Incom ist die Kommunikations-Plattform der Muthesius Kunsthochschule

In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre

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Methodische Grundlagen Interface Prototyping

nur für Incom-Mitglieder

Auf dem Weg zum funktionierenden Interface Prototypen werden die methodischen Grundlagen des Screen- und Interfacedesigns vermittelt und in Übungen vertieft. Eigenschaften und Eigenheiten des Mediums „Screen„ – z. B. Pixel, Farbe und Verhalten der Typografie bilden neben den bewährten Konzepten, wie Kontrast, visuelle Hierarchie, Gestaltgesetze, u.A. die nützlichen Grundbausteine der grafischen Gestaltung. Konventionen und wiederkehrende Interaktionskonzepte schaffen darüber hinaus einen Überblick auf die Möglichkeiten der Gestaltung im digitalen Kontext. Im Entwurfsprozess sind immer wieder Scribbles, Wireframes und Prototypen hilfreiche Mittel der Planung und Erprobung interaktiver Systeme, die jede(r) Interfacedesigner(in) heute beherrschen sollte. Wir erlernen, wie wir diese mit Software wie Illustrator, Figma, Adobe XD und weiteren aktuellen Tools umsetzen können. Anhand praktischer Übungen wird im Seminar so aus einer Idee zunächst statische, dann interaktive Grafik und schließlich über die Bewegung und Animation ein reich erlebbares, interaktives Design.

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2 Credits 

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WE 1

15.–16.06.

Samstag von 9 bis 17 Uhr

Sonntag von 10 bis 17 Uhr

WE 2

29.-30.06.

Samstag von 9 bis 17 Uhr

Sonntag von 10 bis 17 Uhr

Die Veranstaltung findet ONLINE statt. Den Link findet ihr im Workspace. 

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Link zum Workspace: https://mkh.incom.org/workspace/6217

Fachgruppe

Industriedesign BA/MA

Modul Wahlpflicht – Industriedesign

Semester

Sommersemester 2024

Prüfungsleistung

Bearbeitung aller Übungen des Seminars, Erstellung eines interaktiven Prototypen

Lehrende