In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
Auf dem Weg zum funktionierenden Interface Prototypen werden die methodischen Grundlagen des Screen- und Interfacedesigns vermittelt und in Ăśbungen vertieft. Eigenschaften und Eigenheiten des Mediums „Screen“ – z. B. Pixel, Farbe und Verhalten der Typografie bilden neben den bewährten Konzepten, wie Kontrast, visuelle Hierarchie, Gestaltgesetze, u. a. die nĂĽtzlichen Grundbausteine der grafischen Gestaltung. Konventionen und wiederkehrende Interaktionskonzepte schaffen darĂĽber hinaus einen Ăśberblick auf die Möglichkeiten der Gestaltung im digitalen Kontext. Im Entwurfsprozess sind immer wieder Scribbles, Wireframes und Prototypen hilfreiche Mittel der Planung und Erprobung interaktiver Systeme, die jede(r) Interfacedesigner(in) heute beherrschen sollte. Wir erlernen, wie wir diese mit Software wie Illustrator, Figma und weiteren aktuellen Tools umsetzen können. Anhand praktischer Ăśbungen wird im Seminar so aus einer Idee zunächst statische, dann interaktive Grafik und schlieĂźlich ĂĽber die Bewegung und Animation ein reich erlebbares, interaktives Design.Â
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Remote ĂĽber ZOOMÂ
Termine Wochenende 1: 10.05. und 11.05.2025
09:00–17:00 Uhr
Termine Wochenende 2: 24.05. und 25.05.2025
09:00–17:00 Uhr
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2 CreditsÂ
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Kurssprache: Deutsch (Englische Korrekturen und Erklärungen möglich)
Industriedesign BA/MA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Industriedesign MA
Modul 3 Methoden
Sommersemester 2025
Blockseminar, 09:00 – 17:00
10.05.2025
Bearbeitung aller Übungen des Seminars, Erstellung eines interaktiven Prototypen