In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
Vertiefungsmodul
Künstlerische Praxis
Künstlerisches Projekt 112 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kunst Lehramt BA
Positionierung der eigenen Bildsprache zu einem individuellen künstlerischen Ergebnis.
Selbständiges Arbeiten, Präsentationen und Arbeitsgespräche in den jeweiligen Fachklassen und/oder auch fachklassenübergreifend.
5 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Eine Workshopserie über Klang, Geräusche und unser Verhältnis zu harmonischen Systemen.
In der westlichen Musik bezeichnet der “Wolfton” einen akustischen Parasit, der durch die Interferenz von Schwingungen bei bestimmten Streichinstrumenten entsteht. Dieses Phänomen wird zum Anlass genommen, um unser Verhältnis zu “Störgeräuschen” musikalisch-klanglich zu hinterfragen. Ausgehend von Vorschlägen der Studierenden, wird eine gemeinsam gestaltete performative Ausstellung entwickelt. Dabei werden unterschiedliche Erscheinungen von “Wolftönen” untersucht - von Befreiungsfaktoren zu Motiven der Ausgrenzung.
Seminar und Workshop, 2 Wochen Rhythmus zum Ende dann Workshop
Credits: 3
Weitere Informationen folgen demnächst.
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Dieser Kurs bietet vor allem technische Hilfestellung bei der Arbeit am künstlerischen Portfolio oder künstlerischen Publikationen zu bieten. Dabei werden bei Bedarf die Grundlagen von Photoshop und Indesign vermittelt sowie auf projektspezifische Fragen reagiert. Der Fokus liegt dabei auf den Funktionen, die uns die Adobe Cloud bietet, die zur Erstellung eines Portfolios o.ä. notwendig sind. Von der allgemeinen Bearbeitungsweise für (Dokumentations-)Fotos bis zur Zusammenstellung des finalen Dokuments und dessen Drucks, steht dieser Kurs in allen Schritten als Fragestunde und Arbeitsgruppe zur Verfügung.
Wir treffen uns zweiwöchentlich im EDV Zentrum, eine Anmeldung vorher ist nicht notwendig, aber bereits bestehende Fragen können gerne vorab mit mir, oder in diesem Workspace geteilt werden, um sie in der kommenden Sitzung zu besprechen und so voneinander lernen zu können.
Credits: 2
Termine: 21.10., 28.10., 11.11., 25.11., 9.12., 16.12., 6.01., 20.01., 27.01., 3.02.
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
Seminar zu den Grundlagen zeitgenössischer und historischer Positionen und Strömungen in der Kunst, die in Form von Gesprächen, Referaten, Vorträgen und Exkursionen erarbeitet werden.
6 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Kunst Lehramt BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Beim Keramikkurs erlernen die Studierenden den keramischen Arbeitprozess: Dieser besteht aus der Aufbereitung der Drehmasse, Gießmasse und Schamottemasse, der Plattentechnik, dem Aufbauen, dem Drehen, dem Gießen, dem Glasieren, Engobieren und dem Brennen.
Nach erfolgreichem Abschluss dieses Kurses haben die Studierenden die Berechtigung selbstständig in der Werkstatt zu arbeiten.
Credits: 2
Professionalisierungsmodul
Künstlerische Praxis
Künstlerisches Projekt 33 weitere Module aus Freie Kunst MA
Entwicklung des künstlerischen Vorhabens/ Projekts Bewusste Strukturierung der Atelierarbeit.
Konzeptentwicklung: Thema, Recherchen zum Thema, bildnerische Techniken/ Medium Reflektion bisheriger Arbeitansätze und Formulierung einer erweiternden Zielsetzung. Konzeptionelle Benennung der Themenschwerpunkte für das Projekt.
Integration und kritische Reflexion der Erfahrungen im B.A.
Gespräche und Präsentationen in den jeweiligen Fachklassen und/oder auch fachklassenübergreifend.
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
10:00 - 13:00 Uhr
STATUS QUO - Präsentationen und Besprechung im Klassenverband.
14:00 - 18:00 UHR
FREIE ARBEIT und Einzelgespräche.
Vertiefungsmodul
Künstlerische Praxis
Künstlerische und gestalterische Techniken4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
In dieser Veranstaltung setzen wir uns zunächst gestalterisch mit digitalen Anwendungen und Tools auseinander und loten ihre künstlerischen Möglichkeiten aus - vom Klassiker der Bildbearbeitung ‚GIMP‘, dem Layoutprogramm ‚Scribus‘ bis zu tagesaktuellen Apps, z.B. aus dem Feld der Augmented Reality. In einem zweiten Schritt werden diese Anwendungen auf ihre Einsatzmöglichkeiten im Kunstunterricht bzw. in der Kunstvermittlung hin untersucht und gemeinsam entsprechende Settings erarbeitet.
Folgendes Material ist mitzubringen: Laptop oder Tablet; die jeweils benötigten Tools stehen alle kostenfrei zur Verfügung.
Die Übung richtet sich vorrangig an Lehramtsstudierend, bei entsprechendem Interesse sind jedoch Studierende ALLER Fachrichtungen zur Teilnahme eingeladen.
Credits: 2
Das erste Treffen findet am 15.10.24 um 19Uhr online statt, um dann gemeinsam nach einem bestmöglichen Termin zu schauen: https://us02web.zoom.us/j/84962857887?pwd=saTXgjcfl4dYAqRSzbzFZp6aCFAlwJ.1
Kunst Lehramt MA
BesonderheitenFreie Kunst BA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Das ARTIST STATEMENT gehört als Teil des Portfolios zu den meisten Bewerbungen. Doch das Schreiben über die eigenen Arbeiten ist eine Herausforderung. Dieses Seminar unterstützt die Teilnehmenden dabei.
Zielgruppe: Alle, die kurz vor ihrem Abschluss stehen! Bitte bringen Sie einen Laptop mit, wenn es möglich ist.
Credit: 3
Immer montags ab 02.12.2024 bis 10.02.2025 von 10:00-14:30 Uhr
Kompetenzerwerb
Künstlerische Praxis Basisklasse
Basisklasse6 weitere Module aus Freie Kunst BA
Grundlagen Zeichnen - Rückkopplungen zwischen Hand und Auge.
Praktische Übungen zur Einführung der Zeichnung als eine die eigene freie Arbeit begleitende Praxis. Anknüpfend an die laufende Grundlagenarbeit der Basisklasse wird es hier um die Vermittlung handwerklicher Fähigkeiten gehen, um eine Schule des Sehens und das „Wissen der Hände“, die Rückkopplung zwischen Überlegen und Tun.
5 weitere Module aus Kunst Lehramt MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Im wöchentlichen Seminar „Aktzeichnen – Faszination Körper„ geht es um die praktische Arbeit vor Ort. Mit Hilfe eines Aktmodells wird die menschliche Anatomie studiert und die Darstellung in der Zeichnung erprobt. Dabei wird sowohl das genaue Betrachten, als auch die zeichnerische Umsetzung geschult.
Viele für die bildnerische Arbeit wichtige Themen wie Proportion, Figur, Raum, Licht und Schatten können die Studierenden hier durch die Arbeit mit dem Modell verinnerlichen.
Verschiedene zeichnerische Techniken werden anhand von Beispielen aus der Kunstgeschichte vorgestellt und in direkter Anleitung vermittelt.
Der Kurs ist offen für Studierende aller Studiengänge und Semester.
Anmeldung und Fragen bitte per mail an: mail@eikoborcherding.de
Credits: 2
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Farblehre
Ziel ist es, durch Farbübungen und Farbkompositionen das Farbwahrnehmungsvermögen zu sensibilisieren, die Wechselwirkungen der Farben und ihre relativen Wirkungen zu untersuchen, sie zu erkennen und dementsprechend gezielt einzusetzen. Erarbeitung theoretischer Grundlagen durch und über Versuche, praktische Übungen und Bildwerkanalysen.
Der Kurs findet 14-tägig statt.
Orientierung
Projekt 1
Ausgabe erfolgt vorauss. am 06.11.
Details folgen.
Credits: für 15 Credits ist die Teilnahme an allen Kurzprojekten notwendig.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Präsentation und Besprechung von Arbeiten.
Der Kurs richtet sich an diejenigen Studierenden, die an entsprechenden Semester-Projekten arbeiten.
Anmeldung über Sprechstunde oder Sprache+Gestalt.
sprache+gestalt@hombroich.com
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Farblehre
Das Lehrangebot umfasst die praktische Anwendung mit Farbe in unterschiedlichen Übungen. Beabsichtigt ist, durch konsequente Untersuchungen und Experimente einen souveränen und kompetenten, in jedem Fall angemessenen Einsatz der Farbe zu gewährleisten. Im Zusammenhang damit kommen Farbsysteme zur Sprache und die daraus resultierende Farbkontraste und Farbphänomene. Des Weiteren beinhaltet die Auseinandersetzung mit dem Thema auch die Wahrnehmung und Bedeutung von Farbe in gesellschaftlichen, kulturellen, psychologischen, sozialen und anderen Bereichen.
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2 Credits
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Plastisches Gestalten
Raum & Experiment // Grundlagen des plastischen Gestalten
Workshop Tanz & Raumaneignung: 22.10.-24.10.
Obligatorisch für das 1. Semester BA, Modul 1, Grundlehre
Orientierung
Projekt 1
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Mittwoch 16 – 18 Uhr, Studio 7 (Masterkurs) /
Freitag 10 – 12 Uhr, Studio 8 (Schriftgestaltung)
Start: 16. Oktober 2024, 18 Uhr, Studio 7 (danach Typotisch)
»Doch der Erschrockene flieht; und die Stille der Flur nun erreichend / Heulet er auf, und müht sich umsonst zu reden; es sammelt / Wut von ihm selber der Mund; und er rennt in gewöhnlicher Mordlust / Gegen das schwächere Vieh, und freut sich auch jetzo des Blutes / Rauh in Zotten zergehn die Gewand’, und in Beine die Arme / Auch als Wolf behält er die Spur der vorigen Bildung / Gleich ist die Gräue des Haars, und gleich der Trotz in dem Antlitz / Gleich der funkelnde Blick, und gleich die Gebärde der Wildheit (…)«
aus: Ovid »Metamorphosen«
Dieser Masterkurs führt das Thema des letzten Semesters weiter und arbeitet mit experimentellen Schriftentwürfen zu Figuren aus Ovids »Metamorphosen«. Diese sollen in Kooperation mit dem Schriftgestalter Philipp Neumeyer …
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Zeichnen
Das Lehrangebot dieses praktischen Seminars zielt darauf ab, die zeichnerischen Repertoires zu erweitern und zu verbessern. Ziel des Programms ist der Erwerb zeichnerischer Kompetenz zur Visualisierung von Designideen in Form von aussagekräftigen Skizzen und Ausführungen. Dazu werden verschiedene Aspekte thematisiert wie zum Beispiel: Perspektive, Kontrast, Komposition.
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2 Credits
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Digitale Entwurfsgrundlagen 1Industriedesign BA
Modul 2
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Einführung Rechner
Es geht es darum den Computer als Arbeitsgerät näher kennenzulernen. Was macht den Computer aus? Wie kommen Bilder in den Computer? Was sind die gängigsten Dateiformate? Worauf muss ich bei der Gestaltung technisch acht geben? Wie organisiere ich meine Dateien und was ist zu beachten? Diese Fragen sollen in dem Kurs beantwortet werden.
Im EDV-Zentrum soll die Ausstattung gezeigt und in der Praxis kennengelernt werden. Weiter geht es im laufenden Semester mit der Unterstützung der ersten am Computer umzusetzenden Aufgaben (Adobe Photoshop, InDesign, Illustrator).
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Der Kurs findet ONLINE statt.
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1 Credit
Orientierung
Projekt 1
Details folgen!
Ausgabe vorauss.: 08.01.25
Präsentation: 29.01.25
Credits: für 15 Credits ist die Teilnahme an allen Kurzprojekten notwendig.
-> 12.02.25: Gesamtbesprechung u.a. mit Elisa Dittbrenner
Orientierung
Projekt 1
Projekt 14 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
In Kooperation mit Prof. Tom Duscher und Studierenden der Interaktiven Medien werden wir die Webpräsenz der Muthesius Kunsthochschule neu konzipieren und gestalten. Es wird Zeit, uns der Welt und den Menschen, die Teil der Muthesius Kunsthochschule werden wollen so attraktiv zu zeigen, wie wir wirklich sind! Dabei setzen wir auch unsere Arbeiten und das Alumni-Leben in Szene.
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Kurssprache: Deutsch / Englisch
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15 Credits
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Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Industriedesign BA
Modul 10
Projekt 4
Prozessorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt ProzessorientiertIndustriedesign BA
Modul 12
Projekt 6
Praxisorientiertes Entwerfen (Interface)
Semesterprojekt Prozessorientiert
Grundlagenarbeit 1. Semester
Grundlagen des prozess- und systemorientierten Entwerfens.
Auseinandersetzung mit Fragen der Information, Interaktion und Innovation.
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Startdatum: 16.10.24, 12.00 Uhr (Büro Rhein)
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Kurssprache: Deutsch und Englisch
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Farblehre
Räumliches Zeichnen / Farblehre
Übung im Freihandzeichnen ist eine unverzichtbare Technik in allen Gestaltungsberufen. Handskizzen sind nach wie vor der schnellste und einfachste Weg, eine Idee oder einen Vorentwurf fixieren zu können oder zur Diskussion zu stellen.
Der Kurs beinhaltet:
1. Räumliches Zeichnen
• Übungen im Freihand-Skizzieren von Objekten und Raumsituationen
• Training des räumlichen Vorstellungsvermögens beim Zeichnen
• Übungen verschiedener Perspektiv-, Schatten und Spiegelungskonstruktionen
• Abstrahierte Darstellung von Figuren, Vegetation, Szenerien im Umraum
2. Farblehre
Grundlagen der Entstehung und Wahrnehmung von Farbe und Farbkontrasten
Übungen mit Farbmischung und Farbkontrasten
Übungen zur Farbpsychologie und -Wirkung
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Designgrundlagen: Übungen zur Einführung in den Entwurfprozess
Dienstag: 13:30-17:30 Uhr
Mittwoch: ganztägiger Arbeitstag
Donnerstag: 9:00- 12:30 Uhr
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12 Credits
Orientierung
Projekt 1
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1
Herzlich willkommen im Humane Interface Design Master-Studium an der Muthesius Kunsthochschule Kiel. Im ersten Semester lautet unser Credo: „Ankommen zum Durchstarten“. Wir legen und festigen zunächst wertvolle Grundlagen des Interaction- und Interface Design (Foundation) um davon ausgehend über diese hinaus zu wachsen, mit dem Ziel bereit zu sein, sozial nachhaltige digitale Kultur und Produkte progressiv zu gestalten (RampUp).
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Kurssprache: Deutsch / Englisch
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Interface Studio 13, Altbau
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8 Credits
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Werkstattschein Fotografie4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Obligatorisch im 1. Semester KoDe BA.
Inhalt des Kurses ist die Vermittlung einer sinnvollen Arbeitsstruktur in der digitalen Fotografie. Diese beginnt bei der Wahl des richtigen Equipments und endet bei einer für den jeweiligen Zweck passenden Präsentationsform.
Besprochen wird die Bedienung der unterschiedlichen Kameraformate, Scanner und Drucker, die in der Fotografiewerkstatt zur Verfügung stehen.
Weitere Themen sind der digitale „Workflow„ (Adobe Bridge, Camera Raw, Photoshop) und das Farbmanagement (Farbräume, Kalibrierung, ICC Profile, Proofing).
Darüber hinaus bietet der Kurs Raum zur Individuellen, projektbezogenen Unterstützung des Fotokurses im 1. Semester.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Orientierung
Projekt 1
Details folgen.
Das Seminar ist integraler Bestandteil des Kurzprojekts Die Stadt als Ausstellung und wird begleitend besucht.
Auf die Zeit des Kurzprojekts befristet.
Orientierung
Projekt 1
Details folgen.
Vorbereitende Treffen Anfang des Semesters: Di 18h,
Exkursion der Workshop-Teilnehmer*innen: 25. - 29. November
(Vorraussichtlich Teil des MA1sem Kurzprojekts)
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Aktzeichnen
Obligatorisch für das 1. Semester KoDe BA.
Dies ist ein Pflichtkurs für das erste Semester, ihr braucht euch also nicht gesondert anmelden.
Dieser Kurs wird in Präsenz stattfinden. bei Bedarf aber auch online. Installiert bitte Zoom vor Beginn des Semesters, damit wir auf eventuelle Online-Lehre vorbereitet sind.
Im ersten Treffen werden wir den Kursverlauf und allgemeine Fragen zum Studium besprechen.
In jedem Fall werden wir vor Ort Körper im Raum zeichnen, mit verschiedenen Zeichenmitteln und Techniken, unter verschiedenen Aspekten.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Fotografie 1
Dieser Projektkurs konzentriert sich auf die Erkundung und fotografische Darstellung von privaten und öffentlichen Räumen. Im Mittelpunkt steht das Herausarbeiten des individuellen Charakters vorgefundener Räume. Die Teilnehmer*innen setzen sich mit Themen wie dem emotionalen Gehalt von Orten und dem dokumentarischen Stil auseinander. Ihre fotografischen Arbeiten bewegen sich dabei zwischen Dokumentation und Inszenierung, zwischen der Künstlichkeit und Alltäglichkeit von Räumen. Besonders spannend sind Räume, die bereits inszeniert wurden und die Möglichkeit bieten, diese durch das fotografische Bild neu zu interpretieren. Darüber hinaus werden fotografische Bilder im Zusammenhang mit Erinnerung, der Identität von Räumen und dem Ablauf von Zeit thematisiert.
Die entstandenen Arbeitsproben, Skizzen und fotografischen Arbeiten werden hauptsächlich als Prints präsentiert und in der Gruppe besprochen.
Zusätzlich werden im Kurs verschiedene Positionen historischer und aktueller Fotografie diskutiert, die sich auf die fotografische Darstellung von Raum konzentrieren. Dadurch erhalten die Studierenden Einblicke in unterschiedliche Herangehensweisen und können ihre eigenen Arbeiten in einen größeren Kontext …
Orientierung
Projekt 1
Projekt 1Kommunikationsdesign MA
Modul 6
Vertiefung
Projekt 2Kommunikationsdesign MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
In dem Masterprojekt „Interaktives Informationsdesign„ beschäftigen wir uns mit experimentellen und fortgeschrittenen Gestaltungsmöglichkeiten um Informationen auf innovative Weise zu vermitteln. Dabei geht es nicht nur um die Gestaltung technischer Schnittstellen. Interaktion verstehen wir als Kommunikationsform und konzentrieren uns auf den Inhalt und dessen medienadäquate Visualisierung. Ein inhaltlicher Schwerpunkt liegt oft, aber nicht ausschließlich auf wissenschaftlichen Themen. Wie können wir faktisch richtig und dennoch emotional und attraktiv komplexes Wissen vermitteln?
Sie können in diesem Rahmen ihre eigene Projektidee verwirklichen oder auf eine Reihe von Themenvorschlägen eingehen, die jeweils zum Semesterbeginn diskutiert werden.
Keine Anmeldung erforderlich.
Grundlehre
Künstlerische Grundlagen
Typografie 1 + Bleisatz
Dieser Kurs für das 1. Semester nähert sich spielerisch dem Thema »Buch« und findet umschichtig und im Austausch mit dem Kurs »Buchbinden I« bei Stefanie Tönnis statt.
Orientierung
Projekt 1
Projekt 112 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Kommunikationsdesign MA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
In dem Bachelor- und Masterprojekt „Informationsdesign„ beschäftigen wir uns grundsätzlich mit den Gestaltungsmöglichkeiten um komplexe Themen anspruchsvoll zu vermitteln. Was kennzeichnet gutes Informationsdesign? Welche Methoden und Techniken gibt es?
Anhand von klassichen Infografiken bis hin zu avancierten interaktiven Formen und Datenvisualisierungen lernen Sie die verschiedene Entwurfsprozesse kennen und wie sie umgesetzt und produziert/programmiert werden.
Inhaltlich suchen wir jedes Semester ein aktuelles Thema, vornehmlich aus Gesellschaft und Wissenschaft.
Keine Anmeldung erforderlich.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Satz 15 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Gestaltung, Satz und Typografie mit InDesign
Die Studierenden sollen zum qualifizierten Umgang mit InDesign unter besonderer Berücksichtigung der typografischen Erfordernisse befähigt werden. Ziel ist es, gleichermaßen technisch als auch gestalterisch hochwertige Dokumente aufbauen zu können, die eine optimale Qualität für den Druck aufweisen als auch weiterverarbeitbar für andere Arten von Medien sind.
(Layoutvariationen, Grundlagen der Satztechnik, Musterseiten, Formate für Text, Bilder, Raster, Spalten, Kolumnen)
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Geometr. + techn. ZeichnenIndustriedesign BA
Modul 2
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
CAD 1Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Mit dem CAD-Programm 'SolidWorks' wird in kleinen Projekten das präzise, digitale Konstruieren von 3D-Modellen erlernt. Neben geometrischen Zusammenhängen werden bewährte Modellier- und Fertigungsstrategien vermittelt. Von besonderer Bedeutung ist die Datenvorbereitung für die computergesteuerten Maschinen in den Werkstätten der Kunsthochschule.
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5 Credits
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Buchbinden 1Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Schriftgestaltung 14 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Es werden Textura, humanistische Antiqua und die Kursive praktisch erarbeitet. Durch die praktische Übung und deren Besprechung werden Kenntnisse über Form und Funktion erlernt.
Darüber hinaus werden Schriftzüge entworfen, wobei es gilt Gestaltungsprinzipien von Schrift zu entdecken und darzustellen.
Außerdem werden wir uns mit dem Thema Schriftklassifikation befassen.
Obligatorisch für das 2. Semester KoDe BA.
Bitte diesem Workspace beitreten.
Nach Absprache offen für andere Studiengänge und Semester (Anmeldung per Mail: baseler@muthesius.de)
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Sachzeichnen + Skizzieren3 weitere Module aus Industriedesign MA
Vermittlung von Zeichen- und Skizziertechniken. Vertiefung des räumlichen Vorstellungsvermögens. Analyse technischer Produkte und deren Konstruktion/Aufbau. Entwicklung und Darstellung von Montage- oder Funktionsabläufen. Übung schnellen, effizienten Entwurfszeichnens durch Entwicklung von Varianten eines Objekts in skizzierter Darstellung. Übungen in Freihand-Perspektivzeichnen, Konstruktion von Reihungen, Schattenwurf und Spiegelungen.
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Kurssprache: Deutsch, ggf. Englisch
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3 Credits
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Sprache und Sprechen
Obligatorisch für das 2. Semester BA KoDe.
Elementare Verfahrensweisen u.a. sprachlicher Darstellung werden sowohl entworfen und erprobt als auch Wort für Wort eingeübt.
Keine Anmeldung erforderlich.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Buchbinden 1
Obligatorisch für das 1. Semester KoDe BA.
Grundlagen in Materialverarbeitung, Kennenlernen verschiedener Techniken (rillen, falzen, leimen, heften, etc.), Herstellung einfacher Produkte unter Anwendung vorhandener Geräte und Maschinen.
Der Kurs findet 14-tägig statt.
Gruppe 1: 11-13:30, Gruppe 2: 14:30-17:00
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Wahlpflicht 1
4 weitere Module aus Industriedesign MA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Gerade bei eigenen Projekten fällt es schwer, wichtiges von Unwichtigem zu unterscheiden und komplexe Designkonzepte so zu vermitteln, dass Außenstehende auf Anhieb deren wirkliche Essenz erfassen. So werden Potenziale verschenkt und die Tiefe vieler Designkonzepte übersehen.
Anhand von konkreten Beispielen werden wir daher unser Repertoire an visuellen Kommunikationstechniken (Info- und Prozessgrafiken, Storyboards, Menschrepräsentationen uvm.) erweitern und uns mit Fragen von Storytelling, Dramaturgie und Bedeutungshierarchie beschäftigen. Die neu gewonnenen Erkenntnisse werden auf das aktuelle Hauptprojekt und/oder Entwurfsprojekte aus vergangenen Semestern angewendet. Die neu entwickelten Darstellungsformen werden in Einzelkonsultationen und in der Gruppe kritisch betrachtet und diskutiert.
Ziel des Kurses und Voraussetzung für den Erhalt von 2 Credits ist ein vollständig überarbeitetes Designprojekt. Der Kurs kann auch als Unterstützung bei der Portfoliogestaltung genutzt werden.
Theorie 1
Historische Grundlagen
Kunstgeschichte 17 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Raumstrategien BA,
Kommunikationsdesign BA,
Industriedesign BA
Die Vorlesung ist eine zweisemestrige Pflichtveranstaltung für alle Bachelorstudiengänge und endet mit einer benoteten Klausur am Ende des 2. Semesters. Im Wintersemester werden in die Grundzüge der westlichen Kunstgeschichte vom Mittelalter bis zum Barock (800-1700) in einigen zentralen Stationen auch unter dem Aspekt der Teilhabe bzw. Nicht-Teilhabe von Frauen am weitgehend geschlossenen Kunstsystem eingeführt. Die Studierenden sollen den Zusammenhang von Kunststilen und sozial-politischen Entwicklungen, die in Europa zu einer sehr speziellen Kunstkultur geführt haben, erkennen und verstehen lernen. Dazu gehört die Gründung von Kunstakademien, Museen, Kunsttheorien, Kunstförderern sowie ein Diskurs, der bis zum 19. Jahrhundert die Teilhabe von Frauen am Kunstgeschehen verhindern wollte.
Es wird für jedes Thema ein Skript in diesem Workspace zur Verfügung gestellt, das zur Nachbereitung der Vorlesung und zur Vorbereitung auf die Klausur dient. Eine regelmäßige Teilnahme an der Vorlesung ist sehr zu empfehlen.
Wahlpflicht 1
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
Designzeichnen
Die Übungen im Kurs Designzeichnen führen in typische Entwurfszeichentechniken für Industriedesigner ein. Der Umgang mit Farbmarkern wird ebenso vermittelt wie eine effektive, lesbare Wiedergabe von komplexen technischen Formen und Oberflächen.
Weitere Bestandteile des Kurses sind u. a. die Analyse und Wiedergabe von Aufbau und Bedienung funktionaler Gegenstände sowie die Visualisierung einfacher Bedienungs- und Handlungsabläufe in Form eines Storyboards.
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Kurssprache: Deutsch, ggf. Englisch
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3 Credits
Wahlpflicht 1
Industriedesign MA
Modul 5
Wahlpflicht 2
Industriedesign MA
Modul 8
Wahlpflicht 3
Einführung in die medizinische Terminologie
Organsysteme
Die Veranstaltung findet in Präsenz statt.
Anatomisches Institut, kleiner Hörsaal (Otto-Hahn-Platz 8), Eingang Olshausenstraße
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Layout 14 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Gestaltung und Typografie mit InDesign am Beispiel Magazinlayout
Die Studierenden sollen zum qualifizierten Umgang mit InDesign unter besonderer Berücksichtigung der typografischen Erfordernisse befähigt werden. Ziel ist es, gleichermaßen technisch als auch
gestalterisch hochwertige Dokumente aufbauen zu können, die eine optimale Qualität für den Druck aufweisen als auch weiterverarbeitbar für andere Arten von Medien sind. Die Abschlussaufgabe umfasst die Gestaltung und Produktionsvorbereitung von drei exemplarischen Doppelseiten eines Magazins.
Begleitend zum Kurs wird jede Studentin und jeder Student ein kurzes Referat über namhafte Schriftgestalter und -gestalterinnen halten.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
CAD 1 · 2D
CAD 1 - 2D
Ich lege einen neuen Workspace an: CAD1 2024 (Link folgt)
STARTDATUM: 17.10. / 14.00 Uhr
ZEIT: Donnerstags, 14.00-15.30 Uhr
ORT: EDV-Labor UG Hauptgebäude oder Gartenstraße 1. OG -> Ich informiere die Teilnehmer vor jedem Termin via Incom.
KURSSPRACHE: Deutsch
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Digitale Entwurfsgrundlagen 2Kommunikationsdesign BA
Modul 4
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Grundlagen Interaktive Medien
Das Seminar »Mediendesign.Basics« richtet sich an Studierende im 2. Semester KoDe und behandelt die Grundlagen der digitalen und interaktiven Medien. Es wird ein allgemeiner Überblick über Aspekte interaktiver Informationssysteme
und der daraus resultierenden Anforderungen an UI/UX-Design gegeben.
In vertiefenden Übungen erfolgt eine praktische Auseinandersetzung mit „systemischem“ Design und dem Entwerfen von interaktiven Prototypen. Dazu werden wir mit verschiedenen Tools arbeiten wie Figma, VS Code und dem Browser.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten: https://mkh.incom.org/workspace/6496
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Digitale Bildbearbeitung 14 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Vorrangig für KoDe, Vergabe von restlichen Plätzen an Studierende aus anderen Studiengängen möglich. Dann Anmeldung per Mail an b.kurzhoefer@muthesius.de.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Fototechnik4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Obligatorisch für das 1. Semester KoDe BA.
Begleitend zum „Projekt 1 / Fotografie„ werden die technischen Grundlagen der Fotografie besprochen und mit Hilfe praktischer Übungen erprobt.
Folgende Themen werden bearbeitet:
- Das fotografische Prinzip / Lochkamera (Camera Obscura)
- Handhabung der digitalen Kleinbild-Spiegelreflex-Kamera:
Bildsensor, ISO-Einstellung, Auflösung, Dateiformate Belichtungsmessung und Belichtungsprogramme, Sucherbild und Scharfeinstellung (Manuell - Autofokus),
Blende und Verschluss (Tiefenschärfe - Bewegungsschärfe), Objektive (Bildausschnitt - Perspektive - Tiefenschärfe) und Blitzlichttechnik.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Typo und Layout
Seminar im Rahmen der künstlerisch/praktischen Grundlagen
(Grundlehre) für Studierende des Industrie-Designs.
In diesem Seminar werden elementare Kenntnisse über Schrift, Typografie und Layout vermittelt und in Übungen und überschaubaren Gestaltungsaufgaben angewandt.
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2 Credits
Methoden 1
Allgemeine Grundlagen
Dokumentieren und DarstellenTheorie 1
Historisch-systematische Grundlagen 1
Raum- und Architekturgeschichte 1
Obligatorisch für das 1. Semester BA (RS)
Theorie 1
Historisch-systematische Grundlagen 1
Designgeschichte 13 weitere Module aus Industriedesign BA,
IKDM,
Raumstrategien BA
Das Unbehagen im 19. Jahrhundert
Die zweite Hälfte des 19. Jahrhundert – eine Zeit der forcierten Industrialisierung und Globalisierung – erscheint rückblickend als Phase extremer Verwerfungen: Lebensreformer sehen vorwiegend Krankheit und Degeneration, Ärzte diagnostizieren Neurasthenien, Politiker und Sozialreformer erkennen Verelendung und fürchten Aufstände, Eugeniker beschwören Entartung und Entwurzelung, Alldeutsche suchen Heil im Völkischen und radikalen Antisemitismus …
Dieses Unbehagen führt auch im Bereich des Ästhetischen zu großen Verunsicherungen:
Die Arts and Crafts-Bewegung in England träumt sich zurück in Mittelalter, schwärmt für die Gotik. Deutsche Künstler, Architekten, Kunstgewerbler und Kunstkritiker teilen diese Positionen oder schwärmen in Abgrenzung zum Historismus für das Biedermeier.
Biedermeier meint dabei eine von Zurückhaltung und Sachlichkeit geprägte bürgerliche Kunst, die in den ersten Jahrzehnten des 19. Jahrhunderts durch Reduktion, Einfachheit, natürliche Schönheit von Materialien und Klarheit der Formen überzeugen konnte. Materialgerechtigkeit und die schlichte Formen werden als Ausdruck einer sittlichen Haltung bewertet. Diese Position, kombiniert mit einer Bejahung des technischen Fortschritts …
Methoden
Methoden4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Erstellung eines kompletten Schriftsatzes in Glyphs und Schrift-Produktion
Vorhandene eigene Ideen werden als komplette Schrift ausgebaut. Alternativ können vorhandene Schriftzüge zu einem kompletten Alphabet ergänzt werden. Begleitend zum Kurs gibt es eine kurze Einführung zur Entwicklung der lateinischen Schrift und Erläuterungen zur Formgestaltung der einzelnen Buchstaben. Inklusive Programmschulung mit den wichtigsten Aspekten wie Formerstellung, diakritische Zeichen, Zurichtung, OpenType-Features etc.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Der Kurs findet 14-tägig statt!
Theorie 1
Historisch-systematische Grundlagen 1
Designgeschichte 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
IKDM,
Raumstrategien BA
»Design und Mode «
Geplante Obsoleszenz – ein Begriff, der Alfred P. Sloan, Chef von General Motors, zugeordnet wird und heute allen Nachhaltigkeits-Phrasen zum Trotz noch immer das Design-Schaffen prägt: Jedes Jahr ein neues Handy, neues Bike, neue Sneaker, neues Board, neues Auto ... neu, damit die vorausgegangenen Produkte „alt aussehen“.
Sloan konstatierte „Es ist keine Übertreibung, dass die Gebote der Pariser Modeschöpfer ein wichtiger Faktor für die Kraftfahrzeugindustrie geworden sind. Und wehe dem Unternehmen, das sie missachtet.“ (zit. nach Frank Monaghan (Edit.) Official Guide Book New York Worlds Fair 1939)
Sloan übernahm von der Mode das Prinzip schneller Modellwechsel und hat 1927 mit der Gründung der ersten Designabteilung innerhalb eines Konzerns, der „Art and Color Section“ die Unternehmenspolitik von GM revolutioniert. GM konnte die bis dahin dominierende Marke Ford übertrumpfen und die geplante Obsoleszenz wurde zum Grundprinzip kapitalistischer Wirtschaft.
Es gehört zu den Eigentümlichkeiten des Designs, das jede*r um die Rolle der …
Methoden
Methoden4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Nachdem ihr euch im Kurs „Schriftgestaltung Digital 1“ mit dem Schriftprogramm „Glyphs” vertraut gemacht habt, bietet euch dieses Seminar die Möglichkeit, tiefer in die technischen Aspekte der aktuellen digitalen Schriftgestaltung einzusteigen. Familienausbau, Variable Fonts, OpenType Features, alternative Designs, die nur unter ganz bestimmten Umständen sichtbar werden sollen, … ? Kurz: Ihr habt ein Problem – wir lösen es.
Der Kurs versteht sich als Raum zum Austausch und gemeinsamen Lernen. Die behandelten Themen ergeben sich aus den individuellen Herausforderungen eurer Schriftprojekte und Ideen. Wir werden eure Projekte besprechen und Lösungswege suchen, deren Fortschritt ihr regelmäßig der Gruppe präsentiert.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Der Kurs findet ab dem 08.11. jeden zweiten Freitag statt:
8.11., 22.11., 6.12., 20.12., 17.1., 31.1., 14.2.
Starten werden wir entweder am 18.10. online über Zoom (Zeit je nachdem, ob es eine Kursvorstellungsveranstaltung für Schriftgestaltung geben wird) oder am 1.11. vor Ort um 12 Uhr.
Teile des Kurses sowie Feedback …
Methoden
MethodenRaumstrategien BA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
Designzeichnen
Übung im Freihandzeichnen ist eine unverzichtbare Technik in allen Gestaltungsberufen. Handskizzen sind nach wie vor der schnellste und einfachste Weg, eine Idee oder einen Vorentwurf fixieren zu können oder zur Diskussion zu stellen.
Als Ergänzung zum Kurs „Räumliches Zeichnen“ aus dem 2. Semester werden wir weiter gemeinsam Zeichnen und Skizzieren und die Zeichnungen mit Markern colorieren:
• Übungen im Freihand-Skizzieren von Objekten und Raumsituationen in verschiedenen Perspektiven
• Ein Schwerpunkt ist die Übung des Umgangs mit Farbmarkern (Copics etc.) zur Colorierung der Zeichnungen
-> Donnerstag, 16.30 - 18.00 Uhr
-> Bitte eintreten: https://muthesius.incom.org/workspace/6013
Theorie
Theorie3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
IKDM
Angesichts des Zustands der Welt, der Grundstimmung einer Epoche, die schon seit vielen Jahren „Poly- oder Stapelkrise“ kennzeichnet, mehren sich die Stimmen von Philosoph:innen, Wirschafts- und Kulturwissenschaftler:innen, die Kapitalismus und eine neoliberale Wirtschaftsordnung für diese Entwicklung verantwortlich sehen. Kunst hat und hatte seit ihrer Erfindung im 15. Jahrhundert am Aufstieg des Kapitalismus teil. Einige wenige Künstler:innen zogen und ziehen weiterhin immensen Profit aus dem Kunstmarkt, der sich aus globalen Finanzströmen speist und teils absurde Preise für Kunstgegenstände aufruft.
Mit dieser Entwicklung einher geht eine kapitalismuskritische Kunst, die nicht minder an der Entwicklung des Kunstmarktes teilnimmt – und: wenn sie sich auch aktiv gegen den florierenden Kunstmarkt arbeitet, zwangsintegriert wird. Es gehört heute zum Wesen der Kunst, dass sie den Kapitalismus kritisieren und zugleich Kapital aus ihm ziehen kann. Für die Kunst scheint es also keinen Ausweg aus dem Kapitalismus zu geben.
Das Seminar schaut sich daher Kunst im Kapitalismus an, eine Kunst, …
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Typografie 2
In diesem Kurs werden die Möglichkeiten der Gestaltung mit typografischen Mitteln erforscht und die emotionale Wirkung von Schriftformen und abstrakten Kompositionen erfahren.
Ziel ist die Sensibilisierung für den Umgang mit gestalterischen Parametern, wie Kontrasten, Größen, Abständen, Formaten etc., sowie das Erkennen, Entwickeln und Nutzen von Systemen und Gesetzmäßigkeiten im eigenen gestalterischen Handeln.
Dabei soll spielerisch und experimentell das grundlegende Wissen für den professionellen Umgang mit Typografie vermittelt werden.
Projekt 1
KoDe Projekt 1
Typografie 2
Bleisatz 1 - Manuelle Drucktechnik 1 (Hochdruck)
- Einführung in den Bleisatz sowie Hochdrucktechnik -
- Kennenlernen der Werkstatt
- Organisation der Setz- und Steckkästen
- Schrift im Detail (Kegel, Bild, Signatur, Serife, Schrifthöhe, Dickte, Zurichtung…)
- Klärung von typografischen Grundbegriffe (Was ist der Punkt? Cicero, Konkordanz und Kolumnenschnur)
- Setzen mit Bleisatz
- Blindmaterial (Regelten und Stege)
- optisches Ausgleichen / Spationierung von Versalien
- Druckformen erstellen und ausbinden
- Druckfarbe und -formen
- Die Druckpresse
- Andrucken und Korrekturabzüge
- Erstellen eines typografischen Plakats aus Blei- und Holzbuchstaben
- Irisdruck
Der Kurs wird in zwei Gruppe aufgeteilt – bitte die email beachten
Ort: Satzwerkstatt / W.02.08
Theorie (im IKDM)
Vertiefung 15 weitere Module aus Freie Kunst BA,
IKDM,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Projekt 1
Designgrundlagen 2
Designgrundlagen: Einführende Projekte in komplexe Designzusammenhänge
Montag: ganztägiger Arbeitstag
Mittwoch: 9:00 -15:00 Uhr
Donnerstag: 9:00-13:30 Uhr
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12 Credits
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Layout 2
In diesem Kurs werden die Grundlagen des Editorial Designs vermittelt. Wir werden uns intensiv mit den Eigenheiten verschiedener Schriften auseinandersetzen und sie auf verschiedenen Formaten, von A6 bis A1, gestalterisch einsetzen. Wir werden dabei unterschiedliche Satzspiegel und Mehrspaltigkeiten ausprobieren und im Zusammenspiel mit Bildern eigener Arbeiten interessante Text- und Bildgefüge gestalten.
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Sprache und Gestalt
Obligatorisch für das 3. Semester BA.
Erkundungen, Erörterungen und Ergebnissen samt offener Fragen des kreativen Tuns im Hinblick ihrer Umsetzungsmöglichkeiten und Anverwandlungen in Einzelprojekten.
Ein Teil des Kurses wird als Exkursion stattfinden.
Voraussetzung zur Teilnahme ist der abgeschlossene Kurs „Sprache und Sprechen“.
Keine Anmeldung erforderlich.
Projekt 2
KoDe Projekt 2
Interaktive Medien / Time Based Media
Das Seminar »Mediendesign.Layout« richtet sich an Studierende im 3. Semester KoDe, welche die Layoutaufgabe interaktiv lösen wollen. Die im Seminar »Mediendesign.Basics« erlangten Grundlagen der digitalen und interaktiven Medien werden vertieft. Insbesondere werden konkrete Methoden des UX/UI-Design und Informationsdesign untersucht, welche Anwendung in der praktischen Ausarbeitung der Layout-Aufgabe finden sollen. Die Entwicklung der Konzepte wird kontinuierlich durch Korrekturen unterstützt.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten: https://mkh.incom.org/workspace/6495
Projekt 2
Szenografie-Projekt 2
Raumlehre Interior DesignProjekt 2
KoDe Projekt 2
Sprache und GestaltKommunikationsdesign BA
Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign
Exkursion auf die Raketenstation Hombroich
Nachholung des Kurses 3. Semester vom SS 2024 - Modul 5 Sprache und Gestalt - Informationstreffen am 5.11. um 12.30 Uhr in Raum 6 - Email: sprache+gestalt@hombroich.com
29.11. – 01.12.2024
Wahlpflicht 2
Industriedesign MA
Modul 8
Wahlpflicht 3
Von Design Visions zur Design Reality – Ein Blick auf die Planung von Kreativität, Projektprozesse, wie sich die Methoden im Laufe des Prozesses ändern und den Fokus auf die Umsetzung von Konzepten in die Realität, anhand von Fallbeispielen, Übungen und Exkursionen zu Realisationspartnern im Netzwerk (z.B. Stahlblech Verarbeitung, Industrietischlerei, Design Studio).
Kurssprache: Deutsch (optional Englisch)
Vertiefung
Projekt 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
Entwurfsprojekt 2. + 3. Semester (Master Studio)
Future Environment
Identifikation zukunftsweisender Forschungsfelder und Forschungsfragen. Erfassung technologischer und gesellschaftlicher Wandlungsprozesse, die „Trigger“ für neuartige Produktsysteme sein können. Formulierung und Ausarbeitung eines interdisziplinär angelegten Entwurfsprojektes (Individuell oder Gruppe). Weiterentwicklung der Befähigung zur gestalterisch-strukturellen Detailausarbeitung, Interaktions- und Informationsgestaltung und Prozessvisualisierung.
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Startdatum: 16.10.24, 15.00 Uhr (Masterstudio)
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Kurssprache: Deutsch und Englisch
Vertiefung
Projekt 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
In Kooperation mit dem Geomar, Prof. Detlef Rhein und Studierenden des Projektes „Future Environment“ verfolgen wir die Idee statt einzelner Forschungsschiffe einen ganzen Schwarm von privaten Booten für die weltweite Ozeanforschung zu nutzen. Dafür entwerfen wir zweierlei: 1.) die Hardware und Sensorik zur Erhebung von Wasserdaten an Bord sowie 2.) eine Digitale Community Plattform zur Visualisierung der erhobenen Daten. So tragen wir dazu bei, dass zukünftig ein enthusiastischer Schwarm von privaten Ozeanforschern neue wertvolle Erkenntnisse über unsere Meere gewinnen kann.
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Kurssprache: Deutsch / Englisch
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Raum: Interface Studio 13, Altbau
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15 Credits
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Technologie Holz5 weitere Module aus Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Der Kurs „Material und Nachhaltigkeit“ bietet eine grundlegende Einführung in das Thema Nachhaltigkeit, insbesondere in Bereiche, in denen Fragen im Zusammenhang mit Materialien auftauchen, sei es in Bezug auf Herstellung, Verwendung oder Entsorgung. Der Kurs behandelt umfassend verschiedene Aspekte bedeutender Materialien, von ihren chemischen und physikalischen Eigenschaften bis zu ihrer Verwurzelung in unserer Gesellschaft und den Auswirkungen auf die Umwelt.
Besondere Aufmerksamkeit wird darauf gelegt, wie die Wahl der Materialien und Nachhaltigkeitsüberlegungen Designentscheidungen beeinflussen können. Zusätzlich zur Wissensvermittlung haben die Studierenden die Möglichkeit, sich in Übungen während des Kurses eigenständig mit den Themen auseinanderzusetzen.
Es besteht die Option, den Kurs bei Bedarf in englischer Sprache abzuhalten.
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The “Materials and Sustainability” course provides a basic introduction to the topic of sustainability, particularly in areas where issues related to materials arise, be it in relation to manufacture, use or disposal. The course comprehensively covers various aspects of important materials, from their chemical and physical properties …
Vertiefung
Projekt 2Raumstrategien MA
Modul 7
Spezialisierung
Projekt 3
Parteiisches Design - und wie gestalten wir gesellschaftliche Zusammenhänge
Kooperationsprojekt mit dem Haus der Statistik
(mit Workshops vor Ort)
Details folgen!
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Präsentieren eigener Arbeiten
Workshop Präsentationstechniken,
oder die Erstellung eines digitalen Portfolios mit einfachen Mitteln.
Es werden unterschiedlich gestaltete Bücher fotografiert, um immer wiederkehrende typografische Darstellungsprobleme zu lösen.
Zum Beispiel sehr helle / dunkle Darstellungen, kontrastreiche / kontrastarme Darstellungen.
Die drei zu fotografierenden Aufgabenstellungen werden sein, weiß auf weiß, schwarz auf schwarz sowie eine glänzende Oberfläche.
Ausdrücklich gewünscht ist, eigene Arbeiten mit in den Kurs einfließen zu lassen.
TAG I
Um ein kontrolliertes Arbeiten zu ermöglichen, werde ich am ersten Tag Grundeinstellungen an Kamera und Laptop mit Euch besprechen.
Dabei werden Eure Kameras und Laptops konfiguriert und miteinander verbunden.
Themen werden sein:
- Kontrolle über das Bild auf dem Computer
- Manuelle Einstellungen der Kamera
- Objektiv & Brennweiten
- Blende, Nahaufnahme & „look“ von Objektiven
- Stative versus fotografieren aus der Hand
- ISO und Rauschen
- Raw oder jpg 16/8 bit
- Histogramme und ihre Bewertung
- Hintergründe - weiß, grau, schwarz
- Desktop-Hintergrund auf dem Bildschirm, Einfluss auf die Wahrnehmung des Betrachters
- Bild & Layout, Bearbeitung unterschiedlicher Bildauflösungen
- Weißabgleich, Kunstlicht …
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Material und Produkte
Material in Entwurf und Konstruktion (Material und Produkte)
Über die „klassischen“ Materialien wie Holz, Stahl, Beton, Glas, Kunststoff, Stein und Textil hinaus soll ein Überblick über die inzwischen nicht mehr eindeutig zu kategorisierende „Welt der Materialien“ gegeben werden.
Dazu gehören „Neue Materialien“ ebenso wie „Smart Materials“, aber auch neue Betrachtungsweisen und ökologisch bedingte Veränderungen in Hinblick auf den Umgang mit Materialien (Materialgerechtigkeit, Kreislaufwirtschaft, Zirkuläres Bauen…). An wenigen historischen und vielen aktuellen Projekten werden Materialien mit ihren alten und neuen Eigenschaften vorgestellt und analysiert.
ALTE Prüfungsordnung:
Modul 6 - Methoden 2 - Gestalterische Techniken 1 (Funktion und Konstruktion)„
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
CAD 2Industriedesign BA
Modul 6
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
CAD 3Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Fortgeschrittenenkurs mit dem CAD-Programm 'SolidWorks'. Neben der Vertiefung der Kenntnisse aus 'Technisches Zeichnen 1' wird hier das iterative Arbeiten in komplexen Baugruppen mit beweglichen Komponenten vermittelt. Ein weiterer Schwerpunkt ist das Konstruieren von Freiform-Geometrien.
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4 Credits
Vertiefung
Projekt 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
Auf was bist Du neugierig? Worum möchtest Du Dich kümmern?
Mit Blick auf die Selbstbestimmung des persönlichen, individuellen Studiums bietet diese Plattform kreativen Freiraum und professionellen Support für eigene Projektvorhaben gleichermaßen. Interessierte Studierende bewerben sich bitte mit einem eigenen Thema und ggf. möglichen Alternativideen. Startpunkt in die Projektarbeit bildet eine kurze und intensive Phase der Briefing-Entwicklung und des Project-Framing, in der das Vorhaben kritisch hinterfragt und inhaltlich geschärft wird, um eine vielversprechende Ausgangssituation für den weiteren Projektverlauf zu schaffen.
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Kurssprache: Deutsch / Englisch
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15 Credits
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Raum: Interface Studio 13, Altbau
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Technologie Kunststoff5 weitere Module aus Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Projekt Material und Prozesse
Begleitend zum prozessorientierten Projekt des 4. Semesters B.A. soll aus diesem ein Aspekt herausgegriffen werden, der sich entweder mit einem konkreten Material oder einem Prozess beschäftigt. Dieser Aspekt soll ausgearbeitet und in einem separaten individuellen Teil-Projekt weiterentwickelt werden. Die Studierenden stellen ihre Fortschritte in den Besprechungen vor. Die gewonnenen Ergebnisse sollen in einer Dokumentation zusammengefasst werden.
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Accompanying the process-oriented project of the 4th semester B.A. one aspect should be picked out of this, which deals with either a concrete material or a process. This aspect is to be worked out and further developed in a separate individual sub-project. The students present their progress during the course. The results obtained are to be summarized in a documentation.
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Kurssprache: Deutsch oder Englisch
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6 Credits
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Buchbinden 2
Obligatorisch für das 3. Semester KoDe BA.
Herstellung von Büchern in verschiedenen Techniken: Klebebindung, Fadenheftung, Halb- und Ganzgewebeeinband, Heftung mit offenem Rücken.
Blockseminar 7. - 11. 10. 2024
Gruppe 1: 9 - 12, Gruppe 2: 13 - 16 Uhr
Workspace https://mkh.incom.org/workspace/6063
Vertiefung
Projekt 23 weitere Module aus Industriedesign BA,
Industriedesign MA
Entwurfsprojekt 2. + 3. Semester (Master Studio)
Future Health
Identifikation zukunftsweisender Forschungsfelder und Forschungsfragen. Erfassung technologischer und gesellschaftlicher Wandlungsprozesse, die „Trigger“ für neuartige Produktsysteme sein können. Formulierung und Ausarbeitung eines interdisziplinär angelegten Entwurfsprojektes (Individuell oder Gruppe). Weiterentwicklung der Befähigung zur gestalterisch-strukturellen Detailausarbeitung, Interaktions- und Informationsgestaltung und Prozessvisualisierung.
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Startdatum: 16.10.24, 15.00 Uhr (Masterstudio)
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Kurssprache: Deutsch und Englisch
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Ergonomie
Es werden Grundlagen für Ergonomie, Usability Engineering, UX sowie Anthropometrie und Biomechanik im Bezug auf die Anwendung in der Produktgestaltung theoretisch erarbeitet und in einem Projekt angewendet.
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2 Credits
Methoden 2
Disziplinäre Grundlagen
Werkzeuge AV-Medien5 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Isadora Software – Experimentalraum
Isadora ist eine visuelle Programmiersoftware, die von der Firma TroikaTronix entwickelt wurde. Sie dient zur Echtzeit-Steuerung und Bearbeitung von Multimedia-Inhalten wie Video, Audio und interaktiven Medien. Isadora wird häufig von Künstlern, Theatermachern, Performern, Designern und Entwicklern verwendet, um interaktive Installationen, Theateraufführungen, Tanzperformances, Ausstellungen und multimediale Shows zu gestalten und zu steuern.
Anwendungsbereiche:
•
Theater und Tanz: Für die Steuerung von Bühnenbeleuchtung, Video-Projektionen und Sound in Echtzeit.
•
Kunstinstallationen: Um interaktive Erlebnisse zu schaffen, die auf die Bewegungen oder Aktionen der Besucher reagieren.
•
Live-Performance: Zur Synchronisierung von Audio, Video und Lichteffekten.
•
Multimedia-Shows: Zur Erstellung von komplexen Shows, die unterschiedliche Medien und Eingabegeräte nutzen.
Hauptmerkmale von Isadora:
1.
Visuelle Programmierung: Isadora verwendet eine benutzerfreundliche, visuelle Schnittstelle, die es ermöglicht, Programme ohne tiefgehende Programmierkenntnisse zu erstellen. Die Software arbeitet mit sogenannten „Patches“, die aus verschiedenen Modulen oder „Actors“ bestehen. Diese Module können miteinander verbunden werden, um komplexe Abläufe und Interaktionen zu gestalten.
2.
Echtzeit-Steuerung: Die Software bietet leistungsstarke Werkzeuge für die Echtzeit-Bearbeitung …
Theorie 2
Historisch-systematische Grundlagen 2
Industriekultur und Produktanalyse 2Industriedesign BA
Modul 7
Theorie 2
Historisch-systematische Grundlagen 2
Industriekultur und Produktanalyse 1
Nach dem Schwerpunkt Industriekultur im letzten Semester steht im Wintersemester die Produktanalyse im Fokus.
In der Produktanalyse sollen Gegenstände bis ins letzte Detail analysiert werden. Hier werden nicht nur die materiellen und formalen Eigenarten der Artefakte untersucht, sondern auch ein erweiterter Funktionalismusbegriff zur Anwendung gebracht – dabei hilft der in Offenbach geprägte Begriff der „Produktsprache“, die von Begriffen der Semiotik ausgehend auch die Zeichen-und Symbolfunktionen der Dinge berücksichtigt … denn Gegenstände nur von ihrer primären Funktion des Gebrauchs zu betrachten, wäre eine völlig verkürzte Sicht auf ihre Kommunikationsfähigkeit.
Parallel zu den Produktanalysen sollen aktuelle Texte und relevante Manifeste aus dem Bereich der Gestaltung diskutiert werden.
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2 Credits
Thesis
Praktischer Teil
Kolloquium: Masterthesis Typografie / Buchgestaltung
Prof. André Heers / Prof.in Annette E. Le Fort
Donnerstag 14 – 16 Uhr
Erstes Treffen: 17. Oktober 2024, 11:30 Uhr, Studio 7
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt wahlweise aus: Interaktiven Medien, Sprache und Gestalt, Typografie und Gestaltung, Fotografie, Illustration, Time Based Media, Konzeption und Entwurf6 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Dieser Kurs widmet sich der Erweiterung des fotografischen Begriffs und erforscht dabei die vielfältigen Möglichkeiten, die sich durch den Einsatz unterschiedlicher Medien und Materialien eröffnen. Im Fokus steht zudem das kritische Potential analoger Medien, das dazu genutzt wird, etablierte fotografische Konventionen zu hinterfragen und neue Ausdrucksformen zu erkunden. Ein weiterer Schwerpunkt der Veranstaltung liegt auf der Reflexion der digitalen Bildwelt und deren medialen Transformation. Wir setzen uns mit der Materialität und Medialität fotografischer Werke auseinander, um ein Verständnis der Wechselwirkungen zwischen Medium und Inhalt zu entwickeln.
Im Verlauf des Kurses werden die Studierenden ermutigt, eine individuelle fotografische Bildsprache zu entwickeln. Dabei stehen die Entdeckung und Umsetzung eigener Ansätze und Interpretationen im Vordergrund, um eine persönliche fotografische Praxis zu etablieren.
Ziel des Seminars ist es, eine kritische Analyse und Interpretation eigener und fremder fotografischer Werke zu ermöglichen, wobei verschiedene Perspektiven und Ansätze zur Fotografie als künstlerisches/gestalterisches Ausdrucksmittel betrachtet werden.
Für die Teilnahme bitte diesem …
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt wahlweise aus: Interaktiven Medien, Sprache und Gestalt, Typografie und Gestaltung, Fotografie, Illustration, Time Based Media, Konzeption und Entwurf
In diesem Semester werden wir das Grafische Erscheinungsbild für ein Plattenlabel entwerfen, das sich auf Free Jazz oder Experimentelle Musik spezialisiert hat. Die Aufgabe umfasst die Gestaltung von Logo bzw. Schriftzug, Briefbögen, Visitenkarten, sowie den Entwurf einer Reihe von Plattencovern und/oder Plakaten für das Label.
Wir werden in diesem Kurs die Komposition mit Typografie und abstrakten Elementen untersuchen und entdecken, wie Schrift, Farbe, Formen, Anordnung und Material die emotionale Ausstrahlung verändert.
Dieser Kurs ist auf eine Teilnehmerzahl von 10 Studierenden begrenzt. Bitte meldet Euch unter post@fliegendeteilchen.com an.
Thesis
Praktischer/oder wissenschaftlicher Teil
Individuelle Betreuung der Thesisprojektarbeit im Master Interface Design.
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Kurssprache: Deutsch / Englisch
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13 Credits
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Interface Studio 13, Altbau
Thesis
Theoretischer Teil9 weitere Module aus Industriedesign BA,
Freie Kunst BA,
IKDM,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt wahlweise aus: Interaktiven Medien, Sprache und Gestalt, Typografie und Gestaltung, Fotografie, Illustration, Time Based Media, Konzeption und Entwurf6 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Die Lehrveranstaltung „Foto/Buch“ widmet sich der Auseinandersetzung mit dem Fotobuch als eigenständigem Medium und Werk. Zunächst nehmen wir bedeutende Fotobücher, die das Medium nachhaltig geprägt haben, in den Fokus. Wir analysieren und entwickeln fotografische Erzählstrukturen und Bildfolgen. Es wird untersucht, wie das Fotobuch als ortsunabhängiges Medium besondere narrative und ästhetische Möglichkeiten eröffnet, die sich von der klassischen Wandpräsentation unterscheiden. Dabei stehen die inhaltlichen, ästhetischen und formalen Beziehungen der Fotografien im Zentrum, insbesondere die Bedeutung der Reihenfolge, Bildpaaren und der Gestaltung einer stimmigen visuellen Umsetzung der zusammenhängenden Serie.
Die Lehrveranstaltung richtet sich an Studierende, die bereits eine Serie fotografischer Arbeiten entwickelt haben oder diese im Laufe des Semesters erarbeiten wollen, und strebt an, das Buch als eigenständiges Werk zu begreifen und zu gestalten. Der Kurs ist praxisorientiert und behandelt auch Binde – und Drucktechniken, die Auswahl geeigneter Papiere und die Präsentation der fertigen Bücher.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Thesis
Praktischer TeilIndustriedesign MA
Modul 9
Thesis
Praktischer/oder wissenschaftlicher Teil
Betreuung der individuellen Thesis Projekte.
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Startdatum: 17.10.24, 10.00 Uhr (Büro Rhein)
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Kurssprache: Deutsch und Englisch
Thesis
Praktischer TeilKommunikationsdesign BA
Modul 16
Thesis
Thesis-Projekt BA
KommunikationsdesignKommunikationsdesign BA
Modul 14
Projekt 6
Thesis B.A.
Abschlussarbeit (alte Studienordnung)
Thesis-Betreuung Interaktives Design für alle Bachelor und Master Student*innen. Termine (auch online) nach Vereinbarung.
Anmeldung per e-Mail.
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt wahlweise aus: Interaktiven Medien, Sprache und Gestalt, Typografie und Gestaltung, Fotografie, Illustration, Time Based Media, Konzeption und Entwurf
Geschichten zeichnen
Welche Möglichkeiten es gibt, finden wir in diesem Kurs ganz praktisch heraus. Neben intuitiven Aufgaben, die wir erproben und besprechen, wird es zwei Hauptaufgaben geben.
Aufgabe 1.) Aus freien Zeichnungen heraus wird eine Geschichtenidee entsponnen. Wir bauen sie zunächst nach einer simplen Struktur auf, um sie in der weiteren Auseinandersetzung zu einer kleinen, feinen, aber vollständigen Geschichte auszuformen.
Aufgabe 2.) Präsentationen sind so wichtig. Wir werden zeichnerisch mehrere Präsentationen erstellen, diese zeigen und besprechen. Dabei werden wir für alle eine eigene, gerne auch ganz ungewöhnliche Form zu präsentieren finden. Da spielen Narration, gute Ideen und passende Zeichnungen eine große Rolle.
Die erfolgreiche Teilnahme an diesem Kurs ist Voraussetzung für die Teilnahme an den weiteren Hauptkursen der Illustration bei Markus Huber. Diesen Kurs müssen also alle BA-Studierenden des 4. Semesters belegen, die später mit einem BA in Illustration abschließen möchten.
Projekt 3
KoDe Projekt 3
Projekt wahlweise aus: Interaktiven Medien, Sprache und Gestalt, Typografie und Gestaltung, Fotografie, Illustration, Time Based Media, Konzeption und Entwurf8 weitere Module aus Kommunikationsdesign BA,
Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Neue Buchillustration
Vom künstlerischen Bilderbuch bis zur Graphic Novel. Von erzählerischen Bildelementen bis hin zum kompletten Buchprojekt. Von der Idee bis zur Reinzeichnung. Vom Buchkonzept zu Text-Bildbeziehungen. Auf der Suche nach dem eigenen Stil stehen in der Buchillustration vielfältige Arbeitsmethoden, Techniken und Erzählstrukturen zur Verfügung.
Sämtliche gestalterischen Techniken sind erlaubt. Gearbeitet wird zu Hause. Im Kurs finden dann gemeinschaftliche Besprechungen statt, bei denen die Studierenden ihre Arbeitsprozesse vorstellen, welche nacheinander besprochen werden.
Dieser Kurs setzt Kenntnisse in Schriftgestaltung ebenso voraus wie kompositorische und vor allem zeichnerische Fähigkeiten. Das Führen eines Skizzenbuchs wird angeraten.
Ein weiterer Schwerpunkt des Kurses ist die Cover- und Einband-Gestaltung.
Anmeldung mit Portfolio und/oder Arbeitsproben, kleinem digitalen Portraitfoto, Matrikelnummer, Semester und vollständgem Namen an post@einarturkowski.de
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Nach Absprache für andere Studiengänge offen.
Projekt 4
KoDe Projekt 4
Projekt wahlweise aus: Interaktiven Medien, Sprache und Gestalt, Buchgestaltung, Fotografie, Illustration, Time Based Media, Konzeption und Entwurf
Kaum sproßten aus den Wassern, o Erde, dir / Der jungen Berge Gipfel und dufteten / Lustatmend, immergrüner Haine / Voll, in des Ozeans grauer Wildnis (…)
aus: Friedrich Hölderlin: »Der Mensch«
Das Wilde, Ursprüngliche, Ungezähmte soll uns in diesem Semester beschäftigen, das im Gegensatz zum Geordneten, Kultivierten und Kontrollierten steht: eine ungebändigte Natur, eine geheimnisvolle und unerforschte Wildnis, wilde Pflanzen, sog. »Unkräuter«, wilde Tiere und auch Menschen, die sich außerhalb unserer Vorstellungen von einem zivilisierten Miteinander verhalten, Kinder, die die Regeln brechen, Aussteiger, die sich in die Natur zurückziehen etc.
Mit dem Wilden verbunden sind sowohl Gefühle der Sehnsucht, als auch der Angst verbunden, Vorstellungen eines nahezu paradiesischen Zustandes, als auch einer Anarchie, eines Chaos ohne Gesetze und Regeln.
Wir werden in dem Kurs Sagen, Gedichte, Märchen, Erzählungen und Romane u. a. von Wolfram von Eschenbach, Giovanni Francesco Straparola, Ludwig Tieck, Susan Fenimore Cooper, Henry David Thoreau, Jack London, Oscar Wilde oder Ernest …
Projekt 5
KoDe Projekt 5
Projekt wahlweise aus: Interaktiven Medien, Sprache und Gestalt, Editorial Design, Fotografie, Illustration, Time Based Media, Konzeption und Entwurf
Im Rahmen des Kurses „Editorial II“ wird die Auseinandersetzung mit Gestaltung, Layout und Typografie vertieft, indem Faltplakate gestaltet werden.
Genauere Infos folgen noch.
Für die Anmeldung bitte diesem Workspace beitreten.
Voraussetzung ist der abgeschlossene Kurs „Buchgestaltung“, damit bereits Kenntnisse im Mengensatz vorhanden sind.
Projekt 6
KoDe Projekt 6
Option 2**: Projekt wahlweise aus: Interaktiven Medien, Sprache und Gestalt, Editorial Design, Fotografie, Illustration, Time Based Media, Konzeption und Entwurf4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Die hier stehende Kursbeschreibung stammt aus dem letzten Semester! Voraussichtlich wird das Konzept für das kommende Semester ähnlich sein.
Ein aktualisierter Text zum Ablauf des Kurses im WS folgt jedoch noch!!!
- - -
In der ersten Hälfte des Semesters soll es darum gehen, sich unter verschiedenen Themenstellungen künstlerisch warmzulaufen. Wir arbeiten analog und auf relativ großen Formaten mit einem klaren Schwerpunkt auf malerischen Techniken (Acryl). Zu jedem Kurstermin gibt es ein neues Thema, und alles entsteht „live“ während der Kurszeit. Wir schauen uns über die Schultern und lernen voneinander. :)
Der Fokus liegt dabei auf Spontanität und Ideenfindung. Außerdem beschäftigen uns Fragen wie:
Welche Techniken und gestalterischen Mittel stehen mir zur Verfügung?
Welche Komposition unterstützt meine Bildidee am besten?
Wie setze ich Farbe, Kontraste, Licht und Schatten ein?
Wie erziele ich eine bestimmte Wirkung oder einen bestimmten Ausdruck?
In der zweiten Hälfte des Semesters wird es dann darum gehen, an einem eigenen Thema zu arbeiten und zu ihm …
Projekt 6
Szenografie-Projekt 6
Raumstrategien Räumliche Interaktion (Option 1)Raumstrategien BA
Modul 13
Projekt 6
Szenografie-Projekt 6
Raumstrategien Räumliche Interaktion (Option 2)Thesis
Thesis-Projekt BA
KommunikationsdesignKommunikationsdesign BA
Modul 14
Projekt 6
Thesis B.A.
Abschlussarbeit (alte Studienordnung)
Kolloquium: Bachelorthesis Typografie / Buchgestaltung
Prof. André Heers / Prof.in Annette E. Le Fort
Donnerstag 14 – 16 Uhr
Start: 17. Oktober 2024, 14 Uhr, Studio 7
Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Kommunikationsdesign BA
Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign
Nürnberg / München
Die Neue Sammlung in München gehört zu den angesehensten Designpräsentationen weltweit. Im Wintersemester können neben der ständigen Ausstellung noch die temporären Ausstellungen „Das Fahrrad – Kultobjekt, Designobjekt“(bis 01.04.2025) und „Social Seating“ (bis 11.05.2025) besichtigt werden.
Auf dem Weg nach München bietet sich ein Stopp in Nünberg an, um das dortige Museum („Neues Museum Nürnberg“) und die Interimsausstellungen auf dem Gelände der Reichsparteitage der NSDAP zu besichtigen. Eine Fertigstellung des Dokumentationszentrums ist für Ende 2025 in Aussicht gestellt.
Genaue Terminplanung nach Absprache
Genauere Informationen folgen
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
IKDM,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Wir beschäftigen uns mit den verborgenen, unterschlagenen und versteckten Seiten musikalischer Arbeit, die im Schatten der Hits und am Rande des Mainstreams darauf warten, gewürdigt zu werden. Oft verbergen sich dahinter die eigentlichen Schätze und Stärken der KünstlerInnen. Hier findet sich Experimentelles, Authentisches für das Verständnis eines Werkes Substantielles.
Beginn: Donnerstag 24.10.24
Do, 11 h, Experimentalraum
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
Gemeinsame freie Improvisation/Komposition mit beliebigen Klangerzeugern.
Virtuosität ist nicht erforderlich! Ziel des Seminars sind gemeinsame Sessions und Aufführungen. Gespielt wird nach den folgenden Prinzipien:
„0) Jeder (…) Raum ist ein potentieller musikalischer Raum, genau so wie jede Tag- oder Nachtzeit eine geeignete musikalische Zeit ist.
1) Eine jede Musik beginnt jedes Mal aufs Neue, so als wenn es niemals vorher Musik gegeben hätte.
2) Jeder Teilnehmer der Gruppe darf jeden hörbaren oder vorstellbaren Klang zu jeder Zeit verwenden.
3) Musikalische Erinnerung und musikalisches Vergessen sind gleichwertig – kurz gesagt, man kann auf vergangene oder konditionierten Erfahrungen bauen, oder versuchen alles zu vergessen, was man jemals wusste.
4) Die Anforderungen einer musikalischen Teilnahme basieren nicht länger auf rein musikalischen Fähigkeiten, Erziehung, Technik, Erfahrung, Alter, Geschlecht, Rasse oder Religion, sondern auf der stillschweigenden Norm universaler Harmonie und gegenseitiger Akzeptanz. Daraus folgt unmittelbar eine Form transnationaler Musik.
[…]”
Vier von elf Prinzipien eines Verhaltenskodex der freien Improvisationsmusik von Alvin Curran: „Über …
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Szenografie
Die Vorlesung_ Szenografie_ widmet sich der kritischen Reflexion räumlicher Repräsentation zwischen Kunst, Technologie und Wissenschaft. Dabei stehen die historischen Anfänge der Sammlungsgeschichte ebenso wie multimediale Formate der Raumgestaltung im Vordergrund.
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Meldet euch bitte hier im Projektworkspace an: https://muthesius.incom.org/workspace/6537/
(Begrenzt auf 15 Teilnehmer*innen)
Dieses Adobe Illustrator Tutorium richtet sich an alle, die gerne das Programm erlernen oder ihre Grundkenntnisse verbessern möchten. Unser Ziel ist es, gemeinsam voneinander zu lernen, uns über das Programm und die Tools auszutauschen und Adobe Illustrator bis zum Ende des Semesters so zu beherrschen, dass eigene Projekte im weiteren Verlauf des Studiums umgesetzt werden können.
Nach einer kurzen Einführung in das Programm werden wir jede Woche unterschiedliche Tools kennenlernen und mit diesen verschiedene Vektorgrafiken erstellen. Wir lernen, wie man mit Adobe Illustrator Illustrationen, experimentelle Typografie, rasterbasierte Grafiken und vieles mehr erstellen kann.
Für die Teilnahme am Tutorium benötigt ihr einen Laptop und einen gültigen Zugang zur Adobe Creative Cloud.
Credits: 2
Leistungsumfang: Teilnahme und Hausarbeit
Dienstags von 11:00 bis 12:30 Uhr im Studio 11
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Wie gestalten wir emotionale und informative Animationen ? Wie gehen wir mit zeitlicher und räumlicher Geschwindigkeit um ? Welche Rolle spielt das Format und der Kanal für unsere Animation ? Wofür brauchen wir Animationen ?
Dieses Seminar verhandelt diese Fragen und bietet einen Einblick in das Animationswerkzeug After Effects. Anhand von 7 Beispielprojekten lernen wir den Umgang mit Kompositionen, Keyframes und Easing, Masken, Effekte, Kameratracking und dem Zusammenspiel mit Blender kennen.
Voraussetzung ist ein eigenes Laptop mit After Effects.
Grundkenntnisse Adobe Creative Suite
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
Hearing Group und fortlaufender Diskurs sound- und musikrelevanter Themen und Phänomene.
Die akustische Umwelt umgibt uns als Fülle von Ereignissen, Zeichen und Strukturen, die uns in Gestalt von Geräusch, Klang, Sprache und Musik begegnen. Das fortlaufende interdisziplinäre Seminar sound/idea kommt dieser Komplexität durch eine magazinartige Ausrichtung entgegen, indem neben durchgängigen Themenschwerpunkten aktuelle Ereignisse und Texte aus unterschiedlichen sound-relevanten Bereichen zum Gegenstand gemacht werden. Neben der Lektüre sind Hören und Diskussion ausgewählter Musik gleichgewichtiger Teil des Seminars.
Mittwochs, 16:30 h – 18:00 h
Veranstaltungsbeginn: 23.10.24
Ort: Videostudio (EG 00.06)
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3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
In diesem Kurs werdet ihr ein komplettes Alphabet Kleinbuchstaben gestalten und digitalisieren. Hierzu werden anfangs verschiedene Gestaltungkonzepte entwickelt; diese basieren einerseits auf dem im Schreiben begründeten Formverständnis, andererseits auf Experimenten. In diesem Kurs geht es vor allem um die gestalterischen Aspekte.
Die Aufgabenstellung und alle weiteren Informationen folgen im Kurs selbst.
Voraussetzung für Teilnahme: „Schriftgestaltung I“ und „Schriftgestaltung Digital I“ oder nach Absprache.
Ich bitte darum, dass sich die Studierenden in diesem Workspace anmelden und am 18.10. zum Kurs kommen und oder mir Bescheid geben.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
When you receive a message that aligns with your beliefs, you're likely to share it with your friends enthusiastically. However, when a message contradicts your beliefs, you might dismiss it as propaganda. But is this always the case?
Propaganda is broad and diverse, often blending into the background of our daily lives. We might assume it's everywhere, ready to attribute to it an exaggerated level of influence.
In today's public sphere, where truth faces numerous challenges, it's important to pause and reflect. Consider the concept of „Fake News.“ If it's fake, it can't truly be news, and if it's news, then it isn't fake. Yet, our era is often branded as the „Age of Fake News.“ This label is troubling, but perhaps there's an intriguing aspect to living in such a time.
This course is conducted in English. It is not only a challenge but also an opportunity. None of us are native …
3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Raumstrategien BA
Hallo zusammen,
in diesem Kurs lernt ihr die Grundlagen des Risographen und wie er funktioniert, so dass ihr ihn eigenständig für eure Projekte nutzen könnt.
Der Kurs ist auf Deutsch, für Erasmus-Studierende biete ich aber auf Anfrage im Anschluss gerne eine zusätzliche Einführung in Englisch an.
Ich freue mich auf alle die kommen! :-)
Hello everyone,
in this course you will learn the basics of Risograph and how it works so you can use it for your own projects. The course will be in German. For Erasmus students, I can also offer an extra introduction in English on request after the course. I look forward to seeing you there! :-)
Max. 15. Person
Primär KoDe, auf Nachfrage (wenn Kapazitäten) auch für andere Studiengänge offen.
Anmeldung per Email an: mail@hannamohr.eu
Einmalige Einführung, 1 - 1,5 Stunden
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3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Der Zeichenzirkel ist für alle, die gerne zeichnen, skizzieren, ausprobieren und illustrieren. Wir treffen uns jede Woche, um in netter Runde und ohne Druck zu zeichnen. Jedes Semester gibt es ein Thema. Euch ist freigestellt, ob ihr an unserem gemeinsamen Thema, oder an eigenen Projekten arbeiten möchtet.
Das Thema dieses Semesters ist „Zwischen Licht und Schatten“.
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3 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA
Der Kurs beschäftigt sich mit Fragen und Übungen, wie man in Bezug auf Sprache und Gestalt und dem, was und wie man liest und auf was und wie man schaut, den Blick auf Teil und Ganzes ergründet, und so im unentwegten Tun von Einem zum anderen kommt.
»(…) und es geht um die Verbindung von verschiedenen Rhythmen und Handlungen, um verschiedene Atem. Die Schrift ist sehr langsam. Damit will ich sagen, dass man nicht in fünf Minuten einen Text schreiben kann (man kann es sowieso nicht), sondern dass die Schrift eine Langsamkeit ist, ein Umweg, und wir Umwege brauchen, keine abschweifenden Umwege sondern annähernde Umwege, entdeckende Umwege.« (Hélenè Cixous)
Welche Umwege gibt es dann in Sprache und Gestalt zu ergründen? Und wie kann das jeweils andere im andauernden Umordnen sowie dem Werden in Bewegung – mit der Unfertigkeit als Einübung und Tätigkeit selbst – ein Umweg des einen sein und umgekehrt?
Anmeldungen bitte …
11. bis 13. Oktober 2024 im Haus der Kulturen der Welt
Prof. Annette le Fort
Die Kunstbuchmesse »Miss Read« in Berlin ist eine der größten Veranstaltungen für Kunst- sowie Künstlerbücher in Europa und somit einer der wichtigsten Treffpunkte für KünstlerInnen, AutorInnen, KleinverlegerInnen und Institutionen. Die Messe im Haus der Kulturen der Welt wird von Diskussionen, Buchvorstellungen und Workshops begleitet, die die Grenzen des zeitgenössischen Publizierens ausloten.
Das Lehrgebiet »Buchgestaltung« hat dieses Jahr wieder einen eigenen Stand bei der Kunstbuchmesse. Es werden dort eigene Publikationen und v.a. die »Kunst Hefte« aus dem WS 23/24 gezeigt werden.
4 weitere Module aus Freie Kunst BA,
Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Willkommen zum Seminar über die Einführung in cables.gl und interaktive Anwendungen im Web! In einer Welt, in der das Internet zunehmend zur Hauptplattform für Kommunikation, Unterhaltung und Information wird, gewinnen interaktive Anwendungen eine immer wichtigere Rolle.
Dieses Seminar bietet eine spannende Gelegenheit, in die Welt von cables.gl einzutauchen, einer leistungsstarken Plattform zur Erstellung interaktiver Inhalte direkt im Webbrowser.
Von der einfachen Gestaltung von interaktiven Animationen bis hin zur Entwicklung komplexer Visualisierungen ermöglicht cables.gl sowohl Neulingen als auch erfahrenen Entwicklern, faszinierende interaktive Erlebnisse zu schaffen.
In diesem Seminar werden wir die Grundlagen von cables.gl erkunden, die Werkzeuge und Funktionen kennenlernen und gemeinsam erkunden, wie interaktive Anwendungen das Potenzial haben, das Web-Erlebnis für Nutzer auf neue und aufregende Weisen zu bereichern. Machen Sie sich bereit, Ihre Kreativität zu entfalten und Ihre Fähigkeiten im Bereich interaktiver Webanwendungen auf die nächste Stufe zu heben!
©ChatGPT
Und mit eigenen Worten, wer Lust auf 3D, Web, Interaction Design, Multiplattform, Creative Coding …
Angebot im Wahlpflichtbereich ab 3. Semester BA
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
In diesem Kurs lernt ihr den Siebdruckprozess von Beginn (Folienerstellung), über die Siebvorbereitung und Belichtung, bis zum finalen mehrfarbigen Druck sowie Textildruck.
19./20.10.24 (Meike Jacobsen); 16./17.11.24 (Meike Jacobsen); 07./08.03.25 (Kristin Otten); 21./22.03.25 (Kristin Otten)
jeweils 10-18 Uhr
Anmeldungen sind ab 01.10. unter der Angabe von Studiengang und Semester per E-Mail möglich.
Für Kurse bei Meike Jacobsen wendet euch bitte an: meikejacobsen@web.de
Für Kurse bei Kristin Otten wendet euch bitte an: kristin-otten@web.de
Die Teilnehmerzahl ist begrenzt, eine Anmeldung ist daher erforderlich. Alle weiteren Informationen und Angaben für vorzubereitende Materialien folgen in einer Bestätigungsmail, die im Laufe einer Woche nach Anmeldung verschickt wird.
Für Kommunikationsdesign – wenn dann noch Platz ist, auch für andere Studiengänge offen.
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Learn the fundamentals of Blender, a versatile open-source 3D software. This course is open for students interested in exploring 3D artistry using Blender. We will cover the following topics:
> Navigation of the program
> Importing and exporting files
> Workflow combining other programmes
> Lighting
> Texturing
> Animation
> Physics simulation
> Rendering and compositing
> Prepare files for XR project.
Day 1 / 16. Nov. / 10-17Uhr
Introduction to the program, getting used to the interface and navigation in 3D workspace. Import different types of data and prepare them for further work. Basic knowledge about materials in 3D. Simple studio set up for rendering an object. In the end of the day, produce a rendering of a still life image.
Day 2 / 17. Nov./ 10-17Uhr
Introduction to procedural material and UV mapping. Optimisation of the 3D scene. Simple animation with keyframe, simulation and rigging. In the end of the day, produce a rendering of an animated scene.
Place limit: 15 …
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Dieses Semester gibt es wieder den von vielen gewünschten Einsteiger Kurs zum Thema Unity3D.
Was sind Game-Engines und was kann man damit machen ? In erster Linie sind das Werkzeuge für Spieleentwicklung aber doch so offen das vieles mehr möglich ist. Du willst ins Thema VR, AR einsteigen ? Du möchtest Daten in Echtzeit visualisieren ? Dir ist interaktives Storytelling im Raum ein Anliegen ? Das sind alles Themen die mit Game Engines umgesetzt werden können.
Der Kurs probiert das Unmögliche, alle Facetten der Kunst im Umgang mit Game-Engines aus Sicht der Gestaltung zu skizzieren und auszuprobieren. Wir erarbeiten uns zusammen einen Einstieg in die Welt der 3D Echtzeitvisualisierung und Interaktionsprogrammierung.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Ort: G 01.09 PC Labor Prototyping
Dieses Angebot richtet sich an alle, die sich mit dem essenziellen Thema des Prototypings beschäftigen wollen.
Von den Grundlagen des Programmierens, über das Installieren von elektronischer Komponenten bis zum Design und Aufbau eines Prototyps: In diesem Workshop werden alle notwendigen und elementaren Schritte erforscht und angewendet, um einen Prototyp zu entwickeln.
Die Ziele des Workshops sind:
- Verständnis des Designprozesses beim Prototyping erlangen
- Lösungsorientiertes Denken und Problem Management erlernen
- Kernfunktionen eines Produkts erkennen und zu einem Prototyp verarbeiten
- Sprung von der Theorie in die Praxis
- Kommunikationsgrundlagen in Dev-Teams sowie das Kennenlernen von grundlegenden Strukturen/Prozessen in der Entwicklung
Ihr könnt gerne eigene Ideen (z.B. aus dem Kurzprojekt, eurer Thesis) mitbringen, euch einem Gruppenprojekt anschließen oder anstehende Prototypen umsetzen.
Wir arbeiten hauptsächlich mit Raspberry Pi, Arduino und Python.
Es sind keine Vorkenntnisse notwendig und die notwendige Hardware findet ihr bei uns im Labor.
DATUM WIRD NOCH BEKANNTGEGEBEN !
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Schriftgestaltung III (SG III) ist eine offene Lehrveranstaltung, in der du eigenständig eine Schrift konzipierst und digital umsetzt. Warum oder wofür obliegt dir selbst. Komm gern mit einer Idee, Skizzen oder bereits digitalisierten Buchstaben zur Lehrveranstaltung und wir überlegen, wo die Reise hingehen kann oder sagen dir, warum du dein Apostroph noch mal überarbeiten musst. Dein Projekt kann ohne Weiteres über mehrere Semester fortgeführt werden.
Zusätzlich zum Feedback, werden wir über mögliche Erweiterungen (zB. Ziffernarten, Interpunktion, Akzente, alternative Zeichen, Symbole; und was ist eigentlich OpenType?), Familienplanung (gibt es Leben außerhalb von Regular, Italic und Bold? Und wenn ja, ist es relevant?), aber auch Spacing und Kerning sprechen.
Die Betreuung der BA- und MA-Abschlussarbeiten finden ebenfalls in diesem Kurs statt.
In der Hoffnung weniger Verwirrung auszulösen, wurde dieser Kurs von “SG MA I + II” in “SG III” umbenannt. Letztendlich ist es der gleiche Kurs. Nur viel besser.
Voraussetzungen: SG I, SG Digital I und …
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Sprechstunde zur Beratung bei der Konzeption und Entwicklung von interaktiven Web-Formaten. Heute können Web-basierte Anwendungen für nahezu jeden Bereich entwickelt werden und stellen auch für Designer:innen und Künstler:innen eine zentrale Grundlage dar, wenn sie sich mit interaktiven oder auf Daten basierenden Visualisierungen ausdrücken wollen. Dabei stehen unter anderem auch experimentelle und zukunftsweisende Entwicklungen im Vordergrund.
In der Sprechstunde wird eine individuelle Unterstützung zu folgenden Themenfeldern angeboten:
- UX/UI-Design
- Web-Prototyping (Figma, Xd, Hype Pro)
- Interaktive Web-Anwendungen testen, publizieren
- Responsive-Design und CSS-Rastersysteme
- Entwicklung mit HTML/CSS, JS
- Fragen zur Datenanalyse und -visualisierung
- Konzeption und Hilfestellungen zur Ausarbeitung
Sprechstunde, 14-tägig!
Ort: Medienwerkstatt Zimmer 01.03
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Der Kurs umfasst folgende Themenfelder:
> Basics und Tools für die selbstständige Tätigkeit von Designer:innen
> Nutzungsrechte, Honorare und Leistungen – Einblick in die Tools der AGD Kajy und VTV Design
> Designprosesse – Umfang und Inhalte
> Angebote erstellen, kalkulieren und einschätzen
> Aufträge sind Verhandlungssache – Verhandlungsgespräche
Neben der Einführung in die einzelnen Themen werden die Studierenden interaktiv und praktisch in Gruppen arbeiten.
Für die Kalkulationstools der AGD wird ein Laptop bzw. Tablet benötigt. Ich bringen die entsprechenden Zugangsdaten mit und die Studierenden haben die Möglichkeit die Tools zu nutzen und kennenzulernen.
Externe Werkzeuge:
> Für die Kalkulationstools wird ein Laptop oder Tablet benötigt.
> Von Vorteil ist auch eine Maus.
> Gute Laune, Zettel und Stift
Keine Anmeldung erforderlich.
Bitte einen Free-Education-Account mit der mkh-Mailadresse einrichten.
5 Termine freitags von 10 bis 13 Uhr (Daten folgen) | online
Wie bereits im ersten Teil des Seminars (WiSe 2023/2024) wollen wir uns dieses Semester mit Möglichkeiten und Ansätzen einer historisch reflektierten, ideologiekritischen Graphikdesign-Geschichtsschreibung beschäftigen – in Abgrenzung zu tradierten, patriarchalisch/westlich/›weiß‹ dominierten Narrativen.
Nachdem zunächst wirkmächtige Ismen und Ideologien aus der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts untersucht wurden, wird es im zweiten Teil darum gehen, den Blick auf die Gegenwart und über den europäisch-nordamerikanischen »Tellerrand« hinaus zu richten.
Anhand gemeinsamer Lektüre und Diskussion (u. a. Texte von Ahmed Ansari, Anoushka Khandwala, Nontsikelelo Mutiti, Ruben Pater) erarbeiten wir zentrale Begriffe und Konzepte (z. B. Kolonialismus/Decolonialism, Eurozentrismus, Kapitalismus, Intersektionalität), die den aktuellen Diskurs um Graphikdesign und Graphikdesign-Geschichte(n) maßgeblich bestimmen.
Bemerkungen
Die vorherige Teilnahme an »Kritische Graphikdesign-Geschichte(n): Ismen und Ideologien des 20. Jahrhunderts, Teil 1« (WiSe 2023/2024) ist nicht zwingend nötig: BA-/BFA- und MA-/MFA-Studierende aller Studiengänge und Fachbereiche sind herzlich willkommen! Besondere Vorkenntnisse werden nicht vorausgesetzt.
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Im Zentrum für Medien ist professionelles Kamera und Ton Equipment für alle Studierenden ausleihbar.
Im 2- tägigen kompakten Blockseminar wird der Umgang mit Kameras, Mischern und Mikrofonen praktisch vermittelt und alle Teilnehmende können am Ende Filmmaterial selbst erstellen.
Es geht darum, die an der Hochschule erhältlichen Geräte für interessante Dreharbeiten nutzen zu können und auch im Team erste künstlerische Audio- und Video Ideen umzusetzen. Im Zentrum für Medien kann im Anschluss ein Schnittseminar belegt werden, um das entstandene Material zu schneiden.
Das Seminar ist sowohl Voraussetzung die Geräte auszuleihen, als auch an weiterführenden Seminaren teilzunehmen.
Start: 08.11.2024, der Kurs findet Freitag/Samstag oder Samstag/Sonntag statt, Uhrzeit: 10:00 - 15:30
Die Teilnehmerzahl ist auf 9 begrenzt.
Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
Anmeldung über Workspace: https://muthesius.incom.org/workspace/4443
Dieser Kurs ist die praktische Ergänzung zu Buchgestaltung II. Die dort erarbeiteten Projekte werden gebunden, sodass ein fertiges Buch entsteht.
Eingeladen dazu sind alle ab dem 5. Semster, die noch ungebundene Projekte in der Schublade haben.
Anmeldung nicht erforderlich.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Die Veranstaltung findet 14-tägig statt.
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Was macht eine gute Komposition, ein gutes Arrangement aus? Wie werden individuelle Strategien für die Ausarbeitung eines Sound-Projekts entwickelt?
Die Musiksoftware Live bietet einen flexiblen Umgang mit Sounddateien, und ist daher nicht nur für den performativen Einsatz, sondern auch für die spontane Suche und Skizzierung von Sound- und Kompositionsideen gut geeignet.
Startdatum: 30.11./01.12.24
Zeit: 10:30 –18:00 h
Ort: Zoom-Meeting und spätere Korrekturen in der Medienwerkstatt. Zoom Meeting:
https://us02web.zoom.us/j/9266314111?pwd=cnErZmJtQ1FabVpFOUZ4NkcwNWM2UT09
Meeting-ID: 926 631 4111
Kenncode: 7USpH8
Details folgen.
Richtet sich an MA Studierende.
Doppelveranstaltung mit Seminarcharakter alle 2 Wochen.
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
In scrolling through social media, one can't help but notice the plethora of 'heroes' dominating our feeds, leading to an intriguing reflection: Are we witnessing a shift away from traditional storytelling, with a growing desire to embody the influencer persona?
Yet, the essence of traditional narratives and the rich experience of storytellers haven't vanished in our digital epoch. They are, instead, constantly being redefined. Notably, popular video games have introduced a novel narrative dimension, inviting players to not only engage with but also co-create extraordinary stories.
Amidst these evolving narrative landscapes, Artificial Intelligence (AI) poses the most captivating questions. Will AI overtake storytelling, crafting narratives with futuristic themes unimaginable today? Or, will it emerge as a true collaborator in storytelling, enriching our narratives with unprecedented creativity? These are areas we are just beginning to explore, learning how to meld human creativity with AI's capabilities.
It's a vast and somewhat uncharted territory – addressing …
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
DaVinci Resolve
DaVinci Resolve ist eine umfassende Softwarelösung für professionelle Videobearbeitung, Farbkorrektur, visuelle Effekte (VFX), Bewegungsdesign und Audiopostproduktion. Entwickelt von Blackmagic Design, hat sich DaVinci Resolve zu einem Standardwerkzeug in der Film- und Fernsehindustrie entwickelt und wird von Editoren, Coloristen, Toningenieuren und VFX-Künstlern weltweit genutzt.
Kursübersicht:
Der DaVinci Resolve Kurs vermittelt die wesentlichen Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken der Videobearbeitung, Farbkorrektur, Audiobearbeitung und visuellen Effekte mit dieser leistungsstarken Software. Er richtet sich an Anfänger sowie Fortgeschrittene, die ihre Fähigkeiten in der Videoproduktion und Postproduktion verbessern möchten.
Inhalte des Kurses:
Einführung in DaVinci Resolve:
Überblick über die Benutzeroberfläche und die wichtigsten Module (Cut, Edit, Fusion, Color, Fairlight, Deliver).
Projektverwaltung und Mediapool: Import, Organisation und Verwaltung von Medien.
Grundlagen der Videobearbeitung:
Timeline-Navigation und -Bearbeitung: Schnitte, Trimmen, Übergänge und Effekte.
Multi-Cam-Schnitt, Keyframing und Animationen.
Verwendung von Geschwindigkeitsanpassungen und Stabilisierungstechniken.
Farbkorrektur und Grading:
Einführung in die Farbtheorie und Farbkorrektur mit DaVinci Resolve.
Primäre und sekundäre Farbkorrekturen: Anpassen von Kontrast, Sättigung und Farbton.
Arbeiten mit Masken, Power Windows und Tracking für …
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Anhand des Themas Portraitfotografie wird das Arbeiten mit analogen Schwarzweißmaterialien im Fotolabor erlernt. Dazu gehört neben der inhaltlichen Besprechung der Bilder auch die Bedienung einer anlogen KB-Kamera, die Entwicklung der Negative und das Vergrößern der Bilder auf Papier. Student_innen aus vorangegangen Kursen sind eingeladen ihre Arbeit zu vertiefen.
Bemerkungen:
Materilakosten für Fime, Entwickler und Papier müssen von den Student_innen selbst übernommen werden.
Der Kurs richtet sich an KoDe Student_innen ab dem zweiten Semester und Student_innen aller anderen Studiengänge, die frei im Analoglabor arbeiten möchten.
Anmeldung bitte an: fotowerkstatt@muthesius.de und diesem Workspace beitreten.
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
Intermedia / Sound Sprechstunde
Fachübergreifende Arbeitsbesprechung von intermedial ausgerichteten Arbeiten und Projekten in Theorie und Praxis.
Termin & Ort nach Vereinbarung: luetgen@muthesius.de
Kurs für Masterstudierende - Sprache und Gestalt
Voraussetzung ist - im RegelNormalfall - der Kurs „Sprache und Sprechen“, sowie ein abgeschlossenes Semesterprojekt in Sprache und Gestalt im B.A., Modul 5 oder 9.
4 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA,
Zentrum für Medien
In diesem Seminar wird eine Einführung in die Programmiersprache p5.js vermittelt. Einem beliebten Tool, das speziell für kreative Anwendungen und interaktive visuelle Projekte entwickelt wurde.
Dabei erproben wir verschiedene Techniken wie Formen, Farben, Bewegung und Interaktion. Die Teilnehmer:innen lernen, wie sie interaktive Elemente wie Maus- und Tastatureingaben, Animationen und Grafiken erstellen und steuern können.
Vorkenntnisse in Programmierung sind nicht erforderlich, Neugier und Experimentierfreude sind jedoch von Vorteil.
Der Kurs findet 14-tägig statt.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten: https://mkh.incom.org/workspace/6494
Vorrangig für Kommunikationsdesign-Studierende.
Industriedesign BA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Die Gestaltung der Zukunft ist Design und Management. Überblick, Orientierung, Gestaltungs- und Lernfähigkeit sind neben Analytischen Skills wichtig. In einem 3-teiligen Format mit einer Ausarbeitung/Präsentation möchte ich diesen Themenraum mit Euch in Gruppen erarbeiten.
__________
Blockseminar
Freitag - Sonntag
29.11 - 1.12.2024
Uhrzeit und Ort wird noch bekannt gegeben.
___________
2 Credits
Betreuung von Theoriearbeiten und Projekten im BA und MA, nach Absprache.
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Projektbegleitung und Arbeitsgespräche mit dem Schwerpunkt Farbe.
In diesem Kurs hast du die Möglichkeit eigene Projekte in Gemeinschaftssitzungen weiter zu entwickeln.
Jeder Handgriff ist eine Entscheidung. Der Fokus liegt auf dem kriterien geleiteten Einsatz von Farbe Es geht darum, wann wir uns wo für welche Farbe entscheiden und besonders auch warum.
Der Kurs findet 14-tägig statt.
24.10.24 Einführung per Zoom, Link wird nach Anmeldebestätigung zugesendet.
Offen für andere Studiengänge. Empfohlen ab 2. Semester.
Anmeldung per email an: info@susannenothdurft.de
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Zentrum für Medien
Alles ist Service!
Jeder Service wird, sobald er mit einem Menschen in Berührung kommt, zu einer Erfahrung. Im Design stellen wir uns die Frage: Wie wollen wir in Zukunft zusammenleben? Service Design zeigt Wege und Methoden auf, um diese Zukünfte aktiv zu gestalten.
Im Seminar werden wir Service-Exkursionen unternehmen, Menschen zu ihren Serviceerfahrungen befragen, Erlebnisse strukturiert dokumentieren und analysieren, sowie daraus Erkenntnisse ableiten. Darüber hinaus werden wir Services nach verschiedenen Geschäftsmodellen umgestalten und modellieren, um schließlich eine eigene Serviceerfahrung zu entwerfen.
Das Seminar ist auf 12 Teilnehmerinnen und Teilnehmer begrenzt (First come, first served).
Für die Anmeldung sendet bitte eine kurze Mail an:
matthiasgrimme@icloud.com
Name, Studiengang und Semester
Teil 1 - Einführung online oder in Präsenz
Montag, 04. November 2024 von 9:00 bis 12:00
Teil 2 - Workshop in Präsenz
Freitag, 08. November 2024 von 15:00 bis 18:00
Samstag, 09. November 2024 von 9:30 bis 15:30
Sonntag, 10. November 2024 von 9:30 bis 15:30
3 weitere Module aus Industriedesign BA,
Kommunikationsdesign BA,
Raumstrategien BA
Dieses Seminar ist als ein Einführungskurs gedacht und richtet sich an alle, die sich für digitale Malerei interessieren oder sich Photoshop als weiterführendes Werkzeug für analoge Arbeiten erschließen wollen. Fortgeschrittene, die ihr Wissen auffrischen möchten, sind ebenfalls herzlich willkommen.
Zunächst werden wir bildnerische Grundlagen rekapitulieren und so gleichzeitig den Umgang mit dem digitalen Medium üben. Wir werden verschiedene Techniken kennenlernen, Begriffe klären, Übungen durchführen und Arbeiten besprechen.
Eigene Projekte können gerne mitgebracht werden, sind aber kein Muss.
Wir haben ein paar Grafiktablets angeschafft, die genutzt und ausgeliehen werden können, dadurch ist die Teilnehmerzahl begrenzt- Wer aber eigene Hardware hat (Laptop+Tablet/ipad), kann gerne mit dazu kommen!
Für die Teilnahme bitte Workspace beitreten: https://mkh.incom.org/workspace/6509
Beim Keramikkurs erlernen die Studierenden den keramischen Arbeitsprozess: Dieser besteht aus der Plattentechnik, dem Aufbauen, der Herstellung einer Gießform aus Gips, dem Extrudieren, dem Glasieren, Engobieren und dem Brennen. Außerdem beschäftigen wir uns weiterhin mit der experimentellen Oberflächengestaltung mit Glasuren und Engoben. Während die Studierenden die Verfahren und Techniken im ersten Semester zunächst verstehen und erproben, wird das Wissen im zweiten Semester vertieft und gezielt angewendet.
Credits: 2
Digitales Zeichnen
Dieses Seminar ist als ein Einführungskurs gedacht und richtet sich an alle, die sich für digitale Malerei interessieren oder sich Photoshop als weiterführendes Werkzeug für analoge Arbeiten erschließen wollen. Fortgeschrittene, die ihr Wissen auffrischen möchten, sind ebenfalls herzlich willkommen.
Zunächst werden wir bildnerische Grundlagen rekapitulieren und so gleichzeitig den Umgang mit dem digitalen Medium üben. Wir werden verschiedene Techniken kennenlernen, Begriffe klären, Übungen durchführen und Arbeiten besprechen.
Eigene Projekte können gerne mitgebracht werden, sind aber kein Muss.
Wir haben ein paar Grafiktablets angeschafft, die genutzt und ausgeliehen werden können, dadurch ist die Teilnehmerzahl begrenzt- Wer aber eigene Hardware hat (Laptop+Tablet/ipad), kann gerne mit dazu kommen!
Im ersten Treffen wird es um organisatorische Dinge gehen und eine generelle Heranführung an das Thema geben.
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2 Credits
Die längste Zeit war die westliche bildende Kunst eng verwoben mit den Institutionen politischer Macht. Unser heutiges Verständnis von der Freiheit der Kunst und der Selbstverständlichkeit, dass Kunst in Opposition zu herrschenden Machtkonstellationen treten kann, ist vergleichsweise jung und muss beständig verteidigt werden. Aber was heißt es eigentlich, wenn wir über politische Kunst sprechen? Unterscheidet sie sich von Aktivismus? Was kann und was kann nicht in einer Ausstellung diskutiert werden? Kann Kunst unpolitisch sein?
Das Seminar geht von der Praxis des Ausstellungsmachens aus, um über die verschiedenen Aspekte politischer Kunst zu diskutieren. Unter der Überschrift “How to be Political?” schauen wir uns Beispiele politischer Kunst innerhalb und außerhalb von Ausstellungen an, um daran formale und inhaltliche Punkte zu diskutieren. Nach der einführenden Sitzung sollen alle Teilnehmenden sich einen politischen Gegenstand auswählen, zu dem sie künstlerische Arbeiten möchten. Die Ergebnisse werden in einer abschließenden, kuratierten Ausstellung in Hamburg präsentiert.
Das Seminar verfolgt das …
Praxissprechstunde
Die ‚Praxissprechstunde‘ ist offen für alle Masterstudierenden der Raumstrategien, um Unterstützung in Entscheidungsprozessen innerhalb ihrer Gestaltungs- und Entwurfsprozesse zu erhalten. Als ‚Praxis‘-Sprechstunde liegt der Fokus dabei darauf, ins konkrete Handeln, Entwerfen und Produzieren zu kommen und begleitet daher folgende Nahtstellen: von der Haltung/Beobachtung zur Idee, vom Ansatz zum Entwurf, vom Entwurf zur/m Form(at), von der Form zur Umsetzung.
Bleisatz 2 - Manuelle Drucktechnik 2 (Hochdruck)
- Aufbaukurs Hochdrucktechnik „Typografische Blätter“ -
- Transformation einer alten Kulturtechnik in die Ansprüche moderner Gestaltung
- Materialstudie: Was ist druckbar? Wie lässt sich was drucken? Welches Druckbild ergibt es?
- Werkstattstudien: Welche Werkstätten gibt es an der Mu, welche Materialien lassen sich wo verarbeiten. Kennenlernen der anderen Werkstattleiter:innen
- Skizzieren der eigenen Idee der „typografischen Blätter“, Feedbackrunden, Materialforschung
- fachbereichsübergreifende Arbeit in anderen Werkstätten
- Umsetzung der eigenen Idee
- Bau des eigenen Druckstocks
- Setzen mit Plan
- Zweifarbdruck
- Druck der eigens erstellten „typografischen Blätter“
Begrenzt auf 8 Personen, für Fortgeschrittene / Erfahrene im Blei- und Handsatz.
Anmeldung unter clemens.schipper@gegen.org
Ort: Satzwerkstatt / W.02.08
Grundlagen der UX Research an praktischen Beispielen
Anwendung von Methoden
Umsetzung an einem Projekt
Bau und Testen eines Prototyps
Kontinuierliches Reporting via Miro
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Online in Teams
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Deutsch oder Englisch
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3 Credits