In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
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Erstellung einer audio-visuellen Installation im hybriden Raum
Leitung: Sven Lütgen, Du Zhang
Ort: PC-Raum (Kreation) & Experimentalraum (Präsentation)
Zeit: 2 Tage, 11./12.Juni, jeweils 10:00 – 16:00 Uhr
Beschreibung:
Erstellung einer audio-visuellen Installation im hybriden RaumIn diesem zweitägigen Workshop untersuchen wir das Zusammenspiel von Klang, Form und Raum in immersiven digitalen Umgebungen. Gemeinsam entwickeln die Teilnehmer:innen eine XR-Installation, in der akustische und visuelle Elemente als interaktive Komposition erfahrbar werden.
Ausgehend von analogen Techniken nehmen wir themenbezogene Klänge auf, formen physische Objekte und übersetzen sie in eine digitale Umgebung. Dabei kommen u.a. Audacity zur Soundbearbeitung und Blender für die 3D-Modellierung zum Einsatz. Nach der digitalen Verarbeitung werden die Elemente in Unity integriert und in einem virtuellen Raum angeordnet, sodass eine erlebbare XR-Installation entsteht.
Der Workshop vermittelt dabei nicht nur technische Ansätze der Soundbearbeitung und 3D-Modellierung, sondern eröffnet eine experimentelle Auseinandersetzung mit der Ästhetik und Interaktion von Klängen und Objekten im realen und virtuellen Raum. Wie verändert sich die Wahrnehmung von Klängen, wenn sie mit virtuellen Objekten verbunden sind? Wie lassen sich Narrative durch die räumliche Anordnung von Sounds und Objekten erzeugen?
Ablauf
Tag 1:
Von der Realität zur Virtualität
• Einführung
• Erstellung und Aufnahme von Klängen
• Erstellung passender Artefakte/Objekte (z. B. aus Modelliermasse)
• 3D-Scanning der Objekte mit dem iPad (Scaniverse, kostenlos)
• Import und Bearbeitung der Audio- und 3D-Daten (Audacity & Blender)
Tag 2:
Digitale Komposition und XR-Installation
• Fertigstellung der Dateien (Sounds & 3D-Modelle)
• Platzierung der Elemente in Unity (basierend auf einem digitalen Zwilling des Experimentalraums)
• Testen der Installation mit VR-Brille
• Abschlusspräsentation der XR-Sound-Installation
Ziel des Workshops
Die Teilnehmer:innen erleben den kreativen Prozess von der physischen Klang- und Objektgestaltung bis hin zur digitalen Inszenierung in XR. Dabei werden grundlegende Techniken der Soundbearbeitung, 3D-Modellierung und XR-Installation vermittelt. Das Ergebnis ist eine interaktive Welt aus „Sonic Objects“, in der Klang und Form im hybriden Raum insnzeniert sind.
Zentrum für Medien
Sommersemester 2025
G 01.09 PC Labor Prototyping