit beweglichen Komponenten vermittelt. Ein weiterer Schwerpunkt ist das Konstruieren von Freiform-Geometrien.
Voraussetzung: Teilnahme an 'Technisches Zeichnen 1'
ECTS: 4
Kurssprache: Deutsch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs steht allen Studierenden im Wahlpflichtbereich offen. Bei hoher Nachfrage werden Bachelorstudierende im Industriedesign bevorzugt behandelt.
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Soundscape4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Akustische Szenografie (Klang/Raum/Körper)
Die Umwelt umgibt uns akustisch als Klangsphäre, die uns mit den Ereignissen und Menschen der Umgebung und deren charakteristischen Grundtönen verbindet. Sie ist konstituiert durch imaginative und gestaltende Teilnahme, als Interpretation und Erzeugung von Geräuschen, Musik und Sprache.
Wir befassen uns in Theorie und Praxis mit Klang-Raum-Strategien zur Erschaffung und Transformation atmosphärischer, immersiver und interaktiver Räume im Sinne der Klangökologie, der Klangkunst und eines erweiterten Musikbegriffs.
Obligatorisch für das 4. BA Raumstrategien
Ort: Experimentalraum
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Werkzeuge AV-Medien5 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Isadora Seminar – Basic
Isadora ist eine visuelle Programmierumgebung für die Echtzeit-Verarbeitung von Video, Audio und interaktiven Medien. Die Software wird international in Medienkunst, Performance, Installation sowie im gestalterischen und experimentellen Kontext eingesetzt. Durch ihre visuelle Struktur eignet sie sich besonders für interdisziplinäre Arbeitsweisen.
Im Basic-Seminar werden die Grundlagen von Isadora vermittelt. Dazu gehören Video-Mapping, die Verbindung von Sound und Bild sowie einfache interaktive Steuerungen. Darüber hinaus werden grundlegende Prinzipien der Ansteuerung von Sensoren und externer Hardware eingeführt.
Die Studierenden entwickeln erste eigene Projekte und setzen diese im Experimentalraum praktisch um. Ziel ist es, ein technisches und gestalterisches Verständnis für interaktive Systeme im Raum zu entwickeln.
Max. 15 Teilnehmer*innen.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten oder per Mail anmelden.
(Obligatorisch für das 4. BA Raumstrategien)
Vertiefung
Projekt 25 weitere Module aus Industriedesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Future Health
Identifikation zukunftsweisender Forschungsfelder und Forschungsfragen.
Erfassung technologischer und gesellschaftlicher Wandlungsprozesse, die „Trigger“ für neuartige Produktsysteme sein können.
Formulierung und Ausarbeitung eines interdisziplinär angelegten Entwurfsprojektes(individuell oder Gruppe). Weiterentwicklung der Befähigung zur gestalterisch-strukturellen Detailausarbeitung, Interaktions- und Informationsgestaltung und Prozessvisualisierung.
ECTS: 15
Kurssprache: Deutsch & Englisch
Erster Termin: 09.04.26, 14.30 Uhr (Masterstudio)
Raum: Seminarraum IKDM / Masterraum / Büro Rhein
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs ist für andere Studiengängen nur nach Absprache offen. Ebenso ist der Kurs für BA Studierende nach Absprache offen. Masterstudierende aus dem Industriedesign haben Priorität.
Spezialisierung
Projekt 34 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Schwerpunkt „Solidarity Centered Design“:
Angeboten für B.A. ab dem 5. Sem. und M.A. ab dem 2. Sem.
Konkretes Projektthema wird zum Sommersemester 2026 bekannt gegeben.
ECTS: 15
Kurssprache: Deutsch (oder Englisch)
Anmeldung erfolgt über Registrierung in diesem Workspace:
https://mkh.incom.org/workspace/7389
Der Kurs ist für BA Studierende und in anderen Studiengängen im Wahlpflichtbereich anrechenbar.
Theorie 2
Historisch-systematische Grundlagen 2
Ästhetik des Raums
Ästhetik des Raums
Das 21. Jahrhundert ist geprägt von globaler Vernetzung. In Kriegen und Konflikten treffen territoriale Ansprüche auf kulturelle, soziale, wirtschaftliche und wissensbasierte Netzwerke. Bilder übernehmen dabei operative Funktionen: Sie strukturieren Wahrnehmung, steuern Handlungen und wirken an der Umordnung von Räumen mit.
Nach Martina Löw ist Raum kein Container, sondern entsteht relational durch die Anordnung von Menschen, Objekten, Medien und Wissen. Kriege greifen genau diese Relationen an, zerstören sie oder setzen sie neu zusammen.
Das historische Wunderkammerkonzept macht diese Verbindung von Bild, Raum und Macht paradigmatisch sichtbar. Wunderkammern sind politisierte Wissensräume, in denen Welt durch Ordnung, Sichtbarkeit und Sammlung verfügbar gemacht wird. Die Gottorfer Herzöge inszenierten ihre Wunderkammer und den begehbaren Globus (1650) als wissenschaftliche Alternative zur militärischen Macht. Bis zu ihrer Auflösung 1713 fungierte sie als diplomatische und kulturelle Bühne.
Vor diesem Hintergrund stellt sich die Frage: Welche Bilder, Räume und Wissensnetzwerke wollen wir heute zu demokratischen Zwecken nutzen – und wie …
Theorie 2
Historisch-systematische Grundlagen 2
Industriekultur und Produktanalyse 15 weitere Module aus Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Nach dem Schwerpunkt Produktanalyse im letzten Semester steht im Sommersemester die Industriekultur im Fokus.
In der Industriekultur wird der Bogen von den Anfängen der Industrialisierung (ausgehend vom Begriff »Industria«) bis zur Industrie 4.0 gespannt. Themen sind die sogenannten Industriellen Revolutionen 1 bis 4. Es soll nachvollzogen werden, welche grundlegenden Veränderungen sich in den Bereichen der Produktionsverhältnisse und der Produktivkräfte ergeben haben und welche gesellschaftlichen Folgen sie zeitigen.
Ein besonderer Schwerpunkt ist in diesem Semester das „Transformationsdesign”. Was verbirgt sich hinter diesem Begriff und warum hat das Thema so eine besondere Aktualität.
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs steht MA Studierenden sowie anderen Studiengängen im Wahlpflichtbereich offen. Bei hoher Nachfrage haben ID-Bachelorstudiernde Priorität vor anderen Studierenden!
Projekt 4
Thesis M.F.A.
Praktischer/oder wissenschaftlicher Teil4 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst MA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA
Mittwochs, 14-tägig. 11-13
Orte: L 00.10b Besprechungsraum ZFM / Büro Annika Larsson.
Nur TBM Haupt/Abschlussarbeiten.
Anmeldung per Mail und in diesem Workspace.
Thesis
Praktischer Teil3 weitere Module aus Industriedesign MA
Individuelle Betreuung der Thesisprojektarbeit im Master Interface Design.
Voraussetzung: Zulassung zur Master Thesis
ECTS: 12
Kurssprache: Deutsch oder Englisch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces: https://mkh.incom.org/workspace/7387
Der Kurs ist nicht für BA Studierende oder andere Studiengänge offen.
Thesis
Theoretischer Teil6 weitere Module aus Industriedesign BA,
IKDM,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Wie konzipiere ich eine Thesis? Der Forschungspool ist ein interdisziplinäres Format zur Begleitung von Studien- und Forschungsvorhaben. Ob Bachelorarbeit, Masterprojekt, Dissertation oder berufliches Vorhaben – hier können Projekte im Austausch mit anderen reflektiert und weiterentwickelt werden.
Im Zentrum stehen Methoden der Designforschung, Fragen der Materialinnovation sowie Themen wie KI in kreativen Prozessen, nachhaltige Produktentwicklung oder Plattformgestaltung. Ergänzend behandeln wir Aspekte von Transfer, Ethik und Wirkung.
Das Seminar bietet Raum für Feedback, Impulse, Ko-Kreation und methodische Vertiefung – sowohl für Studierende der Muthesius als auch für Teilnehmende des Open Campus, die Begleitung für ein eigenes Vorhaben suchen. Eine regelmäßige, aktive Teilnahme ist Voraussetzung.
Format: Forschungsthemen entwickeln in gemeinsamen Gesprächen
ECTS: 2-18
Kurssprache: Deutsch und Englisch
Raum: Gartenstraße 9, 1. OG DLC-Labor
Anmeldung erfolgt sowohl über den Workspace als auch über folgenden Link: https://dlc.sh/lernangebot/12
Der Kurs steht allen Studierenden im Wahlpflichtbereich offen.
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie8 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Geld prägt unser Leben, doch viele Themen haben den Ruf zu komplex und trocken zu sein. Wie übersetze ich abstrakte Finanzdaten in verständliche und emotional ansprechende Visualisierungen? Wie kann ich Themen wie Inflation, Altersvorsorge oder nachhaltige Geldanlagen greifbar machen?
Jede:r Studierende entwickelt ein eigenes Projekt zu einem Thema rund ums Geld, das euch persönlich bewegt: vom Klimageld über Mietpreisentwicklungen bis hin zu Kryptowährungen.
Im ersten Teil des Seminars arbeiten wir mit Skizzen, Moodboards und ersten Prototypen. Der zweite Teil widmet sich der praktischen Umsetzung: Mit Tools wie Flourish, p5.js und generativen Code-Assistenten entstehen interaktive Prototypen, die Nutzer:innen nicht nur informieren, sondern auch zum Mitdenken und Handeln anregen sollen.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie7 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Vom künstlerischen Bilderbuch bis zur Graphic Novel. Von erzählerischen Bildelementen bis hin zum kompletten Buchprojekt. Von der Idee bis zur Reinzeichnung. Vom Buchkonzept zu Text-Bildbeziehungen. Auf der Suche nach dem eigenen Stil stehen in der Buchillustration vielfältige Arbeitsmethoden, Techniken und Erzählstrukturen zur Verfügung.
Sämtliche gestalterischen Techniken sind erlaubt. Gearbeitet wird zu Hause. Im Kurs finden gemeinschaftliche Besprechungen statt, bei denen die Studierenden ihre Arbeitsprozesse und Arbeiten vorstellen, welche nacheinander besprochen werden.
Vorkenntnisse in Schriftgestaltung sind empfehlenswert. Das Führen eines Skizzenbuchs wird angeraten.
Ein weiterer Schwerpunkt des Kurses ist die Cover- und Einband-Gestaltung.
Studierende mit laufenden Projekten aus vorigen Semestern werden bevorzugt in den Kurs integriert, weil sich Projekte über mehrere Semester ziehen können. Neuzugänge sind dennoch willkommen!
Thesis
Theoretischer Teil3 weitere Module aus Industriedesign MA
Dieser Workspace dient der Organisation rund um die Master-Thesis, insbesondere der Betreuung der individuellen Thesis Projekte.
ECTS: 16 (für das gesamte Modul 9)
Kurssprache: Deutsch & Englisch
Erster Termin: 08.04.26, 14.30 Uhr (Büro Rhein)
Raum: Büro Rhein
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie
In diesem Kurs werden wir ein grafisches Erscheinungsbild für ein Kunsthaus am Moor erstellen.
Neben der Namensfindung und der Gestaltung eines typografischen Logos werden außerdem Briefbögen und Visitenkarten entworfen. Im Anschluss daran können die Elemente des Erscheinungsbildes dann auf einem Poster angewandt werden.
Wir werden die Komposition mit Typografie und abstrakten Elementen untersuchen und entdecken, wie Schrift, Farbe, Formen, Anordnung und Material die emotionale Ausstrahlung verändert.
Der Kurs ist als Kooperation Teil eines von der Kuratorin Shi Shi (Gallery Cubeplus) initiierten, langfristigen Forschungsprojekts. Dieses widmet sich in den kommenden zwei Jahren dem Themenfeld „Moor/Moos” aus einer wissenschaftlich-künstlerischen Perspektive.
Innerhalb dieses Rahmens ist der Kurs als experimentelle, visuelle Praxiseinheit angelegt. Die im Kurs entstehenden Arbeiten sind als visuelle Untersuchungen und Erweiterungen der zugrunde liegenden Forschung zu verstehen. Shi Shi begleitet den Prozess und gibt auf Basis ihres Forschungsansatzes inhaltliche und konzeptuelle Impulse.
Dieser Kurs ist auf eine Teilnehmerzahl von 15 Studierenden begrenzt. Bitte meldet Euch an, …
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie8 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Dieser Kurs widmet sich der Erweiterung des fotografischen Begriffs und erforscht dabei die vielfältigen Möglichkeiten, die sich durch den Einsatz unterschiedlicher Medien und Materialien eröffnen.
Im Verlauf des Kurses werden die Studierenden ermutigt, eine individuelle fotografische Bildsprache zu entwickeln. Dabei stehen die Entdeckung und Umsetzung eigener Ansätze und Interpretationen im Vordergrund, um eine persönliche fotografische Praxis zu etablieren.
Ziel des Seminars ist es, eine kritische Analyse und Interpretation eigener und fremder fotografischer Werke zu ermöglichen, wobei verschiedene Perspektiven und Ansätze zur Fotografie als künstlerisches/gestalterisches Ausdrucksmittel betrachtet werden.
Für die verbindliche Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Projekt 3
Szenografie-Projekt 3
Raumstrategien Rauminszenierung
Film - Interpretation - Bühne - räumliche Installation - eigenes Werk
Hintergrund
Ausgangsbasis ist ein Film, den wir zum Auftakt sehen werden
Aufgabe
Interpretieren und transformieren Sie in der Funktion eines Theaterregisseurs / Bühnenbildners / Szenografen / Forschers / Gestalters etc. den existierenden Film in eines von Ihnen gewählten anderen Formats mit ev. auch inhaltlich anderen als im Film formulierten Intentionen um. Der Film ist nur eine für alle existierende Hintergrundfolie für Ihren individuellen von Ihnen selber formulierten Weg Ihres Projektes. Inspirierend dabei können inhaltliche, formale, räumliche oder auch rein assoziative Aspekte sein.
Formen Ihrer räumlichen Transformation sind z.B. auch hybride Formen aus ausstellungsähnlichen Settings, performativen Formaten,medialen Konstrukten. Der Ort (öffentliche physische Räume oder auch virtuelle Räume) Ihrer räumlichen basierten Inszenierung sind von Ihnen selber zu wählen.
Ablauf
- Entwurfsarbeit in Gruppen (ca. 2 bis 4 Mitglieder)
- Einzel-Gruppenkorrekturen
- Zwischenpräsentationen (Konzept, räumliche Strategien, zeitliche Abläufe)
- Schlusspräsentation der Entwürfe
Leistung
- Ein das gesamte Projekt darstellende Booklet mit inhaltlicher Beschreibung, räumlichen …
Thesis
Praktischer Teil
Betreuung der Masterthesis. Der Unterricht findet in der Gruppe statt.
Thesis
Praktischer Teil
Entwicklung und Realisation eigener Illustrationsprojekte.
Ich betreue euch in Präsenz, per Mail und Zoom - immer nach Absprache und meist in Einzelgesprächen. Meldet euch bitte in Zoom an und installiert das Programm!
Projekt 3
Methodisches Entwerfen
Semesterprojekt Prozessorientiert
Das vierte Semester des Studiengangs Industriedesign befasst sich mit der Entwicklung neuer, radikaler Designprozesse im Kontext eines Fünfjahreshorizonts. Ziel ist es, aktuelle Konsum- und Produktionskonventionen zu hinterfragen und neue Möglichkeiten für eine prosperierende Gesellschaft mit überzeugend gestalteten Produkten, Prozessen und Dienstleistungen aufzuzeigen.
Der Schwerpunkt liegt auf designbasierten Strategien, die einen nachhaltigen und hochwertigen Konsum ermöglichen und durch lokale Erfolge globale Relevanz erlangen sollen.
Qualifikationsziele:
Das Erlangen von Basiswissen in den Materialwissenschaften, digitaler Produktion, physischem Prototyping, Storytelling und strategischer, individueller Positionierung im Designkontext.
ECTS: 12
Kurssprache: Deutsch & Englisch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Uhrzeiten sind variabel, je nach Projekt: 10-13 Uhr oder 14-16 Uhr.
Der Kurs ist für andere Studiengängen nur nach Absprache offen. Ebenso ist der Kurs für MA Studierende nach Absprache offen.
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Autobiografische und autofiktionale Geschichten zeichnen
Wir finden in diesem Kurs ganz praktisch heraus, welche Möglichkeiten es gibt, um Geschichten zu zeichnen.
Als Ideenquelle benutzen wir unsere eigene Biografie.
Dabei befassen wir uns insbesondere mit Storytelling und Bild-Text-Kombinationen.
Es werden viele intuitive Aufgaben bearbeitet, die wir erproben und besprechen:
Ab wann beginnt sich in unseren Köpfen eine Erzählung zu entwickeln?
Wie beeinflussen sich Bilder und Textfragmente oder einzelne Worte gegenseitig?
Und wie lässt sich eine erzählerische Struktur entwickeln?
Wir loten zeichnerisch die Möglichkeiten aus, wie eine visuelle Narration erschaffen wird und prüfen, wie viel Raum für Interpretation dabei gelassen werden kann.
Das Ziel ist es, sowohl im Einzelbild eine starke Aussage zu schaffen als auch in einer Serie von Bildern eine Narration herauszuarbeiten.
Ganz konkret heißt das, dass wir unter anderem eine Präsentation über uns erarbeiten, ein Zeichentagebuch führen und schließlich eine unserer Geschichte ausarbeiten werden.
Bestandteil des Kurses sind eine Zwischenpräsentation und eine Abschlusspräsentation.
Die erfolgreiche und regelmäßige Teilnahme an diesem Kurs …
Projekt 4
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt ProzessorientiertIndustriedesign BA
Modul 12
Projekt 6
Praxisorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt ProzessorientiertIndustriedesign BA
Modul 13
Projekt 6
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert (Option 1)
Das Projekt „Produktplattformen“ befasst sich mit dem Design, der Produktplanung und der Konstruktion von Konsumgütern. Im Mittelpunkt des Projekts steht das Zusammenspiel zwischen Design, Konstruktion und Materialwert eines Produkts sowie wiederkehrende Momente der Aufrüstung, Reparatur und Wartung. Es werden Produkte entwickelt, die technologischen Wandel ermöglichen, ohne durch strategisch geplantes langfristiges Wertwachstum obsolet zu werden.
Qualifikationsziele:
Die vorgängig erworbenen methodischen Kompetenzen aus den grundständigen und offenen Bereichen können hier schwerpunktmäßig und in enger Anbindung an die künstlerisch-praktischen Projekte vertieft und exemplarisch geschärft werden. Denn die StudentInnen erweitern ihre theoretischen Kompetenzen durch das exemplarische Vertiefen eines besonderen Themas und bereiten so ihre Fertigkeit zur Integration von Theorie und Praxis in der Thesis vor.
ECTS: 10 (Modul 10), 15 (Modul 12) oder 18 (Modul 13)
Kurssprache: Deutsch & Englisch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Erste Gespräche können nach vorheriger Absprache in der ersten Semesterwoche stattfinden.
Der Kurs ist für MA Studierende nach Absprache …
Projekt 4
KoDe Projekt 4
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie3 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA
»Da der Hand des Allmächtigen / Die größeren Erden entquollen! / Die Ströme des Lichts rauschten, und Siebengestirne wurden / Da entrannest du, Tropfen, der Hand des Allmächtigen! / (…) / Wer sind die tausendmal tausend, wer die Myriaden alle / Welche den Tropfen bewohnen, und bewohnten / und wer bin ich?«
aus: Friedrich Gottlieb Klopstock «Die Frühlingsfeier«
Das Große im Kleinen, ein Universum im Tautropfen, die Welt als Miniatur oder auch ein begrenzter Ort, wie ein Haus, ein Zimmer, eine Schule, ein Hotel oder eine Familie, in dem die großen Themen des Lebens im Kleinen durchgespielt werden.
Wir werden in diesem Sommersemester Literatur aus den verschiedensten Zeiten lesen, die einen Mikrokosmos beschreiben. Die Spanne reicht dabei von Franz Kafkas »Das Schloß«, Joseph Roths »Hotel Savoy«, Robert Musils »Die Verwirrungen des Zöglings Törleß«, George Perecs »Das Leben. Gebrauchsanweisung« bis hin zu Julie Zehs »Unterleuten«.
Die Aufgabe wird darin bestehen, ein komplettes Buch mit Umschlag, Einband …
Projekt 4
KoDe Projekt 4
Projekt, wahlweise aus: Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Interaktive Medien, Sprache und Gestalt, Time Based Media, Typografie3 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA
Die Teilnahmevoraussetzung für die BA-Hauptprojekte bei Markus Huber (Modul10, Modul12, Modul13) ist ein abgeschlossenes BA-Hauptprojekt im Kurs von Franziska Ludwig und Gregor Hinz (Modul9). Die BA-Illustrationskurse werden in Präsenz stattfinden, nur im Notfall online. Meldet euch bitte in Zoom an und installiert das Programm!
Die Kurse sind freie Projektkurse. Ihr sucht eigenständig nach einem Thema und überlegt, in welcher Form ihr es umsetzen möchtet. Themen und Techniken sind frei. Ihr könnt in allen Formaten arbeiten, digital oder analog, auch filmisch oder dreidimensional (also zum Beispiel kleine Figuren basteln und dann abfotografieren). Falls ihr bei der Themenwahl unentschieden seid, werden wir versuchen, das Thema und die Technik gemeinsam zu klären.
Der Umfang hängt von der Technik ab, für die ihr euch entscheidet. Bei einem klassischen Bilderbuch mit Doppelseiten-Illustrationen in Aquarelltechnik würde ich 10 bis 12 Illustrationen ansetzen. Bei einem grafischen Tagebuch mit kleineren Einzelillustrationen in Schwarzweiß sollten es deutlich mehr Zeichnungen sein. Den …
Projekt 5
Szenografie-Projekt 5
Raumstrategien Räumliche Interaktion
waterworks in urban nature // Interaktionen im öffentlichen Raum
Hauptprojektangebot 6. BA
Begleitseminar: Experimentelles Bauen und Entwerfen Meike Schlemmer, ggfls Workshop Berlin 27.-30.4.26
Einführungsblock 15.4.
11-13h & 14-16h, workshop Berlin, floating uni
Termin university, 28.&29.4.26
In unserem Projekt wollen wir das Thema des öffentlichen Raums als gesellschaftliche Schnittfläche ausgehend vom Element Wasser in der Stadt untersuchen. Wasser ist unsere Lebensgrundlage² und gleichzeitig durch menschliches Handeln – Industrie, Mobilität und fossile Verbrennung – der Kontamination ausgesetzt. Es ist Ressource, Infrastruktur und Lebensraum zugleich. Und als Teil von rituellen Handlungen, von Hygiene, Reinigung, Ernährung und Freude in unserem Alltag allgegenwärtig. Die Vielgestaltigkeit des Wassers und seine Verwobenheit mit der menschlichen Existenz machen es zu einem Lernraum für neue Formen der Koexistenz.
Lebensraum, Ressource und Infrastruktur
Bruno Latour ordnet mit der Akteur-Netzwerk-Theorie Wasser als aktiven Teil in einem System ein. Latours Symmetrieprinzip fordert, menschliche und nichtmenschliche Entitäten in ihrer Wechselwirkung gleichberechtigt zu befragen – ohne a priori anzunehmen, dass …
Thesis
Thesis-Projekt BA
Kommunikationsdesign
Entwicklung und Realisation eigener Illustrationsprojekte.
Einschreibung per E-Mail an .
Ich betreue euch in Präsenz, per Mail und Zoom - immer nach Absprache und meist in Einzelgesprächen. Meldet euch bitte in Zoom an und installiert das Programm!
Thesis
Thesis-Projekt BA
Kommunikationsdesign
Betreuung der Bachelorthesis. Der Unterricht findet in der Gruppe statt.
Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
(alte Studienordnung)
Designgeschichtliche Eskursion:
3 days of design Copenhagen
Die 3 days of design Copenhagen sind nicht nur eine grandiose Party, sondern auch eine der wichtigsten Design-Präsentationen weltweit.
In Kopenhagen stehen neben den zahllosen Ausstellungen und Events im Rahmen der 3 days of design auch Museumsbesuche im Designmuseum, Museum Ordrupgaard, CC (Copenhagen Contemporary) und ggfs. in Louisiana an.
Ein Exkursionsantrag für eine finanzielle Unterstützung wird gestellt – die Reise findet aber auch bei einem negativen Bescheid statt.
Blockseminar: 10.06.2026 bis 12.06.2026
ECTS: 1
Kurssprache: Deutsch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs steht MA Studierenden offen, anderen Studiengängen hingegen nicht.
6 weitere Module aus Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
IKDM,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Im BA-Studium sollen Sie eine Vortragsreihe besuchen.
Das sind in der Regel 12 Vorträge in einem Semester oder 14 Vorträge über zwei Semester.
Bitte notieren Sie sich welche Vorträge Sie besucht haben.
Termine unregelmäßig.
Wenn Sie die Vortragsreihe besuchen treten Sie bitte dem Workspace bei.
Über den Workspace zur Vortragsreihe werden laufend Termine von Vorträgen im SoSe 2026 veröffentlicht.
Druckgrafische Experimente rund ums Feiern
Workshop: 17.04.26, 10 bis 17 Uhr
Fest: 06.05.26, 17 bis 21 Uhr
Dieses Semester wird in der Grafikwerkstatt gefeiert! Aber was wäre ein Fest ohne Deko? Daher gibt es einen Workshop für Party-Deko am Freitag, 17.04.2026, von 10 bis 17 Uhr.
Mit diversen Materialien, Lettern, selbstgemachten Stempeln sowie verschiedenen Druckstöcken und Techniken gestalten und produzieren wir Einladungen, Lampions, Girlanden, Tischdecken und vieles mehr für unser Fest.
Das Fest findet am Mittwoch, 6. Mai 2026, von 17 bis 21 Uhr in der Werkstatt für künstlerische Drucktechniken statt.
Der 6. Mai ist (neben dem 27. Dezember) dem Johannes der Evangelist gewidmet. Sein Satz „Im Anfang war das Wort“ verbindet ihn bis heute symbolisch mit allen, die mit Schrift arbeiten – daher gilt er als einer der Schutzpatrone der druckenden Zunft. Das nehmen wir jetzt mal zum Anlass für ein kleines Fest!
Der Workshop ist offen für alle Studierenden unabhängig von Studiengang oder Semester.
Es gibt …
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
Wie werden individuelle Strategien für die Ausarbeitung eines Sound-Projekts entwickelt? Was macht eine gute Komposition, ein gutes Arrangement aus? Neben Programmen wie Logic Pro und Audacity wird die Musiksoftware „Live” vorgestellt. Sie bietet einen flexiblen Umgang mit Audiomaterial, und ist daher nicht nur für den performativen Einsatz, sondern auch für die spontane Suche und Skizzierung von Sound- und Kompositionsideen gut geeignet. Ziel ist die Erstellung eines kurzen Musik- oder Hörstücks.
Blockseminar: 18.-19.04.26, 10:30-18:00 h
online und Nachbearbeitung in der Medienwerkstatt.
https://us02web.zoom.us/j/87598802775?pwd=0Ce7jIjDfPOrbld1eo5MvaTtreFwyF.1
Meeting-ID: 875 9880 2775
Kenncode: 586001
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Lernen in zwei Tage die Grundlagen von Blender, einer vielseitigen Open-Source-3D-Software.
Di, 31.03.2026 - Mi, 01.04.2026
Tag 1 / 10-16Uhr
Einführung in das Programm, Kennenlernen der Benutzeroberfläche und Navigation im 3D-Arbeitsbereich. Importieren verschiedener Datentypen und deren Vorbereitung für die weitere Arbeit. Grundkenntnisse über Materialien in 3D. Aufbau eines einfachen Studioszene zum Rendern einer Objektkomposition. Am Ende des Tages erstellen Sie ein Rendering eines Stilllebens.
Tag 2 / 10-16Uhr
Einführung in Procedural Materialien und UV-Mapping. Experimentieren mit built-in Modifier. Optimierung der 3D-Szene. Erste Animation mit Keyframe und Simulation. Am Ende des Tages erstellen Sie ein Rendering einer animierten Szene.
Max. 15 Teilnehmer*innen.
Anmeldung: DLC Plattform UND Incom-Workspace.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
Der Workshop bietet einen praxisbezogenen Zugang zur digitalen Musikproduktion und Soundbearbeitung mit besonderem Fokus auf generative und KI-gestützte Tools. Durch spielerisches und experimentelles Arbeiten mit Musik- und Soundsoftware entwickeln die Teilnehmenden einen eigenen Track. Der Arbeitsprozess vermittelt kreative Arbeitsweisen und lädt dazu ein, unterschiedliche Rollen von Mensch und Maschine im Entstehungsprozess von Musik zu erproben und zu reflektieren.
Blockseminar: 02. – 03. Mai 2026, 10:30 h – 18:00 h, online
Zoom-Link:
https://us02web.zoom.us/j/81714575361?pwd=nGtYyZxJCiAaatXz4zkCsS2azZpqnk.1
Meeting-ID: 817 1457 5361
Kenncode: 606726
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Im Design kann man gutes Geld verdienen. Vor den Projekten und Umsetzungen ist die Angebotsstellung wichtig. Ohne Angebot kein Auftrag. Gute Angebote sind kein Zauberwerk, es hilft dabei, die nötigen Skills und Perspektiven zu lernen. DAs ist das Ziel dieses Moduls.
Beschreibung der Lehrveranstaltung:
Das Modul umfasst folgende Themenfelder:
Basics und Tools für die selbstständige Tätigkeit von Designer:innen
Nutzungsrechte, Honorare und Leistungen – Einblick in die Tools der AGD > Kajy und VTV Design
Designprosesse – Umfang und Inhalte
Angebote erstellen, kalkulieren und einschätzen
Aufträge sind Verhandlungssache – Verhandlungsgespräche
Neben der Einführung in die einzelnen Themen werden die Studierenden interaktiv und praktisch in Gruppen arbeiten.
Für die Kalkulationstools der AGD wird ein Laptop bzw. Tablet benötigt. (oder Zugang zu den Macs im Studio 12)
Ich bringen die entsprechenden Zugangsdaten mit und die Studierenden haben die Möglichkeit die Tools zu nutzen und kennenzulernen.
Max. 25 Teilnehmer*innen.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace …
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Unity3D ist eine Game Engine und ein Entwicklungsumgebung. Das Tool ist aber mittlerweile mehr als das. Neben Spielen werden damit visuelle Effekte und Motion Graphics programmiert, Architektur simuliert und in Virtual Reality erfahrbar gemacht, mobile Apps gebaut, Datenvisualisierungen umgesetzt und vieles mehr.
Dieses Semester vertiefen wir den Umgang mit Unity 3D und entwickeln eigene VR / AR Projekte.
Max. 12 Teilnehmer*innen.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Der Kurs beschäftigt sich mit Fragen und Übungen, wie man in Bezug auf Sprache und Gestalt und dem, was und wie man liest und auf was und wie man schaut, den Blick auf Teil und Ganzes ergründet, und so im unentwegten Tun von Einem zum anderen kommt.
»(…) und es geht um die Verbindung von verschiedenen Rhythmen und Handlungen, um verschiedene Atem. Die Schrift ist sehr langsam. Damit will ich sagen, dass man nicht in fünf Minuten einen Text schreiben kann (man kann es sowieso nicht), sondern dass die Schrift eine Langsamkeit ist, ein Umweg, und wir Umwege brauchen, keine abschweifenden Umwege sondern annähernde Umwege, entdeckende Umwege.« (Hélenè Cixous)
Welche Umwege gibt es dann in Sprache und Gestalt zu ergründen? Und wie kann das jeweils andere im andauernden Umordnen sowie dem Werden in Bewegung – mit der Unfertigkeit als Einübung und Tätigkeit selbst – ein Umweg des einen sein und umgekehrt?
Anmeldungen bitte …
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Umgang mit Photoshop – Erweiterung von Fähigkeiten und Einsatzmöglichkeiten
14.00 bis 16.00 Uhr (online)
Die Lehrveranstaltung vermittelt den Umgang mit Photoshop und richtet sich an Teilnehmende, die ihre bestehenden Grundlagen ausbauen möchten. Im Mittelpunkt steht die Erweiterung praktischer Fertigkeiten in der digitalen Bildbearbeitung sowie die gezielte Anwendung fortgeschrittener Werkzeuge und Techniken.
Die Studierenden lernen, komplexe Bearbeitungsprozesse effizient umzusetzen, Bilder professionell zu optimieren und kreative Gestaltungsmöglichkeiten auszuschöpfen. Darüber hinaus wird der vielseitige Einsatz von Photoshop in unterschiedlichen Kontexten – von Fotografie über Design bis hin zu medialen Anwendungen – thematisiert.
Ziel ist es, die individuellen Kompetenzen zu erweitern und den sicheren, kreativen sowie reflektierten Einsatz von Photoshop zu fördern.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Blockseminar & Field Aufnahme Exkursion mit Julia Tielke
1.6.2026 - 2.6.2026 ZFM Seminar & Besprechungsraum Muthesius
3.6-5.6 PARK Hamburg
10.7 Presentation (in rahmen einen Austellung von TBM/ZFM)
Max. 8 Teilnehmer*innen, TBM-Studierende haben Vorrang.
Einführungskurs z.b. „Film as Kunst“ mit Laura Cordt erforderlich.
!!Eine private Haftpflichtversicherung ist für die Nutzung der technischen Ausrüstung nachzuweisen. !!
Deutsch:
Das Seminar widmet sich Sensorischer Ethnografie als künstlerischer und filmischer Praxis.
Anhand ausgewählter Filme analysieren wir Bildgestaltung, Ton, Rhythmus und Atmosphäre und erarbeiten zentrale Aspekte der Filmsprache — von Kadrierung und Perspektive bis zu Bewegung, Montage und dem bewussten Einsatz von Sound. Theoretische Ansätze der sensorischen Ethnografie werden dabei mit konkreten filmischen Strategien verknüpft.
Film wird als sinnliches Forschungsinstrument verstanden: Wie kann Cinematografie Wahrnehmung formen? Wie lassen sich Raum, Körper und Zeit filmisch erfahrbar machen?
Im zweiten Teil gehen wir ins Feld und besuchen PARKS in Hamburg. Dort realisieren die Studierenden eigenständig kurze filmische Arbeiten und arbeiten mit professionellem Film- und Tonequipment. Fragen der …
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA
Der Zeichenzirkel ist für alle, die gerne zeichnen, skizzieren, ausprobieren und illustrieren. Wir treffen uns jede Woche, um in netter Runde und ohne Druck zu zeichnen. Jedes Semester gibt es ein Thema bei dem ihr gerne mitmachen dürft, ihr könnt aber auch an eigenen Projekten arbeiten.
Das Thema dieses Semester lautet: „Berührung“.
Ein missglückter Händedruck; eine nasse Hundenase; ein kratzendes Etikett; eine längst überfällige Umarmung. Berührungen sind oft emotionale Begnungen mit anderen Menschen oder unserer Umgebung. Wir werden versuchen, uns im Verlauf des Semesters diesem Thema anzunähern.
Keine Anmeldung erforderlich.
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
In diesem Kurs werdet ihr ein komplettes Alphabet Klein- und Großbuchstaben gestalten und digitalisieren. Hierzu werden anfangs verschiedene Gestaltungkonzepte entwickelt; diese basieren einerseits auf dem im Schreiben begründeten Formverständnis (siehe SG I), andererseits auf Experimenten. In SG II geht es vor allem um die gestalterischen Aspekte.
Es gibt keine Prüfung. Die Studierende sollen jedoch am Ende des Semesters ihr Projekt vor dem Kurs präsentieren und ein gestaltetes, druckfertiges PDF mit mindestens 8 DIN-A3 Seiten im Querformat abgeben. Damit dieses im darauffolgenden Einblick/Ausblick ausgestellt werden kann.
Max. 10 Teilnehmer*innen.
Voraussetzungen: SG I und SG Digital I oder nach Absprache.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
14-tägige Sprechstunde zur Beratung bei der Konzeption und Entwicklung von interaktiven Web-Formaten.
Heute können Web-basierte Anwendungen für nahezu jeden Bereich entwickelt werden und stellen auch für Designer:innen und Künstler:innen eine zentrale Grundlage dar, wenn sie sich mit interaktiven oder auf Daten basierenden Visualisierungen ausdrücken wollen. Dabei stehen auch experimentelle und zukunftsweisende Entwicklungen im Vordergrund.
In der Sprechstunde wird eine individuelle Unterstützung zu folgenden Themenfeldern angeboten:
- Konzeption und Hilfestellungen zur Ausarbeitung
- UX/UI-Design
- Web-Prototyping mit Figma und anderen Tools
- Interaktive Web-Anwendungen testen, publizieren
- Responsive-Design und CSS-Rastersysteme
- Entwicklung mit HTML/CSS, JS und p5.js
- Fragen zur Datenanalyse und -visualisierung
Anmeldung für einen Termin bitte per Mail (sperling@muthesius.de) oder via incom-Nachricht.
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Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Für die Kursanmeldung bitte dem Projekt-Workspace beitreten: https://muthesius.incom.org/workspace/7438
Erster Termin: 20.04.2026
Studierende aus dem Kommunikationsdesign haben bei der Vergabe der Plätze Vorrang.
Der Kurs richtet sich an alle KoDe Studierende, die Adobe Illustrator erlernen oder ihre Grundkenntnisse verbessern möchten. Das Ziel ist es, gemeinsam voneinander zu lernen, uns über das Programm und die Tools auszutauschen und Adobe Illustrator bis zum Ende des Semesters so zu beherrschen, dass eigene Projekte im weiteren Verlauf des Studiums umgesetzt werden können.
Nach einer kurzen Einführung in das Programm werden wir wöchentlich unterschiedliche Tools kennenlernen und Vektorgrafiken erstellen.
Für die Kursteilnahme benötigt ihr einen Laptop und einen gültigen Zugang zur Adobe Creative Cloud.
Credits: 2
Leistungsumfang: Teilnahme und Poster-Abgabe
Tag, Uhrzeit und Ort: Montags von 14:30 bis 16:00 Uhr im Studio 11
Der Kurs ist auf 15 Personen begrenzt.
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Erstellung eines kompletten Schriftsatzes in Glyphs und Schrift-Produktion
Vorhandene eigene Ideen werden als komplette Schrift ausgebaut. Alternativ können vorhandene Schriftzüge zu einem kompletten Alphabet ergänzt werden. Begleitend zum Kurs gibt es eine kurze Einführung zur Entwicklung der lateinischen Schrift und Erläuterungen zur Formgestaltung der einzelnen Buchstaben. Inklusive Programmschulung mit den wichtigsten Aspekten wie Formerstellung, diakritische Zeichen, Zurichtung, OpenType-Features etc.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Der Kurs findet 14-tägig statt!
Voraussichtliche Termine:
17.04., 24.04., 08.05., 22.05., 05.06., 19.06., 03.07., (10.07.)
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Dieses Seminar ist als ein Einführungskurs gedacht und richtet sich an alle, die sich für digitale Malerei interessieren oder sich Photoshop als weiterführendes Werkzeug für analoge Arbeiten erschließen wollen. Fortgeschrittene, die ihr Wissen auffrischen möchten, sind ebenfalls herzlich willkommen.
Zunächst werden wir bildnerische Grundlagen rekapitulieren und so gleichzeitig den Umgang mit dem digitalen Medium üben. Wir werden verschiedene Techniken kennenlernen, Begriffe klären, Übungen durchführen und Arbeiten besprechen.
Eigene Projekte können gerne mitgebracht werden, sind aber kein Muss.
Wir haben ein paar Grafiktablets angeschafft, die genutzt und ausgeliehen werden können, dadurch ist die Teilnehmerzahl auf 15 begrenzt – wer aber eigene Hardware hat (Laptop+Tablet/ipad), kann gerne mit dazu kommen!
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Raumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
(alte Studienordnung)
Wunderkammer 26: Bild, Raum und Krieg
Das 21. Jahrhundert ist geprägt von globaler Vernetzung. In Kriegen und Konflikten treffen territoriale Ansprüche auf kulturelle, soziale, wirtschaftliche und wissensbasierte Netzwerke. Bilder übernehmen dabei operative Funktionen: Sie strukturieren Wahrnehmung, steuern Handlungen und wirken an der Umordnung von Räumen mit.
Nach Martina Löw ist Raum kein Container, sondern entsteht relational durch die Anordnung von Menschen, Objekten, Medien und Wissen. Kriege greifen genau diese Relationen an, zerstören sie oder setzen sie neu zusammen.
Das historische Wunderkammerkonzept macht diese Verbindung von Bild, Raum und Macht paradigmatisch sichtbar. Wunderkammern sind politisierte Wissensräume, in denen Welt durch Ordnung, Sichtbarkeit und Sammlung verfügbar gemacht wird. Die Gottorfer Herzöge inszenierten ihre Wunderkammer und den begehbaren Globus (1650) als wissenschaftliche Alternative zur militärischen Macht. Bis zu ihrer Auflösung 1713 fungierte sie als diplomatische und kulturelle Bühne.
Vor diesem Hintergrund stellt sich die Frage: Welche Bilder, Räume und Wissensnetzwerke wollen wir heute zu demokratischen Zwecken nutzen …
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Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
FILM ALS KUNST – MEIN ERSTER EXPERIMENTALFILM
In dem viertägigen Blockseminar geht es darum, Film als Medium der Kunst zu erfassen und zu nutzen. Ziel ist die künstlerische und technische Entwicklung von Fähigkeiten im Bereich Film sowie die Erstellung eines (ersten) eigenen experimentellen Kurzfilms.
Über eine theoretische Annäherung anhand exemplarischer Arbeiten werden verschiedene Zugänge zum Thema Experimentalfilm erörtert, welche später bei der praktischen Umsetzung des eigenen Projektes als Grundlage dienen. Eine offene Aufgabenstellung, die Einteilung des zeitlichen Ablaufes in verschiedene Arbeitsphasen und die Einführung in Film- und Schnitttechnik werden als weitere grundlegende Orientierungshilfen bereitgestellt. Die intensive Betreuung der einzelnen Projekte ermöglicht eine ideale Umsetzung dieser.
Durch die Arbeit mit professionellen Kameras, Tonaufnahmegeräten, Beleuchtungsequipment und Filmstativen sowie dem Videoschnitt- und Bearbeitungsprogramm „Adobe Premiere Pro“ erlangen die Studierenden grundlegende Kenntnisse, welche sie befähigen, filmisch tätig zu werden. Das Seminar ist offen für alle Studiengänge und richtet sich insbesondere an Studierende, die in ein Studium mit …
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Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Projektbegleitung und Arbeitsgespräche mit dem Schwerpunkt Farbe.
Jeder Handgriff ist eine Entscheidung. Der Fokus liegt auf dem kriteriengeleiteten Einsatz von Farbe.
Es geht darum, wann wir uns wo für welche Farbe entscheiden und besonders auch warum.
In diesem Kurs hast du die Möglichkeit eigene Projekte in Gemeinschaftssitzungen weiter zu entwickeln.
Empfohlen ab dem 3. Semester.
14-tägig.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
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Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
Kunstform des bewegten Bildes
Wie kaum ein anderes künstlerische Disziplin kann die Animation nahezu alle Kunstformen vereinigen. Auf der Basis der filmischen Transformation ist in der Animation jedes einzelne Bild, in der zeitlichen Anordnung, Gegenstand der genauen Betrachtung und Kontrolle. Damit erfährt sie ein förmlich unendliches Gestaltungspotential. Der Hauptfokus in diesem Seminar liegt auf der Betrachtung und Erprobung analoger künstlerischer Animationstechniken, wie Zeichentrick, gemalter Film, Collage- und Legetrickverfahren, 'modified base'-Techniken (Malerei auf Glas, Sandanimation, Kohlezeichnung u. a.), Objekt- und Materialanimation, Puppenanimation und Pixilation (Animation mit menschlichen Akteuren) und zahlreiche digitale Techniken und ein Ausblick in die3D Animation.
Nach der Erprobung einzelner Techniken können die Teilnehmer selbstverständlich an eigenen Projekten arbeiten.
Ziel ist es durch die Erprobung eigene Skills und Vorlieben herauszuarbeiten die dann für weiterführende Projekte genutzt werden können, ob als illustrative, erklärende oder freie künstlerische Form.
Zusätzlich möchze ich mit dem Kurs am Illustratio-Festival teilnehmen um dort im Kurs entwickelte Bewegtbilder zu präsentieren.
Freitags …
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Wie könnte eine Geschichte durch ein Objekt erzählt werden, das digital archiviert, bearbeitet und von seiner physischen Lokalisierung befreit ist, aber dennoch eine räumliche, dreidimensionale Existenz hat?
Dieses 14-tätiges Seminar wird einen Spielraum für künstlerischen Ausdruck mit praktischem Know-how zur technischen Optimierung für die Entwicklung von AR- oder XR- Erfahrungen bieten. Wir werden die Open-Source-3D-Software und die Muthesius AR Plattform bespielen, um mit verschiedenen Ansätzen zur Gestaltung eines digitalen Objekts zu experimentieren.
Geplant sind 2 Sitzungen für Impulse aus der künstlerische und gestalterische Praxis für XR-Anwendungen als Narrative, sowie Einblicke in Museumpädagogische Ansätze zur Digitalisierung von Exponaten. Es folgt 4 Sitzungen mit praktischen Anleitungen und Aufgaben für die Gestaltung eigener XR-Objekte/Exponate. Die Themen reichen von Mesh-Optimierung, Texturierungstechniken, Digital Sculpting, Animation bis hin zu anderen alternativen 3D-Programmen.
*Diese Veranstaltung ist zunächst als ergänzendes Angebot zur DLC-Lehrveranstaltung „Zeig Dein Ding“ in Zusammenarbeit mit dem Landesmuseum Schleswig-Holstein angelegt, steht jedoch allen offen, die ein texturiertes, animiertes …
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Neuinszenierung von Museumsobjekten in XR
Du interessierst dich für Geschichte und Gestaltung?
In diesem Projektkurs kannst du ein Exponat des Landesmuseums in neuem Licht präsentieren. Du erforscht dessen Hintergründe und entwickelst eine eigenständige kreative Inszenierung mit Hilfe digitalen Mitteln. Die Ergebnisse werden am Ende öffentlich präsentiert – als Poster oder als AR-Erlebnis im Rahmen einer gemeinsamen Ausstellung.
Die gestalterischen Wege bestimmst du selbst: Vielleicht schwebt dein Objekt über einer Wiese, erhält eine neue Farb- oder Klangwelt, wird Teil einer Comic-Erzählung oder erhält ein begleitendes Gedicht. Du konzipierst und realisierst deine Idee gemeinsam mit Lehrenden des Digital Learning Campus und erlernst dabei die benötigten digitalen Werkzeuge.
Schritt für Schritt entwickelst du dein Konzept, setzt es in deinem bevorzugten Medium und zeigst es abschließend in einer gemeinsamen AR-Ausstellung. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich; Freude am Ausprobieren und Interesse an Kultur und Mediengestaltung genügen.
Das Projekt nimmt für das SoSe 2026 noch einmal neue Teilnehmer:innen auf und wird, flankiert …
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Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Wie wird Komplexität verständlich, ohne an Tiefe zu verlieren?
Bei eigenen Projekten fällt es oft schwer, wichtiges von Unwichtigem zu unterscheiden und komplexe Designkonzepte so zu vermitteln, dass Außenstehende auf Anhieb die Essenz erfassen. So werden Potenziale verschenkt und die Tiefe vieler Entwürfe übersehen.
Anhand von konkreten Beispielen werden wir deshalb unser Repertoire an visuellen Kommunikationstechniken (Info- und Prozessgrafiken, Storyboards, Menschrepräsentationen uvm.) erweitern und uns mit Fragen von Storytelling, Dramaturgie und Bedeutungshierarchie beschäftigen.
Die neu gewonnenen Erkenntnisse werden auf das aktuelle Hauptprojekt und/oder Entwurfsprojekte aus vergangenen Semestern angewendet, und neue adäquate Darstellungsformen entwickelt. In Einzelkonsultationen und in der Gruppe werden diese kritisch betrachtet diskutiert und iterativ geschärft.
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch
Kurs findet freitags alle 14-Tage statt.
10.4, 24.4, 08.05, 22.05, 05.06, 19.06, 03.07 und 17.07
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces: https://mkh.incom.org/workspace/7382
Maximale Teilnehmerzahl: 14
Raum: wird noch bekannt gegeben
Der Kurs ist für BA & MA Studierende offen. Der Kurs ist für andere Studiengängen im Wahlpflichtbereich anrechnenbar.
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Design geht uns alle an. Alle Produkte, die heute unser Lernen, unseren Alltag, aber auch die Interaktion mit öffentlichen Organisationen prägen, wurden von Designerinnen gestaltet. KI ermöglicht es uns, diese Prozesse noch effektiver anzuwenden.
Wir möchten unser Wissen teilen und werden Euch in kleinen Projektübungen die Arbeit von Designer:innen nahebringen. Der Fokus des Seminars liegt dabei auf der Methode, mit der Designer:innen Probleme lösen: dem Designprozess. Wir starten mit kurzen thematischen Inputs zum Kontext und zu den Methoden von Design und erarbeiten dann ein kurzes praktisches Experiment unter Verwendung von generativer KI.
Format: Theoretischer Input + kurze praktische Experimente
Zielgruppe
Unternehmer:innen, Lehrer:innen, Lehramtsstudierende, Studieninteressierte, Schüler:innen. Auch Menschen, die bereits Design studieren und eine andere Perspektive gewinnen möchten sind wilkommen.
ECTS: 8
Zweiwöchentliches Online-Seminar via Zoom | Zoom-Raum von Prof. Dr. Annika Frye. (Meeting-ID: 832 145 8867 | Kenncode: 934644)
https://us02web.zoom.us/j/8321458867pwd=TStVQ0J4NmpoZ2xlMStZOWlWQSsrZz09
Kurssprache: Deutsch und Englisch
Anmeldung erfolgt über Beitritt zu diesem Workspace und zusätzlich über den folgenden Link: https://dlc.sh/lernangebot/6647
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Blickwechsel Bauwende
Dritte Ringvorlesung des Hochschulnetzwerks „Gemeinsam für die Bauwende“
Nach zwei erfolgreichen Ringvorlesungen unseres Hochschulnetzwerks – zu den zehn Forderungen von Architects for Future sowie zu Perspektiven auf Bestehendes – richtet sich der Blick nun bewusst über die Disziplingrenzen der Architektur hinaus.
In der kommenden Ringvorlesung fragen wir, wie die Bauwende aus den Blickwinkeln benachbarter und angrenzender Disziplinen verstanden, beschrieben und vorangetrieben wird. Wie blickt das Ingenieurwesen auf die Herausforderungen der Bauwende? Welche Hinweise liefert uns die Soziologie im Umgang mit gesellschaftlichen Transformationsprozessen? Wie kann das Handwerk stärker eingebunden werden? Welche Rollen spielen Landschafts- und Innenarchitektur? Welche ökonomischen Modelle braucht eine zukunftsfähige Baupraxis? Und nicht zuletzt: Wo liegt der Kern der Problematik – und wie kommen wir gemeinsam ins Handeln über disziplinäre Grenzen hinweg?
In acht Terminen bringen wir Hochschullehrende aus unterschiedlichen Disziplinen und aus ganz Deutschland zusammen. Die Ringvorlesung ist in eine Vielzahl von Lehrveranstaltungen eingebettet und versteht sich als Beitrag zur …
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Das Seminar wird aus insgesamt vier Veranstaltungen bestehen, von denen zwei in den Räumlichkeiten der Deichtorhallen Hamburg stattfinden werden.
Inhaltlich wird es sich in diesem Semester darum drehen, unterschiedliche Verfahrenstechniken vorzustellen, die insbesondere im Verlauf des 19. Jahrhunderts während der Kunstfotografischen Bewegung Anwendung fanden. Es werden dadurch Künstler und Künstlerinnen berücksichtigt, die an dieser Bewegung, die nicht nur eine auf Europa beschränkte, sondern internationale Bewegung war, Teil hatten. Sie begriffen das Medium Fotografie als Mittel, zu individuellen künstlerischen Lösungen zu gelangen, die sich von der massenhaft ausgeübten „Atelierfotografie“ bewusst absetzten und das Medium auf ganz eigene Art und Weise erforschten und ausloteten.
Dazu möchte ich folgende Referatsthemen verteilen, die Ihr bitte eigenständig recherchiert und jeweils zwei Wochen vorher mit mir persönlich in einem Telefonat besprecht.
Vorbesprechung und Verteilung der Referate: 10. 4. 2026, 13 Uhr, Fotoseminarraum
Sitzung 1
Freitag, den 24.4.2026, 13 Uhr
Ort: Kiel, Muthesius Kunsthochschule, Fotoseminarraum
Kunstfotografische Bewegung: Was ist das denn ?
Referat: …
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Alles ist Service!
Jeder Service wird, sobald er mit einem Menschen in Berührung kommt, zu einer Erfahrung. Im Design stellen wir uns die Frage: Wie wollen wir in Zukunft zusammenleben? Service Design zeigt Wege und Methoden auf, um diese Zukünfte aktiv zu gestalten.
Im Seminar werden wir Service-Exkursionen unternehmen, Menschen zu ihren Serviceerfahrungen befragen, Erlebnisse strukturiert dokumentieren und analysieren, sowie daraus Erkenntnisse ableiten. Darüber hinaus werden wir Services nach verschiedenen Geschäftsmodellen umgestalten und modellieren, um schließlich eine eigene Serviceerfahrung zu entwerfen.
13. April 2026 | 9:00 - 12:00 Uhr | online
18.-19. April 2026 | 9:30 - 15:30 Uhr | in Präsenz
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch
Das Seminar ist auf 12 Teilnehmerinnen und Teilnehmer begrenzt. Bitte meldet euch für den Kurs bei Matthias Grimme an:
matthiasgrimme@icloud.com
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Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Dieses Angebot ergänzt alle Blender-Seminaren. Es ist auch offen für alle, die ein 3D/XR-Projekt entwickeln.
Sprachen: Deutsch / Englisch / Chinesisch
Ort: DLC Büro Gartenstraße / Online / nach Absprache
Anmeldung: du.zhang@muthesius.de
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Digital Independence
In unserem Kurs „Digital Independence“ beschäftigen wir uns mit dem Übergang von der Abhängigkeit großer Big Tech-Plattformen hin zu freien, datenschutzfreundlichen, offenen und – wo möglich – europäischen digitalen Alternativen. Ausgehend von der Idee des Digital Independence Day beleuchten wir kritisch, wie wenige technologische Konzerne heute zentrale Aspekte unseres digitalen Lebens kontrollieren und welche Auswirkungen das auf Selbstbestimmung, Demokratie und Privatsphäre hat.
Gemeinsam erarbeiten wir praxisnahe Strategien für einen schrittweisen Wechsel zu offenen Technologien und Services, die mehr Wahlfreiheit, Transparenz und digitale Souveränität ermöglichen. Dazu gehören u. a. Open-Source-Software, dezentrale Plattformen und europäische Anbieter. Der Kurs vermittelt technische, politische und gesellschaftliche Perspektiven, bietet Anleitung für konkrete „Wechsel“, und fördert die Fähigkeit, digitale Werkzeuge selbstbestimmt auszuwählen und zu nutzen.
Ziel ist es, die digitale Unabhängigkeit jedes Einzelnen zu stärken und einen reflektierten, nachhaltigen Umgang mit digitalen Infrastrukturen zu entwickeln – jenseits von Komfort-Gewohnheiten großer Plattformanbieter.
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch
Raum: DLC Büro
Anmeldung erfolgt über die …
Urbane Verstecke
Ein Workshop rund um das Thema der Verstecke. Wer versteckt sich? Wo liegen Verstecke? Und wo können wir Verstecke hinzufügen?
Wir werden kartieren, diskutieren, sortieren und natürlich, wie immer, Material in die Hand nehmen, in den öffentllichen Raum gehen und Verstecke bauen: Absurde, humorvolle oder unauffindbare Rückzugsmöglichkeiten, die wir aus dem jeweiligen räumlichen Kontext entwickeln.
Wann:
5 Termine an zwei Blockwochenenden (29.Mai bis 01.Juno// 05.Juno - 07 Juno),
jeweils in der Zeit von 09.00-17.00 Uhr, Terminumfrage um die genauen Tage zu definieren kommt bald
Wo:
Masteratelier, Werkstätten und draussen
Wer:
Alle die Lust haben (sich) zu verstecken - Bachelor - oder Masterstudierende sind gleichermaßen willkommen.
Wie kann Glas unsere Gegenwart reflektieren? Was vermag es zu tragen, zu verzerren, sichtbar oder unsichtbar zu machen? In diesem Seminar nähern wir uns Glas als Material und als Denkfigur. Wir untersuchen seine wechselhafte Stellung in der Kunstgeschichte ebenso wie seine ästhetischen, symbolischen und physischen Eigenschaften. Im Spannungsfeld von Forschung, experimenteller Praxis und diskursivem Austausch entwickeln die Teilnehmer*innen eigenständige Projekte. Begleitet wird das Seminar durch individuelle Betreuung sowie Impulse der zeitgenössischen Künstlerin Lulu MacDonald.
Dieses Mal liegt der Schwerpunkt noch stärker auf der praktischen Arbeit mit Glas.
Materialkostenpauschale: 10 Euro
Credits: 1
22.–24.04., jeweils 9:30–15:00 Uhr (Arfrade)
29.04.: Cold Working (Seminarraum der Grafikklasse)
10 Plätze sind bereits für die Grafik reserviert. Die 5 übrigen Plätze sind für die anderen Fachklassen.
Bitte per Mail und in diesem Workspace anmelden.
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Dieses Seminar ist als ein Einführungskurs gedacht und richtet sich an alle, die sich für digitale Malerei interessieren oder sich Photoshop als weiterführendes Werkzeug für analoge Arbeiten erschließen wollen. Fortgeschrittene, die ihr Wissen auffrischen möchten, sind ebenfalls herzlich willkommen.
Zunächst werden wir bildnerische Grundlagen rekapitulieren und so gleichzeitig den Umgang mit dem digitalen Medium üben. Wir werden verschiedene Techniken kennenlernen, Begriffe klären, Übungen durchführen und Arbeiten besprechen.
Eigene Projekte können gerne mitgebracht werden, sind aber kein Muss.
Der Kurs wird dieses Semester im Arbeitsraum des 2. Semesters Industriedesign stattfinden, deswegen bitte eigene Laptops/iPads mibringen! Wacom Grafiktablets sind vorhanden.
Im ersten Treffen wird es um organisatorische Dinge gehen und eine generelle Heranführung an das Thema geben.
ECTS: 2
Kurssprache: Deutsch & Englisch
Anmeldung erfolgt über den Beitritt dieses Workspaces.
Der Kurs allen Studierenden im Wahlpflichtbereich offen.
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Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
In diesem Kurs lernt ihr den Siebdruckprozess von Beginn (Folienerstellung), über die Siebvorbereitung und Belichtung, bis zum finalen mehrfarbigen Druck sowie Textildruck.
Block-Veranstaltungen:
02./03.05.26 (Kristin Otten)
30./31.05.26 (Kristin Otten)
12./13.09.26 (Meike Jacobsen)
19./20.09.26 (Meike Jacobsen)
je 10.00–18.00 Uhr
Anmeldungen sind ab 07.04. unter der Angabe von Studiengang und Semester per E-Mail möglich. Max. 6 Teilnehmer*innen.
Für Kurse bei Meike Jacobsen wendet euch bitte an: meikejacobsen@web.de
Für Kurse bei Kristin Otten wendet euch bitte an: kristin-otten@web.de
Die Teilnehmerzahl ist begrenzt, eine Anmeldung ist daher erforderlich. KoDe Studierende haben Vorrang. Alle weiteren Informationen und Angaben für vorzubereitende Materialien folgen in einer Bestätigungsmail, die im Laufe einer Woche nach Anmeldung verschickt wird. Bitte diesem Workspace beitreten.
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
In a series of Screenings & Artist Talks, which takes place on Tuesday evenings every second week, we will gather in different Muthesius locations (SPCE, Kesselhaus & The ZFM Seminarroom), in order to, together and with invited guests, look at, listen to and discuss a selection of contemporary time based media works and practices.
In einer Reihe von Künstlergesprächen und Screenings, die jeweils am Dienstagabends (jede 14 Tage) stattfinden, werden wir uns an verschiedenen Orten der Muthesius (SPCE, Kesselhaus & Seminarraum des ZFM) treffen, um gemeinsam mit eingeladenen Künstlern eine Auswahl zeitgenössischer zeitbasierter Medienarbeiten und -praktiken zu betrachten, anzuhören und zu diskutieren.
14-tägig.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Der Intermediate Kurs vertieft den Umgang mit der visuellen Entwicklungsumgebung Cables, mit dem Ziel ein eigenes Projekt umzusetzen.
Kurs Inhalte:
- Physical Computing mit Cables (Midi, Websocket, Serial, Arduino, Phidgets)
- Datenvisualisierung (CSV Import, Analyse)
- generative Animation
- Export als mobile Webapp, Website, Standalone Applikation
- eigenes Projekt
Voraussetzung: Cables Grundlagen
Max. 12 Teilnehmer*innen.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Dieser zweisemestrige Kurs vermittelt Abform- und Gießtechniken in der Keramik als Werkzeuge sowohl für die praktische Arbeit als auch für konzeptionelle Reflexion.
In ihrer künstlerischen Praxis arbeitet Monika Grabuschnigg mit der Reproduktion vertrauter Alltagsgegenstände, um existenzielle Fragilität und emotionale Spannungen sichtbar zu machen, die sich in zeitgenössische Lebensrealitäten einschreiben. Diese Perspektive bildet den konzeptuellen Rahmen des Kurses.
In der Keramik verankert, überschreitet der Kurs bewusst disziplinäre Grenzen: Die Studierenden setzen sich auch mit zeitgenössischen Künstler:innen auseinander, die Objektreproduktion in unterschiedlichen Medien einsetzen.
Ein Duplikat muss nicht bloß eine Kopie bleiben. In der Wiederholung kann Resonanz entstehen – eine Verschiebung von Bedeutungen, eine Öffnung hin zu neuen Lesbarkeiten. So können Objekte symbolische, emotionale oder kulturelle Dimensionen entfalten, die über ihre ursprüngliche Funktion hinausweisen.
Gemeinsam untersuchen wir:
Die Ontologie der Dinge – wie Bedeutung durch Form gehalten, verschoben oder offengelegt wird
Domestizierte Realitäten – das Alltagsobjekt als Träger von Fürsorge, Routine oder Kontrolle
Die Politik der Form – wie …
Kolloquium KÜNSTLERISCHE FORSCHUNG IM RAUM UND TRANSDISZIPLINÄRE PROJEKTE
Zeitraum: Mittwoch 17h00 - 19h30 (14-tägig)
Ort: Studio Gartenstraße, Gastvorträge ab 18h TBA
Für: MA und BA ab 6.Sem
Prof. Christian Teckert + Gäste
Mit diesem Kolloqium soll ein Raum aufgespannt werden, der neben der strukturierten Auseinandersetzung mit Methoden, Positionen und Strategien künstlerischer Forschung (mit Raum als entscheidender Kategorie) auch die Möglichkeit bietet, aktuelle Projekte, Thesisarbeiten, Theorievorhaben zu besprechen.
Der Begriff der 'künstlerischen Forschung' dient seit etwa zwei Jahrzehnten zur Beschreibung des Umstands, dass a) künstlerisch-gestalterische Prozesse immer auch Wissen erzeugen und b) dass Gestaltung bewusst unter der Motivation der Wissensgenerierung betrieben werden kann. Gestaltung also als eine Form der Forschung zu begreifen und zu betreiben - jenseits einer kanonisierten wissenschaftlichen Forschung -, hat wesentliche Implikationen für die Konzeption, Rahmungen und Zielsetzungen des eigenen Gestaltungsprojekts.
Dafür soll eine offene Gesprächsplattform aufgebaut werden und durch eingeladene Gäste aus dem Feld künstlersicher Forschung im Kontext von spekulativen räumlichen Zukünften bespielt werden. …
Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
(alte Studienordnung)
Wie kann KI von klassischer Designmethodik lernen? Dieses experimentelle Seminar verknüpft klassische Designmethodik – wie die Pattern Language, Morphologischer Kasten, Variantenbildung, Szenarientechnik, Produktsprache und iterative Entwurfsprozesse – mit generativen KI-Werkzeugen. Historisch betrachtet hat die Designmethodlogie Computer als eigenständiges Werkszeug immer schon mitgedacht. Die Revolution besthet nun darin, dass sich komplexe, iterative Verfahren nun verschlanken lassen und immer schnelle Veriantenbildung möglich wird. Im Zentrum steht die Frage, wie KI als Co-Designpartner agieren kann und wie sich Designprozesse durch neue Werkzeuge und Modelle verändern.
Gemeinsam analysieren wir die Logik Designmethodologie, trainieren eigene Modelle (z. B. Text-zu-Bild, Code-zu-Form), und entwickeln hybride Entwurfsprozesse zwischen klassischer Methode und aktueller KI. Ziel ist es, neue Interaktionsformen zwischen Mensch und Maschine zu erforschen und Design als kritische Schnittstelle zwischen Technologie und Gesellschaft zu verstehen. Was uns als Gestalter:innen dann am Ende von der Ki unterscheidet? Es ist vermutlich die Fähigkeit und die Fertigkeit Bildwelten und Produktsprachen einzuschätzen und im passenden …
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Schriftgestaltung III (SG III) ist eine offene Lehrveranstaltung, in der du eigenständig eine Schrift konzipierst und digital umsetzt. Warum oder wofür obliegt dir selbst. Komm gern mit einer Idee, Skizzen oder bereits digitalisierten Buchstaben zur Lehrveranstaltung und wir überlegen, wo die Reise hingehen kann. Dein Projekt kann ohne Weiteres über mehrere Semester fortgeführt werden.
Es gibt keine Prüfung. Die Studierende sollen jedoch am Ende des Semesters ein gestaltetes, druckfertiges PDF mit mindestens 8 (Studienprojekt) oder mindestens 16 (Abschlussprojekt) DIN-A3 Seiten im Querformat abgeben. Damit dieses im darauffolgenden Einblick/Ausblick ausgestellt werden kann.
Offen für alle, Voraussetzungen: SG I, SG Digital I und SG II oder nach Absprache.
Die Betreuung der BA- und MA-Abschlussarbeiten finden ebenfalls in diesem Kurs statt.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
CAD 4
Fortführung des CAD-Angebots aus Semester 1-3, Wahlpflicht
BA/MA Thesis Kolloquium
Do, 14-15.30 Uhr, 14-tägig
Ort: Kleiner Seminarraum Raumstrategien / 3. OG
In diesem Kurs wird gezielt auf das Schreiben von wissenschaftlichen Texten vorbereitet. Er ist stark anwendungsorientiert und mit praktischen Übungen konzipiert. Die Literaturrecherche ist genauso wesentlicher Bestandteil, wie das Auswerten von Texten verschiedener Textgattungen. Dabei soll das Verstehen, Analysieren und Strukturieren der Information geübt und zugleich Argumentation, Schreibstil und Ausdruck vertieft werden. Um gezielte Recherche zu ermöglichen, wird auch ein Besuch der Bibliothek des Kunsthistorischen Instituts der CAU angeboten und in ihre Nutzung eingeführt. Auch stehen Stunden zur praktischen Hilfe bei individuellen Aufgaben zur Verfügung, in denen die Entwicklung konkreter Fragestellungen unterstützt und die Umsetzung praktischer Anforderungen begleitet werden.
Kurs 1: Montags, den 20.4./27.4./4.5./11.5. von 12.00-13.45 Uhr. (Hörsaal)
Kurs 2: Freitags am 24.4./8.5./15.5./22.5. von 10.00-12.00 Uhr. Online
Kurs 3: wird noch bekannt gegeben
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Hallo zusammen,
in diesem Kurs lernt ihr die Grundlagen des Risographen und wie er funktioniert, so dass ihr ihn eigenständig für eure Projekte nutzen könnt.
Der Kurs ist auf Deutsch, für Erasmus-Studierende biete ich aber auch gerne eine zusätzliche Einführung in Englisch an.
Ich freue mich auf alle die kommen! :-)
Hello everyone,
in this course you will learn the basics of Risograph and how it works so you can use it for your own projects. The course will be in German. For Erasmus students, I can also offer an extra introduction in English on request. I look forward to seeing you there! :-)
Please contact me via mail: isabelle.dapperheld@mkh-mail.de
Primär KoDe, auf Nachfrage (wenn Kapazitäten) auch für andere Studiengänge offen.
Anmeldung per Email an: isabelle.dapperheld@mkh-mail.de
Einmalige Einführung, ca. 1 Stunde
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Alltägliches Hören und Musikhören wird heute, entgegen jeder scheinbaren Individualisierung, stark bestimmt durch Rauschen und Algorithmen großer Medienunternehmen, verkürzte Aufmerksamkeitsspannen und ein funktionalisiertes „Nebenbeihören”. Trotz eines stetig wachsenden Korpus an Musik, bleibt ein Großteil ungehört.
„Off the Track” widmet sich außergewöhnlichen Klangarbeiten und Musikstücken, die nicht in die üblichen Medienkanäle und Wahrnehmungsmodi passen, weil sie zu lang, zu kompliziert, zu intensiv, zu intermedial, zu indifferent etc. sind.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Soundwalks als Verbindung von Klang, Bewegung und Ort, eröffnen unterschiedliche Formen der narrativen, dokumentarischen oder abstrakten Auseinandersetzung mit urbanen Umgebungen. n diesem Workshop entwickeln die Teilnehmenden eigene Soundwalks mit Augmented Reality. Ausgangspunkt ist das bewusste Hören und Wahrnehmen im Raum.
Mithilfe von AR-Technologien lassen sich ortsbezogene Klänge, Texte oder visuelle Marker im realen Raum verankern und beim Gehen erfahrbar machen. Die Teilnehmenden wählen ein eigenes Thema und entwickeln kurze AR-gestützte Soundwalks, die den Campus oder das umliegende Stadtraumgebiet als Testgelände neu hörbar machen.
Der Fokus liegt auf Wahrnehmung, räumlichem Denken und künstlerischer Umsetzung, nicht auf technischer Komplexität.
Am ersten Workshoptag gibt es eine Einführung, Listening-Übungen, einen gemeinsamen Soundwalk sowie eine Einführung in unterschiedliche AR-Trigger-Arten. Anschließend werden im Stadtraum eigene Klangaufnahmen gemacht und erste Konzepte entwickelt.
In der zweiten Phase werden die Audios weiter ausgearbeitet und über die Muthesius AR Plattform oder einem anderen geolokalisierte Soundtools an konkrete Orte gebunden. Zum Abschluss werden die Arbeiten …
Experimentelles Bauen und Entwerfen im 1:1 und im Modell
Meike Schlemmer / Begleitkurs waterworks, 6. BA
In diesem zweigeteilten Kurs werden zunächst experimentelle Techniken des Bauens und Entwerfens erprobt. Jeder der vier Vormittage beinhaltet einen anderen Umgang mit Material und dem handwerklichen Umgang sowie Gestalten aus einem Material heraus. Thematisch sind diese an das Arbeiten des Künstlers Allan Wexler und den Kurs „waterworks“ von Frauke Gerstenberg angelehnt. So wird mit Holzstrukturen gedacht, in textile Formen übersetzt, sowie erprobt Handlungs- und Bearbeitungsanweisungen für die Mitstudierenden zu formulieren. Hier steht das Denken mit den Händen aus der Logik des Machens im Vordergrund.
Der zweite Teil des Kurses dient als begleitende Sprechstunde für Entwurf und Umsetzung der individuellen Projekte des Kurses.
Seminartermine jeweils 9:30- 13:30 Uhr:
22.04.26
06.05.26
20.05.26
10.06.26
Sprechstunde Projektbegleitung jeweils 11:00- 14:00 Uhr
13.05.26
27.05.26
17.06.26
24.06.26
01.07.26
08.07.26
15.07.26
22.07.26
STRATEGIEN DER VERRÄUMLICHUNG / SPATIALIZING STRATEGIES
Künstlerische Forschung und ihre Übersetzung in (spekulative) Räume
(Seminar)
Zeitraum: Mi, 10h30 - 13h (14-tägig)
Auftakt: Mi, 15.4., 11h Uhr (Zoom)
Ort: Studio Gartenstraße
Für: MA und BA ab 6.Sem
Prof. Christian Teckert
Wir werden uns in diesem Seminar mit Strategien des transdisziplinären und künstlerischen Forschens beschäftigen, in deren Mittelpunkt das Ausstellen bzw. das Verräumlichen von spekulativen Zukunftsentwürfen und Transformations-Szenarien steht.
Es werden dabei entlang entscheidender Raumtheorien der Gegenwart methodische Ansätze diskutiert, die durch kritische Zuspitzung potentieller Zukünfte einen Diskurs über die entscheidenden Problemstellungen der Gegenwart ermöglichen und in denen die ambivalenten Auswirkungen neuer Technologien verhandelt werden. Im Kontext des „Critical Design“ - Ansatzes werden wir uns mit Konzepten künstlerischer Forschung beschäftigen, in denen es nicht primär um das Lösen von Problemen geht, sondern vielmehr um das Identifizieren von Problemen, also um die Erzeugung von Kritikfähigkeit gegenüber dem gesellschaftlichen Kontext, in den ein gestalterischer Ansatz eingebracht wird.
Wir werden dabei historische Beispiele aus den …
(Mini) Exkursionsreihe: Ausstellungen Sommer 2026
In diesem Kurs werden wir einige Ausstellungen in Kiel, Lübeck und Hamburg besuchen, um unseren Blick auf das Ausstellungsdesign zu schärfen:
Wie werden Ausstellungsräume aktuell bespielt? Welche Raumkompsotionen/ Narrative/ Exponattypen finden wir vor? Wofür werden sie eingesetzt? Wie lassen sie sich kategorisieren? Welcher (digitalen) Techniken bedienen sie sich, und wie funktioniert das Exponat „hinter den Kulissen“? Was funktioniert gut/schlecht?
In der Vorbesprechung am 14.4. werden ein einheitliches Skizzen- & Sammelformat (Heft?) anlegen um Raumkonzepte vor Ort zeichnerisch zu dokumentieren und später analysieren und diskutieren.
In den Nachbesprechungen reflektieren wir die Besuche und stellen einen Katalog mit Fragen und Hinweisen auf, die uns für spätere Besuche von Ausstellungen/ Installationen hilfreich sein können.
Werkzeug:
Analyseheft (stellen wir selbst her) + Stifte
Maßband, o.ä.
Kamera / Handykamera
Ausstellungen & Termine: (tbc.)
AUFTAKT: Di, 14.4. / 11.30-13.00 Uhr / Studio 28
Vorbesprechung, Festlegung der Analyseformate, Vergabe Impulsreferate
EXKURSION 1: Fr, 24.4. / 14-16 Uhr
Stadtgalerie Kiel / Human Behaviour
EXKURSION 2: Fr, 8.5. / ca. 15.15-17.45
Europäisches Hansemuseum, …
Holzwerkstattpraktikum
Angebot für alle Neuzugänge im SoSe26 aus externen Hochschulen im Masterstudiengang Raumstrategien.
Das Werkstattpraktikum Holz findet vom 27.-29.4. von 9:00- 16:00 in der Holz- und Kunststoffwerkstatt statt.
Für die Nutzung der Werkstätten, insbesondere die 24-Std Werkstatt, ist dieser Kurs verpflichtend.
Bitte geeignete Werkstattkleidung /festes Schuhwerk anziehen. Bleistift und Zollstock mitbringen.
(Für diese Veranstaltung sind keine Credits erfasst/ es erfolgt eine Freischaltung des Transponders für die 24h-Werkstatt)
Blockseminar
Freitag, 26.06.2026 von 11:00-17:00 Uhr
Samstag, 27.06.2026 von 11:00-16:00 Uhr
Freitag, 10.07.2026 von 11:00-16:00 Uhr
Samstag, 11.07.2026 von 11:00-16:00 Uhr
Künstlerische und gestalterische Arbeiten aller Genres nehmen zunehmend hybride Formen an und eröffnen Erfahrungsräume zwischen physischen, digitalen und KI-basierten Welten. Zugleich treten sie im Zuge ihrer fotografischen Dokumentation und Veröffentlichung in vernetzte digitale Gefüge ein.
Ein Beispiel dafür sind Soziale Plattformen: Bilder, Bilder, Bilder. Überall Bilder. Ganze Fluten. Hier zirkulieren Bilder aus Kunst und Design ebenso wie aus Alltagskultur und politischer Kommunikation – nebeneinander und zugleich in Vermischung mit KI-generierten, halluzinierenden Bildern. Die Bedeutung von Bildern ist dabei nicht stabil, sondern umkämpft. Genau an diesem Punkt wird eines zentral: die Arbeit am Begriff.
Ziel des Blockseminars ist die gemeinsame Erarbeitung eines Glossars zentraler Begriffe im Spannungsfeld von Künstlicher Intelligenz, Kunst und Gesellschaft. Die Begriffe werden dabei nicht nur definiert, sondern anhand von Bildbeispielen und eigenen Analysen kritisch befragt und weiterentwickelt. So entsteht nicht nur ein Glossar, …
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Blender ist das inzwischen beliebteste open source 3D Programm, welches für jeden frei nutzbar ist. Dies macht den Weg dafür frei, dieses Tool jederzeit für seine kreativen Projekte nutzen zu können.
In diesem Kurs möchte ich euch mit Blender bekannt machen und gemeinsam das Modeling und das anschließende Animieren angehen. Da das Programm relativ groß ist, sodass das Erlernen aller Bereiche den Rahmen dieses Kurses sprengen würde, konzentrieren wir uns auf eine stilisierte Umsetzung der Objekte/Räume.
Es wird im Kurs ein Oberthema geben, zu dem wir Woche für Woche Übungen machen werden. Am Ende kann dann alles zu einer Szene zusammengesetzt werden, welche animiert wird.
Texturen, Materialien und Licht werden auch Teil des Kurses sein, aber nicht den Hauptteil ausmachen. Bei gezieltem Interesse dafür, empfehle ich die zahlreichen Tutorials auf YouTube.
Das Lernen von Blender kann anfangs sehr kompliziert und ermüdend vorkommen, es lohnt sich aber dranzubleiben und das Ziel im Auge zu behalten. …
Terminabsprache per E-Mail
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Der Medienwerkstatt-Kurs richtet sich an alle, die später in der Medienwerkstatt mitarbeiten möchten. Er ist praxisorientiert: Gemeinsam lernen wir verschiedene Formate kennen, machen die ersten Schritte in Adobe Premiere Pro, schneiden Videos im Team und projizieren die Ergebnisse. Zudem üben wir den sicheren Umgang mit unterschiedlichen Projektoren (Beamern).
Max. 5 Teilnehmer*innen.
21.05./28.05. ab 11 Uhr, Medienwerkstatt
Anmeldung: gor.margaryan@muthesius.de, bitte diesem Workspace beitreten.
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Isadora Seminar – Fortgeschrittene,
Das Fortgeschrittenen-Seminar vertieft die künstlerische und technische Arbeit mit Isadora im Hinblick auf komplexe interaktive Systeme. Aufbauend auf den Grundlagen werden erweiterte Tools und Schnittstellen wie OpenNI, OSD, Control Panel sowie externe Sensor- und Hardwareanbindungen eingesetzt.
Im Mittelpunkt stehen eigenständige Projekte, die audiovisuelle Prozesse mit Bewegung, Raum, Daten und physischen Interfaces verbinden. Dabei werden sowohl konzeptionelle Fragestellungen als auch technische Umsetzungsstrategien entwickelt.
Ziel ist die Realisierung anspruchsvoller interaktiver Installationen, performativer Szenarien oder prototypischer Anwendungen, die digitale und materielle Ebenen miteinander verknüpfen.
Max. 15 Teilnehmer*innen.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten oder per Mail anmelden.
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Start with ComfyUI
ComfyUI hat sich als leistungsstarkes und vielseitiges Open Source Werkzeug im Bereich der generativen Künstlichen Intelligenz etabliert. Von der Erstellung von Bildern und Texten bis hin zu komplexen Prozessen und Pipelines bietet ComfyUI vielfältige Möglichkeiten für kreative Exploration und experimentelle Projekte.
Dieser Kurs konzentriert sich auf die Grundlagen von ComfyUI und vermittelt Ihnen das notwendige Wissen, um dieses Tool effektiv nutzen zu können. Wir werden uns mit den zentralen Konzepten, der nodebasierten Oberfläche und den grundlegenden Workflows vertraut machen.
Im Fokus stehen:
Die ComfyUI-Oberfläche: Navigation, Node-Typen und grundlegende Interaktionen.
Node-basierte Workflows: Erstellung und Anpassung von Workflows für verschiedene Aufgaben.
Grundlegende Nodes: Verständnis und Anwendung wichtiger Nodes für Text-to-Image, Image-to-Image und mehr.
Einfache Projekte: Umsetzung erster Projekte, um das Gelernte zu festigen.
Dieser Kurs richtet sich an Einsteiger, die keine Vorkenntnisse im Bereich der generativen KI oder des nodebasierten Programmierens haben. Wir werden gemeinsam …
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
22-24 April (full days)
8-10 July (full days)
Caught in a Spiders Web II: Tentacular Thinking as Strategic Research & Practice Methodology
This block seminar explores Donna Haraway’s concept of Tentacular Thinking as a strategic research and production methodology for contemporary moving image practice. Combining close theoretical reading, curated screenings, field-based filming exercises, and experimental editing labs, the course reframes authorship, temporality, and ecological relation in the context of late capitalism and queer chronopolitics. Students engage with sympoiesis (“making-with”), multispecies entanglement, distributed agency, and non-linear narrative structures as practical tools for filmmaking. Through collaborative critique and methodological reflection, participants will develop a relational research framework and produce a short moving image work.
Max 12 participants
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Wie gestalten wir emotionale und informative Animationen ? Wie gehen wir mit zeitlicher und räumlicher Geschwindigkeit um ? Welche Rolle spielt das Format und der Kanal für unsere Animation ? Wofür brauchen wir Animationen ?
Dieses Seminar verhandelt diese Fragen und bietet einen Einblick in das Animationswerkzeug After Effects. Anhand von 7 Beispielprojekten lernen wir den Umgang mit Kompositionen, Keyframes und Easing, Masken, Effekte, Kameratracking und dem Zusammenspiel mit Blender kennen.
Max. 15 Teilnehmer*innen.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Analoge Fotografie:
Am Beispiel der Portraitfotografie vermittelt der Kurs grundlegende Arbeitsweisen der analogen Schwarzweißfotografie. Inhalte sind u.a. der Umgang mit der analogen Kleinbildkamera, die eigenständige Filmentwicklung, sowie die Ausarbeitung der Fotografien im Fotolabor auf Papier.
Die inhaltliche Auseinandersetzung mit den eigenen fotografischen Arbeiten ist hierbei fester Bestandteil.
Student*innen aus vorangegangen Kursen sind eingeladen ihre Arbeit zu vertiefen.
Bemerkungen:
Der Kurs richtet sich hauptsächlich an KoDe Student*innen ab dem zweiten Semester aber auch Student*innen aller anderen Studiengänge. Die erfolgreiche Teilnahme an dem Kurs ist Vorraussetzung zum späteren freien Arbeiten im Analoglabor.
Max. 12 Teilnehmer*innen.
Materilakosten für Fime, Entwickler und Papier müssen von den Student_innen selbst übernommen werden.
Anmeldung bitte an: fotowerkstatt@muthesius.de
Ort: Fotolabor (UG Legienstraße)
Kolloquium / Thesis Betreuung (BA+MA)
Betreuung von Haus- bzw. Abschlussarbeiten in Theorie und Praxis
Dieser Kurs richtet sich an alle ab dem 6. Semester, die ihre Buchprojekte in die Praxis umsetzen möchten.
Das können (umsetzungsreife) Projekte aus Buchgestaltung sein, sowie Bachelor- oder Masterarbeiten.
mittwochs, 14-tägig
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
(alte Studienordnung)
- Aufbaukurs für Fortgeschrittene
- Voraussetzung: Teilnahme Bleisatz 1
- Vertiefter Umgang mit vorhandenen Lettern aus Blei und Holz
- Präzises, sauberes sowie experimentelles Setzen
- Experimentelles Stempeln mit Lettern und Fundmaterialien
- Gestaltung und Umsetzung typografischer Poster und Einzelblätter
- Ausprobieren von Prägungen
- Freiere typografische Ansätze und spielerische Kompositionen
- Kombination klassischer Bleisatztechniken mit Materialexperimenten
- Experimenteller Umgang mit zusätzlichen Materialien und Druckträgern
- Eigene Ideen zur Umsetzung (BA-Arbeit, Kurs-Arbeiten sind herzlich willkommen)
Max. 8 Teilnehmer*innen.
Die Anmeldung zum Kurs erfolgt per E-Mail (clemens.schipper@gegen.org) mit einem kurzen Text (3–4 Sätze), in dem ihr eure Motivation für die Teilnahme beschreibt. Die Kursplätze werden nicht nach dem Zeitpunkt der Anmeldung, sondern nach der inhaltlichen Begründung vergeben. Entscheidend ist also, wer besonders interessiert und motiviert ist, am Kurs teilzunehmen.
Ort: Satzwerkstatt W02.08
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
TBA
Blockseminar mit Alisa Berger.
11-12.5.2026 10-17 ZFM Seminarraum
13-15.5.2026 10-17 ZFM Videostudio
Max. 12 Teilnehmer*innen, TBM Studierende haben Vorrang.
The block seminar focuses on personal film, oral history, camera-less storytelling, memory, and artistic practices that challenge ideological historiography and conventional narrative forms. Individual family histories, genealogies, and archives are approached as material situated within political and aesthetic contexts.
The seminar is practice-oriented. While collective screenings and discussions form part of the course, the primary emphasis lies on experimentation and execution. Through hands-on exercises and short-form experiments, dialogue emerges from concrete artistic processes rather than remaining at a purely conceptual or research-based level. This approach encourages early formal decisions and first artistic gestures, countering tendencies to remain in prolonged conceptualisation without entering production.
Taking the film Three Borders as a central reference, the seminar investigates personal film and family archives as cinematic strategies to counter ideological, national, and systemic forms of historical erasure.
The film operates …
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Mit Melanie und Stefan Vorbeck (Stills & Strokes)
Dieser Kurs richtet sich an alle Studierenden, die das Arbeiten mit der vorhandenen Studiotechnik verinnerlichen und sich gleichzeitig mit dem Thema Selbstbild beschäftigen möchten. In Zeiten von Social Media lohnt es sich einen genauen Blick weg vom schnellen Selfie hin zu einer tieferen Auseinandersetzung mit dem Selbstportrait zu wagen.
Im ersten Teil werden wir gemeinsam Selbstportraits aus Vergangenheit (v.a. Malerei) und Gegenwart (v.a. Fotografie) untersuchen. Wir analysieren ihre Bildwirkung und die fotografischen Hilfsmittel, die zum Einsatz kamen. Nach einer praktischen technischen Einführung in die Studioblitztechnik der Firma Briese (Lampen, Lichtformer, Generatoren) erarbeiten wir gemeinsam verschiedene Wege hin zu einem gelungenen aussagekräftigen Selbstportrait.
Im zweiten Abschnitt des Blockseminars wollen wir in kleinen Gruppen die erworbenen Kenntnisse selbstständig anwenden und uns gegenseitig bei der Umsetzung unserer Selbstportraits unterstützen.
Wir bearbeiten hierbei unterschiedliche Aspekte des Selbstportraits: Am ersten Tag geht es um den Dialog mit sich selbst und der …
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Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
4-Tage-Workshop zum Semesterstart
»Bewegung« ist das Motto der Zeit – so auch bei Schriften! Variable Fonts sind nicht mehr wegzudenken aus der heutigen Gestaltungspraxis und erweitern den kreativen Spielraum enorm. Was braucht es, um solch eine vielseitige Schrift zum Leben zu erwecken? Anhand eines Wortes werden wir die immer noch junge Technologie kennenlernen und ihre Möglichkeiten erforschen — nach den gängigen Achsen für Gewicht und Weite wird es erst so richtig spannend!
Nachdem ihr euch im Kurs „Schriftgestaltung Digital 1” mit dem Schriftprogramm „Glyphs“ vertraut gemacht habt, bietet euch dieser Workshop die Möglichkeit, in eines der Kernthemen der digitalen Schriftgestaltung einzusteigen: Interpolation bzw. Variable Fonts. Interpolation ermöglicht es uns, zwischen zwei Extremen jede erdenkliche Zwischenform zu generieren. In den meisten Fällen wird diese Technik zum Ausbau einer Schriftfamilie mit Gewichten genutzt. Hierzu werden eine dünne (Thin) und eine fette (Black) Variante einer Schrift gezeichnet – alle dazwischenliegenden sog. „Instanzen“ (Light, Regular, Medium, …
Acting in public / Urbane Praxis:
Kooperation Haus der Statistik & FH Köln
Blockseminar: 10.-13.6.
Vorbereitungstreffen: Di, 14.04., 05.05.26, 12.05. / 16h-18h
28.04.26 & 26.5.26
Ort: voraus. Eckseminarraum, 3. OG
Max. 12 Teilnehmer*innen / Workspace ist offen
Acting in public
Das Haus der Statistik in Berlin ist eine Modellprojekt für kooperative Stadtentwicklung, dazu gehört, dass Nutzungen vor Ort auspropbiert, mit Situationen experimentiert und neue Formen der Produktion von Raum eingeführt werden.
In diesem Jahr werden durch das Gewinnerteam des temporären Freiraum-Wettbewerbs Robin Winogrond. Landscape Architectrue, Violeta Burckhardt, Studio Erde, BerlinBeL Sozietät für Architekt Bernhardt und Leeser, die geplanten Interventionen für die öffentlichen Freiflächen realisiert.
https://hausderstatistik.org/entwicklung-der-temporaeren-freiraeume-im-jahr-2025/
Die städtische Boden, in Städten wie Berlin, steht unter großem Druck. Zum einen gibt es enormen Bedarf zur Nachverdichtung innerstädtisch für mehr Wohnraum, was wiederum zu einem erhöhten Flächenbedarf für Freiflächen führt. Zusätzlich benötigen wir aber auch mehr Raum für die Anforderungen der anstehenden Transformationen wie z.B. Ausgleichsflächen für die klimagerechte Stadt. Wie kann eine Stadt zukünftig …
Wie schreibe ich über meine eigene Arbeit, ohne sie zu überdeuten oder zu verflachen? Dieser Kurs begleitet Studierende bei der Entwicklung ihrer künstlerischen Portfolios mit Fokus auf die textliche Erschließung der eigenen Praxis.
Gemeinsam erarbeiten wir präzise Werkbeschreibungen, die zwischen formaler Analyse und kontextueller Verortung navigieren. Im Dialog mit der eigenen Praxis und durch gezielte Auseinandersetzung mit den Arbeiten entstehen Texte, die aus fragmentarischen Gedanken klare, tragfähige Formulierungen entwickeln, ohne die Werke auszudeuten. Die intensive Arbeit am Portfolio hilft dabei, Muster und wiederkehrende Themen in der eigenen künstlerischen Arbeit zu erkennen und zu artikulieren. Dies ist eine wichtige Grundlage für die spätere Entwicklung von Artist Statements.
Die Arbeit erfolgt vorwiegend in Einzelsitzungen und nach Bedarf in kleinen Arbeitsgruppen. Dieser individuelle Ansatz ermöglicht es, auf die spezifischen Bedürfnisse, künstlerischen Ansätze und Formulierungsprozesse der Teilnehmenden einzugehen.
INHALTE
· Werkbeschreibungen: Titel, Material, formale Beschreibung und Kontextualisierung
· Portfoliostruktur: Auswahl, Sequenzierung und Präsentation
· Individuelle Textentwicklung: Vom Fragment zur fertigen …
The workshop will work as a presentation of the performative practice of the artist duo J&K as well as a preparation of the class field trip / workshop on the farm J&K co-own with a small collective on the Danish island of Møn.
The focus of the workshop is to create performative scores and explore the agency of rituals in the process of community-making. Through introduction to J&K’s practice with a focus on their performance-rituals the students will learn methods and exercises that are hands-on and that can work as inspiration and tools for creating communal and/or individual rituals.
Teacher: Janne Schäfer and Kristine Agergaard
Termine: 27.05. 14-18 Uhr
28.05. 10-18 Uhr
29.05. 10-14 Uhr
Kurs für Masterstudierende - Sprache und Gestalt
Voraussetzung ist - im RegelNormalfall - der Kurs „Sprache und Sprechen“, sowie ein abgeschlossenes Semesterprojekt in Sprache und Gestalt im B.A., Modul 5 oder 9.
Keine Anmeldung erforderlich.
Licht und Szenografie
Die Gestaltung mit dem Focus auf das Medium Licht im Raum bietet den Rahmen für diese Veranstaltungsreihe. „Beleuchtet“ wird das Arbeiten mit Licht im Kontext von Ausstellungsszenarien, Architektur, künstlerischen Installationen, Landschaft etc.
Zum Semesterstart werden Themen ausgegeben, in denen jeweils 2 Bearbeiter*innen sich für ein Thema zusammenschließen und gemeinsam einen ca. 30 minütigen Vortrag erarbeiten.
Empfohlen begleitend zum Kurs: Lichtgestaltung / 4. Sem BA