In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
Blender ist das inzwischen beliebteste open source 3D Programm, welches für jeden frei nutzbar ist. Dies macht den Weg dafür frei, dieses Tool jederzeit für seine kreativen Projekte nutzen zu können.
In diesem Kurs möchte ich euch mit Blender bekannt machen und gemeinsam das Modeling und das anschließende Animieren angehen. Da das Programm relativ groß ist, sodass das Erlernen aller Bereiche den Rahmen dieses Kurses sprengen würde, konzentrieren wir uns auf eine stilisierte Umsetzung der Objekte/Räume.
Es wird im Kurs ein Oberthema geben, zu dem wir Woche für Woche Übungen machen werden. Am Ende kann dann alles zu einer Szene zusammengesetzt werden, welche animiert wird.
Texturen, Materialien und Licht werden auch Teil des Kurses sein, aber nicht den Hauptteil ausmachen. Bei gezieltem Interesse dafür, empfehle ich die zahlreichen Tutorials auf YouTube.
Das Lernen von Blender kann anfangs sehr kompliziert und ermüdend vorkommen, es lohnt sich aber dranzubleiben und das Ziel im Auge zu behalten. Da helfen besonders kleine kreative Impulse anderer Künstler, welche im Kurs vorgestellt werden.
Erste Erfahrungen in Blender sind hilfreich, aber kein Muss.
Max. 15 Teilnehmer*innen, KoDe Studierende haben Vorrang.
Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.
Freie Kunst BA/MA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Raumstrategien BA/MA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
Kommunikationsdesign BA/MA
Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign
Industriedesign BA/MA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Zentrum für Medien
Modul Wahlpflicht – Zentrum für Medien
Sommersemester 2026
Montag, 11:00 – 12:30
20.04.2026
regelmäßige Teilnahme, arbeiten am eigenen Projekt, 2-6 ECTS
G 01.09 PC Labor Prototyping
August 2031