In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
Kursziel: Wir nutzen Unreal im bewegtes Bild zu erzeugen. Was sonst mit klassischen Tools wie Blender oder After Effects lange Renderzeiten erfordert, geht mit Unreal in Echtzeit. Ein völlig neuer, interaktiver Workflow Animationen und Storytelling umzusetzen. Interactionsdesign und Motiondesign fusionieren.
Voraussetzung: Der Kurs richtet sich vorallem an alle die schon mit Unity gearbeitet haben oder mit cables Projekte umgesetzt haben. Ein Grundverständis im Umgang mit 3D Programmen ist unverzichtbar. Blenderkenntnisse helfen auch.
Inhalte: Unreal Editor Grundlagen, Actor und Blueprints, Materialeditor, Nanite, Licht und PostProcessing, Sequencing, Blender USD Workflow, Motion Design Plugin, Render Export, User Interface.
Anmeldung: https://mkh.incom.org/workspace/6743
Freie Kunst BA/MA
Modul Wahlpflicht – Freie Kunst
Raumstrategien BA/MA
Modul Wahlpflicht – Raumstrategien
Kommunikationsdesign BA/MA
Modul Wahlpflicht – Kommunikationsdesign
Industriedesign BA/MA
Modul Wahlpflicht – Industriedesign
Zentrum für Medien
Modul Wahlpflicht – Zentrum für Medien
Sommersemester 2025
Dienstag, 11:00 – 12:30
08.04.2025
2 ECTS
G 01.09 PC Labor Prototyping