Incom ist die Kommunikations-Plattform der Muthesius Kunsthochschule

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🟣 Blender: 3D modeling & animation

nur für Incom-Mitglieder

Blender ist das inzwischen beliebteste open source 3D Programm, welches für jeden frei nutzbar ist. Dies macht den Weg dafür frei, dieses Tool jederzeit für seine kreativen Projekte nutzen zu können.

In diesem Kurs möchte ich euch mit Blender bekannt machen und gemeinsam das Modeling und das anschließende Animieren angehen. Da das Programm relativ groß ist, sodass das Erlernen aller Bereiche den Rahmen dieses Kurses sprengen würde, konzentrieren wir uns auf eine stilisierte Umsetzung der Objekte/Räume.

Es wird im Kurs ein Oberthema geben, zu dem wir Woche für Woche Übungen machen werden. Am Ende kann dann alles zu einer Szene zusammengesetzt werden, welche animiert wird.

Texturen, Materialien und Licht werden auch Teil des Kurses sein, aber nicht den Hauptteil ausmachen. Bei gezieltem Interesse dafür, empfehle ich die zahlreichen Tutorials auf YouTube.

Das Lernen von Blender kann anfangs sehr kompliziert und ermüdend vorkommen, es lohnt sich aber dranzubleiben und das Ziel im Auge zu behalten. Da helfen besonders kleine kreative Impulse anderer Künstler, welche im Kurs vorgestellt werden.

Erste Erfahrungen in Blender sind hilfreich, aber kein Muss.

Max. 15 Teilnehmer*innen, KoDe Studierende haben Vorrang.

Für die Teilnahme bitte diesem Workspace beitreten.

Fachgruppe

Freie Kunst BA/MA

Modul Wahlpflicht – Freie Kunst

Raumstrategien BA/MA

Modul Wahlpflicht – Raumstrategien

Kommunikationsdesign BA/MA

Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign

Industriedesign BA/MA

Modul Wahlpflicht – Industriedesign

Zentrum für Medien

Modul Wahlpflicht – Zentrum für Medien

Semester

Sommersemester 2026

Wann

Montag, 11:00 – 12:30

Erster Termin

20.04.2026

Prüfungsleistung

regelmäßige Teilnahme, arbeiten am eigenen Projekt, 2-6 ECTS

Raum

G 01.09 PC Labor Prototyping

Archivierung

August 2031

Lehrende