In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In diesen fortgeschrittene Blender-Kurs wird vermittelt wie man 3D-Szenen in Blender so gestaltet, dass die Daten und andere Elemente aus externen Quellen importiert oder verknüpft, und nach der Bearbeitung optimal auf eine andere Plattform exportiert werden können. Es richtet sich in erster Linie an Masterstudierende im Fach Informationsdesign, ist aber auch für alle offen, die Dateneingaben mit 3D-Szenen verknüpfen oder eine 3D-Szene in einer interaktiven Echtzeit-Engine einsetzen möchten.
*Voraussetzung sind Grundkenntnisse in Blender. Diese werden entweder durch den Besuch des Blender Basics Einführungskurs nachgewiesen oder durch das Einreichen eines mit Blender produzierten Bildes/Videos bei der Anmeldung.
Dienstags, 14-tägig
Max. 15 Teilnehmer*innen.
Anmeldung bitte über die DLC Plattform UND diesen Incom-Workspace.
Link zur Anmeldung auf dem DLC-Plattform: https://dlc.sh/lernangebot/8445
Freie Kunst BA/MA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Raumstrategien BA/MA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
Kommunikationsdesign BA/MA
Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign
Industriedesign BA/MA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Zentrum für Medien
Modul Wahlpflicht – Zentrum für Medien
Doppelfach Kunst M.A.
Modul 1 Techniken/Methoden/Werkstatt
Modul 2 Techniken/Methoden/Werkstatt
Wintersemester 2026 / 2027
Dienstag, 14:00 – 15:30
03.11.2026
TN + Abgabe, 2 ECTS
G 01.09 PC Labor Prototyping
Februar 2032